Maikelele de retour chez NiP

Joueur libre depuis son départ de la line-up Faze, Mikail « Maikelele » Bill retrouve enfin une équipe, et c’est donc par un retour chez Ninjas in Pyjamas que le sniper suédois retrouve le haut niveau.

Une blessure à l’origine de son arrivée

Cette arrivée est due à la blessure de Jacob « pyth » Mourujärvi, qui est indisponible actuellement pour une durée indéterminée. Pyth a été remplacé pendant l’été par Joakim « disco doplan » Gidetun, mais ce dernier doit retourner jouer pour son équipe Epsilon. C’est donc vers son ancien joueur que l’équipe suédoise s’est tournée en tant que stand in.

Maikelele

Maikelele a déjà porté le maillot NiP il y a un an et demi.

L’arrivée de Maikelele permet à son équipe de pouvoir faire un bootcamp à 5 en préparation de la finale de l’i-League. Le sniper suédois est principalement là pour jouer L’ESL Pro League saison 4, compétition bien débutée par sa nouvelle équipe puisqu’elle est au coude à coude avec Faze : l’ancienne équipe de Maikelele qu’il a quitté il y a 6 mois à cause du manque de résultats de son équipe.

Deux snipers pour une seule équipe

Le joueur suédois obtient une nouvelle opportunité de montrer qu’il est toujours un des meilleurs snipers de la scène européenne. Maikelele officiera sans doute en tant que sniper chez NiPPatrik « f0rest » Lindberg, actuellement sniper de l’équipe suédoise, lui laisserai sans doute la place. Mais nous serons sure de tout cela dans une dizaine de jours lors de la première sortie en Lan de l’équipe pour les finales de l’i-League a Kiev à partir du 7 septembre.

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Maikelele va-t-il aider NiP a soulevé un nouveau trophée

Ce changement, même temporaire, est un retour en arrière pour une équipe qui depuis quelque temps ne parvient plus à se hisser en finale de tournois. Mis à part sa belle victoire lors de la DreamHack Masters Malmö 2016 et une prestation intéressante lors de la finale de l’ESL Pro League, on ne voit plus l’équipe dans les tournois importants, comme l’ESL One Cologne où l’équipe était absente.

Overwatch World Cup composition

Blizzard a annoncé il y a peu la World Cup Overwatch qui se jouera en novembre prochain lors de la Blizzcon. Blizzard avait lancé une annonce pour la sélection des joueurs qui formeront les équipes représentant leur pays à travers 3 régions distinct : l’Europe, l’Asie-Pacifique et le continent Américain. Et c’est avec plus de 3 millions de votes, que la composition des équipes s’est faite tout autour du globe.

Worl c 2

 

Phase de sélection et compositions

Dés le mois de septembre toutes les équipes formées rentreront dans une phase de qualification pour participer au World Cup lors de la Blizzcon de novembre prochain. Ces phases se dérouleront en ligne et se joueront en élimination direct en BO3. A la fin 16 équipes devront être qualifiées pour la World Cup. Et pour que les qualifications soient équitables et correctement représentatives au World, elles seront réparties ainsi : 6 équipes de la région Europe, 6 des régions Asie-Pacifique et de la région Amériques. Actuellement, 58 équipes devront s’affronter pour être qualifiées.

World cup region

NDLR : l’Afrique du sud et Israël ont étés volontairement inclus dans « Europe » pour les qualifications.

Composition équipe de France

alphacast CompositionCocorico ! Les votes ont pu attirer les foudres de fans, de joueurs mais aussi de pro étant donné la surprise de sa composition. Certains s’attendaient à retrouver que des joueurs pro de la scène eSport mais le choix du public en a décidé autrement. En effet la composition a été rendu publique par Blizzard et ce sont donc de célèbres Caster ou encore Youtuber qui formeront cette équipe et avec eux pour les épauler, des noms connu de la scène pro :

  • Alphacast ( capitaine d’équipe ) avec 56% de vote reçus
  • Mickalow avec 37% de vote reçus
  • Kitty 35% de vote reçus
  • DeGun 33% de vote reçus
  • KnoxXx  sélection du capitaine
  • Kryw sélection du capitaine

Beaucoup de chose peuvent maintenant se passer lors de ces qualification. Blizzard en fait une première ! Des équipes choisies par la communauté, ce qui promet énormément de surprises. Ce ne sera pas chose aisée pour notre équipe nationale mais nous croisons les doigts pour eux et leur souhaitons bonne chance pour ces qualifications, en espérant les retrouver lors de la Blizzcon de novembre.

Un héros gratuit pour les joueurs

Un héros gratuit ? c’est possible. Et oui, Heroes of the Storm (HotS) nous le fait savoir par un petit communiqué sur leur site. A partir du 13 Septembre, pour la sortie officiel de « Machines de Guerre« , une très grosse mise à jour de notre jeux préféré aura lieu.

Alors quel héros sera gratuit ?

Comment obtenir votre héros ?

Obtenir le héros gratuit est très simple, il vous suffit de jouer à Heroes of the Storm (HotS). Mais attention cette offre ne sera active qu’après la mise à jour majeur « Machines de Guerre« , donc le 13 Septembre.

Un message à votre connexion vous invitera à récupérer votre récompense. Le choix est définitif, alors il faudra prendre le temps pour choisir le héros gratuit qui vous plait le plus.

Héros gratuit Anub'arak

Quel héros puis-je choisir ?

Le choix, même s’il reste alléchant est plutôt restreint, les trois héros disponible de base son :

  • Tyrande
  • Anub’Arak
  • Thrall

Si vous en possédez déjà un des héros, il sera remplacer par :

  • Nasibo pour Tyrande
  • Sonya pour Anub’Arak
  • Uther pour Thrall

Et si vous disposé déjà des six héros nommé vous recevrez leur valeur en Or, soit environ 4 000 Pièces. A noter que tous les héros proposés gratuitement sont de la même valeur en Or. Donc le choix ne se fera pas sur une éventuelle rentabilité.

Héros gratuit choix

On pourrait se demander mais pourquoi offrir un héros ? Attirer de nouveau joueurs ? Faire plaisir aux joueurs déjà présents ? Les question peuvent être nombreuses.

Heroes of the Storm est un jeux qui marche bien, très bien même, avec une communauté qui grandit progressivement, on ne peut pas dire le contraire. Mais HotS a du mal à faire venir de nouveaux joueurs plus habitués à un fonctionnement de MOBA classique. Et oui même un jeux Blizzard peut avoir des difficultés.

Ce héros gratuit va pouvoir normalement attirer de nouveaux joueurs, mais aussi remercier les vétérans de leur fidélité.

