MAD Lions remporte les European Masters Summer 2018 !

[nextpage title= »Phase de groupe (en cours) »]

La fin de l’ESWC Metz et la victoire de GamersOrigin signe le début des European Masters Summer 2018 ! Malheureusement, malgré un début de parcours sans fautes, nos français Gentside et GamersOrigin se sont inclinés en quarts de finale. Ce sont les MAD Lions qui se sont imposés en grande finale, face aux Ninjas in Pyjamas.

European-Masters-LoL-2018Crédit : LoL Esport

20 équipes issues de leur compétition nationale participent aux European Masters. Parmi elles, 13 sont directement propulsées en phase de groupe (c’est le cas pour GO). Les 7 autres devront faire leurs preuves en phase de Play-In. 3 d’entre elles auront la chance de rejoindre la phase de groupe.

Avec la qualification de Gentside, Ninjas in Pyjamas et Szata Maga, les 16 équipes sont désormais connues. Elles seront réparties aléatoirement en 4 groupes. Chaque équipe affrontera alors deux fois toutes les autres. Les deux premières équipes du classement se qualifieront pour la phase de playoffs. Nos deux équipes françaises Gentside et GamersOrigin ont roulé sur la compétition lors de la phase de groupe ! Ils rejoignent les quarts de finale ! Ils s’arrêteront malheureusement à ce point d’étape. On espère revoir les équipes françaises au plus haut de leur forme l’année prochaine ! La compétition a suivi son cours et a sacré champions les MAD Lions, l’équipe espagnole !

Quarts de finale

Samedi 22 septembre

18hOutplayed02Euronics Gaming

 

19hGamersOrigin02Ninjas in Pyjamas

Dimanche 23 septembre

18hGentside12MAD Lions

 

19hPanathinaikos A.C. eSports12ASUS ROG ELITE

Demi-finales

Samedi 29 septembre

18hEuronics Gaming12MAD Lions

21hASUS ROG ELITE02Ninjas in Pyjamas

Grande finale

Dimanche 30 septembre

18hMAD Lions30Ninjas in Pyjamas
[nextpage title= »Phase de groupes (terminée) »]

Classement de la phase de groupes

Poule A

1Outplayed3 – 0
2Ninjas in Pyjamas2 – 1
3Illuminar Gaming1 – 2
3eSuba0 – 3

Poule B

1Gentside3 – 0
2ASUS ROG ELITE2 – 1
3Team Echo Zulu1 – 2
3Misfits Academy0 – 3

Poule C

1Panathinaikos A.C. eSports2 – 1
2MAD Lions2 – 1
3Team Atlantis1 – 2
3Szata Maga1 – 2

Poule D

1GamersOrigin3 – 0
2Euronics Gaming2 – 1
3Turing eSports1 – 2
3For The Win eSports0 – 3

séparateur league of legends

Matchs de la phase de groupe

Lundi 17 Septembre

18hIlluminar Gaming01Ninjas in Pyjamas
19hASUS ROG ELITE10Misfits Academy
20hPanathinaikos A.C. eSports10Szata Maga
21hGamersOrigin10Turing eSports
22heSuba01Outplayed
23hGentside10Team Echo Zulu

Mardi 18 Septembre

18hMAD Lions10Team Atlantis
19hEuronics Gaming01GamersOrigin
20hNinjas in Pyjamas10eSuba
21hASUS ROG ELITE10Team Echo Zulu
22hGentside10Misfits Academy
23hFor The Win eSports01Turing eSports

Mercredi 19 Septembre

18heSuba01Illuminar Gaming
19hTeam Atlantis10Panathinaikos A.C. eSports
20hMAD Lions10Szata Maga
21hEuronics Gaming10For The Win eSports
22hOutplayed10Ninjas in Pyjamas
23hMisfits Academy01Team Echo Zulu

Jeudi 20 Septembre

18hSzata Maga10Team Atlantis
19hEuronics Gaming10Turing eSports
20hIlluminar Gaming01Outplayed
21hGentside10ASUS ROG ELITE
22hMAD Lions01Panathinaikos A.C. eSports
23hGamersOrigin10For The Win eSports

[nextpage title= »Phase de Play-In (terminée) »] Phase de Play-In (10 au 13 septembre)

