[FR/EN] Jace Hall, Mike Madden, Haraw et Liam de Team Vitality reviennent sur H1Z1 et la Pro League

The interview in english is available for our english-speaking readers below the picture !

En avril débutait la première ligue officielle pour un Battle Royale : l’H1Z1 Pro League. En effet, qui d’autre mieux placé que le jeu qui a lancé la mode du Battle Royale ! Connectesport a pris part elle aussi à sa façon à H1Z1, en recueillant les avis d’Haraw et Liam, les deux joueurs de Team Vitality. Afin de faire d’une pierre deux coups, nous avons interviewé Mike Madden et Jace Hall, respectivement Senior Game Designer du jeu, et co-président de Twin Galaxies pour en apprendre plus sur la Pro League et ses rapports avec H1Z1.

pro league h1z1

We put the english interviews for our english-speaking readers ! Click on the link « Haraw & Liam interview » and « Mike & Jace Interview » below to access the EN Interviews.

Haraw & Liam interview

Can you introduce yourself to those who do not know you yet ?

Haraw – My name is Nicolas « Haraw » Gangneux, I’m a 27y/o French H1Z1 player for Team Vitality. I have 7k hours in the game and played for almost 3years. I also stream a lot live on twitch.

Liam – Hello, I am a 22 year old French player for team Vitality. I play for V since the creation of the Vitality line-up on H1Z1. Law student, I began to play competitive because of H1Z1 two and a half year ago.

What do you think of your performance and Vitality’s performance so far?

Haraw – The performance of Vitality so far is definitely not the one that we expect. The team is relatively recent, we are all 5 really experienced and talented players, we have to find our rhythm and the way to play together, and we gonna be a very good team. For now, we are definitely not on point, so we are working on it!

Liam – Really disappointing. We are a young line-up who needs to find their chemistry. This job requires a lot of understanding and time from all the players. A lot of VOD review to understand the errors was needed. I am confident that our efforts in this area will bear fruit.

What do you think of the point system of the Pro League?

Haraw – I like the point system of the ProLeague, you have to fight and win the combat if you want to earn points, and also doing it smart if you want the multiplier for the placement. But, I really think assist should be rewarded too.

Liam – I love this point system, it’s very well thought out. Maybe some adjustments will happen later but for now it seems perfect. This gives on one hand action for the spectators, and on the other hand action for the players who can’t blame a team that took a position and was lucky on the safezone. If you get eliminations, you can have more points than the winning team.

Have you not been tempted to abandon the H1Z1 competition to try the adventure on PUBG?

Haraw -I have played a bit of PUBG but I’ve never been as into it as H1Z1. I could have thought about playing PUBG in competition, but H1 has always had LANs competitions like DreamHack or Twitchcon, and then the ProLeague so I stayed focused on my game. Plus, PUBG is too slow paced for me.

Is it not too difficult to leave everything to live in the United States?

Liam – It’s less than a year, we left friends and family for a short time. The hard part was to stop my studies, I was in the third and final year of my law license. But I took every precaution to finish my license later, it is very important to remember that the ProLeague is a one-year contract for players.

Recently, you started a tutorial on « how to get started with H1Z1 », what do you think of this role of coach for new players?

Haraw – Im gonna be honest, I did this tutorial when Free 2 Play came so I knew a lot of people would need some help, and would watch it. And I think that H1Z1 is by far the hardest battle royale game, so I didn’t want new players to leave the game too early cause the game wasn’t really popular at this moment, so we needed players to keep the game alive! I like this role of coach, showing people the best way to improve, that’s why I stream and I love it !

Do you think that the Pro League will allow H1Z1 to regain ground on Fortnite and PUBG ?

Liam – I think the Pro League can help to find this ground. The production is great and I’m really interested when I watch the show. That being said, the popularity of H1Z1 will depend on incoming developers updates and the new incoming map. Z1 which should come between the season 1 and 2 this summer, hopefully in June as rumors say.

Mike & Jace Interview

Can you introduce yourself and describe your role?

Mike – I’m Mike Madden a senior game designer for H1Z1. I primarily focus on creating game mechanics and Systems that relate to competitive gameplay, like gameplay changes season over season, and in-game events.

Jace – Hi, I’m Jace Hall, co-chairman of Twin Galaxies, which created and currently runs the H1Z1 Pro League.

How long did it take to create the Pro League?

Jace – Years. We partnered with Daybreak specifically because we knew battle royale was the next big thing in esports, so we worked with them to get H1Z1 ready for professional competition.

Does the game adapt to the Pro League or vice versa?

Mike – We have a great partnership with the H1Z1 Pro League, and we work together – and with our players — to ensure that H1Z1 remains a highly competitive and viewable esport. The H1Z1 Pro League has its own LAN server, so we are actually able make Pro League-specific adjustments. Professional H1Z1 athletes play at a much higher level than average players and have a distinctly different playstyle, so having a separate build allows us to improve the experience for Pro League play without impacting everyday players.

Do you consult pro-players before making any changes to the game?

Jace  We do. In fact, we have a Governance Committee with player reps from the team. Any major change goes through that group before it’s implemented.

Will there be more in-game content related to the teams in the future?

Mike – We already have team-specific skins and gear in the game, and viewers can support their favorite team by sporting in-game team-branded hoodies and parachutes.

En avril 2018, mois de lancement de la Pro League, Connectesport est contacté par Reset Public Relations qui nous a offert l’opportunité d’entrer en contact avec les joueurs H1Z1 de Team Vitality, Mike Madden et Jace Hall. Une opportunité que nous ne pouvions refuser ! Nous tenions ainsi à tous les remercier pour avoir accepté de répondre à nos questions.

Interview d’Haraw et Liam, joueurs H1Z1 de Team Vitality

Pouvez-vous vous présenter pour les personnes qui ne vous connaîtraient pas encore ?

Haraw – Je m’appelle Nicolas « Haraw » Gangneux, j’ai 27 ans et je suis joueur d’H1Z1 pour Team Vitality. J’ai 7000 heures de jeu et j’y joue depuis près de 3 ans. Je stream aussi beaucoup sur ma chaîne Twitch.

Liam – J’ai 22 ans et je suis joueur pour Team Vitality. Je joue pour eux depuis la création de leur line-up H1Z1. Auparavant étudiant en droit, j’ai commencé à jouer en tant que joueur pro il y a deux ans et demi.

Que pensez-vous de votre performance et celle de Vitality jusqu’à maintenant ?

Haraw – Jusqu’à maintenant, la performance de Vitality n’est définitivement pas celle que nous espérions. La team est relativement récente, nous sommes tous les 5 des joueurs très expérimentés et talentueux. Nous devons trouver notre rythme et notre façon de jouer ensemble, et nous deviendrons une très bonne team. Pour l’instant, nous ne sommes définitivement pas au point, mais on travaille dessus !

