Brigitte Lindholm, la fille de Torbjörn, sera le prochain héros d’Overwatch !

Blizzard a enfin révélé le prochain personnage : Il s’agit bien de Brigitte Lindholm, la fille de Torbjörn.

brigitte lindholm

Mise à jour du 28/02

Les théories des fans se sont donc avérées vraies, nous savons désormais que Brigitte Lindholm sera le nouveau personnage jouable. Les croquis de marteau et de bouclier étaient effectivement ses armes. Brigitte sera un tank/support. 

Cependant nous ne voyons pas d’indices qui pourrait nous expliquer la présence du croquis de jetpack présent sur la dernière image teasée.

Ses compétences seront dévoilées dans les jours a venir et sa sortie sur le PTR est proche.

Les teasers s’accumulent pour le prochain personnage. Après un message crypté qui est le rapport de la mission « White Dome« , mission dans laquelle l’ingénieur chef Torbjörn perdit son bras et qui nous présentait le nom d’un nouveau personnage : Emre Sarioglu.

Beaucoup de théories partaient dans le sens que Sarioglu serait le prochain personnage jouable, mais le deuxième indice balaya les suppositions.

Cet indice est une lettre que Torbjörn avait écrit pour sa femme après la mission « White Dome« .

Dans cette lettre, nous apprenons que c’est Reinhardt qui sauva la vie de l’ingénieur. Torbjörn parle également de sa fille et on apprend que c’est Reinhardt qui choisira le prénom l’enfant.

Actuellement, Brigitte Lindholm, qui est donc la fille de Torbjörn et la filleule de Reinhardt, suit le Chevalier Allemand dans ses aventures comme nous avons pu le voir dans le court métrage « Honneur et Gloire« .

De plus, dans les BD, nous apprenons qu’elle le suit afin de réparer l’armure et le marteau de Reinhardt. Ses deux parents connus dans l’histoire sont donc les deux personnages possédant un marteau.

Le troisième teaser

Cette image nous donne beaucoup d’indice qui pointent vers Brigitte comme les écritures à côté du dessin qui semblent être suédoises, pays d’origine de Brigitte. Le marteau dessiné, le Slaga, semble être un marteau qui se portera dans une main, comme le marteau de Torbjörn mais dont le design est plus proche du marteau de Reinhardt.

Nous savons également que Brigitte était contre le retour de Reinhardt dans Overwatch, reformé après le rappel global de Winston.

Cette image pourrait être un indice sur l’arme que construira Brigitte afin de rejoindre l’organisation.

Le dernier teaser

Blizzard continue le teasing de son personnage avec une dernière image :

Sur cette image nous voyons ce qui s’apparente a un bouclier a une main, ce qui coïnciderait avec le marteau a une main du précédent teaser. Brigitte se battrait donc avec un marteau est un bouclier afin de faire un personnage off-tank. 

Un détail sur la gauche de l’image attire également l’attention, on pourrait penser a un jet pack, mais rien n’est sur.

Crédit image à la une : overwatch-world

Solary recrute l’ex-team Fortnite d’Oserv !

Après leur départ de chez Oserv, on attendait impatiemment de voir où les gagnants de la Lyon e-Sport joueraient. Nous savons désormais qu’ils joueront les prochains événements sous les couleurs de Solary.

Solary Fortnite

Un choix surprenant… ou pas

Disons-le clairement, à première vue, ce choix peut paraître extrêmement surprenant. En effet, Solary est plus connu pour League of Legends que pour Fortnite. Dès lors, peu de monde s’imaginait voir débarquer les ex-Oserv dans la structure. Cependant, cette arrivée était-elle si imprévisible? Pour peu que vous ayez suivi les aventures d’Oserv durant la Lyon e-Sport et les jours suivants, ce n’était en fait pas si imprévisible. En effet, l’équipe Fortnite s’est fortement rapprochée de la structure depuis ce week-end-là.

Tout d’abord, Solary a « prêté » sa scène de la Lyon e-Sport pour permettre aux Oserv de pouvoir streamer la fin de l’événement. Les jours suivants, on retrouvait deux Oserv en train de faire de la squad sur Fortnite avec deux membres de Solary. Dès lors, cette arrivée est certes surprenante, mais pas totalement imprévisible. Quoi qu’il en soit, il nous reste désormais à souhaiter bonne chance à cette équipe pour les futurs événements. Il a d’ailleurs été confirmé par Yoshi que l’équipe sera présente au LeStream Show Barrière ce week-end.

LaLiga eSports – Le championnat d’Espagne de football arrive dans l’esport !

Le championnat espagnol de football, La Liga, a annoncé hier son entrée dans l’industrie du sport électronique. Nous apprenons, via un communiqué, l’arrivée de La Liga dans l’esport avec la création de LaLiga eSports. Une ligue non exclusive à FIFA ou PES.

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Le 27 février 2018 sera marqué d’une pierre blanche pour le sport espagnol. Deux nouvelles ont été annoncées le même jour. Le premier est l’incursion du FC Barcelone dans l’esport. Le second, la création de LaLiga eSports par la première division de football espagnole, La Liga. C’est dans le cadre de sa campagne « No es fútbol. Es LaLiga », qui veut dire « Ce n’est pas du football, c’est LaLiga », que la Liga affirme son engagement dans l’esport.