  • Matchs en BO1
  • Le 1er aux points se qualifie pour la phase de groupe
  • Les 4 suivants participent aux playoffs du Play-In
1Szata Maga5 – 1
2Gentside4 – 2
3Ninjas in Pyjamas3 – 3
4Vodafone Giants3 – 3
5mousesports3 – 3
6Enclave Gaming2 – 4
7Crvena zvezda Esports1 – 5

Matchs Play-In

Lundi 10 Septembre

18hSzata Maga10Vodafone Giants
19hmousesports01Ninjas in Pyjamas 
20hGentside10Crvena zvezda Esports
21hVodafone Giants01Enclave Gaming
22hmousesports10Szata Maga
23hCrvena zvezda Esports01Ninjas in Pyjamas 

Mardi 11 Septembre

18hGentside10Enclave Gaming
19hVodafone Giants10mousesports
20hCrvena zvezda Esports01Szata Maga
21hEnclave Gaming01Ninjas in Pyjamas
22hCrvena zvezda Esports01Vodafone Giants
23hGentside01mousesports

Mercredi 12 Septembre

18hEnclave Gaming01Szata Maga
19hGentside10Ninjas in Pyjamas
20hCrvena zvezda Esports10mousesports
21hNinjas in Pyjamas01Vodafone Giants
22hGentside01Szata Maga+6
23hEnclave Gaming10Crvena zvezda Esports

Jeudi 13 Septembre

18hNinjas in Pyjamas01Szata Maga
19hmousesports10Enclave Gaming
20hVodafone Giants01Gentside

séparateur league of legends

Knockout Stage Play-In

  • Match en BO3
  • Le gagnant de chaque match se qualifie pour la phase de groupe

1er Match

21hGentside10mousesports

2e Match

00hNinjas in Pyjamas 10Vodafone Giants

 

Partenariat entre Mastercard et Riot Games : une expérience inoubliable ?

À moins de trois semaines des Championnats du Monde de League of Legends, tous les regards sont tournés vers l’événement annuel. Pourtant, mercredi 19 septembre a vu l’émergence d’un nouveau partenariat, et pas des moindres, le premier de son genre : celui entre Mastercard et Riot Games !

Des chiffres attirants !

Les chiffres sont présents, League of Legends continue d’attirer et de faire vibrer les foules et n’a pas son pareil pour donner aux Championnats du Monde des allures de grosses productions télévisuelles. Lors de l’édition 2017, pas moins de 80 millions de personnes uniques avaient regardé la partie la plus populaire. Un événement générant, selon les chiffres de Riot Games, 1,2 milliards d’heures regardées sur les 21 jours de compétition acharnée !

Riot Games supervise ainsi 13 leagues et 113 équipes, pour un total de 850 athlètes professionnels s’étalant sur les 90 millions d’heures regardées (toujours selon les chiffres de l’éditeur) chaque semaine. D’une manière plus générale, l’e-sport est devenu un marché florissant où les prévisions de croissance donnent des revenus globaux d’1,5 milliards de dollars d’ici 2020. En connaissance de tous ces chiffres, il est aisé de comprendre l’attractivité que constitue League of Legends.

Un premier contact positif

Dès l’un des premiers contact entre Riot Games et MasterCard, durant les Championnats du Monde 2016, Emily Neenan, vice-présidente marketing et sponsorships à MasterCard, confirme : « Early on, it became evident that partnering with League of Legends was the biggest and best opportunity to do this [arriver à se lier avec la communauté e-sport]. We will customize it to the League fan base and continue to innovate, especially our Priceless experiences platform, which is built around connecting people with their passions ». [Très vite, il est devenu évident qu’un partenariat avec League of Legends offrait la meilleur opportunité pour s’insérer dans l’e-sport. Nous allons customiser l’expérience pour les fans de League et continuer à innover, spécifiquement sur notre projet « Priceless Experiences », construit afin de connecter les gens et leurs passions].

