Présentation de structure : Kraken Gaming

Il existe énormément de structure dites « esportives ». Nous allons mettre en lumière une structure esport chaque semaine, afin que vous preniez mieux connaissance cet univers ainsi que les structures qui le compose.

Aujourd’hui, nous allons vous présenter la structure Kraken Gaming créée par notre ami Bij0rn. Pour ceux qui ne connaissent pas Bij0rn, il s’agit d’un ami tourangeau qui, en plus de s’occuper de Kraken Gaming, anime un stream chez nos confrères de Millenium (Structure que nous n’avons pas besoin de mettre en lumière 🙂

Retrouvez ci-dessous l’interview de Bij0rn

Bij0rn en liveQ: Bonjour BiJ0rn, peux tu te présenter ?
R: Je me prénomme Hendrik, 28 ans, j’habite Tours, je Stream de temps en temps sur Millenium (GW2 et Hearthstone), et je suis le fondateur/président de l’association Kraken Gaming.
Q: Peux-tu présenter ton association (Kraken Gaming)
R: Kraken Gaming à pour objet de promouvoir les jeux offlines et onlines. Oui c’est un domaine vaste qui permet à l’association de diversifier ses projets sur de nombreux domaines, à l’heure actuelle l’acitivité se concentre sur un partenariat avec le magasin Games Workshop de Tours en organisant une Ligue qui en est à sa troisième saison, ainsi que la seule section gaming qui est Hearthstone avec des joueurs comme Houyon, Life, Copyright et j’en passe, une bonne quinzaine, nous avons essayé de créer une équipe League of Legends mais les joueurs avaient un énorme problème d’égo entre eux …
Q: Comment t’est venue cette idée (de la création Kraken Gaming)
R: L’idée de base m’est venue, suite à un ras le bol des grosses structures du gaming, incapable de découvrir de nouveaux talents, et de recruter seulement des joueurs ayant déjà un historique. Ce qui selon moi laisse de coté de nombreux joueurs en manque de reconnaissance. J’ai décidé de créer Kraken Gaming afin de créer un environnement propice à leur évolution dans le gaming et se faire connaître.
Q: Combien de membres sont dans ton association (Présentation des joueurs)
R: Alors pour commencer dans Kraken Gaming on fait une différence entre les joueurs et les adhérents, nous avons 18 joueurs dont 6 adhérents en faisant partie. Car pour intégrer une équipe Kraken Gaming il n’est pas obligatoire d’y adhérer.
Q: Quel développement vois-tu pour Kraken Gaming
R: Pour le moment le développement de Kraken Gaming se concentre sur la mise en place de ses réseaux sociaux facebook/twitter/youtube et d’un site internet, c’est long à mettre en place puisque nous ne sommes pas très nombreux.
Q: Un dernier mot pour nos lecteurs et tes fans ? 🙂
R: Merci à CONNECTESPORT.com pour l’interview, merci aux lecteurs, vous pouvez nous suivre sur nos réseaux sociaux :

Facebook – TwitterYoutube

Je tiens à remercier Bij0rn de m’avoir accordé de son temps afin de répondre à mon interview, et vous pouvez retrouver Bij0rn sur son stream perso à cette adresse : http://www.twitch.tv/bij0rn , et je tiens aussi à vous informer que vous pouvez retrouver Bij0rn de temps en temps en qualité de Guest durant les Live stream de la COESTV ainsi que lors des événements online et offline ou CONNECTESPORT.com intervient.

En espérant vous en avoir un peu plus appris sur cette structure, et je vous dis à bientôt pour le prochaine article « Présentation de structure »

League of Legends Worlds : Mode d’emploi

     Les championnats du monde arrivent à grands pas, nous ne sommes plus qu’à quelques jours du début des festivités. Pour certains d’entre vous ce sera l’occasion de découvrir League of Legends sous un autre angle que celui des parties entre amis ou de la SoloQ. Vous allez peut être découvrir des équipes venues des autres continents de la planète. Dans ce simple article nous allons découvrir les différents championnats pro à travers le monde.

LCS EU & NA

EU_LCS_Logo_RGB_72dpiNA_LCS_Logo_RGB_72dpi

     Les deux championnats occidentaux que l’on connait le plus car les plus médiatisés sur nos webtv françaises. Ces deux championnats bien que distincts fonctionnent exactement sur le même système que ce soit en Europe (EU) ou en Amérique du Nord (NA). Ces deux championnats sont chacun composés de 10 équipes s’affrontant chacune deux fois pour donc un total de 18 matchs. Tous les matchs se jouent en format BO1 et chaque équipe joue un match par jour de championnat. La saison se divise en deux splits: printemps et été.

A l’issu de chaque split, les 7 premières équipes sont automatiquement reconduites pour le split suivant, la dernière étant automatiquement reléguée en Challenger Series et les 8ème et 9ème devant jouant un math de relégation dit (Promotion Tournament) contre les 2ème et 3ème équipes des Challenger Series pour garder ou non leur place aux LCS.

Après chaque split, les 6 premières équipes s’affrontent durant des play-off dans des matchs en BO5 à élimination direct. A noter que les 2 premières équipes sont elles directement qualifiées pour les demies-finales, les quarts étant donc joués entre les 3, 4, 5, et 6ème du split.

LCK

OGNCHAMPIONS_white     League of Legends Champions Korea est la ligue professionnelle coréenne. Ce championnat fonctionne avec quelques légères différences par rapport aux championnats occidentaux. Lui aussi est composé de 10 équipes s’affrontant chacune deux fois également. La différence est que les matchs se font en deux fois six semaines par split (printemps et été) au format BO3.

A la fin de chaque split les deux dernières équipes sont envoyées en tournoi de promotion/relégation tandis que les quatre premières vont jouer les play-off.

LPL

LPL_logo     La League of Legends Pro League est la première ligue chinoise. Cette ligue est assez particulière dans son fonctionnement par rapport aux précédentes. Dans un premier temps elle est composée non pas de 10 mais 12 équipes s’affrontant chacune deux fois pour donc un total de 22 matchs.

Chaque match se joue en BO2, l’équipe vainqueur (2-0) remporte 3 points, la perdante 0, en cas d’égalité chaque équipe repart avec 1 point.

A la fin de la saison les quatre dernières équipes sont envoyées en tournoi de promotion/relégation. Les huit premières elles vont aux play-off. Les Play-off sont divisés en deux étapes: un premier tournoi gauntlet regroupant les équipes entre la 5ème et la 8ème place pour déterminer les 5ème et 6ème seeds des play-off. Ensuite c’est un arbre à élimination directe classique avec les 4 premières équipes plus les deux finalistes du gauntlet.

LMS

LMS_logo     Les LMS ou League of Legends Master Series regroupent des équipes venant d’Asie du Sud Est. Les huit équipes qui composent ce championnat viennent de Taïwan Hong-Kong ou bien encore Macao. Chaque équipes affrontent les autres deux fois en BO2. Tout comme les LPL le vainqueur remporte 3 points, en cas d’égalité 1 point chacun, 0 pour une défaite. Les play-off se jouent entre les quatre premiers dans un arbre gauntlet.