Il faut savoir que la ligue de football espagnole s’intéresse à l’esport depuis plusieurs mois. Le 6 avril 2017, au siège de LaLiga, a accueilli la conférence « Le phénomène esport« , organisée par la fondation LaLiga. Le but de cet entretien était de réunir de nombreux experts du domaine esportif, pour analyser la situation actuelle et les futurs défis du sport électronique. De nombreux intervenants de renom ont été présents, à l’exemple du fondateur de G2 Esports, Carlos « Ocelote » Rodríguez, ou Jordi Pomarol, PDG de la Ligue des Jeux Vidéo Professionnels.

Selon le communiqué de La Liga, LaLiga eSports est un projet qui verra le jour dans les prochains mois. LaLiga eSports ne devrait pas se cantonner au football avec FIFA ou PES. Plusieurs jeux sont aussi dans le viseur de la fondation. Pour information, La Liga a déjà travaillé avec l’éditeur de jeux vidéo, EA Sports. En outre, l’institution dispose de ses propres jeux, qui sont Head Soccer, La Liga Fantasy Marca et Head Soccer Heroes.

Quel est l’intérêt de La Liga d’investir dans l’esport ?

D’après La Liga, cette décision a été motivée par un certain nombre de ses sponsors qui avaient exprimé le désir d’investir dans le secteur du sport électronique. La plus haute instance du football d’Espagne, ainsi que ses annonceurs, visent à se rapprocher un peu plus de la génération millenial. Ils ont un vif intérêt de cette cible, et d’engager ce public. Cela permettrait aussi d’augmenter la croissance de la Liga et de se faire connaitre par un nouveau public.

La première phase du projet sera d’abord déployée à l’échelle nationale. Ensuite, une fois que l’initiative aura été mise en place, il s’étendra à l’international une fois. Mais comme la Liga a une demande massive des sponsors qui ont augmenté leur intérêt pour l’investissement dans l’esport, il ne serait pas étonnant que la fondation se penche aussi sur d’autres jeux, comme Rocket League ou League of Legends.

Le FC Barcelone se lance dans l’esport sur PES 2018 !

C’est officiel, l’un des plus grands clubs de football au monde rejoint l’esport ! L’organisation espagnole, le FC Barcelone, compte investir le sport électronique via le simulateur de foot de Konami, PES 2018.

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Credit : Site eFootball.Pro

L’emblématique club de football catalan, le FC Barcelone, a annoncé hier sur les réseaux sociaux leur intention de lancer une équipe professionnelle esportive. La liste des équipes de football ayant investi dans l’esport commence à être longue. Surtout que ce sont des clubs de différents pays. Par exemple, pour ne citer que les organisations dotées d’une branche esport sur FIFA (liste non exhaustive) : Manchester City, Ajax Football Club, PSV Eindhoven, Bayern Leverkusen, LOSC et AS Monaco.

Pour leur entrée dans le sport électronique, le Barça compte se développer sur le jeu de KONAMI, PES 2018. Une décision surprenante au vu des clubs de foot européens ayant investi chez le concurrent, FIFA 2018. Le club catalan a d’ailleurs signé un accord avec les sociétés eFootball.Pro et KONAMI, et est la première équipe de football à rejoindre la compétition esport organisée par ces derniers.

Pour information, l’eFootball.Pro est une entreprise dédiée au secteur de la technologie, le football et l’esport. La société a été fondée en 2016 par le footballeur international espagnol du FC Barcelone, Gerard Piqué. Elle a aussi pour but d’être organisatrice et diffuseuse d’événements.

L’esport a connu une augmentation spectaculaire de popularité au cours des dernières années. Ce n’est pas un effet de mode, ni une sous-branche du sport traditionnel, l’esport reste un secteur dans lequel les clubs comme les éditeurs ont tout à gagner.

Après avoir conquis le monde du foot traditionnel, passons au virtuel !

Le vice-président du marketing et de la communication du FC Barcelone, Manel Arroyo, a annoncé :

« Le Barça est attentif à ce qui se passe dans le monde de la technologie. Face à l’importante implantation et croissance de l’esport, le club s’engage afin d’en devenir un des leaders. Fidèle à son esprit innovant, le club a décidé de participer à une compétition pionnière dans le domaine des esport, en association avec nos meilleurs partenaires KONAMI et eFootball.Pro. Nous sommes sûrs que nos fans, et ceux d’esport seront fiers de cette initiative. »

Les déclarations du fondateur d’eFootball.Pro, Gerard Piqué:

« En tant que joueur, je suis honoré que le club ait choisi d’entrer dans l’esport afin de s’unir à ce projet innovant, en association avec KONAMI. Le Barça défendra ses valeurs à travers la compétition et je suis sûr que ce sera un adversaire redoutable pour les autres équipes. En ce qui nous concerne, eFootball.Pro, nous nous unissons au club dans cette nouvelle aventure au sein du monde digital et nous serons son guide pour que les supporters prennent autant de plaisir que pour tous les autres sports. »

Jonas Lygaard, Directeur de marque et développement des affaires de Konami Digital Entertaintment BV, s’est aussi exprimé :

« Nous sommes très heureux de voir un des meilleurs clubs du monde rejoindre le championnat et entrer dans le monde de l’esport avec Pro Evolution Soccer. Cet accord nous permettra d’atteindre un niveau encore plus professionnel et donnera aux supporters l’occasion de représenter officiellement le FC Barcelone sur une des meilleures scènes possibles au niveau mondial. »

Pro Evolution Soccer, un pari risqué ?

Actuellement, la compétition sur un simulateur de sport prend place sur le jeu d’Electronic Arts, FIFA 2018. Non seulement ce jeu est populaire, avec des ventes records dans le monde, mais a surtout doté les joueurs d’un circuit compétitif majeur. Nous vous parlons de la FIFA eWorld Cup, dont la finale se jouera à Paris.