Liam – Très décevante. Notre jeune line-up a besoin de trouver son alchimie. Notre travail nécessite beaucoup de compréhension et de temps de la part des joueurs. De nombreuses VOD de review pour comprendre les erreurs commises étaient nécessaires. Je suis confiant sur le fait que nos efforts porteront leurs fruits.

Qu’est-ce que vous pensez du système de points de la Pro League ?

Haraw – J’aime bien le système de points de la Pro League. Tu dois combattre et gagner le combat si tu souhaites réellement gagner des points. Et tu dois aussi le faire de manière intelligente si tu souhaites avoir le multiplicateur pour gagner des points pour le classement. Mais je pense que les assistances doivent aussi être récompensées.

Liam – J’adore ce système de points, c’est vraiment bien pensé ! Peut-être que plusieurs ajustements seront faits plus tard mais pour l’instant, le système semble parfait. D’un côté, ça offre de l’action aux spectateurs et d’un autre côté, de l’action aux joueurs qui ne peuvent pas se plaindre d’une team qui a pris une position et qui a eu de la chance sur la safezone. Si tu prends des éliminations, tu peux avoir plus de points que la team gagnante.

Ce n’était pas trop difficile de tout quitter pour partir vivre aux Etats-Unis ?

Liam – Cela fait un peu moins d’un an que nous avons laissé amis et famille. La partie la plus compliquée fut d’arrêter mes études. J’étais dans ma dernière année de licence de droit. Mais j’ai pris toutes les précautions ensuite pour la valider parce que c’est très important de se rappeler que la Pro League est un contrat d’un an pour les joueurs.

Tu n’as pas été tenté d’abandonner la compétition sur H1Z1 pour tenter l’aventure sur PUBG ?

Haraw – J’ai un peu joué à PUBG mais je ne l’ai jamais autant apprécié qu’H1Z1. J’aurais pu penser à faire de la compétition sur PUBG, mais H1Z1 a toujours eu des LAN comme la DreamHack ou la Twitchcon. Et la Pro League est arrivée, donc je suis resté focus sur mon jeu. De plus, le rythme de PUBG est vraiment trop lent pour moi.

Haraw, tu as récemment lancé un tutoriel « Les bases pour bien débuter H1Z1 », que pense-tu de ce rôle de coach pour les nouveaux joueurs ?

Haraw – Je vais être honnête, j’ai fait ce tutoriel lorsque j’ai su que le Free-to-Play allait être mis en place. Je savais que de nombreuses personnes allaient avoir besoin d’aide et regarderaient mes vidéo. Et je pense qu’H1Z1 est de loin le plus dur des Battle Royale, alors je ne voulais pas que les nouveaux joueurs quittent le jeu trop tôt car il n’était pas populaire à ce moment. Il nous fallait des joueurs pour garder le jeu en vie ! J’aime ce rôle de coach, montrer aux gens les meilleures manières pour s’améliorer, c’est pour cette raison que je stream et j’adore ça !

Liam, est-ce que tu penses que la Pro League permettra à H1Z1 de regagner ses lettres de noblesse, un peu perdues à cause de PUBG et Fortnite ? 

Liam – Je pense que la Pro League pourra aider dans ce sens. La production est bonne et je suis réellement captivé quand je regarde le show. Cela dit, la popularité d’H1Z1 dépendra des futures mises à jour des développeurs et de la nouvelle map Z1 qui devrait arriver entre la saison 1 et 2 cet été – en juin comme les rumeurs laissent l’entendre.

Jace Hall au micro de TheStreamtv lors du Twin Galaxies Arcade

Interview de Mike Madden, H1Z1 Senior Game Designer, et Jace Hall, Co-directeur de Twin Galaxies

Est-ce que vous pouvez vous présenter et décrire votre rôle ?

Mike – Je suis Mike Madden, Senior Game Designer pour H1Z1. Je m’occupe principalement de créer les mécaniques de jeu et les systèmes qui sont en lien avec le gameplay compétitif – comme les changements de gameplay qui interviennent saisons après saisons et les événements in-game.

Jace – Bonjour, je suis Jace Hall, co-président de Twin Galaxies, qui a créé et dirige la Pro League d’H1Z1.

Combien de temps cela a pris de créer la Pro League ?

Jace – Des années. Nous sommes devenus partenaires avec Daybreak spécialement pour ça, car nous savions que le Battle Royale serait le next big thing dans l’esport. Alors nous avons travaillé pour faire en sorte qu’H1Z1 soit prêt pour la compétition professionnelle.

Est-ce que le jeu s’adapte à la Pro League ou est-ce l’inverse ?

Mike – Nous avons un très beau partenariat avec l’H1Z1 Pro League, et nous travaillons ensemble – et avec nos joueurs – pour nous assurer qu’H1Z1 reste un esport hautement compétitif. La Pro League d’H1Z1 a son propre serveur de LAN, donc nous sommes capables de faire des ajustements spécifiques uniquement pour celle-ci. Les joueurs professionnels d’H1Z1 jouent à un niveau bien supérieur à celui du joueur moyen et ils ont des styles de jeux différents. Avoir un build séparé nous permet d’améliorer l’expérience des joueurs de Pro League sans impacter les autres joueurs.

Vous arrive-t-il de consulter les joueurs professionnels avant d’apporter des changements au jeu ?

Jace – Oui en effet ! Nous avons une commission de gouvernance qui traite avec les questions des équipes. Tout changement majeur passe par ce groupe avant qu’il ne soit implémenté sur le jeu.

Est-ce qu’il y aura d’autres contenus in-game en relation avec les équipes dans le futur ?

Mike – Nous avons déjà des skins et équipements liés aux équipes, et les viewers peuvent apporter leur soutien à leur équipe favorite en arborant les hoodies et parachutes de leurs couleurs.

Nous remercions chaleureusement Liam et Haraw pour être revenus sur leurs performances et la Pro League ainsi que Mike Madden et Jace Hall pour leurs retours concis sur l’instauration de la Pro League et les contenus d’H1Z1. Nous leurs souhaitons le meilleur pour la suite !

Fortnite – La boutique du 29 juin 2018 met en valeur la tenue Vertex !

En cette fin de semaine, la boutique du 29 juin sur Fortnite apporte un nouveau méchant pour mettre en marche le Protocole suprême !

boutique du 29 juin

Tout d’abord, les objets à la une de la boutique du 29 juin. Nous retrouvons un nouvel ensemble légendaire exceptionnel : Protocole suprême. Cet ensemble comprend la tenue Vertex,l’outil de collecte Bord tranchant, ainsi que son planeur qui est une sorte de vaisseau spatial.

