Riot Games dans une école de création de jeux vidéo

La fondation Annenberg a fait appel au service de la compagnie de Los Angeles éditrice de League of Legends, Riot Games, pour enseigner la création de jeu vidéo dans un programme de sensibilisation bien particulier.

LA School Riot Games

Lier jeux vidéo et enseignement supérieur

Des milliers d’étudiants à Los Angeles réaliseront des jeux vidéo pour leurs études. Toutefois, cette année, la fondation Annenberg a décidé de participer à un projet mettant en compétition les futurs créateurs de jeu. Ceci dans différentes thématiques telles que la sensibilisation sur l’écosystème, l’importance de la gentillesse et la maîtrise de l’information.

L’idée est de faire en sorte que les élèves réfléchissent à des sujets importants, tels que la justice pénale ou le changement climatique. Ceci en leur donnant un avant-goût de travailler en sciences ou en technologie.

Games for change est une organisation à but non lucratif de New York prônant l’utilisation du jeu vidéo dans le but de promouvoir un changement social. Elle a déjà organisé au cours de ces deux dernières années des compétitions similaires à New York, Pittsburgh, Dallas et Houston.

La présidente de Games for Change, Susanna Pollack, avait déclaré :

Nous croyons que vous pouvez exploiter le divertissement pour le bien social

Pour cette initiative, la fondation Annenberg a fait un appel à la communauté technologique de Los Angeles. Et c’est par cet appel que Riot Games a décidé d’intervenir pour initier les enseignants, qui ont pour habitude d’enseigner l’étude sociale ou la science informatique, à la création d’un jeu vidéo. Ainsi ces enseignants auront l’opportunité de transmettre à leurs étudiants leurs nouvelles connaissances.

Ce projet rassemblera plusieurs écoles participantes : Chatsworth Charter High, South Gate Middle et Girls Academic Leadership Academy. Bien sûr la compétition de création de jeux vidéo est ouverte à tous les élèves de Los Angeles.

Des jeux justes et intéressant

Pour cette année, les étudiants doivent introduire dans leurs jeux, l’un de ces trois sujets. Sauver les cougars ou une autre espèce en danger, éviter les fausses informations ou utiliser la sympathie pour éclairer le monde.

Save the Park, un exemple de jeu qui propose de sauver des parcs nationaux

Riot Games a déclaré qu’ils avaient fixé 5 dates. D’octobre à février, des cours individuels de deux heures seront donnés sur le développement d’un jeu juste et intéressant.

Les candidats trouveront leurs créations célébrées à la fin de l’année scolaire lors d’une exposition à Los Angeles et d’un festival à New York.

Bien que ces créations de jeu n’aient jamais été virales, il est tout de même intéressant de constater que Riot Games ne reste pas insensible à des questions d’ordre social et écologique. Qui sait, peut-être que Riot Games, par ses choix de création de personnage toujours au plus proche de la nature, se veut être sensible à l’écosystème.

Jeux Olympiques – La violence ne passera pas par l’eSport

Thomas Bach, Président du Comité Olympique, s’est une nouvelle fois prononcé sur la place de l’eSport aux jeux Olympiques. Après avoir débattu du statut de cette future discipline, il interroge la compatibilité de certains jeux avec les « valeurs olympiques ».

jeux olympiques esport cio

Une nouvelle étape dans le débat

Thomas Bach prolonge sa réflexion sur l’arrivée potentielle de compétitions eSport au sein du circuit olympique. Alors que la Chine s’apprête à intégrer l’eSport aux futurs Jeux d’Asiele débat s’invite régulièrement à la table du CIO. Le président fait un pas de plus en dépassant la question précédente « l’eSport peut-il être considéré comme du sport ». Il se projette cette fois dans un contexte dans lequel les jeux électroniques seraient intégrés aux activités de la fédération. Ainsi, Thomas Bach s’avance en mettant en avant le cadre des valeurs olympiques appliqué aux jeux vidéo. Dans cette optique, la violence explicite et « réaliste » n’aurait pas sa place. Rien ne dit encore si ces déclarations visent des titres comme League of Legends et Overwatch (tous deux PEGI 12) ou encore Starcraft II (PEGI 16). A ce jour, les univers imaginaires ne sont donc pas encore visés par ces considérations.

esport jeux olympiques cio thomas bachThomas Bach (crédit photo : www.radioalgerie.dz)

Il apparaît assez nettement que Thomas Bach  ne dispose pas de connaissances complètes et d’une véritable vue d’ensemble dans le domaine de l’eSport. Toutefois, force est de constater que le débat tend vers une reconnaissance de sa pratique. Ces progrès sont notamment dus à la part de marché croissante occupée par l’eSport ainsi que le fort intérêt qu’il suscite auprès des jeunes générations. A la fin du mois d’août, le président du CIO a rencontré les investisseurs qui financent la compétition eSport aux Jeux d’Asie. AliSport, branche sportive du géant du commerce Alibaba.com, a d’ores-et-déjà annoncé un budget de plus d’un milliard d’euros. Ce sponsor de taille entend bien faire émerger la discipline et se placer comme un acteur majeur de son développement. Et pourquoi pas s’impliquer pour les Jeux Olympiques.

Le format de compétition PUBG est-il le bon ?

Lors de la Gamescon avait lieu le premier gros tournoi sur PUBG. Ce tournoi fut non seulement une réussite totale en terme de viewers mais aussi l’occasion de découvrir le format utilisé par PUBG en compétition. Quel était ce format ? Était-il le bon ? Peut-il être amélioré ?

format pubg gamescom

Un tout nouveau format

Première constatation, PUBG ne ressemble à aucun autre jeu du paysage eSport. Il est impossible d’adapter le format poule + bracket avec des affrontements une team contre une team. Il a donc fallu trouver un tout nouveau système pour que de la compétition puisse avoir lieu. Le format choisi fut une partie « classique ». C’est-à-dire 80-100 joueurs lâchés sur la map et le dernier survivant gagne.

Et là, la première remarque est que l’aléatoire a un rôle assez important dans le jeu. Une partie va être plus ou moins longue à cause des bons/mauvais items trouvés, ou de la densité de joueurs dans une zone. La solution a donc été de faire trois parties. Le classement à chaque partie rapporte des points et à la fin des trois parties, le plus haut total de point gagne. Ce système favorise donc la régularité et gomme les coups de chance/malchance. Enfin pour maintenir un taux de spectacle, les kills rapportent eux aussi un petit nombre de points.

format pubg gamescom

Peut-il être amélioré ?

Tout d’abord, pour l’avoir vu en action plusieurs jours, on peut dire que ce système semble plutôt efficace. C’est d’ailleurs plutôt impressionnant pour une première que PUBG ait une si bonne audience et un si bon système. On sent vraiment que le jeu était quasi fin prêt pour son premier grand rendez-vous eSport. Cependant, tout n’est pas parfait. Quelques points méritent encore, en effet, un peu de peaufinage.

Parlons tout d’abord d’un petit point, le Bo3. S’il gomme les coups de chance/malchance relatif, un gros coup de malchance est synonyme quasi forcément de mauvaise place finale assurée. Peut-être passer à un système de Bo5 gommerait-il encore plus cela. En plus, cela permettrait de récompenser encore plus la régularité.

Parlons ensuite du gros point qui a fait réagir. Ce sont les points accordés aux kills. Ils ont été jugés trop faibles en comparaison aux points accordés au classement. Pour vous donner un exemple si vous finissiez second, pour rattraper le premier en point, il fallait 28 kills de plus que lui. C’est tout bonnement énorme. Cependant, une élévation des points de kills serait-elle vraiment préférable vis-à-vis de l’objectif du jeu ?

Premièrement si les kills font partis du jeu, le but final est la survie. Deuxièmement, augmenter les points de kills tuerait le bas de classement. En effet, les points de classement sont assez faibles et perdraient de l’impact. L’autre option serait de diminuer la différence de point en haut de classement. Le but serait de laisser une différence importante sans toutefois la rendre impossible a combler. Ainsi l’essence du jeu de survie serait conservée tout en récompensant les joueurs jouant le beau jeu.

Dans tous les cas, nul doute que cette première compétition soit un succès. Reste à voir maintenant la suite des événements pour PUBG et si les organisateurs vont apporter quelques ajustements sur cette nouvelle scène en construction.

Flashback : les worlds lol saison 3 !

Bienvenue dans ce récapitulatif de la saison 3 des Worlds ! Avec une saison 2 qui a mis la barre très haute, qui se souvient de la saison 3 ? Au bas mot, tout ceux qui peuvent dire « j’aime l’eSport » ont des souvenirs de ces Worlds 2013. Préparez-vous, cela va aller très vite pour certains. Pour d’autres, et bien disons que comme disait l’autre veni vidi vici hein.

bandeau-lol

Faire toujours mieux

Après une première saison qui a propulsé LoL sous le feu des projecteurs, la seconde saison avait assis Riot dans la cours des grands. La troisième saison avait une grosse pression sur les épaules afin de faire encore mieux. Quelques soucis techniques sont venus gâcher la fête pendant les phases finales. Riot se devait donc de proposer une assurance absolue dans la fiabilité de leurs équipements. Cette année devait donc être celle qui prouverait qu’en plus de fédérer une si grosse communauté, elle saurait les écouter et voir toujours mieux. De même, cette année Riot avait annoncé et réalisé un engagement professionnel rémunéré pour les joueurs.