Le jeu PES possède aussi son propre circuit mondial, bien qu’il soit moins suivi, la PES League World Tour 2018. Par ailleurs, le weekend dernier à Barcelone, c’est le français Lotfi « Neo_Lotfi » Derradji, de la structure Neo eSports, qui a gagné la première phase de l’Europe Round, la dernière étape de la PES League World Tour 2018.

Bien que cette décision de jeu soit discutable, à l’instar des structures européennes, le FC Barcelone souhaite se démarquer. En effet, l’équipe est devenue le pionnier de ce nouveau championnat international sur PES2018. Cependant, ce choix est une suite logique, le club et KONAMI sont partenaires depuis 2016.

Toutefois, bien qu’on puisse être attristé de ne pas voir une aussi grande équipe sur FIFA, c’est un mal pour un bien. Lorsqu’on regarde ce qui s’est passé lors de la FUT 18 Champions Cup Barcelone, on peut se demander si finalement, ce n’est pas la meilleure option pour les joueurs esportifs de foot.

La Gamers Assembly rajoute des places pour le tournoi Fortnite ce soir à 20h !

La Gamers Assembly 2018 aura lieu du 31 mars au 2 avril prochain au parc des expositions de Poitiers. Les organisateurs viennent d’annoncer la création d’un tournoi PUBG ainsi que d’un tournoi Fortnite.

Gamers Assembly 2018 Fortnite PUBG
Crédit : Gamers Assembly

Mise à jour du 28 Février 2018

Bonne nouvelle si vous n’aviez pas eu le temps de prendre votre place sur Fortnite. La Gamers Assembly vient d’annoncer que de nouvelles places seront ajoutées au tournoi ce soir à 20h. On devrait alors se retrouver avec un format à deux poules comme pour la Lyon e-Sport. Si vous souhaitez vous inscrire, soyez à l’heure ce soir. En effet, encore une fois il y aura certainement moins de places que de joueurs désirant s’inscrire.

Déjà plus de places !

À peine ces tournois annoncés, les joueurs se sont littéralement rués dessus. Quelques heures après leurs ouvertures, on se retrouve donc avec un tournoi PUBG déjà plein. Du côté de Fortnite, le succès a été similaire. Il ne reste, à l’heure où sont écrites ces lignes, que 3 places de disponibles. Devant le succès de ces deux événements, il se pourrait que de nouveaux slots soient ajoutés. C’est en tout cas ce qu’a fait la Lyon e-Sport pour son tournoi Fortnite qui aura lieu ce week-end.

Pour Fortnite, c’est donc la deuxième grosse LAN française de l’année qui officialise un tournoi. Devant le succès en matière de participants, on peut dire que les joueurs attendent impatiemment la naissance de la scène esport sur ce jeu. Pour PUBG, paradoxalements si la scène esport est déjà lancée, le jeu ne sera pas à la Lyon e-Sport. La Gamers Assembly 2018 sera donc la première LAN française à laquelle ce jeu participe. Le tournoi PUBG des Geek Days 2018 arrivant à la fin du mois d’avril ! Vu la vitesse à laquelle les places se sont arrachées, il y a cependant fort à parier qu’elle ne sera pas la dernière.

Review week 6 LCK – Le haut de tableau se resserre, SKT continuent leur remontée !

Après une pause d’une semaine due aux célébrations du Nouvel An chinois, la LCK a repris ses droits cette semaine. Au programme de cette week 6 LCK, un haut de tableau qui se resserre et SKT qui remontent encore au classement.

LoL LCK Banner

Kingzone glissent, KT Rolster ne loupent pas l’occasion

Si Kingzone est en tête du classement depuis le début de cette LCK, derrière, les autres équipes ne lâchent pas. Ils sont très proches et chaque erreur peut se payer chère. C’est ainsi que la semaine des Kingzone a failli tourner au drame. En effet, ils se sont fait piéger 1-2 par des BBQ Olivers qui récoltent une précieuse victoire dans la course au maintien. Qui plus est, Kingzone se sont aussi fait peur le lendemain contre un concurrent direct de haut de tableau, Afreeca Freecs. Il leur faudra trois games pour arracher la victoire et passer pas si loin d’un week-end catastrophique en 0-2.

De plus, leurs adversaires ne sont pas près de leur faire de cadeaux. C’est le cas des KT Rolster qui n’ont pas loupé l’occasion pour venir recoller au classement général. Ils réalisent un beau week-end 2-0 et sont donc à égalité avec les Kingzone. Par-delà ce 2-0, il faut aussi noter que KT Rolster n’ont pas perdu une seule map de la semaine ce qui est forcément un plus en termes de confiance.

Afreeca passent à coté, KSV arrêtent l’hémorragie 

Afreeca aurait pu se retrouver en tête du classement de la LCK. Malheureusement, tout comme Kingzone, ils vont glisser et perdre 0-2 contre des Jin Air largement à leur portée. Ils seront quand même à deux doigts de battre Kingzone deux jours plus tard, mais n’y parviendront pas. Heureusement pour eux, Kingzone a perdu un de ses deux BO. Ils regretteront sûrement cette semaine qui aurait pu être la leur.

Du côté de KSV, tout n’est pas parfait, mais l’essentiel est sauvé, l’hémorragie est arrêtée. Alors qu’ils étaient dans le top de teams LCK, les KSV ont fait affaire à un gros passage à vide. Les défaites se sont accumulées et l’écart s’est creusé avec la tête du classement. À l’orée de cette week 6 LCK, l’objectif était donc de gagner. Force est de constater que cet objectif est rempli. Enfin plus ou moins, la victoire en fin de semaine contre Kongdoo ne pourra pas entièrement effacer la claque reçue contre KT Rolster en début de semaine.