 

Qualification pour les championnats du monde

Que ce soit pour les LCS EU,NA, LCK, LPL, la manière de se qualifier est la même. Il y a 3 places pour chacun de ces championnats.  Sont qualifiés pour chaque championnat:

  • Seed n°1: Le vainqueur du summer split
  • Seed n°2: La première équipe en nombre de points cumulés entre le spring split et le summer split
  • Seed n°3: Le vainqueur du tournoi Régional en format Gauntlet définissant le 3ème qualifié

Concernant les LMS c’est bien plus simple, ce sont tout simplement les deux finalistes de cette régions n’ayant que 2 seeds pour les worlds.

WC_2014_Logo-1     Concernant les IWC c’est un peu plus spécial. Les Invitational Wild Card sont deux tournois où le vainqueur remporte sa qualification pour les championnats du monde. Pour être invitées sur ces tournois les équipes doivent être vainqueurs de leurs championnats respectifs, mineurs sur la scène professionnelle. Ainsi deux tournois sont organisés comme-ci :

Qualifier 1: Commonwealth of Independent States (CIS), Brazil, and Latin America

Qualifier 2: Southeast Asia, Turkey, Japan, and Oceania

 

     J’espère que ce petit article vous permettra de vous repérer à l’avenir sur la planisphère League of Legends ainsi que de vous éclaircir sur les modalités de qualifications pour les championnats du monde.

Heroes of the Storm-Guide Kharazim, la voie du Moine heal !

Kharazim, le chauve qui veut, le chauve qui peut !

Le build : Le moine heal.
Un guide Kharazim (soutien de Heroes of the Storm)
IcôneNom du talent
TraitTranscendance
BouclierBouclier protecteur
Souffle divinÉcho divin
Paume divinePaume divine
A Frappe éclairFrappe mortelleAcharnementBouclier anti-sort
  • Vif argent
  • Poings de fureur
  • Acharnement
  • Bouclier anti-sort
Souffle divinBrise apaisante
Bouclier du NexusBouclier du Nexus

(Pour ceux qui jouent Kharazim du lvl 1 à 4 je ne vous oublie pas et vous propose ce build d’appoint : 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 1 / 2)

Les sorts :

Trait : Transcendance

TraitToutes les 3 attaques de base, rend 46 (+6 par niveau) points de vie au héros proche dont la vie est la plus basse.

A : Frappe éclair : mana 30 / recharge 12 s

A Frappe éclairBondit vers un allié ou un ennemi. Les ennemis subissent aussitôt une attaque de base.

Z : Souffle divin : mana 60 / recharge 8 s

Souffle divinRend 130 (+ 22 par niveau) points de vie aux héros alliés proches et augmente leur vitesse de déplacement de 10% pendant 3 secondes.

E : Frappe mortelle : mana 50 / recharge 10 s

Frappe mortelleLa prochaine attaque de base augmente la vitesse et la portée d’attaque de 100% pendant 2 secondes.

R : Les Sept frappes : mana 77 / recharge 50 s OU Paume divine : mana 50 / recharge 60 s

Les Sept frappesRend invulnérable et frappe 7 fois en 2 secondes. Chaque frappe atteint le héros proche dont la vie est la plus élevée et lui inflige un nombre de points de dégâts équivalent à 7% de sa vie maximale.

Paume divineEmpêche un héros allié de mourir et lui rend 600 (+100 par niveau) points de vie en cas de dégâts létaux subis dans un délai de 3 secondes.

 

Les talents (le build du moine) :

Je vais vous parler d’un build, plutôt classique (avec ses variantes), que j’ai l’habitude d’utiliser et qui a fait ses preuves (vous pouvez le voir en haut de cette page).

Niveau 1 : On commence par se demander quelle voie le Moine suit-il ? Il suit la voie du soin et du soutien… Donc on prend la Transcendance !

Niveau 4 : On continue sur cette lancée ! On est un soutien lumineux et joviale, on prend le Bouclier protecteur. Pourquoi pas le totem ? Vous avez la possibilité de sauver un allié enfoncé jusqu’au cou dans les lignes ennemies avec une frappe éclair (A/Q) un bouclier bien placé fera plus la différence qu’une balise de soin détruite aussi sec (disait le saumon).

Niveau 7 : Ici on boost son sort principal de soin ! On est toujours un soutien et on assumera jusqu’à la fin de cet article ! Donc on prend l’Echo divin. Ce petit soin en plus fait vraiment la différence en pleine bataille !

Niveau 10 : Normalement vous avez deviné où je veux en venir… On se précipite sur la Paume divine et sans faire de chichis ! Non mais… L’outil ultime pour faire comprendre aux adversaires que c’est vous qui décidez si vos compagnons meurent ou non. Vous allez gagner en survie et en heal à un point faramineux.

Niveau 13 : Tout est bon dans le cochon ! Ce palier vous en faites ce que vous voulez ! Vous avez peur des contrôles, Acharnement ! Vous avez peur des spells et du corps à corps trop douloureux, Bouclier anti-sort ! Vous voulez plus de mobilité pour un assassin ou un tank qui est frileux sur ses « GO ! », Vif argent ! Enfin, vous voulez avoir un surplus de heal et de meilleures aptitudes au combat, alors Poings de fureur !

Niveau 16 : Ici on remet une couche sur le sort de soin. Soit vous vous orientez vers la liberté et la réduction des contrôles avec la Brise apaisante (toujours bien pour garder sa mobilité dans les bastons). Soit vous voulez juste healer… Healer beaucoup et puissamment ! Alors prenez le Cercle de la vie.

Niveau 20 : Notre route s’arrête bientôt… Je vous conseille de la terminer avec le Bouclier du Nexus. Il va vous permettre de sauver tous vos alliés en même temps une fois arrivé au cœur de la mêlée ! Vous pouvez aussi vous en servir pour reculer et sauver un assassin dans la tourmente le temps que vos sorts se rechargent. Il vous transforme en protecteur accompli et insupportable pour vos adversaires !

 

Mais comment joue-t-on ce Kharazim ?

Vous êtes un soutien mobile et très, très compétitif en termes de soins ! Cherchez à vous placer entre vos tanks et vos assassins sans pour autant oublier de jouer des poings contre les misérables qui vous affrontent !

Vous pouvez aider dans beaucoup de situations : camps de mercenaires, escarmouches, boss… Utilisez bien votre passif pour prodiguer des soins dans les moments les plus inattendus et uniquement en tapant les malheureux à proximité !

Utilisez votre arsenal de boucliers et votre souffle divin pour garder tout le monde en vi, prenez le temps d’aller chatouiller les ennemis mal placés et devenez le Moine que vous avez toujours voulu devenir ! (Vous êtes bizarres…)

 

Voilà, j’en ai fini pour ce(s) build(s), n’hésitez pas à visiter le site CONNECTESPORT.com dans le détail et à regarder la vidéo (qui est disponible sur Youtube sur la chaîne CONNECTESPORT.com. D’ailleurs abonnez-vous pour voir toutes les autres !). En espérant que ce build vous a plus, je vous dis à très bientôt (avant que le chauve sourie) !

League of Legends : un projet de team pour CONNECTESPORT

Une team League of Legends, ho oui !