Ensuite pour les objets du jour nous retrouvons des emotes sympathiques et le retour de l’Aigle de la nuit.

Une très belle boutique pour cette fin de semaine. Epic Games charge le jeu de nouveaux skins. Et cela fait plaisir au plus grand nombre, espérons que cela dure !

Fortnite – Réussir le défi suivre la carte au trésor de Haunted Hills

Comme toutes les 2 semaine de défis, Fortnite nous fait faire une chasse au trésor. Cette fois-ci, il faudra suivre la carte au trésor de Haunted Hills !

suivre la carte au trésor de Haunted Hills

Ce défi vous demande donc de suivre la carte au trésor se trouvant à Haunted Hills. Un défi qui reste assez simple en apparence, seulement si l’on sait où chercher.

Il faut tout d’abord se rendre à Haunted Hills dans la crypte à côté de l’église. Vous y trouverez une carte au trésor qu’il faudra suivre.

suivre la carte au trésor de Haunted Hills

Cette carte au trésor vous mènera à Junk Jonction sur des carcasses de voitures.

suivre la carte au trésor de Haunted Hills

Il ne vous reste plus qu’à récupérer l’étoile et le défi de la carte au trésor de Haunted Hills est terminé. Vous pouvez empocher vos 10 étoiles qui vous rapprocheront du palier 100. Bonne chance à tous et à la semaine prochaine pour de nouveaux défis sur Fortnite !

Fortnite – Découvrez les défis de la semaine 9

Pour la semaine 9 du Battle Pass, Fortnite apporte de nouveaux défis. La fin de la saison 4 est dans deux semaines alors dépêchez-vous !

défis de la semaine 9

Pour la semaine 9 de la saison 4, Fortnite voit l’ajout de sept nouveaux défis qui sont les suivants.

           Défis de la semaine 9

  • Blesser des adversaires avec des armes explosives.
  • Fouiller 7 coffres à Moisty Mire.
  • Utiliser un chariot de supermarché.
  • Visiter le centre des 4 lieux dits en une seule partie.
  • Suivre la carte au trésor trouvée à Haunted Hills.
  • Faire 4 éliminations au fusil à pompe.
  • Eliminer 3 adversaires à Anarchy Acres.

Les défis de cette 9ème semaine sont assez simples et rapides à réaliser. Ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs ! Pour les retardataires qui ont ratés les défis de la semaine précédente, il vous suffit de vous rendre sur notre article de la semaine 8 !

Fortnite – La boutique du 28 juin 2018

La boutique du 28 juin ajoute 2 supers ensembles à la une. C’est le retour de l’Homme poisson, du Cartoucheur et plus encore !

boutique du 28 juin

Les objets à la une de cette boutique du 28 juin sont particulièrement intéressants. Nous avons le retour de l’Homme poisson et du Cartoucheur. De très belles tenues qui font leur retour pour notre plus grand plaisir !

boutique du 28 juin

Mais ces tenues sont accompagnées de leurs outils de collectes respectifs. A savoir : la Caméra pour l’Homme poisson et le Panneau hache pour le Cartoucheur.

boutique du 28 juin

Ensuite, pour les objets du jour ajoutent une mise à jour de l’emote Fièvre disco. A part cela, aucune nouveauté notable à ce niveau là.

La boutique Realm Royale dévoile son pack alpha !

Vous l’attendiez tous, la boutique Realm Royale vient d’ouvrir ses portes ! Au menu du jour, un pack alpha de 14.99 € vous offrant une nouvelle monture, un skin Poulet, un spray, un avatar, et une emote ! Attention, l’offre est limitée dans le temps !

Vous en avez assez de ne pas avoir de skin de poulet et de cheval ? Vous trouvez votre avatar bien morne et l’absence de spray et d’emote in-game vous enrage ? La boutique Realm Royale est faite pour vous !

boutique realm royale alpha

Pro League Saison 8 – Les bonnes questions avant le coup d’envoi

La R6:S Pro League Saison 8, version Europe, c’est reparti ! Que peut-on attendre des huit meilleurs clubs du continent ? Si ce n’est que du spectacle, des surprises et deux grands élus finaux : cette huitième édition s’annonce palpitante !

ESL - Pro League - Rainbow Six Siege« Ils nous l’ont volé… Mon précieux… Pengu ! Pengu ! » (©ESL)

Nous l’avons quitté sur les images de brésiliens soulevant des trophées, où figuraient, gravé dans le verre, le titre de « Season 7 Champion ». En construisant une bonne partie de leurs tactiques autour de leur star, Neskgwa, les joueurs de la Team Liquid ramenaient héroïquement son premier prix au Brésil.

C’est donc ça, la Pro League. De la magie et de l’émotion, qui se doit de prendre source en un lieu. Et cet endroit, il s’agit des qualifications régionales, organisées, chaque saison et en online, à travers le globe. Cela tombe bien, celle de notre continent fait son grand retour ce jeudi soir. Avec son lot habituel de questions.

Pro League Saison 8, le format Maxi Best Of ?

Il s’agit ici de la principale nouveauté d’une R6:S Pro League rénovée. Longtemps espéré par les joueurs et les spectateurs, l’inédit système ayant remodelé la compétition sera mis en place, pour la première fois, à l’échelle européenne. Soit 14 rencontres à disputer pour chaque formation, avec 5 attaques suivies de 5 défenses, ou l’inverse, et la possibilité d’un match nul si les deux équipes n’arrivent pas à se départager, en atteignant les 6 manches inscrites.

Finalement, cette Pro League 3.0 devrait montrer un visage e-sportif rafraîchi et plus cohérent. Durant les 4 prochains mois, chaque structure aura donc la chance d’être placée à l’endroit qu’elle mérite : en phase finale, maintenue ou reléguée en Challenger. Espérons tout de même que la hype ne se détériore pas, comme pour celle des pubs de la célèbre franchise au M jaune : appétissant en photo, mais dégueu à souhait une fois dans la boite.

La problématique Je ne Sais Pas

Elle a roulé sur la Challenger en la remportant sans encaisser la moindre carte. Puis, elle a tranquillement balayé ce qui restait de la Team Oplon, en barrage de Pro League. Mais qu’attendre de cette équipe d’I Don’t Know ? Sans structure depuis le 1er septembre 2017, Lacky et Meepey ont connu bien des déboires en Pro League, mais pourraient y signer un retour « plus fort que jamais ». Si Penta Sports part favori à sa succession de champion d’Europe, la deuxième place sera très disputée, et nul doute qu’IDK sera un redoutable candidat.