Pour toutes autre information voir l’annonce officielle.

Transferts entre Millenium et LDLC.

La reprise des tournois a eu lieu depuis déjà quelques jours, et les équipes tentent leurs possibles pour construire les meilleures line-up. Le mercato d’été a déjà bien avancé et pour l’instant il n’avait impacté aucune équipe française. Cela est à présent fait, car un changement vient de s’opérer entre les deux plus grandes structures du subtop français LDLC et Millenium.

Départs et Rumeurs chez Millenium

Le parcours chez Millenium des deux joueurs a débuté peu de temps après la Gamers Assembly, Millenium remporte le tournoi CSGO et Platinium fini 3ème. À cause de soucis en interne Robin « fisheR » Kalck a été écarté de l’équipe au profit de Mickael « mSx » Cassisi. Ce dernier ne fera pas long feu, en effet lors du départ de Michael « HaRts » Zanatta,  mSx décidera de suivre son compère et de quitter l’équipe laissant deux sièges vacants dans la line up Millenium.

C’est à ce moment que l’équipe de Joey « fxy0 » Schlosser décide de se tourner vers les deux joueurs de chez Platinium eSport Valentin « mistou » Balbastro et Alexandre « xms » Forté, fort de leur troisième place a la GA 2016  à Poitiers. Cette line-up complète de la team Millenium promettait beaucoup de bonnes choses et avait un très fort potentiel.

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Après une période de match très intéressante depuis l’arrivée des deux ex-Platinium ( 18 matchs officiels remportés sur 23 ), l’équipe fait face a un souci majeur, le cas de fxyo, banni par Valve de tout événement ou l’éditeur est sponsors, le joueur français, n’a toujours pas eu de suites favorables à son recours pour être réhabilité, souvent remplacé par Kevin ‘ kUtA ‘ Dang (10 participations sur les 23 derniers matchs officiels). xms et mistou ont décidé de quitter Millenium et ont déjà trouvé un point d’arrivée étant Team-LDLC. Mais ce départ ne risque pas d’être le dernier chez Millenium, en effet des rumeurs annonce fxyo comme étant sur le départ.

Les dirigeant de la structure seraient déjà en train d’essayer de monter une nouvelle équipe autour de Engin « MAJ3R » Kupeli et Christophe « SIXER » Xia, les deux rescapés de ce mercato. Lors de la qualification ECS ayant eu lieu ce weekend, nous avons pu voir une équipe Millenium inédite, qui a dû faire sans MAJ3R parti avec l’équipe Space Soldier pour les finales du World Electronic Sports Games 2016 qu’il remporta. C’est donc un mix conprenant,  Younes « YOUYOU » Ait-lalla, Paul « polox » BarbeMatthéo « nonick » Canei et Julien « PetitSkel » Marcantoni et Sixer. Et s’il était annoncé que PetitSkel était un last, de grosses rumeurs annonceraient YOUYOU comme étant proche de Millenium. Nous en saurons plus dans les semaines à venir.

Du turnover chez LDLC

Fin avril de cette année, Kévin « Ex6TenZ » Droolans arrive chez LDLC avec un nouveau projet et une nouvelle équipe. Cette équipe ne s’est pas beaucoup montrée sur la scène professionnelle, mais à chaque fois cela était prometteur avec par exemple un belle performance face à PENTA eSports lors de la Dreamhack Summer.

Niveau LAN, ils ont aussi été très discrets, leur unique sortie fut très intéressante avec leur victoire lors du Championnat National en juillet dernier. L’équipe montrait un jeu très intéressant et il semblait y avoir une belle cohésion dans cette équipe. Malgré cela, Matthieu « mathEND » Roquigny, ne se sent pas à sa place. Ancien co-LIG chez LDLC White, le poste est maintenant réservé à Ex6TenZ qui exerçait ce post chez G2 auparavant. Mais il n’est pas le seul à quitter l’équipe puisque Charbel « BouLy » Naoum a lui aussi décidé de partir. En effet le joueur ne se sent pas en forme et dit manquer d’entrainement individuel.

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credit : team-ldlc

Comme nous l’avons vu plus haut, c’est donc xms et mistou qui sont venus remplacer au pied levé les deux ex-LDLC, la nouvelle line-up ne compte désormais dans ses rangs qu’un seul rescapé de l’ère LDLC blue/white en la personne de Antoine « to1nou » Pirard. Elle devient majoritairement composée d’Ex-Platinium eSport, puisque les deux nouveaux joueurs ont retrouvé le joueur anglais Alex « ALEX » McMeekin.

La première sortie de cette line-up a été ce week end lors des qualifications ECS et ils ont montré de très belles choses mais on perdu 16-14 en ayant mené 12-3 contre HUEHUE, une équipe sur laquelle court de folles rumeurs.

Ces changements au sein des deux plus grosses line-up françaises sont plutôt favorables à LDLC car elle nous apporte une line-up qui peut atteindre le top 3 FR derrière G2 et nV. Pour ce qui est de Millenium, c’est l’heure de la reconstruction pour cette structure qui a les mêmes ambitions que LDLC.

 

Meilleur joueur et distinctions

Dès la prochaine mise à jour majeur qui sera « Machines de Guerre« , Heroes of the Storm (HotS) va déployer un nouveau système qui va permettre de saluer les exploits individuels de la partie. Cela peut rappeler Overwatch avec les votes de fin de partie, mais alors, ce système va-t-il être complètement copié sur le petit nouveau de Blizzard ? Peut-être ?

Mais passons car la course au meilleur joueur va bientôt commencer et la bataille pour être le roi de la colline va être rude.

Devenez le meilleur joueur

A la fin de chaque partie, en supprimant les parties personnalisées bien sûr. Le jeu et non les joueurs, va désigné automatiquement le meilleur joueur en fonction de ses performances. Mais et il est important de le savoir, que même les joueurs de l’équipe perdante pourrons recevoir des distinctions.

Alors, un message pour tous les joueurs de HotS. Donnez vous a fond pour gagner la meilleur place.

MVP Distinctions

Le travail d’équipe avant tout

Mais ce n’est pas tous, dans Heroes of the Storm (HotS) le travail d’équipe est extrêmement important, il est donc tout naturel que d’autres joueurs reçoivent des distinctions. C’est pourquoi quatre autres joueurs en plus seront acclamés pour des faits marquants dans la partie. La liste étant longue voici quelque exemple de distinctions possible.