Worlds S3

L’arrivée de futures grands noms

Pour cette troisième saison, 14 équipes se sont qualifiées pour les Worlds grâce aux tournois organisés à travers le monde. Réparties en poules, chaque équipe doit alors affronter deux fois en BO1 les autres équipes de leur groupe. Les 10 meilleures équipes sont ensuite qualifiées pour participer aux phases finales. Parmi celles-ci, on retrouve quelques équipes qui sont encore aujourd’hui sur le devant de la scène. Une en particulier va le devenir d’ici peu. Les SK Telecom T1 font en effet leur première apparition dans ce tournoi. Dominant largement les tournois nationaux, SKT vient donc se confronter à la scène internationale pour savoir ce dont elle est faite. Au centre de celle-ci, celui qu’on désigne déjà comme le meilleur joueur du monde, Faker le midlaner est prêt à en découdre.

Worlds S3

N’enterrons pas non plus les autres équipes trop vite. Sur le territoire américain, les TSM compte bien faire taire les rumeurs sur une Amérique déclinante et dépassée par les équipes asiatiques ou les européens. Malgré des matchs très corrects, les TSM ont du mal à garder une bonne stabilité. Les Cloud9 étant d’ailleurs venu marcher sur leurs plates-bandes, la guerre pouvait commencer. Révolutionnant le style de jeu, les Cloud9 s’imposent comme la meilleure équipe américaine de cette année.

Sur le continent asiatique justement, de gros poissons se réclament la part du lion. En plus de SKT1, les chinois d’OMG sont les grands favoris étant donné les performances qu’ils ont démontrées chez eux. Rachetée par Samsung, l’ancienne équipe MVP Ozone rebaptisée depuis Samsung Ozone est menée par le carry AD Imp.

Enfin, comment parler de cette saison sans évoquer l’Europe ? Après une saison difficile, les équipes européennes présentent leurs meilleurs poulains pour des composition très hétéroclites qui font la force de l’Europe. En tête de liste les Fnatic ! Tout semble réussir à l’équipe, notamment le passage de YellOwStar au poste de support, et on sait tout le bien que cela fera, ou encore xPeke élu MVP de la saison. Gambit Gaming et Lemondogs (où se trouve un certain Mithy) comptent elles aussi prouver leur valeur.

Un tournoi à sens unique

SKT T1 Worlds S3

L’arrivée dans les phases finales a remis les pendules à l’heure et cela filait droit dans le groupe A. OMG et SKT Telecom T1 ont prouvé que l’Asie prenait le contrôle des opérations. Ne concédant qu’une seule victoire durant le match les confrontant, Lemondogs, TSM et GamingGear.eu ne peuvent que repartir la queue entre les jambes. Le style de jeu implacable et la régularité de ces deux équipes ne permettent aucun counterplay. De l’autre côté du tableau, les choses sont un peu différentes. Les Samsung Ozone peinent à garder la tête haute. Ils seront définitivement éliminés en tie break contre les Gambit pour accéder aux quarts de finale. Grands vainqueur du groupe B, les Fnatic réalisent un quasi sans-faute mais dans un groupe clairement en dessous du groupe A.

Dernier représentant du serveur NA, Cloud9 doit faire honneur et montrer qu’ils ne sont pas là pour rien. Si certains espéraient une alliance entre NA et EU face aux monstres asiatiques, que neni Cloud9 et Fnatic s’affronteront pour la place en demie. Au terme d’un match très disputé, Fnatic finira par l’emporter. On pourra noter que le duo sOAZ/YellOwStar fait des merveilles.

Seuls face au Najin B Sword,  les Gambit s’inclineront malgré trois parties disputées. Les vainqueurs iront donc affronter SKT T1 qui s’est logiquement qualifiée. De retour sur le tableau Fnatic, OMG doit laisser la place aux Royal Club HZ, l’autre équipe chinoise dans un 2-0 sans merci. De la pitié, ils n’en auront aucune face aux Fnatic. Ces derniers défendront pourtant fièrement leur peau !  Sur un score de 3-1, les RYL partent en finale.

Après leur victoire sur le fil grâce à un push de folie, les SKT T1 vont se remettre de leurs émotions et écraser littéralement les RYL pour la finale. Un 3-0 qui reste aujourd’hui une leçon de LoL plus tard, et les SKT repartent avec leur premier titre mondial (et un chèque d’un million aussi). Cette finale s’achève donc avec une équipe qui semble avoir survolé la compétition et prouvé au monde entier leur force.

Une victoire écrasante pour Riot

Worlds S3

L’heure est donc au bilan et encore une fois Riot peut être fier de ce qui vient d’être accompli. Avec un tournoi sans faute d’un point de vue technique, Riot vient de changer le monde de l’eSport. Cette année-là, 32 millions de personnes ont regardé les Worlds, dont un pic à 8,5 millions ! Écrasant la concurrence, Riot dépasse de manière stratosphérique ses propres records établis l’année dernière. Ce seul pic dépasse à lui seul la totalité des spectateurs de la saison précédente !

Enfin Riot est désormais la plus grande entité dans le domaine de l’eSport, et de très, très loin. Un défi toujours plus grand attend les équipes de Riot pour que le phénomène que nous connaissons aujourd’hui soit à la hauteur des espérances de l’époque ! Cette saison fut donc le veni vidi vici des SKT T1 et de Riot, pas même un village gaulois pour venir contredire tout ça ? La réponse l’année suivante !

[DECKLIST] Mage secret : Analyse

Knights of the frozen Throne a conservé la diversité apportée par Un’Goro. Mage Secret revient dans la méta grâce à la puissance de ses secrets. Amnesiac propose une version de la decklist orientée midgame.

hearthstone decklist mage secret tempo knights of the frozen throne chevaliers du trône de glace

Fiche Technique

Auteur : Amnesiac

Format : Standard

Type : Midrange

Ambition : Ladder

Coût : 4 380  

Jaina portrait Heathstone

2 – [Breath of Sindragosa] 2 – [Mana Wyrm] 2 – [Arcanologist] 2 – [Frostbolt] 2 – [Medivh’s Valet] – [Primordial Glyph] 2 – [Sorcerer’s Apprentice] 2 – [Arcane Intellect] 2 – [Counterspell] 2 – [Kirin Tor Mage] 1 – [Potion of Polymorph] 2 – [Fireball] 2 – [Kabal Crystal Runner] 1 – [Archmage Antonidas] 2 – [Firelands Portal]2 – [Burgly Bully]

Code pour importer directement la decklist
Copiez le code dans le presse papier, créez  une nouvelle decklist puis sélectionnez « importer depuis le presse papier » : AAECAf0EArgI2bsCDnG7ApUDqwTmBJYF7AWjtgLXtgKHvQL6vwLBwQKYxALu0wIA

Statistiques

Courbe de mana

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Répartition des cartes

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Spécificités Techniques

Au rang des nouvelles cartes de Knights of the Frozen Throne on ne compte que [Breath of Sindragosa]. Ce simple sort s’avère puissant en early game et suffisamment polyvalent une fois cette phase passée. Il s’intègre très bien au début de partie en combinaison avec [Mana Wyrm] et [Sorcerer’s Apprentice]. Il temporise, gère les menaces sur le board et permet d’aborder sereinement le midgame.

Phases de jeu

Le midgame  est sans conteste le point fort de Mage Tempo, principalement grâce aux secrets de la liste. On trouve classiquement 2 [Counterspell] auxquels on ajoute un ou deux secrets selon les matchups rencontrés. Leur effet potentiellement gamebreaker et leur synergie avec les serviteurs constituent le principal argument de cet archétype. [Kabal Crystal Runner], [Kirin Tor Mage], [Medivh’s Valet] et [Arcanologist] participent ainsi à donner davantage d’intérêt et d’impact aux secrets.

Le mid/lategame repose principalement sur le burst à l’aide de sorts. [Fireball] et [Firelands Portal] peuvent tout aussi détruire des serviteurs qu’infliger des dommages directs. [Archmage Antonidas] permet également de générer des [Fireball] et constitue de ce fait une cible prioritaire pour l’adversaire. Pour faciliter l’activation de son effet, la decklist de Amnesiac comprend 2 [Burgly Bully]. Ces serviteurs forcent régulièrement l’adversaire à les éliminer en utilisant le moins de sorts possible.

Variantes de la decklist

Citons quelques variantes courantes de la liste Mage Tempo qui permettent de s’adapter à différents matchups :

  • [Ice Block] donne un tour supplémentaire pour aller chercher le burst nécessaire pour conclure la partie.
  • [Spellbender] s’avère particulièrement bon contre Paladin Midrange qui joue [Blessing of Kings] et surtout [Spikeridged Steed]. Ce secret est également utile contre Druide Jade et Prêtre.
  • A partir de 4 secrets, [Kabal Lackey] peut compléter la liste de serviteurs. Il s’avère moins solide que [Kirin Tor Mage] et poser les secrets sur les tours 1-2 est souvent moins impactant. De plus, le jouer seul est beaucoup plus punitif. A moins d’orienter la liste sur l’early game, il n’est donc pas conseillé de remplacer totalement [Kirin Tor Mage].
  • [Babbling Book] est un bon serviteur T1 qui génère des sorts supplémentaires voire des secrets.
  • [Acolyte of Pain] améliore la pioche et accélère la liste.
  • [Volcanic Potion] gère les sorties trop aggro qui empêchent d’atteindre le midgame.
  • [Mirror Image] est une option viable pour renforcer l’early game à la manière de [Breath of Sindragosa]. Il apporte également un activateur supplémentaire pour [Archmage Antonidas]
  • Dans la même optique, [Ghastly Conjurer] apporte à la fois des stats taillées pour le trade, un sort et 1 [Mirror Image]. Ce serviteur peut notamment remplacer un [Burgly Bully].
  • Si vous ciblez les matchups contre Guerrier et Paladin, [Water Elemental] peut trouver une place dans la decklist.

Hearthstone Decklist Mage

Rework Léoric -Patch 2.27.3

Le roi squelette Léoric va avoir droit à un rework dans le patch 2.27.3. Avec l’arrivée de Kel’Thuzad, le roi d’os va devoir montrer sa véritable puissance au Nexus pour conserver son titre de roi des morts.