Crédit: OGN

On n’arrête plus SKT T1 !

Cette week 6 LCK fut dans la continuité de la week 5 pour les SK Telecom T1. Ils enchaînent pour la deuxième semaine de suite un 2-0 et commencent à se rapprocher du haut de tableau de la LCK. Avec des KSV à la dérive, l’hypothèse de voir SKT rentrer dans la première moitié de classement après la week 7 est même plus que probable.

Attention, car la semaine prochaine s’annonce plus compliquée que cette week 6 LCK pour SKT T1. En effet, si leur premier match contre Jin Air semble à leur portée, il faudra ensuite affronter Kingzone. Cependant, au vu de la semaine moyenne de ceux-ci, les fans SKT peuvent se prendre à espérer. En tout cas, nul doute qu’une victoire contre Kingzone relancerait officiellement les SK Telecom T1 dans la course au titre LCK.

Crédit de l’image à la une : Kespa

Le fusil de chasse sur Fortnite remplacera le jetpack cette semaine !

On vient de l’apprendre via Reddit, le Jetpack ne sortira finalement pas cette semaine. À la place, nous aurons le droit à un nouveau fusil de chasse sur Fortnite, mais aussi à l’ajout d’un nouveau point d’intérêt.

jetpack fortnite

Un fusil à la Winchester ?

L’annulation du JetPack vient d’être faite à seulement quelques jours de sa sortie officielle. La raison ? Un problème au niveau du design l’empêche de sortir dans les jours à venir. Epic Games a donc dû sortir une solution de secours du placard. On se retrouve donc avec l’annonce d’un fusil de chasse sur Fortnite. Annonce de dernière minute oblige, nous n’avons malheureusement pas grand-chose à nous mettre sous la dent. On apprend juste que ce fusil ne devrait pas avoir de lunette intégrée. On s’imagine alors se trouver face à une arme semblable à la Winchester sur PUBG par exemple.

De plus, un nouveau point d’intérêt va être ajouté à la map. Encore une fois, il va falloir attendre un peu plus avant d’en savoir plus. Enfin, pour ce qui est de la sortie du JetPack, il faudra sûrement attendre le patch de la semaine prochaine. N’êtes vous pas trop déçu du décalage de la sortie de ce JetPack sur Fortnite ?

Patch 2.30.4 – Quelques retouches pour Ana

Le dernier patch 2.30.4 est déjà disponible sur le PTR ! Dans ce patch deux rework ont été dévoilés : le rework de Medivh ainsi que le rework de Sonya. S’ajoute aussi une suite assez importante de changements pour Ana, mais aussi des skins du commando STORM pour Grisetête, Johanna et Lt.Morales !

Heroes of the Storm

Analyse du patch 2.30.4

Le patch 2.30.4 est comme l’avait annoncé Blizzard, presque intégralement consacré aux rework. Les deux plus importants sont bien sûr Medivh et Sonya. Bien qu’Ana ne soit pas en rework, elle est intégrée à ce patch car les changements apportés sont très importants malgré tout. Ces modifications touchent principalement des mécaniques sous-jacentes comme le Nuhas. Ce sont principalement les capacités qui sont concernées, pour les talents on ne trouve que des changements mineurs d’ajustements, qui permettent à Ana de se spécialiser un peu plus.

L’arrivée de l’équipe S.T.O.R.M dans le nexus annonce des skins uniques, de nouvelles montures ainsi qu’une série de tag. Ces nouveautés ne sont pas accompagnées d’un événement particulier, mais vont dans la logique du nouveau calendrier afin d’apporter à chaque patch son lot de surprises.

Patch 2.30.4 – Rework mineur

Ana

Patch 2.30.4

 

Désormais, le trait Nuhas permet à Ana de récupérer un montant de points de vie égal à 50 % des dégâts infligés par Nuhas aux héros.

Les soins de Fléchette soignante sont ajustés à 215 points.

Le fonctionnement de Grenade biotique est modifié et l’effet Soins amplifiés affecte désormais uniquement les soins prodigués par Ana. La durée de l’effet Soins amplifiés est ajustée à 4 secondes.

Le temps de recharge de Nanoboost est ajusté à 60 secondes et le coût en mana à 60 points.

Si l’Œil d’Horus est annulé par le joueur, la capacité n’est plus soumise au temps de recharge de 10 secondes. Le temps de recharge de la capacité est ajusté à 45 secondes et le coût en mana à 45 points. Cependant, le nombre de tir est ajusté à 6 coups.

Le talent niveau 1 Déflagration calibrée obtient une nouvelle fonctionnalité de base. Désormais l’effet Soins amplifiés de Grenade biotique affecte tous les soins.

Le bonus de quête octroyé par Fléchette acérées est ajusté à 25 % de bonus de portée pour le premier et le second palier.

La première récompense de quête du talent Chargeur amovible obtient un nouveau fonctionnement. Désormais, l’effet de soin personnel de Nuhas s’applique également aux cibles non héroïques.

Le temps de recharge de l’activation de Nuhas est ajusté à 3 secondes pour le talent Tireuse embusquée.

La durée dans les airs de Frappe aérienne est ajustée à 3 secondes.

Le temps de recharge de Fléchette affaiblissante est ajusté à 20 secondes.

La réduction de puissance de capacité par Nuhas du talent Agent bêtifiant est ajustée à 10 %.