  • Chasseur de têtes : plus grand nombre de camps de mercenaires capturés.
  • Rempart : plus grande quantité de dégâts subis en tant que guerrier.
  • Canonnier : plus grande quantité de dégâts infligés à l’idole dans les Tours du destin.
  • Plein les fouilles : plus grande quantité de doublons rapportés dans la baie de Cœur-Noir.
  • Assommeur : plus longue durée totale d’étourdissement infligée aux héros ennemis

Travail d'équipe Distinctions

Travail d'équipe Distinctions

Saluez les exploits des joueurs

Comme dans Overwatch, les joueurs pourront donner des points pour décider de quelle personne a eu le plus d’impact sur la partie. A noter que si un joueur reçoit assez de félicitations, il obtiendra le statut épique ou légendaire et aura peut-être même le droit à un peu de gloire « en plus« .

Exploits des joueurs Distinctions

Les joueurs des jeux made in Blizzard, et surtout du jeux Overwatch vont voir dans ce système un copier coller de leur jeu favori. Certes le système y ressemble beaucoup, mais il est aussi très apprécié des joueurs et donc l’arrivée de ce principe chez Heroes of the Storm était prévisible.

Pour toute autre information voir ici.

Master Decklist #7 – Mage tempo

« Une histoire abracadabrantesque »

8-Jaina_ProudmooreMaster Decklist #7 se met aux couleurs de Une Nuit à Karazhan. Le mage tempo ne cesse de se renouveler tout en s’insérant bien dans la méta. La version présentée cette semaine inclut un nouveau sort et un serviteur issus de la dernière aventure. Cette decklist semble relativement aboutie au vu des cartes annoncées et devrait rester similaire après que toutes les ailes aient été débloquées. Ce jeu est idéal pour monter en ladder au moins jusqu’au Rang 5, voyons ensemble comment il fonctionne.

master decklist

Mage Tempo

Decklist

1 – [Arcane Anomaly] 2 – [Arcane Blast] 1 – [Mirror Image] 2 – [Arcane Missiles] 2 – [Mana Wyrm] 2 – [Sorcerer’s Apprentice] 2 – [Frostbolt] 2 – [Cult Sorcerer] 1 – [Bloodmage Thalnos] 2 – [Flamewaker] 2 – [Arcane Intellect] 1 – [Forgotten Torch] 2 – [Fireball] 2 – [Water Elemental] 2 – [Azure Drake] 1 – [Cabalist’s Tome] 2 – [Firelands Portal] 1 – [Yogg-Saron, Hope’s End]

Courbe de mana

mage tempo

 

Coût en poussière

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     5720

Les bases tu apprendras

icon-hearthstoneQuel que soit son archétype, le Mage dispose des meilleurs sorts de dégâts du jeu. Dans l’optique Tempo ils synergisent avec la plupart des serviteurs pour vous offrir un maximum de contrôle de board. Le but est avant tout de gérer les menaces adverses pour conserver vos serviteurs et économiser vos sorts. Ce type de liste est particulièrement agréable à jouer et offre des parties non linéaires grâce aux nombreuses combinaisons et aux quelques cartes aléatoires présentes. Le [Firelands Portal] est une nouvelle arme qui apporte un peu plus de flexibilité et qui renforce le lategame.

Cartes et combos importantes

[Arcane Anomaly] : Un Tour 1 supplémentaire qu’il sera facile de renforcer. Il donne une chance supplémentaire de jouer des serviteurs avant le Tour 3. Contre les classes capables de faire un dégât avec le pouvoir héroïque il faudra éviter de le jouer T1 sans le renforcer.

[Arcane Blast] : Un excellent anti bête qui profite à merveille du « dégât des sorts ». Si vous le jouez avec [Cult Sorcerer] ou [Bloodmage Thalnos] vous aurez un sort à 4 dégâts pour seulement 1 mana !

[Forgotten Torch] : Lorsque vous le jouez à 3 dégâts, ce sort est avant tout destiné aux serviteurs adverses. Il se recycle très bien et vous offre 6 dégâts pour 3 manas que vous serez presque toujours content de piocher.

[Cabalist’s Tome] : Ce sort donne un card advantage intéressant, d’autant plus quand on s’aperçoit qu’il y a très peu de mauvais sorts Mage. Il comble les tours à vide et peut très bien vous donner un sort à 1 ou 2 manas que vous pourrez jouer aussitôt après.

[Firelands Portal] : Il s’utilise généralement comme un anti bête mais peut tout aussi bien infliger des dégâts directs. En dehors de serviteurs avec de faibles statistiques il ne peut pas invoquer de mauvaises surprises pour vous.

[Yogg-Saron, Hope’s End] : Cette Légendaire est incontestablement un des rois du métagame. Il sert à chambouler une situation défavorable et rasera une partie du board la plupart du temps. Plus vous jouerez de sorts plus il gagnera en potentiel, il peut être judicieux de jouer quelques sorts supplémentaires pour préparer son arrivée.

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Les bonnes cartes tu garderas

icon-hearthstoneLa Pièce est toujours un énorme avantage puisqu’elle est aussi considérée comme un sort. L’avoir en main de départ vous autorise à jouer plus de sorts, ce qui s’avère dévastateur avec [Flamewaker].

En main de départ on cherche à garder les sorts à faible coût ainsi que les serviteurs à 2 manas ou moins qui se combinent tous très bien entre eux ! Il est possible de faire des sorties explosives dont l’adversaire va avoir du mal à revenir.

Contre un héros capable d’attaquer [Water Elemental] est excellent car il annule un de ses avantages en le gelant. De plus, ses 6 points de vie le rendent difficile à gérer en un coup et vont lui faire perdre du tempo.

Tes adversaires tu connaîtras

+ Chaman Face : Il aura du mal à se débarrasser efficacement de vos serviteurs et va s’épuiser à partir du midgame. Il est primordial de gérer ses serviteurs et de ne pas lui laisser l’occasion d’utiliser les « dégâts de sorts ».

+ Démoniste Zoo : Il faut avant tout faire attention à ne pas perdre des points de vie trop vite. Dès que vous avez le contrôle du board vous pouvez vous montrer plus agressif et renforcer la pression autour de son pouvoir héroïque qui lui coûte chaque fois 2 points de vie.

= Guerrier : Plus la partie dure, plus ce sera à l’avantage du guerrier et de sa capacité à accumuler de l’armure. Le geler et faire rapidement baisser ses points sont 2 clés pour vaincre.

– Chasseur : Il agresse généralement plus vite que vous et c’est pour cela qu’il faut le gêner au maximum. Obligez-le à gérer vos serviteurs tout en supprimant les siens. Dans cette version vous ne disposez pas de [Flamestrike], prenez donc garde à ne pas vous faire déborder.