Exilés la saison passée dans le championnat « inférieur », avec le frenchie Elemzje, un ancien coéquipier, les deux Anglais auront donc soif de revanche. Et cela va commencer fort, dès les deux premières journées : que ce soit face à Chaos ou Mock-It, les trois joueurs rencontreront, au total, six anciens frères d’armes (Secretly, Renuilz, Snooken, Panix, Enemy et Revan). « Il sufiraaa d’une étincelle. D’un rien. D’un geste… »

Peut-on espérer un Penta en baisse de régime ?

L’étape de rodage de la machine à gagner a pris fin depuis longtemps. Et plus précisément depuis la Saison 5 de Pro League. Penta Sports y sortait grand vainqueur consécutif et fort du sentiment d’être intouchable. Il faut dire que l’écurie allemande reste sur un bilan de 15 victoires en 16 rencontres de Pro League européenne. Dingue ! En outre, aucune équipe française n’est parvenue à battre l’ogre au cours des 4 dernières saisons.

Mais attention ! La structure allemande qui se fournit régulièrement du côté de Ence pourrait cependant accuser le coup de changements répétitifs. Bien qu’ayant imposé sa marque sur le Six Invitational 2018, Penta Sports a laissé s’échapper les deux derniers titres de Pro League. À croire que limoger KS ne fut pas la meilleure décision ? Quoi qu’il en soit, Penta sera bel et bien la piñata du championnat : l’éventrer à plusieurs et à petits feux, ce serait l’éloigner un peu plus de la phase finale.

Quelle(s) équipe(s) française(s) pour briller en Pro League Saison 8 ?

Quatre. C’est le nombre d’équipes baguettes engagées dans la compétition. De quoi faire de la Pro League une vraie boulangerie. Encore faudrait-il que le ratio de représentants qualifiés en Phase finale pour le quota de places disponibles devienne nettement meilleur. Pour l’instant, il n’est que de 2 sur 10. Même si le talent ne manque pas du côté de l’hexagone, les performances des équipes françaises seront donc, de nouveau, l’une des grandes questions de la Rainbow Six Pro League.

Les raisons d’y croire ? En février dernier, les joueurs de Vitality pointaient dans le Top 8 de l’Invitational ; Millenium dans l’ultime carré de la Pro League Saison 7, il y a quelques semaines ; tandis que Mock-It sort victorieux de la Coupe de France 2018. Enfin, les Supremacy — bien qu’affichant la plus faible expérience en Pro League, sur PC — auront à cœur de se maintenir et de faire tomber quelques têtes au passage. Voire, de viser plus haut et réaliser un parcours à la Team Liquid : rentrer au pays en héros, avec une Pro League sous le bras.

Fortnite – La boutique du 27 juin 2018 remet Wukong et la coupe du monde au goût du jour !

Une grande boutique du 27 juin avec 3 emplacements à la une ainsi que le retour des skins pour la coupe du monde de football ! N’oubliez pas la mise à jour du patch 4.5 !

boutique du 27 juin

Les objets à la une de ce 27 juin sont exceptionnels ! Ils signent le retour de l’ensemble Tir au but pour la coupe du monde de football. Cet ensemble comprend une tenue, un planeur et 2 pioches au choix. Le second ensemble est le Wukong. Il comprend une tenue et un planeur légendaire.

boutique du 27 juin

Ensuite, les objets du jour sont réduits en raison des objets à la une qui sont conséquents pour cette boutique du 27 juin. C’est pour cela que nous ne retiendrons pas spécialement les objets du jour pour aujourd’hui.

Fortnite – La nouvelle arme « pistolet double » arrive sur le patch 4.5

Ce patch 4.5 de Fortnite est chargé en contenu. L’arrivée du pistolet double et du mode Cour de récréation sont les principales nouveautés de ce patch !

nouvelle arme patch 4.5 pistolet double

Le patch 4.5 de Fortnite apporte en première nouveauté une nouvelle arme : le pistolet double. Ils sont disponible dans les variantes épiques et légendaires. Et ils marquent 41-43 points de dégâts de base. Une arme intéressante à tester !

patch 4.5 fortnite

Le nouveau mode de ce patch 4.5 est Terrain de jeu. Un mode qui a pour objectif de s’amuser sur une période d’une heure. Seul ou avec des amis, vous pouvez vous entraîner aux constructions. Un mode de jeu excellent qui permettra aux joueurs débutants de s’entraîner  avant d’aller plus loin sur le jeu.

Ensuite, un autre ajout qui mérite d’être évoqué dans ce patch note. C’est le nouveau système de marquage avec son équipe. A présent, Les points sont désormais visibles par un faisceau lumineux qui apparaît dans le ciel. Cela permet de se situer sans accéder forcément à la carte. Un bel ajout pratique de la part d’Epic Games.

Ce patch est très intéressant. Tout d’abord pour sa correction de nombreux bugs et d’équilibrage d’armes. Ainsi que le mode Confrontation qui garde sa place sur Fortnite.

Pour les plus curieux qui voudraient avoir tous les détails de ce patch 4.5 vous pouvez vous rendre directement sur le site d’Epic Games, juste ici.

Helios Gaming, sérieuse prétendante au titre de meilleure équipe française d’Hearthstone

Les ECN Summer 2018 d’Hearthstone opposent les meilleures équipes françaises. Parmi les 8 équipes qualifiées, seules 4 sont ressorties de la phase de poule. L’une d’entre elles, Helios Gaming, s’est peu à peu imposée dans le paysage français comme une équipe très sérieuse et ayant toutes les qualités pour prétendre au trône de meilleure équipe française.

helios gaming(Crédit : Aux frontières du pixel)

La line-up Hearthstone d’Helios Gaming provient d’une conquête : celle des terres très fertiles de Cwol. En 2017, la structure du hibou vert émeraude était très vite parvenue à se faire reconnaître par ses pairs. La recette ? D’excellents joueurs individuels. Bien que leurs bons résultats en LAN ne soient pas passés inaperçus, c’est le sacre d’Alkylone à la Gamers Assembly qui renforce les projecteurs sur la structure. Qui n’en finiront pas de briller avec la qualification de Morrison aux HCT Germany (top 12).

De tels résultats ne pouvaient laisser la structure indemne. Alkylone sera repéré par beGenius qu’il rejoindra en mai tandis que Starshipjohn, Chatthon, Morrison et Tidsskrift quittent le navire pour Helios Gaming.