Heroes of the Storm

Le roi squelette Léoric possède le swing le plus redouté d’Heroes of the Storm. Les grands coups de masse du roi changent avec ce rework. Son drain s’affaiblit et sa capacité héroïque, Marche du roi noir, devient l’un des nouveau éléments clé de sa puissance.

Les dégâts des attaques de Léoric sont réduits à 105 dégâts. Les attaques de Léoric infligent désormais des dégâts à toutes les cibles proches et sa troisième attaque inflige le double de dégâts à la cible principale.

Capacités

La Frappe du squelette n’inflige plus de dégâts aux cibles non-héroïque, son temps de recharge est augmenté à 14 secondes et son coût en mana à 80 points. Les dégâts sont augmentés à 150 points et si Frappe du squelette touche un héros, le temps de recharge est réduit de 50 % et 50 % du coût en mana est restitué.

Le Drain d’espoir a ses dégâts et soins réduits à 20 % du maximum de points de vie de la cible.

Le Drain d’essence a ses soins réduits à 10 % du maximum de points de vie de la cible et le temps de recharge est réduit à 9 secondes.

Le Tombeau a son temps de recharge augmenté à 75 secondes et son coût en mana augmenté à 90 points.

La Marche du roi noir a son temps de recharge réduit à 50 secondes et son coût en mana à 75 points. Les dégâts sont augmentés à 250 points et les soins à 12 % du maximum de points de vie de Léoric.

Léoric

Talents

Niveau 1

Les talents Drain de mana, Blocage et Réanimation sont supprimés.

Allégeance macabre est déplacée du niveau 4 sans modifications.

Drain de vitalité est déplacé du niveau 16 et change de fonctionnement. Il réduit le temps de recharge de la Frappe du squelette de 2 secondes. Les héros touchés par la Frappe du squelette rendent à Léoric 4 % de ses points de vie maximum. L’effet supplémentaire sous Trompe-la-mort disparaît.

Le talent actif Régénération osseuse est déplacé du niveau 7 et change de fonctionnement. Lorsqu’il est activé, il rend désormais 30 % de ses points de vie maximum à Léoric en 5 secondes. De plus, les globes de régénération réduisent le temps de recharge de cet actif de 20 secondes sur son total de 120 secondes.

Niveau 4

Les talents Allonge funèbre et Rage paralysante sont déplacés depuis le niveau 7 et ne connaissent pas de changements.

Le nouveau talent, À genoux, pécores ! augmente les dégâts de Frappe du squelette contre les serviteurs et mercenaires de 75 %.

Niveaux 7

Le talent Apparition persistante est supprimé.

Le Drain dynamique est déplacé depuis le niveau 13. Il ne supprime plus le ralentissement infligé à Léoric, mais si Drain d’espoir atteint sa durée maximum, il augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes.

Le soin de Drain d’espoir est augmenté de 25 % du maximum de points de vie de la cible par le talent Victime consentante. De plus, si Drain d’espoir atteint sa durée maximum, Léoric récupère immédiatement 5 % de ses points de vie maximum.

Léoric

Niveau 13

Les talents Rage ardente et Bouclier anti-sort sont supprimés.

Désespérance est déplacée du niveau 16. La réduction du temps de recharge par seconde d’activation de Drain d’espoir est diminuée à 1.5 seconde. Une nouvelle fonctionnalité s’ajoute. Si Drain d’espoir atteint sa durée maximale, le temps de recharge est réduit de 3 secondes supplémentaires.

Os endurcis est déplacé du niveau 4 et son fonctionnement change. Il confère 20 points d’armure tant que Drain d’espoir est actif, s’il atteint sa durée maximale, le bonus d’armure persiste 3 secondes.

Le nouveau talent Spectre implacable fait durer Marche spectrale deux fois plus longtemps. Il réduit les dégâts des héros ennemis traversés de 50 % pendant 4 secondes.

Niveau 16

Les talents Redoublement et Présence intimidante sont supprimés.

Le Roi de l’esquive est déplacé du niveau 4 et son fonctionnement est modifié. La Marche spectrale augmente désormais les dégâts de la prochaine Frappe du squelette de 50 %. Le temps de recharge de la Marche spectrale est réduit de 7 secondes pour chaque héros atteints par la Frappe du Squelette.

Espoir Insoutenable est déplacé du niveau 13 et le bonus de dégâts infligé par Drain d’espoir lorsqu’il atteint la durée maximale est augmenté à 15 % du maximum de points de vie de la cible.

Le nouveau talent Masse de mithril augmente la vitesse d’attaque de 20 % et ajoute une quête. Pour l’accomplir, il faut tuer des serviteurs et des héros. Tuer 10 serviteurs ou un héros augmente la vitesse d’attaque de 3 % supplémentaires, jusqu’à un maximum de 30 %.

Léoric

Niveau 20

Le talent Bouclier renforcé est supprimé.

Désormais, Emmuré vivant réduit au silence les ennemis présents dans le Tombeau, mais réduit la durée du Tombeau à 3 secondes.

La Marche de la mort permet aux Drains d’espoir appliqués de bénéficier de tous les talents.

Le Drain Spectral permet aux attaques de Léoric d’infliger en dégâts supplémentaires l’équivalent de 2.5 % des points de vie maximum de la cible tout en rendant le double de ce montant de point de vie à Léoric.

Le nouveau talent Désespoir contagieux inflige 40 points de dégâts aux ennemis adjacents. L’aura et les dégâts sont doublés lorsque le Drain d’espoir est actif.

Le linceul du roi défunt, nouveau talent activable, protège Léoric des dégâts pendant 3 secondes.

L’intégralité du patch est à retrouver sur le site Heroes of the Storm.

Rework de Lt.Morales – Patch 2.27.3

S’il fallait citer un soigneur impliqué dans sa tâche pour Heroes of the Storm, il ne serait pas possible d’omettre le Lt.Morales. Dans ce patch 2.27.3, toutes les mécaniques sont revues afin de donner au Lt.Morales une chance de sauver ses alliés dans le Nexus.

Heroes of the Storm

Lt.Morales est un personnage dont le kit de capacités est entièrement dédié au soutien. Le rework ne change pas le kit, mais apporte de très gros changements à commencer par la disparition du mana. Toutes les capacités sont impactées par ce changement majeur qui donne à Lt.Morales une meilleure tenue de jeu.

Le mana du Lt.Morales disparaît au profit de l’énergie. Cette énergie ne sert qu’à alimenter son Rayon de soins, ayant un maximum d’énergie de 100 points. Toutes les autres capacités ne sont soumises qu’à leur temps de recharge respectif.

Capacités

Son trait, Réacteur Caduceus, change de fonctionnement. Désormais, durant la canalisation du Rayon de soins, Lt.Morales récupère 2 % de ses points de vies maximum par seconde.

Le Rayon de soins coûte désormais 6 points d’énergie par seconde. 3 secondes après la dernière canalisation de Rayon de Soins, Lt.Morales récupère 6 points d’énergie par seconde.

Le temps de recharge de Protection est réduit à 12 secondes.

Le temps d’incantation du Drone de stimulant est réduit à 0.5 seconde.

Le délai minimum avant décollage du Transport Médivac est réduit à 3 secondes, mais ses points de vie sont réduits à 956 points.

Lt.Morales

Talents

Niveau 1

Les talents Boucle vertueuse et Drone de reconnaissance sont supprimés et le talent On dégage ! est déplacé du niveau 13.

On dégage ! obtient une quête en nouvelle fonctionnalité. Il faut pour l’accomplir toucher des héros ennemis avec la Grenade de distorsion. Une fois 15 héros atteints, le temps de recharge de la Grenade de distorsion est réduit à 8 secondes. Une fois 30 héros atteints, le rayon de la Grenade de distorsion est augmenté de 25 %.

Le nouveau talent, Retour d’énergie, permet aux attaques de Lt.Morales de rendre 1 point d’énergie et 4 si elles sont dirigées contre des héros.

Chaque fois que Protection annule des dégâts, le nouveau talent Automédication rend 2 points d’énergie à Lt.Morales jusqu’à un maximum de 20 points.

Niveau 4

Les talents Bio-bouclier, Blocage automatique et Grenade saturée sont supprimés.

Le Déclenchement de traumatisme est déplacé du niveau 1 et son temps de recharge est augmenté à 60 secondes. Sa nouvelle fonctionnalité permet à Lt.Morales d’obtenir 30 points d’armures pendant 3 secondes, si elle subit des dégâts alors qu’elle possède moins de 40 % de ses points de vie.

Le nouveau talent, Réacteur cellulaire, à l’activation consomme 30 points d’énergie pour restaurer 40 % des points de vie de Lt.Morales en 4 secondes.

Lorsque Lt.Morales touche un héros avec Grenade de distorsion, le nouveau talent Bouclier de distorsion lui fait récupérer 2 points d’énergie et un bouclier égal à 8 % de son maximum de points de vie, cumulable 5 fois.

Lt.Morales

Niveau 7

Les talents, Envoi : MULE et Purification sont supprimés.

Un nouveau talent, Kinésithérapie, permet à Protection de supprimer tous les effets de ralentissement. Si un ralentissement est supprimé par Protection, le temps de recharge de Protection est réduit de 4 secondes.

Protection obtient avec le nouveau talent Blindage en vanadium la capacité d’apporter 25 points d’armure supplémentaires aux alliés s’ils sont étourdis.

La Protection prolongée est déplacée du niveau 1 et a pour nouvelle fonctionnalité d’augmenter la durée de Protection de 50 %.

Niveau 13

Les talents Soins intensifs, Thérapie de couple, Soins préventifs, et Bouclier anti-sort sont supprimés.