– Druide bête : Comme contre le chasseur, vous n’avez pas de soin disponible et êtes donc sensible aux agressions. Les serviteurs avec « camouflage » sont aussi un problème épineux pour vous.

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Remplacer tu pourras

[Bloodmage Thalnos] peut être remplacé par un sort à 3 manas ou moins. Il n’est pas nécessaire de chercher absolument à insérer un serviteur avec « dégâts des sorts » à la place de cette légendaire.

[Cabalist’s Tome] est une épique utile mais pas indispensable : un serviteur comme [Faceless Summoner] est une bonne option de remplacement. Si vous avez ces légendaires votre collection, [Archmage Antonidas] ou [Ragnaros the Firelord] fonctionnent très bien dans cette decklist.

[Firelands Portal] est un sort à 7 manas auquel on peut préférer [Flamestrike] ou même [Polymorph].

[Yogg-Saron, Hope’s End] est une excellente légendaire mais s’il vous manque cette carte, un sort coûtant 6 manas ou plus ou une légendaire de fin de partie comme [Ragnaros the Firelord] feront largement l’affaire.

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icon-hearthstoneNous espérons que cet épisode de Master Decklist vous aura été utile et qu’il vous permettra de progresser en ladder. Cet article est rédigé en collaboration avec l’équipe eSport HearthStone de CONNECTESPORT. N’hésitez pas à poser vos questions et apporter votre expérience en commentaires. Nous vous donnons rendez-vous dès la semaine prochaine pour une nouvelle analyse de decklist.

WAZA SENSEI DE LA DÉFENSE #2

Y9KYQ4SXTu cherches à te perfectionner sur Overwatch, tu cherches à peaufiner ta stratégie avec ta team ou lead tes mates durant tes parties ? CONNECTESPORT est là pour toi. Ton animateur préféré, Waza, te proposes diverses vidéos te permettant d’appréhender les différentes map et aspects du Moba-FPS créé par Blizzard.

Défense sur King’s Row

Aujourd’hui ton animateur préféré est de retour pour te jouer un mauvais… Non un meilleur tour !  Avec une nouvelle vidéo te proposant de perfectionner ta stratégie sur la map King’s Row cette fois. A contrario d’Hanamura, dans le guide précédent, King’s Row est une map où une équipe attaque pour s’emparer du convoi tandis que l’autre se doit de défendre et empêcher le convoi d’avancer. Il nous expliques ses choix de composition ainsi que le niveau de mise en place pour défendre les différents points de passages dans les faubourgs de King’s Row afin de stopper l’équipe adverse de livrer le convoi au point final.

En espérant que cette vidéo t’auras plu, n’hésite pas à nous faire part de tes suggestions et propositions pour les prochaines vidéos. Tu peux retrouver Waza en stream sur notre chaîne Twitch et sur son Twitter. Et n’oublie pas de t’abonner à notre chaine Youtube, et à nous suivre sur Facebook et Twitter pour ne rien rater des prochaines vidéos et actualités CONNECTESPORT.

 

Waza sensei de la défense #1

Tu cherches à te perfectionner sur Overwatch, tu cherches à peaufiner ta stratégie avec ta team ou lead tes mates durant tes parties ? CONNECTESPORT est là pour toi. Ton animateur préféré, Waza, te proposes diverses vidéos te permettant d’appréhender les différentes map et aspects du Moba-FPS créé par Blizzard.

Mais qui est Waza ?

WazaWaza a toujours eu l’âme d’un compétiteur, il aime comparer son skill à celui des autres. Ceci le mène très vite sur les jeux online, et plus particulièrement sur le genre FPS. A l’époque il commença ses stream sur Shootmania où il s’entraîna  jusqu’à en devenir 1er mondial en mode obstacle ! Par la suite il se vit offrir un poste au sein de CONNECTESPORT en tant que streamer, et se pris d’affection pour le genre MOBA, League of Legends et Heroes of the Storm. Quand Overwatch sortit, il décida de se lancer dans l’aventure sans penser que le Hit de Blizzard lui offrirait autant d’exaltation. Sur la dernière saison, il avoue avoir atteint un niveau proche du top 500 Europe et espère continuer à monter dans les prochaines saisons. Pour l’heure Waza s’est lancé pour objectif de partager ses compétences avec vous et à ainsi décidé de sortir une vidéo par semaine sous l’intitulé,  » Défense sur : « .

Défense sur Hanamura

Pour cette première vidéo, Waza nous emmène sur la carte Hanamura. Il nous explique ses choix de compositions ainsi que le niveau de mise en place, mais le cœur du sujet reste comment défendre les différents points d’objectifs.

En espérant que cette vidéo t’auras plu, n’hésite pas à nous faire part de tes suggestions et propositions pour les prochaines vidéos. Tu peux retrouver Waza en stream sur notre chaîne Twitch et sur son Twitter. Et n’oublie pas de t’abonner à notre chaine Youtube, et à nous suivre sur Facebook et Twitter pour ne rien rater des prochaines vidéos et actualités CONNECTESPORT.

The Elder Scrolls: Legends (TESL)

The Elder Scrolls: Legends (TESL) est un tout nouveau jeu de cartes à collectionner dans l’univers de la saga The Elder Scrolls, présentement en Bêta fermée depuis le début du mois d’août. Le jeu se rapproche beaucoup de Hearthstone dans la forme, mais apporte une approche de fond bien distincte et beaucoup de nouveautés rafraîchissantes pour le genre.

ESLbanniere TESL

En effet, même si le modèle free to play, les systèmes de mana, de mulligan et de mana curve, des 30 points de vie du héros ainsi que la plupart des mots-clés sont similaires à ceux du géant de Blizzard, TESL offre plusieurs nouvelles mécaniques qui ont pour but d’augmenter la complexité du jeu et de réduire l’impact des effets random pour séduire les joueurs plus compétitifs.

Présentation de TESL et similitude à Hearthstone

lucienlachance TESLComme à Hearthstone, les cartes sont communes, rares, épiques ou légendaires (bien que certaines légendaires puissent être jouées en plusieurs copies). De même, les cartes peuvent être converties en cristaux qui peuvent être utilisés pour créer d’autres cartes. Les systèmes de prix en or et en cristaux sont très similaires à l’or et à la poussière d’Hearthstone. En plus d’un mode histoire élaboré en 20 chapitres, TESL offre deux types d’arènes à trente cartes qui permettent de construire un deck en choisissant trente fois l’une des trois cartes proposées. L’arène PvE ressemble aux aventures Hearthstone et permet d’affronter des adversaires aux pouvoirs spéciaux, alors que l’arène PvP est identique en fonctionnement et en prix d’entrée à celle d’Hearthstone. Le score maximal y est de 7 victoires et les récompenses sont nettement plus généreuses. Pour une arène 7-2, on peut avoir trois paquets de six cartes, 150 pièces d’or et une carte rare ou épique ainsi qu’environ 100 cristaux. Notez aussi que les paquets sont plus généreux et qu’on y trouve plus souvent des épiques et des légendaires.