CONNECTESPORT a pour projet de créer une team League of Legends. Cette team participera bien évidement à la construction de l’image de CONNECTESPORT et à son développement. Elle aura vocation de s’inscrire dans son projet et de représenter son état d’esprit.

Son but sera donc de montrer du jeu, de participer à des events en ligne, et de représenter CONNECTESPORT à des événements tels que la dreamhack par exemple. L’équipe se composera de joueurs désireux de faire avancer le projet, non professionnels, le but n’étant pas forcément de gagner mais de proposer aux viewers des streams de League of Legends et de diffuser l’image de CONNECTESPORT lors de divers événements online ou offline.

recrutement chez CONNECTESPORT.com

 

Le staff recherche actuellement des joueurs désireux de faire partie d’une team et souhaitant prendre part au développement de la structure à venir. Comme dit précédemment, la team sera la vitrine de CONNECTESPORT et doit donc être composée de joueurs motivés et sérieux, ayant un niveau de jeu correct. CONNECTESPORT attend de sa team LOL une bonne entente et une cohésion d’équipe, des joueurs matures et suffisamment disponibles pour être présents lors d’entraînements fixés au préalable en accord avec les joueurs.

Alors joueurs, à vos claviers, CONNECTESPORT n’attend plus que vous !

Tournoi Hearthstone : Djoule’s Café HS #5

Notre partenaire le Djoule’s café, Café – Jeux/Mangas à Tours, organise la cinquième édition de son tournoi Hearthstone le Dimanche 27 Septembre à partir de 14h00 .

Amis tourangeaux ou d’ailleurs, on vous attend pour cette édition de haut vol avec un niveau de plus en plus relevé à chaque édition.

Comme pour nos précédents tournois l’inscription sera de 5 euros.

Nous jouerons en format conquest Best of 3, avec annonce des decks A-B-B-A.

Des lots pour les 3 premiers à l’issu du top 8.

Inscrivez-vous dès maintenant en vous rendant sur la page de l’événement :

League of Ladies

     Depuis maintenant quelques semaines, la scène semi-professionnelle s’est vu ajouter plusieurs line-up 100% féminines. Volonté de développer la professionnalisation des femmes sur League of Legends, action marketing de la part des structures, ou bien encore désir des femmes de s’exprimer et s’affirmer dans un monde assez macho et totalement masculin jusqu’à présent? A travers cette petite enquête nous allons essayer d’éclaircir ce petit bouleversement qui est en train de s’opérer. Pour nous aider, Narkuss, ancien joueur professionnel, a bien voulu répondre à nos questions. Non seulement ancien professionnel et donc connaissant bien la scène compétitive et son aspect exclusivement masculin, il est aujourd’hui coach d’une des premières équipes féminines à vocation compétitive. Il est donc au cœur de ce changement qui est en train de s’opérer sur notre jeu de prédilection.

lol_spirit_Narkuss

Narkuss alors encore sous les couleurs Millenium avec l’équipe M Spirit

Un chiffre

     Selon les estimations de Riot, Il n’y aurait que 10% de femmes jouant à League à Legends sur un total de 70 millions de noms d’invocateurs enregistrés. C’est bien évidemment très peu mais certainement bien plus que ce que certains pourraient penser. L’une des raisons pour lesquelles les femmes sont pour le moment si peu représentées est purement et simplement liée aux mentalités que l’on peut observer en jeu. Pour garder leur tranquillité la grande majorité de la gent féminine préfère ne pas révéler leur sexe de peur de subir bien des clichés : « Les filles, ça joue que support », « les filles qui sont supérieures à gold sont eloboost par leur copain », ou bien d’autres railleries bien plus graveleuses. Mais depuis quelques temps les choses changent notamment avec une équipe française.

Team L2P

     Le 9 Juin, Narkuss ancien joueur Millenium, a lancé un projet qui pour l’époque semblait avant-gardiste: une team 100% féminine nommée L2P. Il nous explique que sa motivation première était de « rester dans le monde de l’E-sport et quoi de mieux,  pour se faire, que de devenir coach ». Il nous dit également que le choix d’une team féminine pouvait également être une bonne « aventure » car il connait « beaucoup de filles qui jouent » et sa copine faisait elle aussi partie d’une équipe féminine. Il indique également que très peu de filles sont connues pour leur niveau de jeu, et cela peut se constater en parcourant simplement les chaînes twitch. Le but pour lui est donc aussi de changer cette « image ultra négative sur twitch en mode boobs et écervelée sans niveau ».

     Concernant l’équipe en elle même, elle est composée d’un niveau solide avec quatre filles diamant et une platine pour ceux qui pourraient penser qu’il ne peut y avoir de filles à un bon niveau. Vous pouvez retrouver la line-up avec plus de détail sur le site L2P, dont Narkuss est l’initiateur, à la section « L’équipe féminine ».

AyunieLady SinaPandiMaychangShinyfall

La team L2P de gauche à droite: Top Ayunie, Jungle Lady Sina, Mid Pandi, ADC Maychang, Support Shinyfall

Les nouveaux arrivants

    Depuis donc maintenant quelques temps plusieurs grosses écuries ont annoncé leur équipe 100% féminine comme LDLC, Acer ou bien Logitech. Ceux sont d’ailleurs trois teams internationales où ne figure aucune française: l’équipe Logitech étant composée de cinq chinoises, l’équipe LDLC, elle, regroupe trois espagnoles et deux allemandes et enfin l’équipe Acer avec une allemande une polonaise une portugaise une danoise et une italienne. L’annonce de ces trois équipes issues de structures extrêmement bien rodées peut s’expliquer par une raison assez simple. Pour le prochain ESWC, qui aura lieu durant la Paris Games Week, se déroulera un tournoi exclusivement féminin. Et pour motiver les inscriptions ce dernier sera doté à hauteur de 25 000 dollars (22 000 €). Bien évidemment cette petite carotte va attirer bon nombre d’équipes et notamment les structures cherchant à inscrire leur nom au palmarès de la compétition qui sera une première. Pour ce tournoi, Narkuss espère bien que la team L2P sera invité. Nous lui avons également demandé si les équipes de grosses structures peuvent être pérennes. A cela il nous répond que c’est véritablement « l’effet buzz » qui est cherché, mais il espère tout de même qu' »après le tournoi elles vont continuer à jouer » sous entendu pour ces structures et qu’elles ne seront pas limogées une fois l’effet d’annonce et le tournoi passé,le but de l’équipe de L2P s’inscrivant, lui, sur du long terme.

     Et alors que nous terminions cet article, une nouvelle annonce est apparue et non des moindres. En effet Corobizar, streamer et youtuber déjanté a lancé sa propre structure « LAMASTICREW ». On aurait pu croire à un « troll » connaissant le personnage mais pas du tout car l’annonce s’accompagne d’une confirmation car Coro dévoile également une line-up féminine prévu pour l’ESWC; équipe qui a d’ailleurs été retenueC’est une équipe de compétitrices internationales composée de Shaina: française, faisant également partie de l’équipe d’analyste O’gaming pour les LCS; Cath: une suédoise, la belge Sophie Mae, Kyanna la slovène et pour finir une finlandaise: Paleolite. Toutes sont au niveau minimum diamant. Son projet ne se limitera pas à une team féminine mais aussi masculine voire même s’étendre sur d’autres jeux estimant que l’E-sport français est au point mort.