La Grenade de distorsion inflige plus de dégâts aux boucliers avec Grenade IEM ainsi que des dégâts supplémentaires en 2 secondes.

Le Choc systémique est déplacé du niveau 16 et obtient une nouvelle fonctionnalité. Les héros touchés par Grenade de distorsion voient leurs dégâts réduits de 30 % pendant 4 secondes.

Le talent Seconde opinion est déplacé du niveau 16 et obtient une nouvelle fonctionnalité. Dans le cas ou la Grenade de distorsion touche 2 héros ou plus, son temps de recharge est réduit à 1 seconde.

Lt.Morales

Niveau 16

Le nouveau talent, Soins sans frontière augmente la portée du Rayon de soins de 40 %.

Dans le cas ou Lt.Morales a plus de 70 d’énergie, le nouveau talent Primo-Intervenante augmente les soins de Rayon de soins de 25 %.

Avec le Séquenceur de bouclier, Protection obtient désormais une charge supplémentaire.

Niveau 20

Les talents Transfusion, Infirmerie et Bouclier du Nexus sont supprimés.

Le Réacteur Caduceus 2.0 augmente désormais les soins du Réacteur Caduceus de 6 %.

Le temps de recharge de Drone de stimulants est réduit à 45 secondes par Hyperactivité. Le talent augmente aussi le bonus à la vitesse de déplacement à 50 %.

Le nouveau talent Zone sûre, protège les héros fraîchement débarqués d’un Transport Médivac de tous les dégâts pendant 2 secondes.

Le talent actif Renfort, réduit le temps de recharge du Transport Médivac à 30 secondes. À l’activation, il invoque un Transport Médivac au Hall des Tempêtes. À la seconde activation, le Transport Médivac se rend à l’endroit ciblé et débarque l’équipage. Son temps de recharge est commun à celui du Transport Médivac.

Pour voir l’intégralité des modifications du patch, rendez-vous sur le site officiel Heroes of the Storm.

Rework de Jaina – Patch 2.27.3

La mage et fondatrice de la ville de Theramore, Jaina Portvaillant, a un long historique sur Heroes of the Storm. Le patch 2.27.3 va permettre à Jaina de retrouver toute sa puissance dans le Nexus en adaptant ses pouvoirs à ses nouveaux adversaires.

Heroes of the Storm

La puissance des capacités de Jaina repose sur sa maîtrise du givre. Celui-ci permet de contrôler ses ennemis, mais aussi d’infliger d’importants dégâts. En améliorant l’effet passif du givre, Jaina va avoir beaucoup plus de choix dans son arbre de talent, mettant en avant certains sorts plus adéquats aux situations.

Capacités

Le trait Morsure de givre a désormais une quête active. Jaina doit infliger 15 000 points de dégât à des héros adverses gelés pour l’accomplir. En récompense, elle obtient une capacité active, Bloc de glace amélioré. Ce bloc de glace lui permet à l’activation de se geler pour se rendre insensible aux attaques et capacités adverses. À la fin du bloc de glace, les adverses adjacents sont à leur tour glacés.

La capacité héroïque, Élémentaire d’eau a son temps de recharge réduit à 60 secondes et son coût en mana à 60 points.

Talents

Niveau 1

Le talent Poursuite de l’adjurateur est supprimé.

Un nouveau talent, Doigt de givre, permet à Jaina d’améliorer sa régénération de mana de 0.1 point par globe de régénération récupéré. Une fois 20 globes récupérés le bonus de dégâts accordé par Morsure de givre est augmenté de 10 %. Le maximum de régénération est limité à 2.0 points supplémentaires.

Jaina

Niveau 7

Le talent Froid mordant est supprimé.

Iceberg obtient une nouvelle fonctionnalité. Désormais, il double la largeur du Cône de froid et tout héros atteint réduit le temps de recharge du cône de 2.5 secondes jusqu’à un maximum de 5 secondes.

Le nouveau talent, Baguette furie-de-glace permet aux attaques contre les cibles gelés d’infliger 75 % de dégâts supplémentaires tout en réduisant le temps de recharge de Blizzard de 1 seconde.

Niveau 20

Les talents Bloc de glace améliorés et Pouvoir des arcanes sont supprimés.

Un nouveau talent activable, Courant d’air, permet à Jaina de se téléporter sur une courte distance et de glacer les adversaires.

La Morsure du froid réduit désormais le temps de recharge d’Anneau de givre de 10 secondes par héros touché.

Le Froid absolu est déplacé du niveau 1 et obtient de nouvelles fonctionnalités. Le ralentissement de Morsure de givre se cumule deux fois, portant le ralentissement à un maximum de 40 %.

Pour voir l’intégralité du patch rendez-vous sur le site officiel Heroes of the Storm.

Rework de Chromie – Patch 2.27.3

Chromie est un puissant mage d’Heroes of the Storm, capable de contrôler le temps grâce à sa puissance de dragon. Aujourd’hui, l’équipe de développement à décidé de remettre à jour son pouvoir à l’aide d’un rework pour la gnome dans le patch 2.27.3, marquant l’arrivée de Kel’Thuzad.

Heroes of the Storm

Chromie est un mage qui peut infliger énormément de dégâts tout en restant à distance. Sa portée est son principal avantage, au prix d’une mobilité et de capacités défensives très faibles. Le Souffle de sable est la principale capacité à être travaillée afin de redonner à Chromie des builds plus variés.

Capacités

L’échelonnement des dégâts de Souffle de sable est réduit à 2 % par niveau.

Les dégâts de Souffle de sable sont réduits à 300 dégâts.

Une quête s’ajoute à Souffle de sable, avec pour objectif de toucher 80 héros. Les tirs d’affilés réussis comptent double.

En récompense, chaque touche augmente les dégâts de Souffle de sable de 5 points. Une fois les 80 touches effectuées, chaque lancer de Souffle de sable crée un écho. Il lance après chaque incantation de Souffle de sable un second tir. Celui-ci n’est pas affecté par les talents et inflige 40 % des dégâts du Souffle de sable initial.

Talents

Niveau 1

Une nouvelle fonctionnalité s’ajoute au Raz-de-sable. Dans le cas où Chromie touche trois fois d’affilé un ennemi avec Souffle de sable, le dernier compte pour 3 touches pour la quête.

Chromie Rework

Niveau 2

Le nouveau talent, A point nommé, annule les temps de recharge de Souffle de sable et de Dragon de sable si un Piège temporel est activé.

Niveau 11

À l’activation, le nouveau talent, Ici et là permet à Chromie d’échanger de place avec son écho créé par la quête de Souffle de sable.

Niveau 18

Les talents Paradoxe et Faille temporelle sont supprimés.

Les Sables perforants ont une nouvelle fonctionnalité. Elle permet au Souffle de sable de traverser les cibles et infliger des dégâts à tous les héros sur la trajectoire.

Le nouveau talent, Double boucle téléporte la cible de Boucle temporelle une seconde fois.

L’intégralité des changements est disponible sur le site officiel Heroes of the Storm.

[DECKLIST] Druide Jade : Top tiers méta

Depuis la sortie de Knights of the frozen Throne le Druide Jade n’en finit plus de dominer la méta. Découvrez les clés de ce deck qui fait l’objet de tous les bans en tournoi. Commençons par passer en revue la version de Zalae.

Fiche Technique

Auteur : Zalae

Format : Standard

Type : Contrôle

Ambition : Ladder

Coût : 10 520  

2 – [Innervate] 2 – [Jade Idol] 2 – [Wild Growth] 2 – [Wrath] 2 – [Jade Blossom] – [Fandral Staghelm] 2 – [Swipe] 2 – [Nourish] 2 – [Spreading Plague] 2 – [Jade Behemoth] – [Malfurion the Pestilent] 1 – [Kun the Forgotten King] 2 – [Ultimate Infestation]2 – [Jade Spirit] 1 – [Spellbreaker] 1 – [Big Game Hunter] 1 – [Aya Blackpaw] 1 – [The Black Knight] – [Primordial Drake]

 

Code pour importer directement la decklist
Copiez le code dans le presse papier, créez  une nouvelle decklist puis sélectionnez « importer depuis le presse papier » : AAECAZICCPIF+Az5DK6rAuC7ApS9AsnHApnTAgtAX/4BxAbkCLS7Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Statistiques

Courbe de mana

hearthstone decklist knights of the frozen throne cheavliers du trone de glace druide jade

Répartition des cartes

hearthstone decklist knights of the frozen throne cheavliers du trone de glace druide jade

 

Spécificités Techniques

Druide Jade est régulièrement décrié par une grande partie de la communauté pour sa puissance déséquilibrée. Cet artchétype n’en reste pas moins le plus fort à l’heure actuelle et dicte sa loi sur le ladder. Déjà extrêmement puissant avant la sortie de Chevaliers du Trône de Glace, il se retrouve encore renforcé par cette dernière extension.

Deux nouveaux sorts

Son principal atout repose désormais sur [Ultimate Infestation], véritable sort couteau suisse. Il offre un tour quasiment parfait, donnant des ressources en main et sur le board tout en temporisant énormément. Autre fonction et pas des moindres, [Ultimate Infestation] peut également cibler le héros adverse pour plus de burst ! Pour couronner le tout, le druide est en mesure de jouer ce sort dès le tour 7. Cette situation suffit la plupart du temps à verrouiller la partie en sa faveur.

Pour pouvoir jouer [Ultimate Infestation] au plus tôt, la liste n’hésite pas à multiplier les accélérations de mana. Les premiers  tours consistent ainsi à gagner des cristaux de mana, y compris avec [Nourish]. Dans cette phase de jeu le Druide pourrait se retrouver exposé à l’agression. Toutefois, cette classe a gagné un autre sort qui lui offre une réponse à ce problème : [Spreading Plague]. Les provocations ainsi invoquées temporisent le board le temps de pouvoir jouer [Jade Behemoth] et [Primordial Drake].