Heroes of the Storm

Vous pouvez retrouver l’intégralité du patch sur le site officiel Heroes of the Storm.

Le mode de jeu Or massif sur Fortnite vient de sortir !

Contrairement à ce que l’on pourrait croire, le mode Or massif sur Fortnite ne va pas nous faire jouer avec des armes en or. Nous pourrons jouer seulement avec des armes légendaires dans ce mode de jeu temporaire !

Or massif sur Fortnite

À quoi va servir ce mode ?

C’est en effet la question que l’on pourrait se poser de prime abord. On pourrait penser que ce mode de jeu ne diffère en rien du mode classique. La seule différence résiderait alors dans la puissance des armes acquises. Cependant, cela ne sera pas le cas et on vous explique rapidement pourquoi. En effet, beaucoup d’armes communes ne possèdent pas de rareté légendaire. C’est notamment le cas des fusils à pompe ainsi que des AR.

Dès lors, ce mode Or massif sur Fortnite va nous permettre de jouer avec des armes que nous n’avons pas spécialement l’habitude de manipuler. Ainsi, sans les fusils à pompe, ce seront sûrement les pistolets bourlingueurs qui domineront en corps à corps. Si ce n’est sûrement pas le mode temporaire le plus attendu, Or massif a quand même le mérite d’être innovant. Il va permettre à certaines armes sorties de la méta ou peinant à s’y installer de revenir sur le devant de la scène.

Les Worlds 2018 de League of Legends auront lieu en Corée du Sud !

La liste des pays et villes accueillant les différentes compétitions légendaires de League of Legends viennent d’être annoncées ! Grande première pour Paris et Berlin qui accueilleront pour la première fois le Mid Season Invitational (MSI) ! Quant à eux, les Worlds 2018 se dérouleront dans le pays sacré de l’esport, la Corée du Sud !

compétition lol

TLDR

  • MSI : 3-6 mai (Berlin) & 18-20 mai (Paris – La Villette)
  • Rift Rivals : 2-8 juillet dans différents pays, fonction des régions qui y participent.
  • Worlds : Corée du Sud
  • All-Stars : 3-9 décembre (NA)

Retrouvez toutes les informations sur l’article de lolesport !

Paris accueillera le Mid Season Invitational !

L’Allemagne et le France accueilleront le MSI en 2018, première compétition internationale de l’année (au sens où toutes les régions y participent) ! Tandis que les Play-In et les phases de groupe se dérouleront au studio des LCS EU à Berlin, le Zenith de Paris La Villette accueillera les KnockOuts !

Petit bémol, les Knockouts se dérouleront le même week-end que la DreamHack Tours (18-20 mai), un coup dur pour la LAN qui accueille pourtant une des étapes de l’Open Tour.

Les Rifts Rivals quant à eux seront host dans différents pays. Ce sera la première fois que le Vietnam sera représenté en tant que région indépendante.

Les Worlds 2018 en Corée du Sud

L’événement League of Legends de l’année reprendra ses droits dans le pays le plus esportif du monde : la Corée du Sud ! Certains imaginent déjà une finale retour KSV-SKT T1, tandis que d’autres espèrent une finale de choc entre KingZone Dragon X et KSV.

Les All-Stars, dernier événement de 2018, feront quant à eux leur grand retour en Amérique du Nord !

Riot Games annonce le mini-rework de Quinn !

Riot Games tient toujours à tenir informée la communauté des joueurs des prochains changements impactant la faille de l’Invocateur. Après les modifications annoncées dans le PBE du patch 8.5, c’est au tour des ailes de Demacia de voir ses compétences réévaluées. Place au rework de Quinn !

quinn skin

Quinn a été jouée à de nombreux rôles depuis sa sortie. ADC, jungler ou encore toplaner, le champion était apprécié pour ses capacités d’harassing et de roaming exceptionnelles. Mais cela ne semble pas suffire pour les équipes de Riot Games. Riot Xenogenic, le champion designer de Riot Games, nous dévoile les changements qui devraient impacter Quinn dans les prochaines semaines.

Objectifs du rework de Quinn

  • Augmenter sa puissance de manière générale, particulièrement en late game. Et ce, sans pour autant augmenter sa capacité à lane bully ses adversaires en lane.
  • Fixer les nombreux bugs liés au personnage, notamment sur son ultime.
  • Réduire le nombre de règles et d’exceptions autour de l’ultime de Quinn afin qu’il soit plus fun (et fort) à utiliser.
  • Déplacer une partie de sa puissance d’early game dans son late game.

A l’heure actuelle, seuls les éléments suivants ont été testés pour le rework de Quinn.

Statistiques – Nerf de l’AD de base (62 → 59). Buff de l’AD par niveau (2.4 → 3). Quinn aura donc 7 d’AD supplémentaires au niveau 18.

quinn passifBusard (Passif) – Les auto-attaques qui sont déjà parties (en mouvement dans les airs) déclencheront désormais la marque du busard.

quinn ultimeEn territoire ennemi (R)

De nombreux bugs et améliorations de l’ultime devraient être mis en place, Riot en a fait un listing que nous vous partageons ci-dessous.

Buffs et améliorations

  • En territoire ennemi appliquera désormais les marques de Busard à tous les champions touchés.
  • Le statut En combat qui rafraîchissait le CD du R à chaque fois que Quinn entrait en combat a été supprimé.
  • La canalisation du sort ne sera plus brisée par les dégâts ⇒ Prendre des dégâts pendant la canalisation ou en forme d’ultime ne les brisera plus. A la place, la vitesse de déplacement bonus est retirée pendant 2 secondes. Prendre des dégâts des sbires n’a plus aucun effet.
  • Retourner à la fontaine cast automatiquement En territoire ennemi s’il a été appris par le champion.