     Malheureusement, à l’heure où nous écrivons, nous avons appris que l’équipe L2P n’avait pas été retenu pour la PGW alors pourtant une des premières équipes à s’être manifestée pour ce tournoi et même créée bien avant l’annonce de ce dernier. La question est alors de se demander si les organisateurs eux-mêmes font ce tournoi pour le développement de l’E-sport féminin ou bien pour aider les structures à alimenter leur machine à buzz. Car il faut être lucide: combien d’équipes resterons après ce tournoi? Dans tous les cas ce tournoi aura une saveur bien fade sans cette équipe que nous pouvons suivre depuis des mois déjà et qui rassemblaient bien des soutiens. Nous espérons que ces cinq jeunes filles ne seront pas abattues par cette nouvelle bien au contraire et qu’elle s’en serviront comme moteur pour prouver qu’elles avaient leur place tant sur le niveau de jeu que sur le plan de la légitimité. Mesdemoiselles vous avez notre soutien, vous êtes des pionnières et nous continuerons à vous suivre dans vos futures aventures.

Des filles professionnelles?

      Mais depuis le début, nous ne parlons que de la scène dite semi-professionnelle et de tournoi LAN. Et une vraie équipe professionnelle: Challenger Series voire même LCS est-ce possible? Selon Narkuss c’est « envisageable et ce sera la prochaine étape. Mais à l’heure actuelle le niveau des filles est trop faible car il faut faire beaucoup de sacrifices pour devenir pro. Et comme malheureusement il y a moins de joueuses que de joueurs et bien la proportion et encore plus vraie à haut niveau ». Une autre raison peut aussi venir de l’esprit féminin qui est moins compétitif que celui des garçons: toujours en train de se mettre les uns les autres en compétition. Il y a donc encore du temps avant de voir plus de féminité sur nos écrans pour les LCS.

     Qui dit professionnel dit également sponsor. Est-ce que les sponsors sont prêts à tenter l’aventure avec cinq filles? Il semblerait que le sexisme ne soit pas de mise. Déjà à niveau amateur et semi-pro certains sont susceptibles d’accompagner certaines équipes. A titre personnel, Narkuss cherche des soutiens pour son équipe et il parait optimiste : « j’ai déjà pas mal de contacts intéressés pour sponsoriser une équipe féminine (et masculine) donc wait and see ».

     Pourtant il semblerait qu’il y ait déjà une femme qui soit arrivée dans le championnat nord-américain avec la team Renegades, équipe avec laquelle Alex Ich fait son grand retour sur la scène professionnelle. Nous parlons bien évidemment du cas Remilia. Pour certains pas une femme pour d’autres oui. Pourquoi cette polémique c’est tout simplement parce que c’est un transgenre. Garçon ou fille, elle se considère comme une femme et nous allons respecter son choix. Toujours est-il que l’avis général des autres joueurs est le suivant: homme ou femme, derrière l’écran c’est un joueur comme un autre. Si le niveau de jeu est présent, homme femme transgenre ça ne fait aucune différence. Et tant que ce postulat tiendra le jeu gardera son intégrité.

Remilia

Remilia, support transgenre des Renegades

Filles et garçons: compatible sur LoL?

     Par la suite nous nous sommes entretenus sur une question plus sociétale. Nous lui avons demandé quel regard portait la scène (masculine) par rapport à cette venue des femmes dans « leur » monde. Il nous indique que de manière général les hommes sont satisfaits de voir plus de filles désormais sur les tournois LAN, « en règle générale ils sont contents ». Il nous fait part de sa vision des choses. Pour lui: « c’est une bonne chose et même ça change de l’aspect E-Sport 100% masculin et surtout de voir un minimum de niveau ». Il explique également que les hommes en tournois « prennent souvent le rôle de protecteurs, de grands frères, et les aident à progresser ». Nous l’avons senti touché et très satisfait du comportement des hommes accueillant les filles sur les tournois.

L’avis de Choukette

Notre petite rédactrice s’est elle aussi prêtée à sa petite analyse de la situation à partir de son expérience de la Dreamhack Tours.

« L’apparition de teams 100% féminines reconnues permettrait de diversifier le paysage des gamers et accessoirement de faire évoluer le côté machiste de certains joueurs, en montrant que les femmes ont leur place en tant que joueuses professionnelles et surtout, qu’elles ne sont pas toutes nulles sur League of Legends. A mon avis, si cette présence féminine est actuellement moindre, c’est peut être parce que les joueuses ne se manifestent pas systématiquement, ne revendiquent pas leur talent et ne se montrent pas assez compétitives pour certaines. De plus, du côté des hommes, l’arrivée de teams féminines pourrait casser l’image négative du « geek sale et boutonneux » qui reste encore bien encré dans les mentalités. Par exemple, j’ai proposé à des amies de faire un petit tour à la Dreamhack Tours cette année. Elles ont refusé en me disant qu’elle n’avaient pas envie de mourir, étouffée par l’odeur de sueur que dégagent les joueurs enfermés là pendant trois jours. D’ailleurs cette image faussée est encore véhiculée par l’univers e-sport même. Sur le site de présentation de la Dreamhack, on peut lire dans les règles « Vous DEVEZ vous doucher. Ce n’est PAS optionnel ». Et pour casser les clichés, je dirais en connaissance de causes que les joueurs sont souvent en demande de présence féminine dans le monde du gaming. Je pense que ces teams féminines ne sont pas mal vues, au contraire, mais qu’elles devront faire face à beaucoup d’aprioris et de préjugés pour s’imposer en tant qu’équipes professionnelles.             Choukette »

     Pour conclure nous pouvons simplement dire que les femmes sont en marche. Tous les voyants semblent être au vert pour voir éclore une nouvelle génération de joueurs mixtes. Équipes mixtes ou non, dans tous les cas l’arrivée des femmes sur la scène compétitive et professionnelle est attendue et semble inéluctable. Il faudra encore du temps car le seul critère pour le moment retenu, et qui doit le rester, est le niveau de jeu et il semblerait qu’il manque encore un peu de ce niveau pour enfin voir de véritables professionnelles de League of Legends. Alors mesdemoiselles, à vos souris et claviers et entrainez-vous: les hommes n’attendent que vous.

     Un très grand merci à Narkuss pour ses réponses toujours aussi franches et d’avoir pris du temps pour répondre à nos questions. Et encore un grand soutien pour les filles de L2P, nous sommes impatients de vous revoir. See you soon in the fiddle army.

Heroes of the Storm-Guide Johanna, creuse ! La croisade a pelle…

Johanna, la belle de la croisade.

Le build : Croisée de fer !
Un guide sur Johanna (Guerrière de Heroes of the Storm)
IcônesNom du talent
BlâmeLa dame prend le pion
Lois de l'espoirLois de l’espoir
Elan du combatTraitBlâme
  • Élan du combat
  • Rien n’arrête la croisade
  • Sentence
Bouclier divinBouclier divin
Rage ardenteBouclier anti-sort
  • Rage ardente
  • Bouclier anti-sort
Présence intimidanteBlâme
  • Présence intimidante
  • Marteau béni
ProtectionBouclier du Nexus
  • Indestructible
  • Bouclier du Nexus

(Pour ceux qui jouent Johanna du lvl 1 à 4 je ne vous oublie pas et vous propose ce build d’appoint : 2 / 1 / 1 / 2 / 2 / 1 / 2)

Le choix des sorts

Trait : Galvanisation : mana 25 / recharge 20 s

Rend incontrôlable et confère un bouclier qui absorbe 250 (+58 par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.