Malfurion the Pestilent Hearthstone Knights of the Frozen Throne

Malfurion le Death Knight

Non content de bénéficier de ces atouts de taille, le Druide dispose également du Death Knight [Malfurion the Pestilent]. Son cri de guerre et son pouvoir héroïque puissant s’adaptent aussi bien à la défense qu’à l’offensive selon la situation de jeu. De plus, le cri de guerre et le pouvoir héroïque sont tous deux des choix des armes. Ces derniers entrent donc en synergie avec [Fandral Staghelm], faisant de cette légendaire une cible plus que jamais prioritaire.

La decklist dans son ensemble

La mécanique golems de jade conserve le même fonctionnement. Malgré la pioche déjà très présente avec [Ultimate Infestation], on cherche toujours à cycler un maximum [Jade Idol] avec [Fandral Staghelm] et surtout [Gadgetzan Auctioneer]. De cette façon, on abuse le plus possible de la pioche tout en ignorant la fatigue qui menace habituellement les listes contrôles.

Enfin, les listes se dotent de quelques cartes tech pour filtrer les dernières menaces qui pourraient encore inquiéter le kit déjà ultra complet de Druide Jade. On inclut ainsi [Spellbreaker] pour gérer les râles d’agonie, les boosts et les provocations[Big Game Hunter] et [The Black Knight] constituent des anti-bête sans réelle contrepartie. Ces 2 serviteurs s’avèrent meilleurs contre les listes mid/lategame et visent également à améliorer le matchup miroir Druide Jade.

Cartes tech et variantes

[Kun the Forgotten King] est un ajout plus original que l’on trouve dans peu de versions de Druide Jade. Cette légendaire peut compenser une sortie trop lente ou l’absence de [Ultimate Infestation] à la pioche. Pus tard dans la partie il représente également une 7/7 gratuite ou un gros gain d’armure selon la situation de jeu.

Pour clore cette analyse, citons les variantes que l’on peut rencontrer :

  • Une majorité de listes à l’heure actuelle comprennent un ou deux exemplaires de [Mire Keeper]. Ce serviteur assure encore plus l’accélération de mana tout en restant flexible.
  • [Earthen Scales] est également une option courante pour améliorer la survavibilité du Druide. Ce sort apporte également une synergie supplémentaire avec [Gadgetzan Auctioneer].
  • Au vu du très grand nombre de sorts, [Yogg-Saron, Hope’s End] peut tout à fait trouver sa place. Il apporte un peu de variété à un archétype qui s’avère rapidement monotone.
  • Le nombre d’exemplaires de [Primordial Drake], [Jade Spirit] et [Swipe] varie d’une liste à l’autre. On peut aisément enlever un doublon au profit d’une autre carte.
  • [Big Game Hunter] est une carte dont Druide Jade peut tout à fait se passer.
  • Quelques très rares listes jouent un [Naturalize]. Malgré le card advantage de la liste, [Naturalize] reste une carte relativement moyenne. Ce choix exotique a plutôt vocation à surprendre l’adversaire.

Druide cadre decklists

Vasilii ou l’impact du sexe dans l’eSport

Dans toutes les disciplines sportives, la santé est essentielle. Il se peut que des athlètes doivent sortir du terrain de jeu en raison de blessures ou de maladies, voire, pour certains, de mauvaises performances. Pour cette dernière raison, l’un des joueurs professionnels, Wei ‘Vasilii‘ Jun, a présenté une raison à ses mauvaises performances pour le moins originale : trop de pratique sexuelle. Nous allons voir ensemble si le sexe a un réel impact dans l’eSport.

Vasilii

Le cas Vasilii

Si vous ne connaissez pas Wei ‘Vasilii‘ Jun, il est le carry AD de l’équipe chinoise Newbee. Cette équipe évolue dans le groupe B de la LPL (ligue majeure de League Of Legends en Chine), avec Oh My God (OMG), Royal Never Give Up (RNG), LGD Gaming, Suning Gaming et JD Gaming.

Le joueur est reconnu pour être très caractériel, voire dépressif. Ses réactions passées lors de ses lives le prouve :

Pendant un match officiel de la LSPL, la ligue 2 chinoise, le joueur a explosé de colère. Il a cassé le matériel de la production et s’est énervé sur un juge. Pourquoi ? Un de ses équipiers était en grandes difficultés durant le match. Dans le même temps, Vasilii se retrouvait en permanence en infériorité numérique sur son poste. Cette accumulation a poussé à bout le joueur. Une réaction inédite pour un joueur professionnel.

Malgré cela, le joueur n’a pas été suspendu pour son caractère, Vasilii a raté sa participation à la sixième semaine de la saison LPL en raison de maladie et à la surprise générale, préoccupé de se livrer à des “plaisirs sensuels, pendant sa convalescence.

Pour conclure, la racine du mal de ses mauvaises performances serait due, non pas à une mauvaise hygiène de vie, comme le manque de sommeil ou une mauvaise formation, mais bien de sa vie amoureuse.

Le sexe néfaste pour l’eSport ?

Pourtant le sexe assure un équilibre du corps et de l’esprit, mais il semblerait que pour un athlète eSport, il peut également apporter des points négatifs.

Vasilii n’est pas le seul professionnel eSportif qui prétend que le sexe serait mauvais pour les e-athlètes. Huang ‘San Shao‘ Cheng, ancien PDG de l’équipe chinoise Edward Gaming, a rédigé un article complet sur “l’abstinence pour réussir professionnellement dans l’eSport”. Dans une conférence, il avançait que l’abstinence était le seul moyen de réussir dans l’eSport.

Ce n’est pas la première fois que les relations personnelles ont eu une incidence sur les joueurs professionnels de League of Legends. L’ancien joueur professionnel nord-américain et ancien jungler de Renegades, Alberto ‘Crumbz‘ Rengifo a réalisé une vidéo sur le sujet intitulé « Les petites-amies ruinent LCS ». Il ne dit pas qu’il faut interdire le sexe dans l’eSport, mais qu’il est préférable d’éviter les relations amoureuses.

Dominic Sacco, le directeur de contenu de British Esports Association et fondateur de Esports News UK, a fait un sondage sur son Twitter visant la scène britannique. Il a ainsi pu voir si le fait d’avoir une relation sexuelle avant un match de LoL avait des effets négatifs.

Le résultat fut assez surprenant. Bien qu’il n’eut que 83 votants (ce n’est pas un nombre énorme, mais la scène LoL du Royaume-Uni n’est pas si grande), 58% ont déclaré que cela nuit à leurs performances en jeu, alors que 42% ont déclaré que non.

Alors bénéfique ou néfaste ?

Depuis cet incident, Vasilii a confirmé qu’il a renoncé aux plaisirs sexuels. Bien que certains croient que l’abstinence au sexe avant un tournoi sportif ou une activité peut stimuler l’énergie, il y a peu de témoignages pour suggérer que faire preuve de chasteté améliore ou non les capacités d’un joueur. Il n’y a pas d’étude à ce jour qui confirmerait que le sexe a un impact sur les performances des joueurs eSportifs. Mais d’après une étude effectuée par Michael Kasumovic et Tom Denson pour Personality and Individual Differences, les jeux vidéo boostent la libido.

D’après un article Mens Fitness :

« Certains experts pensent qu’éviter une relation sexuelle – au moins 48 heures avant la compétition – soit meilleure, car tout ce qui se rapproche du jour du J peut diminuer l’agressivité et la testostérone, essentielles à certains sports, comme la lutte, la boxe, le MMA et le football »

Et vous, qu’en pensez-vous ? Peut-on associer ces deux plaisirs, sexe et gaming pour un pro ?

La Source, un projet d’envergure titanesque !

Après des mois de teasing, La Source a mis en ligne son site internet et présente un projet unique et des plus novateurs. Si vous ne connaissez pas encore le projet, voici une présentation de ce qui pourrait devenir un phénomène.

La Source

Qu’est-ce que La Source ?

La Source est un lieu basé à Lyon qui va proposer divers services. L’objectif premier est de créer des liens entre les acteurs du monde du jeu vidéo et de l’eSport. Ces acteurs vont du simple consommateur aux personnes directement en lien avec l’univers de l’eSport.

De plus, la volonté de La Source est de faire bouger les mentalités et de casser les clichés. Finie l’image du geek et du nerd complètement isolé. Pour faire bouger les choses, le projet s’appuie sur un lieu de rencontre et d’échange aux dimensions révolutionnaires par rapport à ce que le monde de l’eSport peut connaître.

Le Temple La Source

Oui le terme peut sembler être exagéré mais pas tant que ça quand vous verrez les chiffres autour de La Source. Une surface de 700m², 74 postes fixes, 5 boxs de stream, le tout réparti dans un bâtiment à 5 niveaux. 5 niveaux tous différents pour répondre à l’envie et/ou besoins de chacun et proposer une expérience différente à chaque visite.

La Source

Au Rez-de-Chaussée, vous trouverez un espace restauration ainsi que des zones tactiques pour préparer vos différentes sessions d’entraînement.

Au premier étage, les choses sérieuses commencent. Vous trouverez 5 boxs de stream en plus d’une salle de conférences. Conférences qui pourront être proposées par La Source mais aussi par des intervenants extérieurs.

S’en suit les niveaux 2 et 3 qui seront dédiés aux entrainements. 60 postes fixes y seront présents pour vous entraîner sur League of Legends, Overwatch, Heores of the Storm ou bien encore Hearthstone et j’en passe.

Le 4ème étage et donc 5ème niveau est la Gaming House de La Source. Un espace de 100m² prévu pour 8 personnes tout équipé. Vous n’avez plus qu’à poser vos bagages et démarrer votre Bootcamp. Le petit plus pour prendre un peu de hauteur : la terrasse !