Avec une line-up aussi performante, Helios partait avec un avantage certain. Ses joueurs ont d’ailleurs continué à enchaîner les bons résultats, Chatthon flirtant bien souvent avec le top 4 des grands événements français. Ils recruteront début juin Zhym, un joueur très prometteur, classé 23e à l’HS ranking à l’heure où nous écrivons ces lignes.

helios gamingLa nouvelle team Hearthstone d’Helios Gaming (Morrison, MrClowny, Starshipjohn, Tidsskrift et Chatthon) (Crédit : Helios Gaming)

Leur qualification aux demi-finales des ECN prouve encore une fois que ces joueurs sont sur la bonne voie pour s’imposer comme l’une des meilleures équipes françaises. Au HS ranking par équipe, ils s’installent confortablement à la 3e place du classement, talonnés de près par Mantic0re. Pour comprendre les conditions de réussite de ces joueurs, nous avons interviewé Starshipjohn, leur manager. Nous en avons également profité pour donner la parole à Zhym, le dernier arrivant dans la team.

hs-annee-corbeau-separateur

Zhym a accepté de nous livrer ses ressentis sur sa nouvelle team et ses objectifs en tant que joueur.

Est-ce que tu peux te présenter et nous en dire plus sur ton parcours ?

J’ai commencé à jouer à Hearthstone dès le début du jeu. J’ai toujours été un compétiteur ! Si je joue à un jeu c’est pour gagner, donc je fais de mon mieux pour réussir, que ce soit dans les jeux vidéo ou dans le sport. Je suis passé d’abord chez Enyxia, puis Play5, puis récemment chez Redworld Gaming.

Tu as rejoint Helios Gaming ce mois-ci, qu’est-ce qui a motivé cette décision ?

Ce qui m’a motivé, c’est d’abord la structure en elle-même qui est une des plus grandes structures françaises, voire la meilleure ! Puis l’ambiance dans l’équipe est très sympa et conviviale ce qui est très important pour moi ainsi que l’ambition de la structure.

Tu es encore très jeune pour la scène Hearthstone et tu as un bel avenir devant toi. Est-ce que tu aspires à devenir joueur professionnel ?

Oui, comme tout joueur mon rêve est de devenir joueur pro. La route est encore longue mais je commence à me faire un petit nom et je vais continuer à faire de mon mieux pour réaliser ce rêve.

Helios est bien parti pour remporter ces ECN, qu’est-ce qui fait selon toi les forces de l’équipe par rapport à vos adversaires ?

La force de l’équipe, c’est tout d’abord l’entente entre nous qui est super et le talent individuel de chaque joueur ! La vision de la méta fait notre force et je pense sincèrement qu’on est en bonne phase pour remporter cette compétition !

zhymZhym, nouvelle recrue très prometteuse d’Helios Gaming (Crédit : Helios Gaming)

hs-annee-corbeau-separateur

Starshipjohn est le manager de la team depuis 2015. Il revient sur les raisons qui ont fait la réussite de l’équipe.

Qu’est-ce qui a motivé votre départ de Cwol pour Helios Gaming ?

Après avoir franchi les étapes de l’amateurisme et être arrivés au seuil professionnel pendant 3 ans avec Cwol, une fin de cycle s’est fait sentir pour moi. Le besoin de pouvoir évoluer dans un cadre bien plus stable et professionnel pour mes joueurs et moi était bénéfique. C’est la qu’est intervenu Helios Gaming (entité de l’entreprise Aux Frontières du Pixel), entreprise de ma région avec qui j’entretiens de très bon contacts depuis quelques temps. Ils nous ont offert la chance de pouvoir nous professionnaliser à terme là où dans l’associatif ce n’est pas possible.

Tu étais déjà le manager de la team chez Cwol, comment on travaille avec des joueurs qui ne le sont pas à plein temps ?

Tout manager a une vision différente de la gestion d’équipe, la mienne se base sur une cohésion de groupe parfaite afin que l’ensemble des joueurs puisse évoluer dans un cadre stable. De manière générale, j’essaie de trouver les joueurs « leader » afin qu’ils puissent tirer vers le haut le restant du groupe. A partir de là, je gère avec le calendrier de chacun et grâce à cela, j’ai désormais un groupe homogène avec une éthique de travail exemplaire.

Au vu de vos résultats, vous êtes en train de vous imposer comme la 3e équipe française (après Arma et Vitality), comment tu expliques cette progression ?

Certains de mes joueurs me suivent depuis Cwol et notre devise a longtemps été « Les performances seront notre visibilité « . Comme précédemment dit, une excellente cohésion ainsi que des recrutements intelligents avec un travail d’observation important m’ont permis d’avoir des joueurs qui se sont parfaitement intégrés à mes équipes et qui ont permis ces supers résultats. Ce travail continue par exemple avec l’arrivée récente de Zhym, joueur jeune à très fort potentiel.

Vous êtes à 2 matchs de remporter les ECN par équipe, un an après la team Ares. Vous êtes confiants sur vos conditions de victoire ?

Notre position d’outsider depuis plusieurs mois confirme cet excellent résultat et la pression n’est pas sur nous. Maintenant que nous sommes là, nous n’allons pas nous contenter d’une demi-finale et nous allons tout donner pour notre équipe pour aller chercher ce titre.

Est-ce qu’on peut s’attendre à une professionnalisation des joueurs dans les mois ou années à venir ? Et surtout, est-ce que c’est une de leur volonté ?

Un des principaux objectif esport d’Hélios Gaming est d’arriver a la professionnalisation de ses équipes et tout l’ensemble de l’entreprise et les joueurs travaillent dans ce sens.

hs-annee-corbeau-separateur

Les phases finales des ECN se dérouleront vendredi 29 juin dans les locaux de l’ESL à Paris. Vous pourrez suivre la compétition sur le stream officiel d’ArmaTeam. De notre côté, il ne nous reste plus qu’à souhaiter bonne chance à Helios Gaming, en espérant voir tous leurs efforts concrétisés !

Patch 8.13 – Hotfix d’Aatrox qui prend de nombreux buffs !

[nextpage title= »Changements des champions »]

Le patch 8.13 vient d’être révélé ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Le rework d’Aatrox sera disponible sur le patch 8.13 !

bandeau league of legends

Gameplay général

Avec le patch de cette semaine, il sera donc plus difficile de prendre un avantage important dès la phase de laning.

Durée des morts

La mort dure moins longtemps aux premiers niveaux.

Durée des morts aux niveaux 1-6 : Passe de 10-22.5 secondes à 16 secondes.

Durée des morts au niveau 7 : Passe de 25s à 21s.

Durée des morts au niveau 8 : Inchangée.

Primes

Les primes commencent désormais à partir de deux éliminations. Les PO des primes ont été augmentées pour tous les nombres d’éliminations.

Nouveau – Prime à 2 éliminations : 150 PO.