Résolutions de bugs

  • Résolution du bug impliquant que l’ultime ne se lançait pas.
  • Résolution du bug impliquant que l’ultime pouvait parfois infliger le double des dégâts s’il était réactivé.
  • Résolution du bug qui faisait stopper la canalisation de l’ultime lorsque vous attaquiez une tourelle.
  • Résolution du bug qui empêchaient les ordres de mouvement lorsque vous canalisiez l’ultime.

Analyse du rework de Quinn

Si ces changements sont appliqués tels quels, qu’est-ce que cela changera pour Quinn ? Globalement, moins de puissance en early game. Elle devrait donc être moins punitive face à ses adversaires. C’est seulement au niveau 5 que Quinn aura le même montant d’AD de base qu’auparavant (≅71 d’AD).

Le changement sur Busard lui permettra d’infliger les dégâts de son passif lorsque la marque apparaît et que l’auto-attaque est partie. C’est notamment très important en early game, lorsque la vitesse d’attaque n’est pas très élevée. Quinn perdra donc moins de dégâts dans les premiers niveaux avec son passif. De quoi surprendre son opposant.

Mais c’est les modifications apportées à son ultime qui la rende plus intéressante. Outre les résolutions de bugs qui raviront uniquement les  joueurs assidus du champion, c’est la fin de l’interruption de l’ultime qui va permettre à Quinn de s’épanouir à nouveau sur la faille de l’Invocateur. Peu importe les dégâts qu’elle prendra, elle continuera de canaliser son ultime ou d’être portée par Valor.

Un calvaire pour ses futurs adversaires qui ne pourront plus empêcher les ailes de Demacia de s’échapper ou de les poursuivre. Néanmoins, ils pourront lui infliger des dégâts toutes les 2 secondes afin d’annihiler sa vitesse de déplacement bonus. Enfin, le buff du retour à la fontaine permettra de faire gagner du temps à Quinn. Auparavant, il fallait canaliser l’ultime à la base, ce qui faisait perdre de précieuses secondes pour roam. Un élément intéressant, notamment en late game, là où le bonus de vitesse de déplacement est le plus élevé avec Valor.

A voir désormais si ces changements du rework de Quinn seront mis en place, et à quelle date (patch 8.6 ?)

Rework de Sonya – Patch 2.30.4

Après plusieurs nerfs, le rework de Sonya arrive ! La barbare errante a fait des ravages ces derniers mois dans Heroes of the Storm. Dans ce patch 2.30.4, l’objectif est d’ouvrir l’arbre de talents de Sonya afin d’en faire un personnage beaucoup plus polyvalent.

Heroes of the Storm

Analyse du rework de Sonya

Le rework de Sonya a pour objectif principal de diversifier l’arbre de talents de Sonya. De nombreux talents très peu joués sont supprimés. Les talents améliorant la survivabilité de Sonya sont désormais répartis aux différents niveaux afin de rendre sa progression plus homogène. C’est la Secousse sismique qui est mise à l’honneur dans ce rework de Sonya avec de nombreux talents qui favorise son utilisation.

Deux archétypes se dessinent ainsi, entre survivabilité et agression, mais aussi attaque de zone et attaque ciblée. Ce nouvel arbre ne devrait pas modifier la puissance de Sonya et son archétype actuel, mais offrir de plus grande possibilité à un personnage jusqu’ici trop linéaire.

Heroes of the Storm

Talents

Niveau 1

Blocage Le talent Blocage est supprimé.
Secousse sismique Coup furieux est déplacé depuis le niveau 16. Désormais toutes les 4 utilisations, Secousse sismique inflige 40 % de dégâts supplémentaires et ne consomme pas de fureur.
BlocageUn nouveau talent Dure à cuire confère toutes les 12 secondes une charge de Blocage qui octroie 75 points d’armure physique contre la prochaine attaque d’un héros. 3 charges peuvent se cumuler et le temps de recharge est accéléré de 200 % tant que Sonya dispose de fureur.

Niveau 4

Enchaînement Les talents Attaque concentrée et Seigneur mercenaire sont supprimés.
Secousse sismique Terre Brisée change de fonctionnement et permet à Secousse sismique d’infliger 75 % de ses dégâts à toutes les cibles touchées tout en augmentant la propagation des dégâts de zone de 66 %.
Fureur guerrièreLe nouveau talent Fureur guerrière augmente passivement les dégâts infligés aux mercenaires de 25 %. À l’activation, rend 10 % de ses points de vie maximum à Sonya. Le temps de recharge est de 30 secondes et 3 charges sont cumulables.

Niveau 7

EnchaînementSoins féroces Les talents Enchaînement et Soins féroces sont supprimés.
Coup de sang Coup de sang est déplacé depuis le niveau 1 et désormais, il confère 50 points de fureur à l’activation – le temps de recharge est de 40 secondes. Après avoir utilisé Secousse sismique, la prochaine attaque inflige 40 % de dégâts supplémentaires.

Niveau 13

Secousse sismiqueBouclier anti-sort Les talents Répliques et Bouclier anti-sort sont supprimés.
Coup de sang Sans issue est déplacé depuis le niveau 16 et le bonus à la vitesse de déplacement est ajusté à 20 %.
Trombe Le nouveau talent Impitoyable permet à Trombe d’infliger un supplément de 50 points de dégâts par seconde aux héros disposant de moins de 33 % de leur maximum de points de vie. Les dégâts ne génèrent pas de soins supplémentaires.