A : Correction : mana 40 / recharge 8 s

Inflige 58 (+10 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 2 secondes.

Z : Blâme : mana 50 / recharge 10 s

Après 1 seconde, attire les ennemis vers le héros et les étourdit pendant 0.25 seconde en plus de leur infliger 25 (+5 par niveau) points de dégâts.

E : Eblouissement : mana 45 / recharge 12 s

Inflige 54 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis et leur fait rater leurs attaques de base pendant 1.5 secondes.

R : Couperet : mana 100 / recharge 80 s OU Bouclier divin : mana 90 / recharge 60 s

Vous projette dans les airs pour attérir à l’endroit de votre choix. Au bout de 2 secondes, vous atterrissez en infligeant 142 (+21 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et en les projetant en l’air.

Inflige 79 (+9 par niveau) points de dégâts et étourdit le premier ennemi frappé pendant 2 secondes. Le bouclier rebondit ensuite sur 2 ennemis proches et leur inflige 40 (+4 par niveau) points de dégâts en plus de les étourdir pendant 1 seconde.

Les talents (le build)

Je vais vous parler d’un build, plutôt classique (avec ses variantes), que j’ai l’habitude d’utiliser et qui a fait ses preuves (vous pouvez le voir en haut de cette page).

Niveau 1 : Bon, on part en croisade ! Comme chacun sait, une partie d’échec permet d’augmenter ses capacités stratégiques. On prend La dame prend le pion ! De cette façon vous pouvez assommer tous ces pauvres sbires et mettre beaucoup de pression. En plus vous ramassez beaucoup d’expérience.

Niveau 4 : Du soin, du soin pour mon royaume ! Lois de l’espoir vous permet beaucoup de récupération de vos points de vie et vous rend totalement intombable pour les pauvres bougres de la team adverse. Lancez-la en même temps que votre passif et devenez un golgoth inarrêtable… Mais toujours aussi féminin.

Niveau 7 : On va compliquer les choses ! Si si si mais vous allez voir ça va permettre de s’adapter aux adversaires. D’abord, prenez l’Élan du combat si vous voulez placer plus souvent vos sorts de contrôle (contre un Illidan ou un Boucher). Ensuite, prenez Rien n’arrête la croisade contre une composition avec beaucoup de contrôle qui vous rendent la vie dure. Pour finir (promis ce n sera pas long) prenez la Sentence pour pouvoir engager pour votre équipe. Pas si compliqué le choix au final, non ?

Niveau 10 : Boooooooooooooooooouclier ! Vous avez deviné ? On prend le Bouclier divin parce qu’on veut du contrôle, du contrôle sur un lit de contrôle sous son coulis de contrôle avec une cerise de contrôle dessus. Comme ça vous facilitez les entrées dans le tas avec votre équipe.

Niveau 13 : Attention ! Maintenant on ne rigole plus ! Il va falloir faire des choix. Encore ?! Eh oui mais que voulez-vous, on a rien sans rien disait le poète… Pour commencer, dans le cas d’adversaires groupés qui viennent vous chercher au corps à corps : Rage ardente. Ensuite, Si il y a trop de dégâts de zone ou sorts, prenez le Bouclier anti-sort ! En fait c’est toujours la même logique vous ne trouvez pas ?

Niveau 16 : Le corps d’anchois ! Non, attendez… Encore un choix ! Bon, c’est simple, on prend le Marteau béni si on a déjà pris le bouclier anti-sort, sinon on prend la Présence intimidante dans le cas où il y a beaucoup de corps à corps ou d’assassins qui bénéficient de leurs auto-attaques. Simple comme bnojourr, bjonour… Bonjour !

Niveau 20 : Pour le grand final ! Vous avez surtout utilité du Bouclier du Nexus, qui est un choix très amical pour vos équipiers et autres partenaires de galère. Indestructible saura ravir les plus casses coups d’entre vous ! Il vous permettra de devenir complètement intombable et extrêmement problématique pour vos adversaires.

 

Mais comment joue-t-on cette Johanna ?

Vous êtes la croisée protectrice et bagarreuse de l’équipe ! Votre rôle est de prendre des coups sur la ligne de front en utilisant votre aveuglement et votre ralentissement pour aider au mieux vos assassins fragiles. En phase de regroupement vous êtes un atoût majeur pour faire fuir les assassins adverses et placer les autres tanks dans des postures difficiles.

Vous pouvez facilement faire des camps de mercenaire, avec l’aide d’une âme charitable, pour apporter de l’avance à votre équipe dans les moments les plus stratégiques.

Utilisez tous ces atouts pour remporter la victoire et souvenez-vous : « On ne peut miner quand la croisade à pelle ! »

Voilà, j’en ai fini pour ce(s) build(s), n’hésitez pas à visiter le site CONNECTESPORT.com dans le détail et à regarder la vidéo (qui est disponible sur Youtube sur la chaîne CONNECTESPORT.com. D’ailleurs abonnez-vous pour voir toutes les autres !). En espérant que ce guide Johanna vous a plus, je vous dis à très bientôt !

Règlement tournoi hearthstone COES HS #1

Bonjour à tous,

C’est l’heure du petit point sur le déroulement du tournoi et sur les règles qui s’y appliquent.

_L’inscription au tournoi est gratuite et ouverte à tous. La langue officielle de l’événement est le français.

_Chaque participant se doit de respecter les règles du tournoi et d’accepter chaque décision prise par un arbitre ou un administrateur.

_Nous attendons des participants, un comportement poli et courtois envers les autres joueurs, les arbitres ou les administrateurs. Les insultes ou les attitudes irrespectueuses ne sont pas tolérées, et peuvent entraîner à la disqualification du joueur.

_Chaque participant doit être prêt et disponible pendant le tournoi, et ce jusqu’à leur élimination. Un retard abusif ou absence peut être sanctionné de défaite, et donc d’élimination du tournoi. Prévenez un arbitre au plus tôt d’un éventuel retard pour éviter au plus possible tout abandon.

_En participant au tournoi, chaque joueur accepte que certaines informations (e-mail et battletag ) soient transmises aux organisateurs.

_Chaque participant doit s’inscrire avec comme identifiant sont battletag EU afin de faciliter l’organisation du tournoi pour chacun.

_Il est interdit qu’une seule et même personne se soit inscrite plusieurs fois et  joue avec plusieurs comptes, sous peine de disqualification instantanée.

_Le format du tournoi est le format conquête en Bo3, Bo5 pour la finale et en élimination directe.

Le mode conquête:

Le Joueur A ( celui en premier dans le bracket ) annonce une classe à son adversaire. Le joueur B ( en 2ème dans le bracket ) annonce ensuite ses 2 classes et le joueur A annonce sa 2ème classe ( format  » A-B-B-A » ). Il est impossible d’annoncer 2 fois la même classe. Chaque joueur peut commencer avec la classe annoncée de son choix, indépendamment de l’ordre d’annonce.  Pour la finale en Bo5, le schéma d’annonce est « A-B-B-A-B-A ».