C’est donc en effet le premier pas important dans un partenariat global qui lie l’une des plus grosses institutions de paiement avec un éditeur des plus influents. Un choix qui s’est apparemment rapidement imposé pour Raja Rajamannar : « We looked at the World of esport and we saw that League of Legends was by far the largest. » [Nous avons analysé le monde e-sportif et il était clair que League of Legends était l’un des plus influent.] Motivés par les chiffres, mais également par des images véhiculées comme l’absence de violence ou la mise en avant de qualités stratégiques et d’un travail d’équipe, le partenariat les lierait pour « plusieurs années », et ce dès les prochains Championnats du Monde sud-coréens. Le Mid-Season Invitational et l’event All-Stars seront également de la partie !

« Priceless Experiences » de Mastercard, vous dites ?

Déjà sponsor de grandes leagues sportives (telles que la Major League Baseball, l’UEFA Champions League ou même dans le domaine musical, les Grammy Awards), la compagnie adapterait son offre aux attentes d’un public spécifique et passionné d’e-sport. Mais qu’est-ce que la Priceless Expérience ? C’est une façon de découvrir autrement les événements que le public chérit, d’être plus qu’un simple spectateur. Les titulaires de cartes Mastercard pourront donc éventuellement accéder à des places VIP pour assister aux parties, rencontrer et s’asseoir avec les joueurs professionnels, admirer des cérémonies d’ouverture voire même découvrir et tester les chaises et le matériel qu’utilisent les joueurs. Perpectives appréciées par Jarred Kennedy : « Our community has made League of Legends the biggest esport in the world, and we’re excited to work with Mastercard to bring them new and innovative experiences for years to come. ». [Notre communauté a fait de League of Legends la plus importante scène e-sport et nous sommes excités de travailler avec Mastercard pour leur apporter de nouvelles expériences innovantes pour les années suivantes.] Alléchant ! Mais ce ne sera pas tout ! Lier sa carte Mastercard à son compte Riot Games pourrait permettre d’obtenir des objets ou skins exclusifs !

"Priceless Experiences" par Mastercard

S’il en fallait plus en encore, voici une preuve que le domaine de l’e-sport ne cesse de grandir et de se professionnaliser ouvrant des perspectives qui seraient apparues comme utopiques quelques années plutôt. L’e-sport apparait comme le nouvel « eldorado » pour des compagnies et médias souvent plus traditionnels qui s’investissent dorénavant dans le milieu. Enthousiasmant !

Saison 6 de Fortnite – La carte et la tempête changent et de nouveaux items font leur apparition !

Comme à son habitude, le patch note de la saison 6 de Fortnite révèle son lot de surprises et de nouveautés. La carte change et de nouveaux items font leur apparition. Pour le plus grand bonheur des joueurs !

fortnite bandeau

Le passe de combat

A l’heure actuelle, les informations au sujet du passe de la saison 6 de Fortnite ne pleuvent pas. Néanmoins, Epic Games a récemment publié deux vidéos tentant d’éclaircir les joueurs. Le prix reste inchangé (950 V-Bucks soit environ un peu moins de 10€) tout comme le nombre de palier (100) et de semaines (10).La nouveauté principale de ce passe semble être l’apparition de familiers. Bien que l’on ne connaisse pas à l’heure actuelle la réelle utilité de ces derniers, nul doute qu’ils ne présenteront aucun avantage sur le champ de bataille. Bien sûr, de nouveaux skins et de nouveaux graffitis viendront remplir votre collection.

Voici le trailer de la saison 6 intitulé Au cœur des ombres

Armes et objets

Qui dit nouveau patch dit changements au niveau de armes. Et ce patch de la saison 6 de Fortnite ne déroge pas à la règle. Ainsi, la grenade répulsive, le pistolet-mitrailleur à silencieux, la mitrailleuse légère, le rebondisseur (« pad bleu ») et le C4 ont été retirés du jeu.

Mais la grande nouveauté se prénomme Pierre d’Ombre. Ce nouvel objet sera trouvable dans les zones corrompues de la carte qui font, elles aussi, leur apparition. Ces pierres permettent de se transformer en ombre et ainsi de devenir invisible aux yeux des autres joueurs, à condition de se tenir immobile. Cependant, le joueur réapparaît et laisse une trace derrière lui dès lors qu’il bouge. La vitesse de déplacement ainsi que la hauteur des sauts sont augmentés tandis que les dégâts de chute deviennent quant à eux inexistants.