Niveau 16

Présence intimidante Le talent Présence intimidante est supprimé.
Secousse sismique Un nouveau talent, Choc tectonique permet à Secousse sismique d’infliger au héros un supplément de dégâts équivalent à 2 % de son maximum de points de vie.
Enchaînement Boucherie, un nouveau talent augmente les dégâts des attaques de 25 %. Les attaques réduisent le temps de recharge de Lance des anciens de 0.75 seconde.

Niveau 20

Gestion de la colèreLame du Nexus Les talents Gestion de la colère et Lames du Nexus sont supprimés.
Dure au mal L’armure octroyée par Dure au mal est ajustée à 60 points.
  Lance des anciensLance composite est déplacé du niveau 7 et augmente désormais la portée de Lance des anciens de 50 %. Toucher un héros avec Lance des anciens confère 25 points d’armure pendant 4 secondes.
Un nouveau talent Jeu de jambes augmente les points de vie maximum de 10 % et confère la capacité Jeu de jambes dès que Courroux du berserker est activé. À l’activation, Jeu de jambes rend Sonya insensible pendant 2 secondes avec 30 secondes de temps de recharge.

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Vous pouvez retrouver l’intégralité du rework de Sonya sur le site officiel Heroes of the Storm.

Rework de Medivh – Patch 2.30.4

Il est temps de savoir si le ramage du dernier gardien vaut bien son plumage. L’équipe de Heroes of the Storm a décidé du rework de Medivh afin d’apporter de nouvelles possibilités au personnage. L’objectif du patch 2.30.4 est de rendre la rencontre moins frustrante pour ceux qui subissent la puissance magique du gardien.

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Analyse du rework de Medivh

Medivh fait partie des personnages qui sont difficiles à comprendre et encore plus difficiles à maîtriser. Le niveau nécessaire pour faire des merveilles avec le dernier Gardien est bien au-dessus de la moyenne. Heureusement pour les plus grands joueurs du héros, le gardien obtient encore plus de possibilités avec ce rework de Medivh qui inclut certains de ses talents dans ses capacités innées. La puissance de sa Faille arcanique est désormais tournée vers la réduction du temps de recharge. Une synergie se développe désormais avec les attaques de base et la Faille arcanique.

Le bouclier de Force de volonté rend désormais des points de vie. Cette nouveauté renforce un peu plus la capacité à soutenir les alliés de Medivh. Un autre ajout majeur, l’usage des portails en Forme de corbeau. La disparition du talent Stabilité au niveau 1 offre de nombreuses possibilités. Ce rework de Medivh pourrait l’aider à revenir sur le devant de la scène. En dehors des matchs compétitifs Medivh avait du mal à s’imposer dans les compositions et son taux de victoire est égal à son manque de présence dans la méta. Néanmoins, son nouvel attirail en fait une puissance supplémentaire dans l’équipe en plus d’être un très bon soutien complémentaire.

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Caractéristiques

L’Échelonnement des points de vie et de la régénération de points de vie est ajusté à 4.5 %.

 

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Capacités

 Faille arcaniqueLes dégâts de Faille arcanique sont ajustés à 170 points. Désormais, une quête s’ajoute à Faille arcanique – anciennement le talent Toucher du maître.

Quête : Toucher 40 héros ennemis sans mourir.

Récompense : Les dégâts de Faille arcanique sont augmentés définitivement de 75 points et la réduction du temps de recharge est augmentée de 1 seconde par héros touché.

 Force de volontéLe temps de recharge de Force de volonté est ajusté à 8 secondes et le coût en mana à 60 points. Lorsque la protection prend fin, les alliés affectés récupèrent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts absorbés.
PortailLe temps de recharge de Portail est ajusté à 16 secondes et son coût en mana à 65 points.

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Talents

Niveau 1

 Forme du corbeau Vents de célérité est déplacé depuis le niveau 13.
Maîtrise du portail Maîtrise du portail permet désormais de placer des portails en forme de corbeau.
 Intelligence du corbeau Intelligence du corbeau augmente désormais également la récupération des points de vie de 75 % en forme de corbeau. Le bonus à la régénération de mana est cependant ajusté à 75 %.

Niveau 4

 Forme du corbeau Le talent Vision acérée est supprimé
Portail Armure du mage change de fonctionnement et confère désormais 25 points d’armure pendant 4 secondes aux alliés qui empruntent le portail pour la première fois.
Maîtrise du portail Familier corbeau est déplacé du niveau 7 et ralentit désormais les ennemis de 30 % pendant 2.5 secondes. Chaque fois qu’un allié emprunte un portail, un familier corbeau le rejoint.
 Poussière révélatriceLe fonctionnement de Poussière révélatrice est modifié et augmente de façon permanente le champ de vision de 25 % en forme de corbeau. Lorsqu’il est activé, le champs de vision de Medivh est accru et les ennemis dans la zone sont révélés pendant 8 secondes.

Niveau 7

Toucher du maître Le talent Toucher du maître est supprimé.
 Force de volonté Le fonctionnement d’Explosion des arcanes est modifié et inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches lorsque Force de volonté expire. Il inflige également des dégâts supplémentaires égaux à 100 % des dégâts subis pendant la protection, jusqu’à un maximum de 365 points de dégâts supplémentaires. Le rayon  de l’explosion est ajusté à 3.5 mètres.
Toucher du maître Un nouveau talent, Attaque mystique augmente de 40 % la prochaine attaque de Medivh et lui rend un montant de 40 % en points de vie si Faille arcanique touche un héros ennemi.
 ReabsorptionForce de magie, un nouveau talent augmente la puissance des sorts de Medivh de 20 % pendant 12 secondes si Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts. L’effet est cumulable 2 fois.