_Les différents decks que les joueurs vont utiliser doivent être construits à l’avance : une fois le duel lancé, il est impossible de retourner dans le menu pour les modifier. Les joueurs sont cependant libres entre les rondes d’appliquer des modifications ou de construire des nouveaux decks.

_Pendant un duel, le gagnant de la première partie a validé son premier deck et doit ensuite valider le second. Le perdant peut choisir de jouer le même deck ou de prendre son second. Un joueur gagne le match une fois qu’il a validé ses 2 decks.

_Une fois votre match fini, le perdant annonce le résultat à un arbitre. Si vous voyez que votre adversaire a perdu et n’a toujours pas annoncé le résultat après un certain temps, contactez un arbitre pour lui expliquer la situation. Un screenshot vous sera demandé si les 2 joueurs ne sont pas d’accord de l’issue du match.

Screenshots:

_Chaque participant se doit de prendre des screenshots après chaque victoire ou situation litigieuse.

_Si il y a un litige entre 2 joueurs et que personne n’est en mesure de fournir des screenshots comme preuve, les 2 joueurs peuvent être amenés à une disqualification du tournoi.

Egalité:

_Si à l’issue d’une partie les 2 joueurs meurent en même temps, le match doit être rejoué et les decks conservés.

Deconnexion:

_Si un joueur est déconnecté et sans possibilité de reconnexion dans le temps imparti , la partie est considérée comme perdue pour ce joueur, sauf si les 2 joueurs acceptent de la rejouer, avec les mêmes decks.

Communication:
_Pour entrer en contact avec votre adversaire, ajoutez le dans votre liste d’amis grâce à son battletag. Si vous n’arrivez pas à ajouter votre adversaire, prévenez un arbitre avec battletag de celui-ci pour qu’il puisse régler la situation.
Victoire par défaut:
Un joueur peut gagner par forfait si :
_Son adversaire ne s’est pas manifesté ou présenté 10 minutes après le lancement du match indiqué sur le site du tournoi. Un arbitre peut allonger ou écourter cette durée si l’adversaire le contacte et lui apporte une justification.

_Si un bug survient pendant votre partie, prévenez votre adversaire, prenez un screenshot et donnez l’information à l’arbitre. Il agira en conséquence.

Streaming:

_CONNECTESPORT.com détient l’exclusivité de diffusion du tournoi, si certains joueurs veulent streamer leur parcours au tournoi, il faut au préalable en demander l’autorisation aux organisateurs.

 

Les lots:

La répartition des lots est la suivante :
100€ pour le 1er
50€ pour le 2ème
Le paiement s’effectuera par paypal.
Il est interdit d’interférer sur l’issue d’un match en proposant à votre adversaire une compensation quelle que soit le type ( argent, biens matériels…)

A Dimanche, que le meilleur gagne !
Contact: Kaafeine#2914

Tournoi #4 Super Smash Bros @ Djoule’s Café

Comme vous avez pu le constater depuis quelques temps, la rentrée SSB WiiU a été annoncée.
Le quatrième tournoi du Djoule’s café a été fuité par des clashs sur Facebook et l’impatience est maintenant à son comble.

Pour toutes les éditions précédentes nous avons pu faire des inscriptions à H-1 sur place.
Pour cette édition et devant le nombre grandissant de joueurs attendus, l’organisation prend un peu d’épaules et Djoule, votre hôte, laissera la main à vos serviteurs de COES.

Pour vous quels changements ?

La seule véritable différence intervient au niveau des inscriptions.
En effet pour ne pas avoir de trop grosse surprise le 19, nous vous demanderons juste de bien vouloir vous inscrire via le lien ci-dessous qui vous redirigera vers le logiciel qui gèrera le tournoi le 19.

Pour ceux qui auraient des soucis à le faire, vous pouvez toujours demander à Djoule ou à Cafeine, au café ou via les réseaux sociaux.

Le format ?

La dernière fois nous avons fonctionné avec des poules de 4 joueurs et des rondes en mélée tournantes.
Nous avions instauré un système de tête de série qui n’a pas été satisfaisant pour tout le monde.

A l’heure où je vous parle le tournoi devrait se dérouler sur le même schéma, les têtes de série, n’étant maintenues que pour la ronde 1.

Les maps ?

Toujours en DF sans objet, chaque ronde verra un type précis de map parmi celles que nous vous avons choisi.
Une ronde au moins se jouera avec des plate-formes (Champ de bataille).

On vous attend pour cette soirée de dingue,

Merci de venir pour  un début de tournoi à 19h, il faudrait donc arriver un peu avant.

Date de sortie de StarCraft 2 : Legacy of the Void

C’est juste avant la final des WCS 2015 qui va opposer [M]Lilbow contre Liquid Mana, que Blizzard nous a enfin annoncé la date de sortie officiel de la dernière extension de StarCraft 2 : Legacy Of The Void. 

Après un formidable trailer générateur de hype inifine, La date est tombée durant les WCS, Starcraft 2,

Ce sera le 10 novembre !

si vous n’avez pas encore précommandé / acheté, rendez vous sur ce lien : http://eu.battle.net/sc2/fr/legacy-of-the-void/

Worlds League of Legends : Phases de Poules

Ça y est, c’est l’emballage final pour toutes les équipes qualifiées pour les championnats du monde qui auront lieu en Europe cette année. A moins d’un mois des Worlds, toutes les équipes étaient d’ores et déjà en préparation intensive, en Corée pour la plupart, mais sans connaître ce qui les attendait. Cette nuit, le tirage au sort des phases de poules a eu lieu. Nos frenchies bien représentés pour ces championnats du monde savent désormais qui ils vont affronter durant cette première étape qui démarre le 1er Octobre à Paris.

Dock Pullman, enceinte des phases de poules pour les League Of Legends World ChampionshipDock Pullman, enceinte des phases parisiennes

 

Dock Pullman, enceinte des phases de poules pour les League Of Legends World Championship vue de scène La salle du point de vue des joueurs

Les Poules

Et voici ce que vous attendiez tous, les poules en elles-même. Pour chaque poule nous tenterons d’en faire une petite analyse et un petit pronostique.

Poule A
[flag=us] Counter Logic Gaming
[flag=tw] Flash Wolves
[flag=kr] KOO Tigers
[flag=br] paiN Gaming

Pour cette première poule, un groupe plutôt équilibré qui se jouera surement jusqu’au dernier match. La logique voudrait que ce soit Flash Wolves et KOO Tigers qui passent cette poule. En effet, ces deux équipes sont maintenant habituées aux rencontres internationales: CLG étant de retour après une longue période d’absence et Pain Gaming venant d’un championnat émergeant mais en plein développement. Pain Gaming n’ont d’ailleurs pas démérité lors de leur qualification montrant un niveau de jeu très correct. Et soutenons notre français du groupe: Dioud qui joue dans cette structure brésilienne. CLG et Pain Gaming pourraient faire office d’arbitres dans cette poule qui reste tout de même ouverte.