3-6 éliminations : Passe de 200-325 PO à 300-500.

Niveau 6 et + : Passe de +25 PO par élimination supplémentaire à +50 PO supplémentaire.

Gold des tourelles extérieures

Nerf des PO par joueur lors de destruction de tourelles extérieures (100 PO par joueur par tourelle  50 PO par joueur par tourelle).

séparateur league of legends

Rework d’Aatrox

Aatrox fait peau neuve pour le patch 8.13 ! Prêt à tuer tout ce qui bouge ? Découvrez toutes ses nouvelles compétences dans notre article !

Celui-ci a d’ailleurs fait l’objet d’un hotfix, que vous pouvez retrouver ci-dessous.

Buff des PV de base (580 → 600).

Epée des Darkin (A) – Buff des dégâts de la première activation (15/30/45/60/7520/35/50/65/80). Les 2e et 3 activation de la compétence restent respectivement à 125% et 150% des dégâts du premier A.

Ruée obscure (E) – Buff du soin passif (15/16.25/17.5/18.75/20% → 20/21.25/22.5/23.75/25%). Buff de la portée du dash (250 → 300). Désormais, la compétence rafraîchit votre auto-attaque.

Fossoyeur des mondes (R) – Réduction du CD (160/140/120s → 140/130/120s)

Buff des champions

gragasGragas

Rage d’ivrogne (Z) – Réduction du CD dans les premiers niveaux (8/7/6/5/45 à tous les rangs). Gragas gagne 50 de portée pour sa prochaine attaque.

Jarvan_IVJarvan IV

Cadence martiale (Passif) – Inflige désormais un minimum de 20 pts de dégâts.

Etendard démacien (E) – Réduction du CD (13/12.5/12/11.5/1111 à tous les rangs)

Buff des dégâts (60/105/150/195/24080/120/160/200/240).

Jinx

Flip flap ! (A) – En cas de coup critique, les 10% de dégâts supplémentaires de Poiscaille sont désormais doublés (dégâts totaux : 210% -> 220%). Cela signifie que la Lame tempête peut infliger 216% de dégâts critiques.

Zap (Z) – Buff du ratio AD (140% → 160%).

KalistaKalista

Extirpation (E) – Buff du ratio AD (20-30% → 20-35%).

kassadinKassadin

Lame éthérée (Z) – Buff du ratio AP de l’actif (70% → 80%).  Augmentation du coût en mana (0 → 1). Avec le coût en mana, la compétence peut permettre de stack les larmes de la déesse notamment).

Pulsation (E) – Buff du ratio AP (70% → 80%).

Fissure (R) – Buff du ratio AP (30% → 40%).

OriannaOrianna

Ordre : Dissonance (Z) – Réduction du CD (9 à tous les rangs → 7 à tous les rangs).

PykePyke

Nerf des HP par niveau (110 → 100). Buff de la résistance magique par niveau (1.25 2). Buff de l’armure par niveau (4 → 5).

Ressac fantôme (E) – Buff du bonus AD (80% → 100%). Nerf des dégâts (95/130/165/200/235 95/125/155/185/215).

Exécution abyssale (R) – Buff du bonus AD (60% → 80%). Ajustement du seuil de PV nécessaire à l’exécution ([190-655 basé sur le niveau] → [200-605 basé sur le niveau]

RivenRiven

Buff de la régénération de PV (1.1 → 1.4).

Lame de l’exilée (R) – Réduction du CD (130/95/60 120/90/60).

TristanaTristana

Charge explosive (E) – Buff du ratio à 4 dégâts cumulés (1,10/1,32/1,54/1,76/1,98 AD  supplémentaires → 1,10/1,43/1,76/2,09/2,42 AD supplémentaires).

TryndamereTryndamere

Balafre (E) – Réduction du CD (13/12/11/10/9 13/11.5/10/8.5/7).

TwitchTwitch

Contamination (E) – Buff du ratio max des dégâts (1,5 AD supplémentaires → 2,1 AD supplémentaires).

 

séparateur league of legends

Nerf des champions

Camille

Grappin (E) – Nerf des dégâts (75/120/175/210/25560/95/130/165/200).

DrMundoDr. Mundo

Masochisme (E) – Nerf du minimum d’AD octroyé (30/50/70/90/110 30/45/60/75/90).

Irelia

Ferveur ionienne (Passif) – Nerf des dégâts (10-66 → 4-48). Changement du ratio AD (8-16% AD total → 16% du bonus d’AD). Buff de la vitesse d’attaque (20-40% → 30-50%).

Danse de défi (Z) – Nerf des dégâts minimum [10/30/50/70/90 (+60% AD) (+40% AP)] → [10/25/40/55/70  (+50% AD) (+40% AP)].

Nerf des dégâts maximum [20/60/100/140/180 (+120% AD) (+80%AP)] → [20/50/80/110/140 (+100% AD) (+80% AP)].

Duo parfait (E) – Nerf de la durée de la marque (6s → 5s).

Pointe de l’avant-garde (R) – Nerf de la durée de la marque (6s → 5s).

LucianLucian

Nerf de l’AD par niveau (3.112.75).

Déluge de balles (R) – Nerf des dégâts aux sbires (400% → 200%).

Maître Yi

Assaut éclair (A) – Réduction du coût en mana (70/75/80/85/90 50/55/60/65/70).

[Supprimé] N’inflige plus des dégâts bonus aux sbires.

nunuNunu

Sang chaud (Z) – Nerf de l’AP octroyée (40% → 20%). Nerf de la vitesse d’attaque (25/30/35/40/45% → 20/24/28/32/36/40%).

[Nouveau] Fournit désormais 5% d’AP tous les 100 d’AP.
[Nouveau] Fournit désormais 5% de vitesse d’attaque tous les 100 d’AP.

ornnOrnn

Nerf de la régénération d’HP de base (1.8 1.4).

Fournaise (Z) – Nerf de la largeur des flammes (225 → 175). Nerf de la longueur des flammes (550 → 500).

SingedSinged

Projection (E) – Nerf du pourcentage de PV max perdus par la cible (6/6.5/7/7.5/8% → 3/4/5/6/7%).

Potion de démence (R) – Nerf des statistiques apportées par la compétence (35/60/8530/55/80).

TaricTaric

Eblouissement (E) – Buff du bonus d’armure (30% → 50%). Nerf des dégâts (105/150/195/240/285 90/130/170/210/250).

Lumière cosmique (R) – Augmentation du CD (160/130/100180/150/120).

VladimirVladimir

Vague de sang (E) – Nerf des dégâts magiques maximum (100% → 80%).