Construire son jeu

cartesESL TESLEn construit, les decks ont cinquante cartes (bien qu’on puisse aller jusqu’à 70), et il est possible de jouer trois copies de chaque carte à l’exception des légendaires uniques, limitées à une copie. Ce changement est relativement peu conséquent pour les débuts de partie (puisque les chances de trouver l’une de trois cartes sur 50 sont similaires à celles de trouver l’une de deux cartes sur 30), mais rend moins déséquilibrant l’impact des légendaires uniques puisqu’on les trouve moins souvent qu’à Hearthstone (effet Dr.Boom). De plus, le grand nombre de cartes augmente la complexité des matchups entre decks contrôles puisque presque toutes les cartes finiront par être jouées.

Jouer un match

boardESL TESLLe terrain est divisé en deux lanes et chaque fois qu’un joueur pose une créature, il doit choisir de quel côté le faire. Les créatures ne peuvent attaquer d’une lane à l’autre. Une des lanes rend toutes les créatures invisibles pour un tour (mais elles peuvent quand même être touchées par les sorts et les effets d’entrée en jeu). Ce système force le joueur à s’interroger sur la lane qu’il souhaite contrôler. S’il souhaite contester les créatures de son adversaire ou plutôt se concentrer sur la lane qu’il contrôle pour faire la course, ou s’il peut se permettre de s’éparpiller sur les deux lanes. Notez que les sorts, les cris de guerre et les derniers souffle peuvent affecter les créatures d’une lane à l’autre.

Runes et Prophéties

ESLproph TESLMais la nouveauté la plus intéressante reste le système de runes et de prophéties. Lorsqu’un héros descend pour la première fois à 25, 20, 15, 10, 5 points de vie, une rune de son portrait est brisée et il pioche une carte. Si cette carte a le mot-clé prophétie, il peut la jouer gratuitement pendant le tour de son adversaire. Cette mécanique force le joueur à s’interroger avant chaque attaque et augmente grandement le potentiel de complexité stratégique du jeu puisqu’elle procure, aux joueurs de jeux type contrôle, une manière de revenir de l’arrière contre les jeux agressifs bénéficiant d’une bonne sortie. Cela dit, chaque classe a accès à au moins deux cartes ayant des effets très puissants, mais actifs seulement si le joueur a plus de points de vie que son adversaire, ce qui signifie qu’il est tout de même important d’attaquer ou de sérieusement considérer l‘option pour activer ses cartes puissantes, ou au moins désactiver celles de son adversaire. De plus, un mot clé, chapardage, donne un bonus à une créature lorsqu’elle attaque le héros averse.

Système de classes

Le système de classes est très similaire à celui de Magic ; vous devez constituer un deck à partir de cartes de deux des six couleurs :

  • Jaune : la couleur token/défense, qui offre de grosses créatures avec Garde (provocation pour les fans de Blizzard), des petits tokens, et des façons de les booster.
  • Rouge : la couleur aggro, qui compte beaucoup de petites créatures avec des effets agressifs, des armes (cartes qui buff une créature), des AOE à 1 dégât et des créatures qui ont de la synergie avec ces armes.
  • Bleu : la couleur contrôle, qui compte beaucoup de pioche, d’actions (sorts), de removal et de créatures qui ont de la synergie avec ces sorts.
  • Vert : la couleur tempo/snowball, qui compte beaucoup de créatures qui ont de la synergie les unes avec les autres et qui bénéficient au maximum d’une sortie en curve.
  • Violet : la couleur du ramp, qui compte beaucoup de créatures très bien stattées, de grosses créatures défensives et des outils d’accélération de mana.
  • Gris : la couleur neutre, qui peut être incluse dans tous les decks. La plupart de ces cartes sont des dwemers et sont plus faibles que les cartes de couleur, mais peuvent être utiles pour certaines synergies.
  • Bicolore : beaucoup de cartes sont bicolores et ne peuvent être incluses que dans des decks combinant leurs deux couleurs.

Essence du jeu

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En termes de direction du jeu, le RNG est beaucoup moins important qu’à Hearthstone, mais tout de même présent dans le jeu à l’intérieur de mécaniques spécifiques. Par exemple, plusieurs créatures ont un effet additionnel si la première carte de votre paquet est d’une couleur particulière, ce qui signifie qu’elles sont plus efficaces dans un deck majoritairement de cette couleur, et donnent une information sur votre prochaine pioche. Le système de prophétie est un autre exemple de RNG qui est influencé directement par la construction de deck et qui donne de l’information sur la carte que venez de piocher.

Pour finir, un système de héros vous permet de choisir un personnage au début du jeu. La race que vous choisissez vous donnera accès à des dialogues particuliers dans le jeu et vous permettra de débloquer certaines cartes en progressant, mais vous pourrez en changer à tout moment. Globalement, le jeu offre beaucoup de cartes gratuites. Chaque trois victoires en construit vous donne entre 10 et 30 pièces d’or et une carte, et chaque joueur commence avec beaucoup de cartes déjà dans sa collection (incluant plusieurs légendaires!). Certaines évoluent gratuitement au fil du jeu. Les arènes PvE, PvP et les paquets sont également plus généreux qu’à Hearthstone, et il est définitivement possible d’atteindre un niveau compétitif sans payer.

Beaucoup de joueurs de TCG s’entendent pour dire que TESL est une sorte d’enfant de Magic et de Hearthstone qui profite des bons aspects des deux et séduit les joueurs compétitifs qui recherchent une certaine complexité tout en conservant l’accessibilité et la qualité de l’art (les cartes ont été dessinées par des artistes de Magic) du méga-succès de Blizzard. C’est un jeu qui mérite définitivement qu’on lui donne une chance.

League of Legends : Patch 6.17

Bonjour et bienvenue pour cette revue rapide de ce patch 6.17. Un patch plutôt axé sur les championnats du monde, comme annoncé par Riot.

patch 6.17

Buffs

Champions


imageDiana: 
le E attire plus les ennemis.

 

image (1)Draven: Cooldown et coût en mana du R sont réduits.

 

image (2)Evelynn:  Cooldown du R réduit.