La Source

L’application

Avec la Gamification de leur application, tous les utilisateurs pourront disposer d’un suivi de leur progression dans l’eSport. Un système de quêtes a été pensé comme participer aux tournois La Source par exemple. Vous disposerez donc d’un agenda pour ne rater aucun événement.

C’est une véritable aventure RPG qui vous est proposée avec la gestion de votre personnage. Vous n’êtes pas simplement client mais acteur de cette épopée au sein de La Source.

Vous pourrez également disposer d’un porte-monnaie e-purse que vous pourrez recharger avec un système de transactions sécurisé et suivre vos dépenses au sein de La Source. Avec ce porte-monnaie, vous aurez accès à un large choix de produits partenaires du projet.

Les Extras

La Source n’est pas simplement un endroit où des PC seront mis à disposition. C’est un lieu où vous pourrez construire votre avenir eSportif selon vos objectifs. Des sessions de coaching seront proposées. Des suivis médicaux réalisés par des spécialistes seront aussi faisables.

Vous pourrez créer votre équipe, participer à de nombreux tournois et atteindre les sommets de l’eSport.

La Source tente le pari de proposer une formule qui peut combler tous les joueurs. Ce projet saura s’adapter pour combler les envies en allant des joueurs souhaitant passer une bonne journée jusqu’au équipes semi-pro désirant passer quelques jours en bootcamp.

Flashback : les worlds lol saison 2 !

Après une saison 1 encore hésitante sur la forme, LoL semble pourtant posséder la force pour remettre le couvert et faire encore mieux avec cette deuxième saison des worlds. Un cashprize de folie, des intrigues et des crashs, cette saison 2 était extraordinaire.

bandeau-lol

Repartir sur les chapeaux de roues

Nous voici maintenant dans la saison 2 de League of Legends. Le jeu a démontré l’année précédente qu’il avait du potentiel et surtout un public. Les scores d’audience ont explosé et de nombreuses équipes ont répondu à l’appel de la compétition. Désormais, Riot doit relever un défi encore plus grand, recommencer mais en mieux, beaucoup mieux. Riot doit prouver aux joueurs mais aussi désormais aux sponsors qui commencent sérieusement à s’intéresser au jeu, que ce n’était pas un coup de chance.

Pour y parvenir, Riot va avoir une idée bien précise en tête avant même que la compétition ne débute. Il faut rendre le jeu compétitif ! Nous l’avons vu avec la saison précédente, la méta top/jungle/mid/adc-support commençait à s’établir et se démocratiser. Pour cette nouvelle année, Riot veut installer plus nettement la meta. Peu importe que ce soit celle que l’on connaisse aujourd’hui, l’enjeu était d’afficher aux joueurs une manière efficace de jouer. Une fois le squelette de cette meta en place, Riot devait faire en sorte que la mécanique soit bien huilée. Pour cela des changements vont être opérés dans le jeu. Pour les plus anciens et les nostalgiques, cela va vous rappeler quelques souvenirs.

Alors que le jeu est en version 1.0.0.130, la saison 2 commence le 29 novembre 2011. Avec elle, l’arrivée de Volibear fait sensation. Le personnage ne présente pas de mécanique particulière mais il est clairement fait pour ganker et son kit est très agressif. Les maîtrises sont, elles aussi, repensées et surtout deux sorts d’invocateurs sont supprimés. Fortification et Ralliement, considérés soit comme inutiles soit comme anti-jeu ont depuis été réintroduits dans le jeu sous la forme (plus ou moins) de l’Ohmwrecker et de la Bannière de commandement. Riot cherche donc à améliorer son jeu, l’un des plus gros changements de cette année fut sur une statistique qui depuis a complètement disparu. Heureusement d’ailleurs, vous allez voir pourquoi.

SummonerFortify

A cette époque, trois champions, quelques items et des runes permettaient de reposer sur une statistique qui ferait rager les plus calmes d’entre nous aujourd’hui. L’esquive qui permettait tout simplement d’annuler une attaque envoyée sur soit fut vite retirée afin de coller le plus possible à un esprit compétitif dans lequel l’adresse et l’intelligence de jeu ne doivent pas se confronter à la chance. De cette époque, seul Jax en porte encore les traces.

Au final durant cette année, Riot sortira son 100e champion (Jayce) et se préparera avec fébrilité à débuter ces nouveaux worlds.

Un show à l’américaine …

Le 13 octobre 2012, Riot conclura cette deuxième année avec une finale qui devrait exploser tous les records. Durant toute l’année, des équipes se sont affrontées dans le monde entier pour remporter sa place aux phases finales des worlds. Si on ne parle pas encore de ligues définies comme aujourd’hui, il s’agit des prémices de ce que Riot va mettre plusieurs années à construire et stabiliser.

Avec un prix total de 2 millions de dollars, soit la plus grosse récompense jamais donnée pour une compétition esportive, Riot compte bien en imposer auprès de ses concurrents, mais aussi des spectateurs extérieurs qui voient l’engouement se répéter une année de plus. N’oublions pas alors que Dota 2 n’est pas encore sortie officiellement et qu’Hots n’existe même pas. Riot est donc plus ou moins seul sur le marché. Comptant bien en profiter il fait miroiter un prix mais surtout une organisation à couper le souffle. A travers le monde, les joueurs et spectateurs se rassemblent pour voir les phases finales.

Le véritable combat commence cependant dans les groupes des équipes qualifiées. C’est le début de la domination de l’équipe asiatique Azubu Frost (AZF). On observe les changements de meta qui ne sont pas encore homogénéisés entre tous les continents. Les Invictus Gaming (IG) en font les frais et après un match un peu disputé, la stratégie des AZF leur assurera la première place.

Les SK Gaming et les CLG-na subissent ce style très rapide de prise d’objectifs et de contrôle immédiat de la carte. Avec leur score en 3-0, les AZF donnent le ton. La seconde place du groupe sera décrochée par les IG sans trop de difficulté. Pourtant, de cette phase de groupe, ce ne sont pas ces matchs qui auront marqué les esprits.

Le combat SK Gaming et CLG-na et la triple téléportation fait sensation. Après une partie très disputée, Doublelift sur son Graves enfoncera la botlane permettant à ses co-équipiers de le rejoindre. Deux téléportations dans la base adverse plus tard, CLG-na venait de remporter un match qui a marqué l’histoire du jeu.

worlds saison 2SKG CLG Saison 2

Le groupe B quant à lui est largement dominé par l’équipe asiatique Najin Sword qui propose un jeu très propre et safe. Najin Sword termine premier de son groupe et seul le match CLG-eu contre Dignitas vaut le détour. Les équipes essayant en effet des changements de meta. Les équipes qualifiées au terme des phases de groupes sont donc Azubu Frost, Najin Sword, Invictus Gaming et CLG-eu. La domination asiatique se fait déjà ressentir avec pour les quarts de finale 5 équipes provenant du continent asiatique.

… et une domination asiatique !

De la meta, on en retiendra surtout des tentatives pour destabiliser l’équipe adverse. On change la place du jungler en support, ce dernier n’hésite pas à faire du roaming et certains carry AD se retrouvent en midlane. LoL a certes les bases de ce qu’il est aujourd’hui mais on ressent bien durant les matchs, que tout peut arriver. La compétition n’est jamais à l’abri d’un retournement de situation, chose qui disparaîtra petit à petit dans la compétition actuelle souvent trop fidèle « à ce qui se fait de mieux ».

Néanmoins les phases finales auront proposé un spectacle grandiose mais ont aussi montré un spectacle peu reluisant de la compétition.

Alors que les Moscow Five remportent leur BO face à Invictus Gaming et que les Taipei Assassins écrasent Najin Sword, c’est le match opposant TSM à AZF qui fera débat. Très attendu, ce choc des titans sera entaché par la suspicion de triche du carry ad Woong, soupçonné d’avoir regardé la mini-map des TSM en début de partie puis indiqué le chemin par lequel ils seraient passés. Pénalisés comme le prévoit le règlement, Riot retirera 30 000 dollars sur les gains finaux des AZF.

Le dernier quart de finale est resté quant à lui dans les mémoires comme le plus long de l’histoire de LoL. Ce Bo3 ayant finalement été joué en 6 parties ! Après un premier crash des serveurs et une game relancée, le score est à 1 partout. Un second crash obligera Riot à repousser la poursuite des matchs afin de régler ces soucis. Malgré la domination des World Elite face à CLG-eu, ces derniers remportent la victoire alors que WE dominaient chaque partie ayant été relancée.

Les demi-finales finiront de montrer au public la domination sans partage des asiatiques sur LoL. Les TPA jusque-là inconnus, sortent les favoris M5 et les AZF profitent d’un teamfight parfait pour battre les CLG-eu.

La finale a donc lieu entre TPA et AZF, ces derniers, surmédiatisés, se retrouvent face à une équipe qui elle-même ne sait pas bien comment elle a pu se retrouver là. Pourtant au terme du 4e match, les TPA remporte le prix d’1 million de dollars ! Croyez-le ou non, Karthus aura été très disputé et c’est le Mundo des TPA qui fera même la différence !

Skins Tapei assassin Worlds saison 2Riot inscrira TPA dans l’histoire avec ces skins !

Riot persiste et signe

Au final Riot a tenu toutes ses promesses et même bien plus. Malgré les problèmes de serveurs et les soupçons de triche, la compétition a remporté un large succès. Si la saison 1 était la découverte du phénomène LoL, cette seconde saison confirme que le potentiel n’a plus qu’à être exploité ! Ce que fera Riot pendant et peu de temps après la compétition. Les premiers stream HD font leur apparition et les présentateurs sont choisis avec soin. Les joueurs seront bientôt rémunérés et les All-stars débarquent pour la première fois, rapprochant ainsi les pros de leur public. Explosant les records d’audience, la compétition réalise le meilleur score toutes compétitions esportives confondues. Ce record sera ensuite dépassé par la troisième saison !