ZoeZoe

Voleuse de sorts (Z) – Nerf de la durée de la vitesse de déplacement (2/2.5/3/3.5/4 2/2.25/2.5/2.75/3). Nerf de l’AP (75% → 65%).

séparateur league of legends

Ajustements des champions

kindredKindred

Frénésie de Loup (Z) – [Nouveau passif] Kindred cumule des effets Vigueur du chasseur en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d’effets cumulés, il récupère 32-100 PV (aux niveaux 1-18), selon ses PV manquants.

[Supprimé] Frénésie de Loup ne réduit plus la vitesse d’attaque des monstres de 50 %.

[nextpage title= »Changements des items »]

Lame enragée de Guinsoo

[Passif unique] Nerf du bonus AD (4% → 2.5%). Nerf de l’AP (4% → 2.5%).

[nextpage title= »Changements des runes »]Grimoire déchaîné

Augmentation du CD du swap (15s → 20s). Réduction du nombre de sorts unique pour réduction maximale (6).

déluge de lamesDéluge de lames

Buff du temps nécessaire entre 2 attaques pour conserver l’effet (1.5s → 2s). Réduction du CD (5s en dehors des combats → 4s en dehors des combats).

Buff des statistiques des runes Domination

Domination + Sorcellerie : AD (11 12). AP (18 → 20).

Domination + Inspiration : AD (11 12). AP (18 → 20).

Domination + Volonté : AD (5 → 6). AP (9 → 10).

Domination + Précision : AP (13 14).

[nextpage title= »Nouveaux skins et splash art »]Nouveau skin God King Darius

Splash art god-king Darius

splash art god-king darius

Nouveau skin God King Garen

Splash art god-king Garen

splash art god-king garen

Splash Art Dark Star Cho’Gath

dark star cho'gath

[nextpage title= »Nouvelles emotes et icônes d’invocateur »]
emote patch 8.13 baronemote patch 8.13 poroemote patch 8.13 chienemote patch 8.13 loup
emote patch 8.13 checkemote patch 8.13emote patch 8.13 karthus

Nouvelles icônes d’invocateur

darius icone invocateur 8.13

icone invocateur loup 3icone invocateur loup 4

Epic Games poursuit l’ex-testeur Thomas Hannah en justice

Epic Games, la société derrière Fortnite a déclaré poursuivre en justice un ancien employé du studio. Thomas Hannah aurait laissé fuiter des informations sur la météorite de Fortnite, point culminant de l’intrigue mise en place depuis plusieurs semaines.

Thomas Hannah météorite Fortnite La météorite de Fortnite, un événement majeur qui a changé le jeu

La fuite, terreur des studio de développement

La plus grande peur des développeurs d’aujourd’hui est la fuite d’informations. Elles peuvent réduire à néant des mois voire des années de préparation pour un événement. Maître en la matière, Blizzard est par exemple un modèle dans ce domaine. Chaque information est soigneusement filtrée et étudiée afin de ne laisser aucune chance aux petits plaisantins de gâcher la surprise. Malheureusement, il existe une variable qui peut difficilement être contenue, l’être humain. Alors que Fortnite Battle Royale explose tous les compteurs depuis plusieurs mois, Epic Games s’efforce de proposer aux joueurs un contenu toujours en mouvement. Pour preuve, le jeu est perpétuellement modifié et de nombreux ajouts sont faits. Que ce soit dans le gameplay comme l’annonce d’une future restriction des constructions mais aussi sur le jeu en lui-même et notamment sa carte.

Des sanctions immédiates

Terrain de jeu principal, la carte de Fortnite est l’élément central d’un Battle Royale. C’est autour d’elle que s’organisent les stratégies et que le jeu évolue. Une mise à jour majeure de cette dernière devait, avec la chute de la météorite repérée par les joueurs, créer une surprise sans précédent dans le jeu. Pourtant une fuite d’informations aurait quelque peu atténué son effet. Selon Epic Games, cette fuite serait dû à un ancien employé de l’entreprise, Thomas Hannah. Officiant au service assurance qualité, l’homme avait accès aux futures avancées dans le jeu. Lors d’un échange avec Adam DiMarco, il aurait révélé que la cible de la météorite n’était pas Tilted Towers comme le supposaient des milliers de joueurs. Ce dernier s’est ensuite empressé de partager sur Reddit ces croustillantes informations. Toujours selon Epic Games, cette fuite aurait eu un impact « immédiat et ravageur ». Dans sa déclaration, le studio accuse Thomas Hannah d’avoir brisé une clause de confidentialité.

Bien évidemment, Thomas Hannah avait lors de son embauche, signé une clause de NDA afin de l’empêcher de divulguer de telles informations. Seulement s’il reconnaît officiellement avoir discuté avec Adam DiMarco, il explique ne pas avoir divulgué quelle serait la cible de la météorite. Cette réponse, DiMarco l’aurait trouvée tout seul… Néanmoins, Epic Games demande des compensations financières pour le préjudice subi. Réponse devant les tribunaux…

Fortnite – La boutique du 26 juin 2018

Pour la boutique du 26 juin, nous retrouvons 2 thèmes à la une. L’un vous emmènera dans l’espace et l’autre vous fera redescendre avec le thème de la pizza !

boutique du 26 juin

Les objets à la une d’aujourd’hui sont vraiment intéressants, avec le retour de deux ensembles : Livraison de pizza et Exploration galactique. Les tenues sont Monsieur tomate et Patrouilleuse noire. Elles ont pour outil de collecte Pizzhache et pour planeur Vaisseau interstellaire (blanc/noir).

boutique du 26 juin

Les objets du jour sont encore une fois moins intéressants mais on en a l’habitude. Les danses Dab  Danse Folk  sont de retour pour les fans d’emotes mais sinon rien de neuf !

Realm Royale – Des modifications sont apportées à la forge !

Realm Royale, le nouveau Battle Royale d’Hi-Rez, est actuellement en mode alpha sur Steam (et gratuit !). Celui lie les éléments du Battle Royale et du Moba, avec la possibilité d’incarner plusieurs classes différentes avec leurs caractéristiques propres. Des modifications sont régulièrement apportées au jeu. Aujourd’hui, c’est la forge qui fait peau neuve !

realm royale

Changements de la forge

La forge permet, en échange de poussières de matériaux, de créer des pièces d’équipement et des armes légendaires. Les éditeurs viennent d’apporter certaines modifications au système de forge.