 

image (3)Ezreal: Vitesse d’attaque du passif augmentée en fin de partie.

 

image (4)Jayce: Baisse du coût du E et le ratio du R devient AD.

 

image (5)Jinx: Ratio AD du R augmenté.

 

image (6)Malphite: Cooldown du Z réduit, armure et dégâts du Z augmentés.

 

image (7)Morgana: Portée du E augmentée

 

image (8)Orianna: Cooldown et coût en mana du R réduits.

 

Poppy: Vitesse de déplacement augmentée, Bonus de tanking du Z augmenté.

 

image (10)Riven: Dégâts du R augmentés.

 

image (11)Ryze: Portée du R au premier niveau augmenté.

 

image (12)Thresh: Cooldown du R réduit.

 

image (13)Vayne: Ratio AD du A augmenté.

 

image (14)Veigar: Augmentation d’AP grâce aux kills et assists augmentée.

 

image (15)Vi:  Délai de récupération du passif et du A réduits.

 


Nerfs

Champions

image (16)Annie: Tibbers court vite moins longtemps quand Annie meurt.

 

image (17)Ashe: durée du A réduite, dégâts du R réduits

 

image (18)Gankplank:  Coût en mana du Z augmenté, Vie réduite, cooldown du R augmenté, dégâts du R réduits.

 

Rek'SaiRek’Sai : Cooldowns du E et du R augmentés.

 

image (19)Gragas: Cooldown du E augmenté, Temps de voyage du R augmenté.

 

image (20)Jhin: Ratio AD du Z réduit, Dégâts du R réduit sur les cibles non blessées.

 

image (21)Sivir: Dégâts du Z réduits, vitesse d’attaque du R réduite.

 


Ajustements

Champions

image (22)Trundle : Cooldown du E réduit en early et augmenté en late.

 

Changements sur l’Intelligence Artificielle des tourelles.

Conclusion du Patch 6.17

« Comme prévu par Riot, ce patch est principalement orienté sur le jeu professionnel et la diversité des picks notamment en ADC et Jungle. Mention spéciale pour les changement sur l’IA des tours qui rendra les dives beaucoup plus simples à coordonner et qui risque d’avoir un impact dans la méta professionnelle. »

Vous pouvez retrouver tous les détails de ce patch sur le patchnote officiel riot.

Fnatic et G2 esports menacés de ban des LCS

Des informations sont tombées récemment concernant Fnatic et G2 esports. Ces deux grosses équipes des LCS EU pourraient être bannies des LCS par Riot Games ! Un tel cas est déjà apparu dans le cadre des LCS NA avec une affaire concernant MonteCristo qui avait mené à un conflit d’intérêt entre Renegades et TDK amenant le bannissement des deux équipes.

Fnatic et G2 esports

Un conflit d’intérêt entre les deux équipes

La raison de ce bannissement possible vient d’un souci financier. En effet, dans une vidéo publiée le 22 aout 2016, Richard Lewis (journaliste eSport reconnu) montre des liens entre le co-propriétaire de G2 esports, Jens Hilger, et Fnatic Gear, filiale de Fnatic. Le document présenté dans la vidéo montre que Jens Hilger a investi dans l’entreprise Fnatic Gear. De plus, le journaliste présente deux clauses qui donnent les droits de décisions à Jens Hilger concernant Fnatic Gear. Il y a donc ici conflit d’intérêt puisque G2 esports a le droit de prendre des décisions pour une filiale de Fnatic.

Le règlement LCS très clair

Concernant les problèmes de ce type, le règlement des LCS EU est très clair. Dans l’article 3.1 du règlement, il y est écrit :

Lorsqu’une équipe se qualifie depuis les Challenger Series, les LCS reconnaissent la propriété de l’équipe telle qu’établie lors des Challenger Series. Aucun propriétaire d’équipe ou Manager ou affilié à un propriétaire ne peut contrôler, directement ou indirectement, ni avoir un intérêt financier direct (i.e. propriété) ou indirect (i.e. arrangement contractuel), ni être un employé ou contractuel de plus d’une équipe professionnelle de League of Legends.

Si l’une des conditions énoncées ci-dessus est validée, Riot Games se réserve le droit de refuser la participation d’une ou des deux équipes concernées aux compétitions officielles. Un coup dur pour Fnatic et G2 qui pourraient donc se voir refuser leur droit de participation aux LCS EU ainsi qu’aux championnats du monde au moins pour cette saison !

Un coup dur pour les LCS EU ?

Fnatic et G2 esportsCe n’est pas une grande nouvelle pour la plupart des spectateurs LCS, surtout ceux qui les regardent sur la chaine Twitch de Riot Games. Les LCS EU ont perdu de leur superbe, amenant beaucoup de « haters » très visibles sur le chat. G2 esports et Fnatic sont deux des plus grosses équipes des LCS, apportant une fan base énorme et donc de gros pics d’audience pour les LCS EU ! La disparition de ces deux équipes phares pourrait-elle signer l’arrêt de mort des LCS EU ? C’est une question légitime qui pourrait amener Riot à reconsidérer le règlement… On rappelle en effet que le copropriétaire de G2 n’influence pas directement Fnatic mais une de ses filliales : Fnatic Gear.

Ceci pourrait-il justifier un bannissement des deux équipes ? Oui, dit le règlement des LCS. Pas sûr, pensent les fans …

Du changement chez Origen ( encore )

La saison Origen fut une catastrophe. Eux qui voulaient allez aux Worlds ont fini au promotion tournament. Et comme à chaque mauvaise performance d’une équipe il faut désigner un responsable qui paiera les pots cassés. Et aujourd’hui le grand gagnant ( ou plutôt perdant ) est Hybrid. C’est via un post sur Twitter et sur leur site officiel, qu’Origen vient d’annoncer la rupture de son contrat.

Était-ce vraiment sa faute ?

HybridLa question peut légitimement se poser au vue de l’instabilité du roster. Si on fait une petite rétrospective de la saison il a d’abord joué avec Forg1ven puis Xpeke puis Toaster et de nouveau Xpeke. Ce qui fait tout de même quatre changement de botlane en 18 matchs soit un tous les quatre matchs et demi en moyenne. Quand on sait que la synergie est un facteur très important en botlane, ces changements ont eu leur impact. De plus Toaster était un rookie qui n’avait pas d’expérience au plus haut niveau. Peke quant à lui était carry ad pour la première fois. Le joueur avec qui il a donc le plus joué lors de cette saison est un mid reconverti par la force des choses. Au delà de ce fait, on peut aussi pointer les performances plus que moyenne de Peke lors de cette saison. On peut dés lors critiquer Hybrid mais il est loin d’être la seule cause du naufrage Origen cette saison. Pire, l’éjecté participe encore plus à casser la synergie de la botlane.