Poule B
[flag=europeanunion] Fnatic
[flag=cn] Invictus Gaming
[flag=tw] AHQ e-Sport Club
[flag=us] Cloud9

Notre plus grand espoir européen: Fnatic hérite de la poule B. Ils affronteront le seed n°3 des LPL, ainsi qu’AHQ et Cloud9. Sauf erreur de parcours Fnatic et Invictus devraient sortir sans trop de difficulté. Mais il faudra se méfier des AHQ eux aussi habitués maintenant aux rencontres internationales. Difficile de juger les Cloud9 et leur rôle dans ce groupe, décevant lors de la saison régulière, ils ont réussi l’exploit de remonter tout l’arbre du Gauntlet tournament NA et se sauvant de deux BO démarrés à 0-2. Pour YellowStar et ses équipiers l’objectif sera de terminer premier à tout prix s’ils veulent éviter d’affronter les SKT T1 qui sont dans la Poule C.

Poule C
[flag=kr] SKT T1
[flag=europeanunion] H2K
[flag=cn] Edward Gaming
[flag=th] Bangkok Titan

Pour ce qui est de la troisième poule, Loulex avec son équipe H2K devra affronter les terrifiants SKTelecom T1. Pour notre structure européenne, il sera très compliqué de sortir de ce groupe affrontant les deux monstres que sont SKT T1 et EDG qui vont certainement se partager les deux places qualificatives. Pour H2K qui est une très jeune structure ce sera pour eux l’occasion de montrer du beau jeu et de prendre un maximum d’expérience et éviter de tomber face à Bangkok Titan qui fait figure de petit poucet de la compétition.

Poule D
[flag=cn] LGD
[flag=kr] KT Rolster
[flag=us] Team SoloMid
[flag=europeanunion] Origen

Enfin Poule D, qui aux vues des continents représentés parait être la poule de la mort mais il n’en est rien. Le seed n°1 chinois et le seed n°3 coréen sont bien supérieurs aux deux équipes occidentales qu’ils vont affronter. TSM a vu sa saison se résumer à « Si Bjergsen est en forme, nous pouvons gagner » dans un championnat qui s’est grandement affaibli, et ce principe ne tiendra pas dans un tournoi de niveau mondial face à des équipes soudées et homogènes que sont les équipes asiatiques. Pour Origen, bien que l’équipe soit composée de joueurs d’expérience, le jeu montré est assez facile à lire pour des équipes voulant le trophée final. Mais pourquoi pas pour Origen et la « french baguette » S0Az une victoire face à TSM qui est tout à fait envisageable et un petit exploit contre KT Rolster.

Possibilités européennes

Que pouvons-nous retirer de ces poules pour nos équipes européennes? Et bien, nous devrions retrouver notre équipe recordman de série de victoires sans défaite (21 victoires pour 0 défaite durant cette saison d’été) en quart de finale sauf erreur de parcours. Premier ou deuxième de leur poule ils affronteront un titan dès les quarts de finale, a priori SKT T1 ou EDG. Dans la poule de ces titans justement H2K comme dit précédemment n’aura rien à perdre et pourra jouer sans pression pour faire le spectacle car les espoirs de qualification sont pour ainsi dire nuls mais sait-on jamais. Origen a une possibilité mais sa marge de manœuvre est très réduite car seule la deuxième place semble accessible, pour cela il faudra se débarrasser des TSM et surtout KT Rolster qui restent au dessus. Et Dioud dans tout ça? Et oui, il ne faut pas oublier notre petit français expatrié au Brésil chez les Pain Gaming. Même si on peut penser que c’est une équipe qui n’a pas le niveau comme les précédentes équipes IWC, celle-ci semble pouvoir se défendre et aux regards du groupe, elle peut jouer les trouble-fêtes et pourquoi pas espérer une qualification.

Nous avons tenté ici, en plus d’annoncer les poules pour ces championnats du monde 2015, d’analyser chacune d’entre-elles. Malgré tous les chiffres, toutes les spéculations, toutes les voyances possibles, il ne faut pas oublier que tous les matchs de poules se jouent en BO1 et que donc tout est possible. La seule chose certaine est que le spectacle sera au rendez-vous. Mais pour cela il faudra vous armer de patience et ce jusqu’au 1 Octobre 2015.

Cleomene

League of Legends, un mondial 2015 très attendu !

La date du début du championnat mondial 2015 de LOL approchant, il serait bon de faire une petite mise au point pour ceux qui n’ont pas pu suivre tous les matchs et sont un peu perdus.  Octobre est en effet une période mouvementée pour la communauté de LOL et plusieurs équipes seront qualifiées pour le mondial.

 

Championnat du monde de League of Legends 2015

Les équipes qualifiées

Pour l’instant trois équipes (les meilleurs) en provenance de la Corée, la Chine, de l’Amérique du Nord et d’Europe se sont qualifiées. Pour ce qui est de Taïwan/Honk Kong/Macao, deux équipes . Pour finir, deux équipes ont réussi à obtenir leur billet pour le mondial lors de l’Internationnal Wildcard Tournament.

S’affronteront donc à partir de ce 1 octobre :

  • 3 équipes Coréennes : SKT elecom T1, KOO Tigers et KT Rolster
  • 3 équipes Chinoise : LGD gaming, Edward Gaming et Invictus Gaming
  • 3 équipes d’Amérique du Nord : Counter Logic Gaming, Team SoloMid et Cloud9
  • 3 équipes européennes : Fnatic, H2K et Origen
  • 2 équipes de Taïwan/Honk Kong/Macao : ahq e-Sport Club et Flash Wolves
  • 2 équipes de l’Internationnal Wildcard Tournament : Bangkok Titan et paiN Gaming
Les équipes qualifiées pour le mondial 2015
Les équipes qualifiées

Déroulement du mondial

Le championnat se composera de deux phases, la phase de groupe qui est la même que pour le mondial 2014. Il y aura donc 16 équipes (quatre groupes de quatre équipes) qui s’affronteront pendant deux semaines en une manche gagnante. Chaque groupe jouera douze matchs; ces groupes seront établis par tirage au sort en direct lors d’une cérémonie et organisés en fonction des seeds obtenus lors des événements régionaux.

Ensuite, lorsque les deux meilleurs équipes de chaque groupe (huit équipes) s’opposeront dans une phase finale en trois manches gagnantes. Cette phase finale, comprendra les quarts de finale, les demi-finales et la finale. Certaines nouvelles règles permettront que deux mêmes équipes ne s’affrontent à nouveau avant la finale. Les équipes seront placées aléatoirement lors de la phase finale.

Les récompenses

Les équipes qui s’affronteront lors du mondial 2015 pourront prétendre à la place de championne du monde 2015, bien entendu. L’équipe gagnante se verra également attribuer la Coupe de l’invocateur et $1.000.000. L’équipe qui arrivera en deuxième place recevra $250.000 et en troisième et quatrième place $150.000. Les équipes entre la cinquième et la huitième places gagneront $75.000, de la neuvième à la douzième place $45.000 et enfin les équipes qui arriveront à la treizième jusqu’à la dernière place auront $25.000.