Niveau 13

PortailMaîtrise du portail  Les talents Vivacité et Projection astrale sont supprimés.
  Force de volonté Cercle de protection est déplacé depuis le niveau 16 et applique désormais une Force de volonté bénéficiant des talents aux alliés proches. Le rayon est ajusté à 3 mètres.
 Volonté tenace Volonté tenace est déplacé depuis le niveau 16 et désormais, si Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, son temps de recharge est réduit à 3 secondes.
 ReabsorptionRéabsorption est déplacé depuis le niveau 16 et augmente les soins de Force de volonté de 50 % des dégâts absorbés.

Niveau 16

 Faille arcanique Charge arcanique est déplacé depuis le niveau 7 et le bonus aux dégâts est ajusté à 15 %.
Portail Stabilité est déplacé depuis le niveau 1 et réduit désormais le temps de recharge de Portail de 25 % tout en augmentant la durée des portails de 50 %.
Toucher du maître Un nouveau talent Flux temporel permet aux attaques de Medivh de réduire le temps de recharge de la capacité héroïque de 1 seconde. Chaque héros ennemi touché par Faille arcanique réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de 3 secondes.

Niveau 20

invisibilité Le talent Invisibilité est renommé Poussière de disparition et ne consomme plus de mana.

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Vous pouvez retrouver l’intégralité du rework de Medivh sur le site officiel d’Heroes of the Storm.

Envolez-vous grâce au Jetpack sur Fortnite !

C’est un coup de tonnerre qui vient de s’abattre sur le petit monde de Fortnite. En une annonce, Epic Games vient littéralement d’enflammer Reddit et tous les joueurs. En effet, le prochain patch annonce un Jetpack sur Fortnite. Malheureusement, celui-ci sera remplacé par le fusil de chasse cette semaine.

JetPack sur Fortnite

Mise à jour du 08/03/2018

Les problèmes rencontrés par Epic Games avec le JetPack se poursuivent. Ainsi il est encore une nouvelle fois décalé d’une semaine. Nous ne savons pas pour l’heure quel sera l’arme ou l’item qui sortira à sa place.

Mise à jour du 27/02/2018

L’annonce a été faite sur Reddit, le JetPack sera au final remplacé par le fusil de chasse sur Fortnite cette semaine !

Le premier véhicule du jeu

Epic Games l’a toujours dit, il ne souhaite pas ajouter de voitures sur Fortnite. Pourtant, la porte a été laissée ouverte à d’autres moyens de transport. C’est aujourd’hui qu’apparaît le premier, le JetPack sur Fortnite. Cependant, avant de nous enflammer, tentons de raisonner. Epic a dit non aux voitures parce que ce sont des véhicules qui permettent de se déplacer rapidement sur la map. Ce JetPack sur Fortnite ne devrait donc pas pouvoir parcourir de longues distances. Dès lors, on peut imaginer qu’il ait une certaine quantité d’essence qui, une fois épuisée, rend le JetPack inutilisable. On peut même imaginer que comme dans PUBG, il soit possible de trouver de l’essence pour remplir ce Jetpack sur Fortnite.

Quoi qu’il en soit, nous sommes à nouveau en face d’une arme à potentiel anti-bases. En effet, il ne sera plus forcément nécessaire de construire des bases alors qu’on peut les atteindre grâce au Jetpack. En tout cas, il y a fort à parier au vu de la hype depuis l’annonce, que ce JetPack sera très utilisé dans les jours à venir. Pensez-vous que l’ajout de véhicules soit une bonne chose pour Fortnite ?

Epic Games crée un Trello pour dresser la liste de tous les bugs sur Fortnite

Epic Games désire toujours être au plus proche de sa communauté. Dans ce but, ils viennent aujourd’hui d’ouvrir un Trello où sont listés tous les bugs sur Fortnite. De plus, l’état d’avancement dans la réparation de ceux-ci est aussi affiché.

Epic Games travaille activement sur les bugs sur Fortnite 

Sur le Trello, les bugs sont ainsi classés en trois catégories : résolus au prochain patch, en cours d’investigation et sans solutions pour le moment. De plus, sachez qu’il est possible de transmettre des bugs sur Fortnite à Epic Games. En effet, pour cela, il vous suffit de vous rendre sur le menu principal du jeu, catégories « feedbacks » pour pouvoir signaler un bug.

Les bugs qui seront résolus dans le prochain patch sont :

  • Les armes qui ne s’équipent pas et ne fonctionnent pas en début de partie.
  • L’impossibilité de construire.
  • Les marqueurs de touche qui n’apparaissent pas.
  • Le son trop fort quand vous tapez sur le point bleu pour détruire les objets plus vites.
  • Le fait que jouer avec des amis ne complète pas la quête « jouez avec des amis ».

Les bugs sur Fortnite en cours d’examen sont :

  • Les victoires qui ne comptent pas. En effet, même si ce bug est corrigé, Epic Games travaille toujours activement dessus.
  • Un slot d’arme qui peut devenir inutilisable en cas d’inventaire plein.
  • Enfin, les portes et les coffres devraient désormais s’ouvrir correctement en début de partie à partir de début avril.

Les bugs n’ayant pour le moment pas de solutions sont :

  • La première victoire qui ne vous donne pas votre parapluie. Nous n’avons pas d’infos pour le moment quant le parapluie sera donné rétroactivement.
  • Les personnages qui se déplacent tout seuls sur console.