Ou plutôt celle de l’instabilité ?

Et oui on y revient toujours, mais force est de constater que l’organisation Origen tombe en lambeau. En un split ils ont perdu trois carry ad, deux support, un coach et une grande partie de leur staff. Le pire est que l’on sent qu’Origen patauge et n’arrive pas à se sortir de cette situation. Peke n’arrive pas a gérer sa structure. Débordé par les départs il est cantonné à un rôle de rustine en adc. Le départ d’une grande partie du staff il y a quelques temps n’a pas non plus arrangé la chose.

Heureusement pour Origen, avec la qualification en LCS en poche ils vont avoir du temps pour essayer de tout remettre en ordre de marche. Quand à Hybrid nous lui souhaitons de retrouver rapidement une équipe.

International Wildcard Qualifier 2016

[nextpage title= »Présentation et classement »]

Cette saison il n’y aura pas deux mais un seul tournoi de qualification pour les Wilcard et il aura lieu au Brésil. Les huit équipes s’affronteront d’abord lors d’une phase de groupe où elles rencontreront tout leurs adversaires une fois. Une fois cette phase de groupe finie, le premier affrontera le quatrième et le deuxième affrontera le troisième. Les deux finalistes seront les qualifiés pour les Worlds de cette année. Le format de la compétition sera du BO1 pour la phase de groupe puis du B05 pour les playoff.

International Wildcard Qualifier 2016

classement

RangRégionTeamsW – L
1CLANorteLyon_gamingLyon gaming6 – 1
22016CBLOLLogoINTZ_logoINTZ e-sport5 – 2
3600px-TCL_Logo649px-DarkpassageyeniDark passage5 – 2
4LCLAlbus_NoX_LunaAlbus NoX Luna5 – 2
5OPL_LogoChiefs_logoChiefs e-sport club3 – 4
6LJLRampage_JPRampage3 – 4
7200px-CLASurKlg2015Kaos Latin Gamers1 – 6
82016_GPL_Summer_SplitSAJ_logoSaigon Jokers0 – 7

 

[nextpage title= »Finales »]

Finale 1

Samedi 3 Septembre 23h00

649px-DarkpassageyeniDark passage23INTZ e-sportINTZ_logo

Comme prévu le Bo fut des plus serrés. Il aura fallut aller jusqu’au bout de la nuit et des cinq games pour les départager. Mais à la fin ce sont les Brésilien de INTZ qui se sont qualifiés pour les Worlds. C’est aussi la fin d’une série noire pour INTZ qui étais la seule équipe Brésilienne à avoir perdu deux IWCQ. Quand à Dark passage c’est une grosse déception, ils ne seront pas la première équipe Wildcard à participer à deux éditions des Worlds.

Finale 2

Dimanche 4 Septembre 21h00

Lyon_gamingLyon Gaming23Albus NoX LunaAlbus_NoX_Luna

Tout comme la veille le Bo fut des plus serré. Il aura aussi fallut cinq games afin de départager les deux équipes mais c’est finalement les Albus NoX Luna qui se sont imposés. Bien que M5/Gambit ai déjà joué aux Worlds, c’est la première fois que la Russie réussi à placer un représentant en tant que championnat.

[nextpage title= »Jour 1 : 24 Août »]

Mercredi 24 Août

22H00

Klg2015Kaos Latin Gamers01INTZ e-sportINTZ_logo

23h00

Albus_NoX_LunaAlbus NoX Luna10Chief e-sport clubChiefs_logo

00h00

Klg2015Kaos Latin Gamers01Dark passage649px-Darkpassageyeni

01h00

Lyon_gamingLyon Gaming10INTZ e-sportINTZ_logo

02h00

Rampage_JPRampage10Saigon JokersSAJ_logo

[nextpage title= »Jour 2 : 25 Août »]

Jeudi 25 Août

22H00

Rampage_JPRampage01Albus NoX LunaAlbus_NoX_Luna

23h00

Klg2015Kaos Latin Gamers01Chief e-sport clubChiefs_logo

00h00

Lyon_gamingLyon Gaming10Dark passage649px-Darkpassageyeni

01h00

Rampage_JPRampage01INTZ e-sportINTZ_logo

02h00

Chiefs_logoChief e-sport club10Saigon JokersSAJ_logo

[nextpage title= »Jour 3 : 26 Août »]

Vendredi 26 Août

22H00

649px-DarkpassageyeniDark passage10Albus NoX LunaAlbus_NoX_Luna

23h00

Klg2015Kaos Latin Gamers01Lyon gamingLyon_gaming

00h00

Chiefs_logoChief e-sport club10INTZ e-sportINTZ_logo

01h00

Rampage_JPRampage01Dark passage649px-Darkpassageyeni

02h00

Lyon_gamingLyon gaming10Saigon JokersSAJ_logo

[nextpage title= »Jour 4 : 27 Août »]

Samedi 27 Août

22H00

Rampage_JPRampage10Kaos Latin GamersKlg2015

23h00

Chiefs_logoChief e-sport club01Lyon gamingLyon_gaming

00h00

Albus_NoX_LunaAlbus NoX Luna10Kaos Latin GamersKlg2015

01h00

INTZ_logoINTZ e-sport10Dark passage649px-Darkpassageyeni

02h00

Albus_NoX_LunaAlbus NoX Luna10Saigon JokersSAJ_logo

[nextpage title= »Jour 5 : 28 Août »]

Dimanche 28 Août

22H00

Rampage_JPRampage01Lyon gamingLyon_gaming

23h00

INTZ_logoINTZ esport10Albus NoX LunaAlbus_NoX_Luna

00h00

SAJ_logoSaigon Jokers01Kaos Latin GamersKlg2015

01h00

Chiefs_logoChief e-sport club01Dark passage649px-Darkpassageyeni

02h00

INTZ_logoINTZ e-sport10Saigon JokersSAJ_logo

[nextpage title= »Jour 6 : 29 Août »]

Lundi 29 Août

22H00

Albus_NoX_LunaAlbus NoX Luna10Lyon gamingLyon_gaming

23h00

649px-DarkpassageyeniDark passage10Saigon JokersSAJ_logo

00h00

Chiefs_logoChief e-sport club01RampageRampage_JP

Machines de Guerre l’événement de HotS

« Machines de Guerre » est un gros événement dévoilé à la GAMESCOM 2016 qui débarquera en Septembre avec son lots de nouveautés. Etant inspiré de Starcraft, il faut s’attendre à du lourd, du très lourd et Blizzard nous met l’eau à la bouche avec cette vidéo de très bonne qualité.