Quelques dates

La phase groupe se déroulera à Paris du 1 au 4 octobre et du 8 au 11 octobre. Le quart de final aura lieu à Londres du 15 au 18 octobre, les demi-finales le 24 et 25 octobre à Bruxelles. Et enfin, la finale tant attendue verra s’affronter les deux meilleurs équipes et naître l’équipe championne du monde 2015 à Berlin, le 31 octobre.

C’était Choukette qui  vous souhaites à tous un très bon Championnat du monde de League of Legends 2015.

 

A tout seigneur tout honneur ép.1/9

 

Et voilà, Le Grand Tournoi commence à trouver sa place dans vos decks de ladder. Bon nombre de cartes ont bien impacté les decks et certaines ont chamboulé des classes qui s’empoussiéraient.

Mais aujourd’hui on parle des cartes qui font briller les yeux des enfants en chacun de nous, celle que Blizzard aime à faire Buzzer, les descendants de Tirion, Grommash et autre Antonidas.

Et commençons par le plus « poête » des neufs, Roi de Stormwind, leader de l’alliance, papa d’Anduin:

Varian Wrynn !

The_lion_of_alliance_varian_wrynn_by_wldbsalsgml-d52cutn2Varian

 

Et oui les joueurs de Wow savent de qui on parle, pour les simples joueurs de cartes le chiffre en haut à gauche de la carte est aussi significatif que le meilleur pedigree, 10 manas, on parle forcément d’un vrai bonhomme.

La Légendaire de classe Guerrier donne dans le très lourd, mais l’archétype guerrier contrôle n’est pas connu pour faire dans la dentelle et là où pas mal de jeux ne peuvent pas envisager un tel late-game, Garrosh peut très bien ajouter ce genre de cordes à son arc, déjà rempli de Grommash, Ysera et autre monstres à 7 manas ou plus.

Un petit point sur le body du bonhomme, 7/7, suffisament gros pour mériter un coût si lourd; les râleurs nous rabâcherons l’argument du Big-Game-Hunter-Test, mais passons, ce n’est pas ce qui nous donne envie de jouer la jolie carte.

Car aprés les chiffres, le texte.

Cri de guerre:

vous piochez 3 cartes. Place tout serviteur pioché directement sur le champ de bataille.

On a déjà tous débattu comme des gourmands sur les situations pornographiques envisageables avec ce cri de guerre. Mais reprenons la base.

« Piochez 3 cartes », pour un effet équivalent, à Hearthstone, on va chercher dans les 5 manas (Nourrish chez druide), pour rappel la 7/7 basique coûte 7 manas avec Golem de guerre. On a donc, 7 pour le body, 5 pour l’effet de pioche; soit un Varian qui nous fait une ristourne de 2 manas pour la prestation, mais il ne s’arrête pas là.

Chaque serviteur pioché va directement sur le champ de bataille, Varian ne sort pas sans son Crew et comme abordé précédemment, cette carte va trouver sa place dans un deck contrôle-lourd, les minions parmi les 30 cartes sont des cartes à impact, et souvent à 5 manas ou plus.

Petits points de règles:

_Si le champ de bataille est déjà plein, les serviteurs piochés restent en main (là on est vraiment dans un problème de riche..)

_Si la main est pleine, les sorts sont brûlés mais les serviteurs arrivent en jeu.

_Les serviteurs sont mis sur le champ de bataille sans déclencher leur cri de guerre. Enfin un « défaut » notable, mais si vous prenez deux secondes pour regarder les listes actuelles de Guerrier-Contrôle, on ne trouve que Dr Boom et Alexstrasza qui peuvent véritablement perdre en valeur.

On a donc une carte qui en valeur brute, ne montre que des points forts et des arguments pour être jouée dans contrôle.

Mais vous allez me dire qu’il y doit y avoir un « MAIS ».

il y en a un en effet, et il est de taille. Il y a, tout simplement mieux à jouer.

Le Grand Tournoi nous propose une carte moins chère et qui pèse encore plus sur le métagame pour les decks qui pourraient lorgner sur Varian.

TrueHeart

Justicière Coeur-vrai, qui remplace le pouvoir héroïque par « gagnez 4 d’armure ».

Cette horreur transforme Garrosh en Tank absolu et vient voler la vedette à ce bon vieux Varian. Je ne m’étendrai pas sur la carte, testez là, et vous comprendrez assez rapidement l’indécence de cette bombe.

Les vrais gourmands voudront jouer les deux, et je ne peux que respecter la cerise sur le gateau à la cerise. Mais qu’est-ce qu’on enlève ?

Une vierge guerrière ? taper dans les légendaires genre Grommash ? pourquoi pas. Le format va encore mettre du temps à se stabiliser, TGT va s’enraciner dans le ladder, les nouveaux archétypes vont se solidifer, comme Patron qui a mis du temps à arriver à être le deck qu’il est actuellement.

En attendant, jouez ce monstre de Varian, faites-vous plaisir, car au-delà de la bonne carte, il y a la classe absolue à payer 10 manas pour LA légendaire iconique du monde de Blizzard.

Bon jeu à tous et à très bientôt pour le prochain général légendaire du Grand Tournoi.

 

Premier tournoi : COES CUP HS #1

Salut à tous !

Le 20 septembre, CONNECTESPORT.com lancera son 1er événement Hearthstone online, un tournoi au format conquest. Entrée gratuite avec 150€ de prizepool à gagner ( 100 pour le 1er 50 pour le 2ème ) !

Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce format de tournoi, voici comment cela va se dérouler :

-> Règles des matchs de type « Conquest A-BB-A»

Le format A-BB-A se déroule comme suit:

Vos 9 slots de decks sont disponibles pour l’ensemble du tournoi.

Chaque joueur choisit deux de ses decks/classes, différents.
Le joueur A (désigné par le logiciel) annonce son choix de classe puis le joueur B annonce ses deux classes, enfin le joueur A annonce le dernier deck.
Les joueurs commencent avec le jeu de leur choix indépendamment de l’ordre annoncé.
Seule la finale se jouera en Best of five avec les choix en A-BB-A-B-A.
Vous devez donc vous présenter avec au moins 3 classes différentes et jusqu’à 9 decks.

(les listes de decks ne seront pas exigées).

Aucun changement dans les listes ne sera autorisé pendant un match (ne sortez pas de l’interface de duel entre deux manches).

Le gagnant d’une manche doit changer de deck, le perdant peut choisir de changer ou de garder son deck.

Le perdant du match viendra annoncer le résultat à un arbitre après avoir terminé son match.
N’hésitez pas à prendre un screenshot du résultat de chaque manche ou de n’importe quelle situation litigieuse, afin d’éviter toute contestation.

L’arbre de tournoi sera disponible sur toornament.com où vous pouvez déjà vous y inscrire.

Pour faciliter vos recherches d’adversaires pendant la compétition, il vous sera demandé de vous inscrire sur toornament en rentrant votre battletag en tant que pseudo ( exemple : Jean-Bobby#1234 ).

La remise des lots pour les gagants s’effectuera sur paypal.

Les règles détaillées arriveront dans les jours qui suivent sur CONNECTESPORT.com.

Toute l’équipe vous attend donc Dimanche 20 Septembre à 14h, n’hésitez pas à nous contacter pour toute question.

 

Modérateur du tournoi:

Kaafeine#2914

[email protected]