Worlds saison 2

L’aventure de la Couronne de Glace – Affrontez le Roi Liche

[nextpage title= »Présentation & Prologue »]

L’extension Chevaliers du trône de glace est disponible et son extension dévoile ses premiers secrets ! Découvrez les défis que proposent le roi liche et ses serviteurs !

La couronne de glace

La forteresse du roi liche, la Couronne de glace est le cœur du fléau dans le Norfendre. Les joueurs de World of Warcraft en connaissent bien les couloirs puisqu’ils ont déjà eu le plaisir d’affronter ses habitants avec Wrath of the Lich King. Il est temps pour les héros de l’auberge de découvrir la puissance du fléau et de son roi, Arthas.

L’aventure est divisée en 4 parties, un prologue et 3 ailes. Les ailes de l’aventure proposent de nombreux défis, bien que toutes les ailes ne soient pas encore disponibles. La seconde aile sera disponible à la deuxième semaine de l’extension et la dernière pour la troisième semaine. Chaque aile permet de remporter un paquet de cartes. La dernière étant le combat final contre le roi Liche, elle permet de débloquer le héros alternatif du paladin, Arthas Menethil ! Les différents boss avaient déjà été annoncés par Blizzard, mais il est temps de découvrir le pouvoir de ces serviteurs du fléau.

Le Prologue

Le prologue de cette aventure est similaire à ce qu’était le prologue pour Une nuit à Karazhan. Les joueurs affrontent le roi liche avec Jaina dans un combat à mort. Assistée des soldats de la croisade d’argent et de leur chef, Tirion Fordring, Jaina doit vaincre le puissant roi liche, une tâche bien trop difficile pour des aventuriers aussi peu expérimentés. L’échec de Jaina est une occasion pour découvrir son héros alternatif : Jaina, Frost Lich. Combattez pour le roi liche est massacrez les forces de la croisade d’argent menée par Tirion Fordring ! La victoire ne mène pas à la défaite de Tirion, mais à la purification de Jaina qui reprend le contrôle de son esprit.

Roi liche

La récompense pour ce prologue reste de taille, puisque vous remporterez un chevalier de la mort aléatoire parmi ceux que vous ne possédez pas encore. Ce premier cadeau de Blizzard est un moyen de compléter sa collection, il ne faut donc pas jouer sur cette aventure pour essayer de récupérer le dernier chevalier manquant à une collection.

[nextpage title= »Première aile – Le niveau inférieur »]

Le niveau inférieur est la première aile de cette aventure. Avant de se lancer à l’assaut de la couronne de glace, il est bon de savoir que contrairement aux aventures précédentes, les généraux du roi liche sont des adversaires bien plus coriaces que ceux rencontrés dans le passé. Il est nécessaire de se préparer avec attention pour réussir à vaincre chacun des adversaires, en choisissant soigneusement un deck adapté au combat.

Seigneur Gargamoelle

GargamoelleHP

 

Le seigneur Gargamoelle est le gardien de la Couronne de glace. Ce seigneur squelettique relève les armées des morts et les mènent pour défendre la forteresse du roi liche. Le pouvoir héroïque de Gargamoelle, Reconstruction squelettique, lui permet chaque tour de récupérer tous ses points de vie gratuitement. Cette mécanique définit rapidement les différents archétypes possibles pour vaincre le gardien. Son deck possède des cartes exclusives comme les Pointes d’Os, qui infligent 15 dégâts à votre héros au début du tour de Gargamoelle.

Il est donc nécessaire d’avoir un deck capable d’infliger 30 dégâts en un tour. L’OTK est une solution viable avec un prêtre, mais aussi les druides de prise de board comme le Druide aggro. Le chaman évolution est envisageable mais nécessite plus de cartes que les deux archétypes précédents qui peuvent être relativement low cost.

Pour ce boss, CONNECTESPORT vous propose  :

Prêtre OTK

Druide Aggro

Porte mort Saurcroc

Saurcroc

Le porte mort Saurcroc est l’un des chevaliers de la mort créé par le roi Liche. Ce puissant guerrier orc, anciennement Dranosh Saurcroc a combattu le roi liche et son âme a été absorbée par Deuillegivre. Il défend désormais la couronne de glace et seul un puissant guerrier sera capable de le terrasser. En effet, son pouvoir héroïque, Rune de sang, le rend insensible à tous les dégâts sauf ceux des armes. Il possèdent une créature, la Bête de sang, qui le soigne de 3 points de vie au début de son tour. Il est important de détruire ces créatures pour réussir à abattre le porte mort.

Ce combat n’est pas envisageable pour les classes ne possédant pas d’armes. Le porte mort Saurcroc possède tout de même 20 points de vie. Il est nécessaire d’avoir assez d’armes pour le vaincre. Le guerrier, le voleur et le chaman sont donc les plus à même de le vaincre, même si le guerrier est celui avec le plus de choix.

Pour ce boss, CONNECTESPORT vous propose  :

Guerrier Pirate

Chaman Arme

Dame Murmemort

hp

La dame Murmemort est la dirigeante du culte des damnées et une liche au service du roi liche. Cette liche manipule le fléau et son pouvoir héroïque, Murmure de la mort, réduit à chaque début de tour, les points de vie de tous les serviteurs à 1 point de vie. Ce pouvoir extrêmement puissant ne permet cependant pas de détruire les créatures, une faiblesse qu’il faut exploiter pour la vaincre. La liche a retenu prisonnière Valithria Marcherêve, dragonne du vol draconique d’émeraude. Ce dragon, bien que réduit à 1 point de vie, combat à vos côtés si vous parvenez à le soigner.

Pour vaincre Dame Murmemort, plusieurs possibilités s’offrent aux joueurs. Le pouvoir de la liche est très puissant mais elle possède peu de créatures. Elle a donc peu de moyens d’en finir avec vos serviteurs. Elle possède cependant 30 points de vie et 90 points d’armure. Il est possible de jouer avec Valithria en la soignant, son maximum de point de vie étant à 5. Le prêtre peut lui rendre sa force pour infliger 30 dégâts par tour. Une seconde solution, construire un deck OTK comme le mage exodia peut se révéler efficace pour détruire la liche.

Pour ce boss, CONNECTESPORT vous propose  :

Mage Exodia

Prêtre Heal

[nextpage title= »Deuxième aile – Les étages supérieurs »]

Reine de sang Lana’Thel

Ancienne dignitaire parmi les Elfes de Sang, elle vit tomber le prince Kael’Thas et Illidian sous la lame du Roi Liche. Dans un élan de rage, elle frappa le seigneur du Fléau avec Quel’Delar. Malheureusement pour elle, Deuillegivre et son porteur la balayèrent d’un revers de lame. Choisie pour servir le Roi Liche, son âme fut ranimée pour faire de Lana’Thel la Reine de Sang en charge de la conquête d’Azeroth. Cette nouvelle incarnation non-mort est entièrement dévouée à son Roi et mettait toute sa fureur au service du Fléau. Malgré sa servitude, sa fameuse Quel’Delar la ramenait parfois à des souvenirs enfouis de son ancienne vie. Alors plongée dans une folie incontrôlable, Lana’Thel finira par briser son arme et disperser ses morceaux aux quatre vents.

hearthstone aventure knights of the frozen throne chevaliers du trône de glace bosshearthstone aventure knights of the frozen throne chevaliers du trône de glace boss

Déroulement et stratégie

Lana’Thel commence le combat avec 30 points de vie ainsi que 2 serviteurs 0/10 de son côté du terrain. Dès son premier tour, elle transforme votre héros en vampire pour 1 mana et lui confère un nouveau pouvoir héroïque : donne +2+/2 à un serviteur qui n’a pas encore été touché par ce pouvoir héroïque (0 mana). La principale subtilité vient du fait que vous n’avez pas le choix de jouer ce pouvoir héroïque à chaque tour.

hearthstone aventure knights of the frozen throne chevaliers du trône de glace bosshearthstone aventure knights of the frozen throne chevaliers du trône de glace boss

Il vous faut donc poser au moins un serviteur à chaque tour au risque de devoir booster un serviteur adverse. Pour la vaincre, nous vous proposons une decklist Guerrier se basant sur les serviteurs avec Charge et les armes. Vous trouverez également une decklist Prêtre free to play proposée par TommyJ sur le forum reddit.

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CProfesseur Putricide

Cet alchimiste au service du fléau est aussi génial que dément. Il repousse les frontières de la science et de la morale pour produire les pires abominations. Le Professeur Putricide teste ses décoctions sur quiconque passe à sa portée, y compris lui-même. Il ne recule devant rien pour découvrir les secrets de la puissance enfouie en chaque être vivant mais aussi et surtout non mort. Le Professeur maîtrise de nombreux domaines scientifiques, faisant de lui un adversaire polymorphe monstrueux.