Nouveaux champs de bataille

Laboratoire de Braxis

« Le Dominion se servait autrefois de la planète Braxis, lointaine et hostile, pour mener des expériences visant à faire de l’Essaim Zerg une arme contre l’ennemi. Si le principal disrupteur psi du Dominion a été détruit, les balises de cette plateforme spatiale sont restées opérationnelles. Capturez ces balises et regardez les vagues de Zergs instrumentalisés dévaster le champ de bataille.« 

Caractéristiques

Capturez les balises

BaliseA intervalles réguliers, deux balises s’activeront. Capturez-les pour remplir votre cellule de détention de Zergs.

 

Remplissez les cellules de détention

CelluleSi l’une des deux cellules de détention est pleine, celles-ci s’ouvrent et lâchent des vagues de Zergs sur les bases des équipes.

 

Vagues de Zergs

ZergRepoussez les Zergs ennemis tout en aidant les vôtres. Les Zergs n’hésiterons pas à attaquer les héros, alors soyez prudents !

 

Menace Nucléaire

« Cet ancien site d’essais nucléaires est aujourd’hui en ruines. Bien que les lieux soient à l’abandon, l’aide de camp défaillante continue de produire des armes. Lancez-vous dans la course à l’armement de Menace Nucléaire, constituez vos stocks, et faites pleuvoir les frappes sur vos ennemis !« 

Caractéristiques

Déploiement des ogives

Capture d’écran 2016-08-21 à 16.29.52Des ogives apparaîtront de temps à autre sur le champ de bataille.

 

Récupérez des ogives

Capture d’écran 2016-08-21 à 16.29.52 2Emparez-vous d’un ogive pour déclencher votre nucléaire. Toute ogive non utilisée est perdue en cas de mort.

 

Faites tomber la foudre

Capture d’écran 2016-08-21 à 16.29.52 3Déclenchez des frappes nucléaires qui dévasteront les fortifications de l’équipe adverse.

 

Evénement en jeu : Chasse aux artéfacts Xel’Naga

La chasse aux artéfacts de Xel’Naga et un événement très similaire à celui du « Gobelin aux trésor » pour la sortie de la map Diablo 3. Une quête journalière qui permettra de gagner des pièce d’or en plus.

Cette fois des fragments doivent être ramasser pour reconstituer l’artéfact Xel’Naga en fessant attention au VCS qui serons là pour vous compliqué la vie.

Nouveaux héros

alarak-headerAlarak

Tous les héros ne sont pas altruistes … Certains, comme Alarak, ont simplement un désir de vengeance à assouvir. Nouveau haut seigneur des Tal’Darim, Alarak souhaite guider son peuple vers un destin libre de la corruption d’Amon, le Xel’Naga déchu.

 

 

 

Zarya_portraitZarya

Comptant parmi les femmes les plus vigoureuses au monde, Aleksandra Zaryanova était autrefois une athlète reconnue, jusqu’a ce que l’omnium sibérien ne se réveille. En tant que soldat des forces de défense russes, elle se sert désormais de sa force pour protéger ceux qui lui sont chers.

Pour toute autre information concernant l’événement « Machine de Guerre » voir ici.

Changement sur la scène suédoise.

C’est la fin des vacances pour nos joueurs préférés et le début des compétitions officielles avec notamment l’ESL Pro League qui revient. Mais ce qui nous intéresse plus c’est l’énorme mix qui a eu lieu sur la scène suédoise. Deux des meilleures équipes suédoise à savoir Fnatic et Godsent se sont échangés quelques joueurs. Ce mix ressemble beaucoup à ce qu’il s’est passé entre l’équipe G2 et l’équipe EnvyUs en France il y a un an ( KennyS et Apex allaient chez EnvyUS et Shox et Smithzz arrivaient chez G2).

JW, flusha et krimz quittent FNATIC pour GODSENT

L’annonce sonne comme un coup de tonnerre. En effet trois cadre de l’équipe suédoise sont écartés. L’ambiance au sein de l’équipe n’était plus la même et les rumeurs annonçaient plutôt un départ de Dennis « dennis » Edman, dernier arrivant chez Fnatic, qui était un peu à l’écart par rapport aux autres. C’est au contraire Jesper « JW » Wecksell qui a le plus fait parler de lui lors des dernières semaines. Ajoutons à cela les dernières contre performances de l’équipe : une seule finale en tournoi depuis mars 2016. C’est donc pour éviter un scission de l’équipe que la structure a décidé de se séparer de  Robin « flusha » Rönnquist, Freddy « KRIMZ » Johansson et de JW. Ces derniers vont désormais jouer pour une autre structure suédoise : GODSENT. Ils retrouveront un ancien joueurs Fnatic en la personne de Markus « pronax » Wallsten qui avait joué pendant deux ans avec eux.

scène suédoise

L’équipe GODSENT ressemble beaucoup a celle ayant gagné la dreamhack winter 2013 

Notons également que flusha, Krimz et JW deviennent co-fondateur et actionnaire de GODSENT, l’équipe devient une organisation gérée par les joueurs comme l’est aujourd’hui Astralis. GODSENT ne s’arrête pas en si bon chemin et annonce l’arrivée d’un nouveau partenaire commercial : « rfrsh entertainment » qui aura la tâche de s’occuper du marketing et des relations presse de l’équipe et des joueurs.

2 Nouveaux joueurs et un retour Chez FNATIC

wenton scène suédoiseApres le départ de flusha, Krimz et JW, l’heure est donc à la reconstruction chez FNATIC. Olof « olofmeister » Kajbjer et dennis forment déjà une solide base sur laquelle s’appuyer pour reformer une équipe. La structure suédoise a fait simple en allant chercher deux joueurs de l’équipe GODSENT, à savoir Simon « twist » Eliasson et Jonas « Lekr0 » Olofsson. Ajoutons a cela  John « wenton » Eriksson, qui avait remplacé Olofmeister pendant sa blessure. Il passe du statut de remplaçant à  titulaire.

Au vue de ces changements on note une équipe Fnatic affaiblie qui va avoir beaucoup de travail pour retrouver leur niveau de 2015. Notons que suite à la perte de 3 joueurs, l’équipe a perdu son slot pour le prochain major de 2017 au profit de GODSENT. Ils rejoindront donc G2, EnvyUS et NiP lors des qualifications offlines qui s’annoncent déjà très disputées. Notons que le premier grand test pour les deux équipes sera l’ESL Pro League saison 4.

Source : HLTV, fnatic, GODSENT