  • Les armes de classe légendaires ne peuvent plus être obtenues via les coffres
  • Vous pouvez désormais forger des armes de classe légendaires pour 200 poussières et 2 trophées Poulet
  • Vous pouvez désormais forger des armes légendaires pour 120 poussières et 1 trophée Poulet
  • Vous pouvez posséder jusqu’à 3 trophées Poulet

Les éditeurs de Realm Royale ont prévu de révéler un patch plus conséquent dans la semaine. Celui-ci devrait concerner des ajustements sur les armes et révéler de nouveaux contenus exclusifs ! Nous vous tiendrons au courant de ces nouveautés dès qu’elles seront révélées à la communauté.

Le nouveau héros d’Overwatch, Hammond, teasé en vidéo serait… un hamster !

L’effervescence se fait ressentir autour d’Overwatch tandis que la famille pourrait accueillir un vingt-huitième héros : Hammond. Alors qu’analyses externes et rumeurs explorent fébrilement les informations laissées ici et là par Blizzard, il reste difficile de cerner exactement le vrai du faux. Allons à la piste aux indices.

Map de la Colonie Lunaire d'Horizon.La map Colonie Lunaire Horizon au centre de l’attention.

Mise à jour du 28 juin 2018 : La perplexité se lit sur le visage de tous les joueurs d’Overwatch. La raison ? Le tweet posté vers 16h. Hammond ne serait pas, comme certains le pensaient, un gorille mais bel et bien un hamster ! Si la présence d’un mech est donc confirmée, c’est une nouvelle à laquelle personne ne s’attendait ! Personne ? Pas vraiment, un redditeur avait déjà senti la carotte venir (sans mauvais jeu de mot). Hammond serait donc un hamster doté d’un mech, mais Blizzard nous prévient : « Il faut se méfier… mais vraiment ! »

Mise à jour du 26 juin 2018 : Dans le dernier tweet « Rolling through », Blizzard continue de jouer avec nos sentiments. La perspicacité de certains a permis de faire un rapprochement intéressant. D’un côté, un pod simpliste dessiné sur un post-it, annoté du mot « escape ». L’oeil avisé n’a pas loupé ce détail dans la vidéo présentant la Colonie Lunaire Horizon. De l’autre, l’apparent pod qui traverse, roulant-boulant, devant le mur précédemment calme. Serait-ce effectivement l’escape pod d’Hammond qui se rapproche de son arrivée sur la scène principale ?

Hammond et son lien avec la Colonie Lunaire Horizon

En premier lieu, un article, publié sur le Blog d’Overwatch le 30 mai. On y apprend plus en détail les événements qui seraient survenus sur la Colonie Lunaire Horizon. Pour les moins familiers, c’est d’ici que vient notamment Winston, un gorille à l’intelligence extrêmement développée. Nous pouvons y lire les derniers messages échangés par le personnel avant que la Terre ne perde tout contact avec la colonie alors que les gorilles génétiquement modifiés se révoltent. L’un d’eux attire l’attention : « By the way, is anyone else concerned that it’s been almost a week and no one’s seen Hammond? His cage has been empty for a week. (D’ailleurs, personne n’est inquiet que cela fasse presque une semaine que personne n’a vu Hammond ? Sa cage est vide depuis une semaine.) » Un second gorille serait-il encore en vie et aurait réussi à revenir sur Terre ? En tout état de cause, celui-ci serait plus petit que Winston : « I don’t know why we ever thought it would be a good idea to have smaller subjects. (Je ne sais pas pourquoi nous avons pensé que ce serait bien d’avoir des sujets [des singes] plus petits.) » Peut-on lire sur le même message échangé entre les scientifiques.

Scientifique inquiet suite à la disparition du nouveau héros Hammond.Message original d’un scientifique inquiet de la Colonie. Source : Blog Overwatch

Jeff Kaplan, vice-président de Blizzard Entertainment, n’est pas resté muet. Il a confirmé que le travail autour de la map Colonie Lunaire Horizon était un moyen d’étoffer l’histoire de notre singe électrique favori. Mieux encore, Kaplan ajoute même : « You’ll even pick up on some names and some potential mysteries of some of Winston’s peers. Some of the other Gorillas that were also part of the Horizon experiment. (Vous pourrez même trouver quelques noms et mystères autour des semblables de Winston. D’autres gorilles qui faisaient également partie de l’expérience Horizon.) ».

Le Twitter d’Overwatch s’est aussi fait remarquer, avec un tweet en date du 21 juin.

On peut y voit ce mur, placardé de nombreuses affiches et graffitis, au-devant duquel se trouve un coffre-fort fermé et un petit carton. Et Blizzard ne nous laisse qu’une simple phrase, ô combien mystérieuse : « Calm before the storm », littéralement « le calme avant la tempête ». Au centre et dans le coin supérieur droit, un gorille de taille modeste est visible. Hammond ? De plus, plusieurs références sont faites à la Colonie Lunaire Horizon.

Hammond : les théories de la communauté

Sans surprise, Reddit s’est saisi de l’affaire et un posteur (u/ErgoNonSim) expose ses conclusions. Pour lui, le fait que Winston ne soit pas partenaire avec son éventuel semblable signifie qu’ils n’ont pas atterri au même endroit. Sur la courte vidéo postée sur Twitter, le redditeur pointe du doigt, derrière le poster « Power for new horizons », les lettres S sur la gauche et YARD sur la droite écrites dans un style typique de Junkertown. Le mot correspondant serait « Scrapyard », un lieu dans lequel prendrait place des combats entre mechs dans une ambiance héritée des gladiateurs. Ce petit gorille pourrait-il avoir été influencé par son milieu (quel milieu, lorsque l’on parle de Junkertown !) et être ainsi doté d’un mech rivalisant avec notre championne D.Va ? Certains ont même remarqué la présence de l’un d’eux sur la map ! Chose qui ne serait pas impossible puisque Geoff Goodman, designer principal du jeu, lançait déjà sur les forums que la création d’un héros-mech ne serait pas écartée.

Le mecha d'Hammond dans Junkertown ? Le mecha présent sur la map Junkertown. Un possible rapport ? Source : post sur Reddit.

Enfin, Stylosa, un Youtuber et streamer Overwatch rapporte qu’Hammond serait le premier héros à être accompagné d’un familier, un petit chien. Un peu de douceur dans ce monde de brutes !

En conclusion, beaucoup d’indices, peu de certitudes malgré tout. Sera-t-il un héros offensif alors que les deux précédents, Brigitte et Moira, sont des soutiens ? Tout ceci est révélateur d’environnements et d’histoires que le studio prend le temps de tisser et de lier pour que nous autres, joueurs, puissions prendre du plaisir à découvrir un univers travaillé et évoluer dans un monde bien moins superficiel qu’il n’y paraît. Et ça, ça fait toute la différence ! En tout cas, Blizzard sait toujours autant créer l’impatience et on espère une révélation ainsi qu’une présentation d’ici peu !