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Déroulement et stratégie

Putricide commence la partie avec 30 points de vie et 15 points d’armure :

  • Phase 1 : Son passif rend tous les Secrets gratuits. Putricide en pose énomément dès le premier tour. Il invoque régulièrement des limons 1/1 qui gagnent +1/+1 au début de son tour. Dès que vous avez détruit son armure, Purtricide passe en phase 2.
  • Phase 2 : Putricide regagne aussitôt 15 points d’armure et pose Pulentraille sur son terrain. Lors de cette phase, son passif réduit le coût de toutes les armes à (1) mana. Dès que vous avez détruit son armure, Purtricide passe en phase 3.
  • Phase 3 : Cette fois-ci Putricide n’a plus d’armure, il ne vous reste qu’à l’achever une bonne fois pour toutes. il invoque automatiquement [Rotface] sur son terrain. Son ultime pouvoir passif fixe le coût de toutes les cartes à (5) manas.
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Pour vous aider à vaincre Putricide, vous pouvez voir la liste des secrets qu'il joue :
  • Secrets de Mage : [Mirror Entity], [Counterspell], [Vaporize] et [Frozen Clone]
  • Secrets de Paladin : [Avenge], [Getaway Kodo] et [Sacred Trial]
  • Secrets de Chasseur : [Freezing Trap], [Cat Trick] et [Dart Trap]

Pour le vaincre nous vous proposons une decklist Chasseur avec beaucoup de secrets et des cartes pour détruire les secrets comme [Flare] et [Eater of Secrets]. Vous trouverez également une decklist Prêtre free to play proposée par TommyJ sur le forum reddit.

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Sindragosa

Cette dragonne faisait autrefois partie du Vol Bleu, mené par le tout-puissant Malygos, gardien de la magie en Azeroth. Elle était d’ailleurs intimement liée à ce dernier puisqu’elle fût sa première compagne. Ces deux protagonistes participèrent tous deux à la création de l’Âme du Démon, à l’initiative de celui qu’on nommait alors Neltahrion. Désormais connu sous le nom d’Aile-de-Mort, ce Dragon Noir trahit sa race toute entière pour s’emparer de la puissance contenue dans l’artefact. Lors de la bataille contre Aile-de-Mort, Sindragosa échappa de peu à la mort et vint s’échouer sur un flanc de la Couronne de Glace. Seule, perdue et au comble du désespoir, elle promit de se venger de tous ceux qu’elle avait un jour côtoyées. Son âme sans repos croisa finalement le destin du Roi Liche, quelques milliers d’années après son trépas. Elle sert désormais le seigneur du Fléau sous la forme nécrotique d’une terrible Wyrm des Glaces, répandant mort et désolation glaciaire sur son passage.

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Déroulement et stratégie

Sindragosa est sans doute le Boss qui vous demandera le plus de temps pour la vaincre. Elle commence la partie avec 30 points de vie. Votre héros commence la partie avec 4 Blocs de glace sur son terrain. Chacun d’eux occupe un emplacement de serviteur et il est totalement impossible de s’en débarrasser. Lorsque Sindragosa atteint 20 points de vie, elle transforme tous les serviteurs sur votre terrain en Bloc de Glace. Elle refait de même lorsqu’elle atteint 10 points de vie. En dessous de ce seuil son pouvoir héroïque inflige 2 points de dégâts pour 2 manas.

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Prenez donc garde à temporiser ces 2 paliers et à détruire vos serviteurs de sorte à ce qu’il reste des emplacements serviteurs libres. De plus, Sindragosa possède plusieurs copies d’un sort qui inflige 3 dégâts à votre héros par sort présent dans votre main. Elle joue ce sort dès le premier tour, faites donc en sorte d’avoir le minimum de sorts en main de départ et de vous délester régulièrement de ces derniers. de plus, certains serviteurs verront leurs statistiques augmenter dès que vous jouerez un sort. Pour la vaincre, il est préférable de lui infliger un maximum de dégâts en un seul et les sorts ne peuvent pas vous y aider. Nous vous proposons d’utiliser une decklist Druide C’Thun pour vous défendre et lui laisser un maximum de dégâts avec [C’Thun].  Vous trouverez également une decklist Prêtre free to play proposée par TommyJ sur le forum reddit.

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[nextpage title= »Le Roi Liche »]

Le Roi Liche – Boss de la dernière aile

Il est temps pour vous d’affronter l’ultime Boss de l’aventure des Chevaliers du Trône de Glace. Le Roi Liche vous fait face, n’attendez absolument aucun répit de sa part. Sa stature colossale et son pouvoir incommensurable peuvent vous submerger à tout moment ! Pour chaque classe que vous choisirez un scénario différent vous attend. Redoutez la morsure glaciale de Deuillegivre car ce défi s’annonce comme un des plus difficiles jamais rencontré dans Hearthstone.

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Si vous parvenez à la vaincre une première fois, vous remporterez un booster Chevaliers du trône de Glace. En battant le Roi Liche avec chaque héros vous débloquerez un portrait de Héros doré à l’effigie du Prince Arthas. Ce Héros Paladin scintille de mille éclats de lumière sacrée, témoignant de la gloire passée de ce héros aujourd’hui déchu.

Déroulement et stratégie

  • Au début du combat, le Roi Liche vous menace du haut de ses 30 points de vie et 30 points d’armure. Il démarre le combat avec un pouvoir héroïque qui invoque une goule 2/2 pour 2 manas.
  • Lorsqu’il arrive à 7 manas, il s’équipe de sa légendaire Deuillegivre, détruit tous ses serviteurs et il obtient un nouveau passif qui le rend insensible. Il invoque également des serviteurs « Âme piégée » 2/6 jusqu’à remplir son board.
  • Lorsqu’ils sont détruits, Deuillegivre perd également sa durabilité. Il ré-invoque alors ses serviteurs détruits précédemment. Enfin, lorsque son arme est détruite il acquiert un pouvoir héroïque à 0 mana qui inflige de plus en plus de dégâts à chacun de ses tours.
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Lors de son premier tour, le Roi Liche joue un sort en fonction de votre classe. Cela modifie la configuration du combat en imposant des contraintes spécifiques à votre Héros. Votre stratégie doit donc tenir compte de ce nouveau paramètre pour défaire ce terrible adversaire. Quel que soit le héros, il est primordial de gérer rapidement les serviteurs adverses pour éviter qu’ils ne bénéficient de boosts. De plus, sachez que Deuillegivre est insensible et ne peut pas être détruite par les cartes du type [Acidic Swamp Ooze]. Pendant cette phase où le Roi Liche ne joue pas d’autres cartes, vous devez détruire tous ses serviteurs pour vous débarrasser de son arme.

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Voleur

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Prêtre

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Mage

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Chasseur

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Démoniste

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Chaman

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Guerrier

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Druide

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Paladin

Decklists pour vaincre le Roi Liche (par Chakki)

Pour passer cette épreuve avec toutes les classes nous vous proposons d’utiliser les decklists imaginées par ChakkiRetrouvez ses listes en détail ainsi que les codes d’importation de decklist en cliquant sur le Héros correspondant. Il aura fallu moins de 3 heures au joueur américain pour totalement triompher du Boss et remporter le portrait du Prince Arthas.

Voleur Quête

Jaina portrait Heathstone

Hearthstone Garrosh

Malfurion Druide

Histoire du Roi Liche

« Le roi-liche est le maître et Seigneur du Fléau, qu’il contrôle par télépathie depuis le Trône de Glace au sommet du Glacier de la Couronne de glace.

Le démon Kil’jaeden créa le roi-liche à partir de l’esprit du chaman orc Ner’zhul pour créer une armée de mort-vivants qui envahirait Azeroth pour le compte de la Légion Ardente.

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À l’origine piégé dans le trône de glace avec Deuillegivre, le roi-liche finit par trahir Kil’jaeden et fusionner avec l’humain Arthas Menethil. Après la destruction de Deuillegivre et la mort d’Arthas, Bolvar Fordragon reprit les pouvoirs du roi-liche qu’il enferma en lui-même, emprisonnant ainsi une fois de plus le maître du Fléau dans le Trône de Glace. »

Pour en savoir plus sur l’histoire du Roi Liche, nous vous invitons à consulter la page dédiée sur WowWiki dont est extraite cette introduction. Vous pouvez également vous reporter à l’excellente séries de vidéos « Histoires sans faim » sur le lore World of Warcraft, animée par Sam Vostok.

Bouleversements dans les HGC

Que ce soit les HGC Chine ou les HGC Amérique du Nord, de nombreux changements interviennent avant la reprise de leur saison régulière respective. Changements qui peuvent avoir de lourdes conséquences sur la suite de la compétitions. Nous sommes ici afin que vous ne soyez pas perdu pour la reprise.

HGC

HGC Chine

Deux équipes sont impactées en Chine. Tout d’abord, eStar Gaming a disband et est remplacée par TheOne. Ensuite WKG est reléguée et sera donc remplacée par Beyond the Game. Pour rappel, eStar Gaming avait déjà raté le Eastern Clash pour des problèmes de passeport. Il semblerait que ce problème n’était que la partie émergée de l’iceberg. Aujourd’hui l’équipe ne fait plus partie des HGC Chine.

Ce ne sont pas de simples transferts de roster mais bel et bien des changements d’équipe et d’organisation dans un championnat qui est en cours. Se pose alors la question des points qui étaient détenus par les deux équipes. Si WKG était dernière au classement avec un seul petit point, eStar Gaming était troisième de ce même classement avec 31 points. Que va-t-il advenir de ces points. Les deux équipes vont-elles récupérer les points des spots qu’elles auront récupérés ou vont-elles arriver vierges de toute progression ?

eStar GamingL’ancienne équipe eStar Gaming

HGC Amérique du Nord

Tout comme en Chine, deux équipes subissent de gros changements. Les joueurs de Naventic ont tout simplement quitté l’organisation et deviennent Lag Force. Ils feront leur début face à SpaceStation Gaming le 25 août. Hasard du calendrier, SpaceStation est aussi la nouvelle équipe de ces HGC Amérique du Nord. L’organisation a signé les joueurs anciennement sous la bannière NoTomorrow.

Contrairement à la Chine, ces changements sont des transferts d’équipes. Il n’y aura donc pas de changement au classement. Lag Force récupère les points et la position de Naventic, de même pour SpaceStation avec NoTomorrow.

Naventic devient Lag Force

Retrouvez le suivi des HGC hebdomadaires pour chaque région majeure :

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