En tant qu' »ombre », il est possible d’activer la fonction « Traversez « , sorte de dash permettant de se propulser et de passer outre tout obstacle. Notez néanmoins que ces effets ne s’appliquent que pendant 45 secondes.

Le grappin a également vu son nombre de recharges passer de 15 à 10. Les dégâts du fusil à pompe double ont aussi été réduits (143/150 à 114/120).

La carte change…

Avec cette nouvelle saison, c’est également la carte qui évolue. Comme cela apparaît sur le trailer officiel (voir plus haut), l’îlot central de Loot Lake s’envole littéralement. Sans doute pour attirer les joueurs dans une zone de la carte qui semblait délaissée. Les zones corrompues, les champs de maïs et le château hanté font également leur apparition dans le jeu.

Carte Saison 6 Fortnite MapCarte de la Saison 6 (© Eclypsia)

 …et la tempête aussi !

Le fonctionnement de la tempête change à partir de la 4e zone comme ceci :

Temps d’attenteDurée de rétrécissement
4e zoneRéduction de 90 secondes à 80 secondesAugmentation de 60 secondes à 70 secondes.
5e zoneRéduction de 90 secondes à 70 secondesAugmentation de 40 secondes à 60 secondes.
6e zoneRéduction de 60 secondes à 30 secondesAugmentation de 30 secondes à 60 secondes.
7e zoneRéduction de 45 secondes à 20 secondesAugmentation de 25 secondes à 50 secondes.
8e zoneRéduction de 30 secondes à 15 secondesAugmentation de 25 secondes à 40 secondes.
9e zoneRéduction de 30 secondes à 15 secondesAugmentation de 25 secondes à 40 secondes.

Découvrez le patch note complet sur le site officiel d’Epic Games !

Crédit d’image à la une : Epic Games

Fortnite – Un Free-To-Play à l’économie impressionnante

A l’annonce du Fall Skirmish au cashprize démentiel, le modèle économique de Fortnite étonne par son efficacité et sa faculté à pousser les joueurs vers une consommation de plus en plus importante.

prix boutique fortniteLes prix des V-Bucks, monnaie du jeu, allant de 4€99 à 99€99.

Fortnite, un Free-To-Play qui attire de plus en plus

Ce n’est un secret pour personne, le Battle Royale d’Epic Games ne cesse d’accroître son nombre de joueurs. Ainsi, la firme américaine a révélé que 78,3 millions de joueurs différents s’étaient connectés au seul mois d’août 2018. Preuve de cela, le nombre de personnes possédant un compte Fortnite est passé de 45 millions, en janvier 2018, à 125 millions en juin de cette même année (soit une hausse d’environ 178 %).
A l’origine, Fortnite est un jeu accessible à tous et donc gratuit. En théorie seulement. En effet, et selon un sondage publié par LendEDU en juin 2018, sur la base de 1000 joueurs américains, 68.8% des joueurs Fortnite auraient déjà sorti la carte bleue pour du contenu uniquement cosmétique. De plus, ce sondage révèle également que c’est en moyenne 84.67 $ qui ont été dépensés par ces joueurs. Ce phénomène n’est pas nouveau et progresse au fur et à mesure qu’apparaissent de nouveaux skins. Ainsi, Superdata révèle que les recettes cumulées liées à ce Battle Royale ont dépassé le milliard d’euros en juillet 2018.

Mais alors comment expliquer cela ?

Il faut dire que la stratégie marketing d’Epic Games est proche de la perfection. Nouveaux contenus quasi quotidiens, un pop-up lors du lancement du jeu encourageant à la visite de la boutique, un partenariat Twitch Prime et surtout, le Passe de combat. Ce dernier, au prix de 950 V-Bucks (soit environ 10€), propose au joueur de débloquer de nouveaux cosmétiques. Et ce grâce à des quêtes proposées au fil de la saison (soit 10 semaines). Par exemple, les revenus liés à Fortnite ont quadruplé en janvier 2018, date d’apparition du Passe de la saison 4. Si les chiffres relatifs au Passe de la saison 5 n’ont pas encore été publiés, nul ne doute d’un succès encore plus grandissant, lié à l’arrivée massive de nouveaux joueurs.

L’impact de la scène compétitive

Alors que le Summer Skirmish, premier événement esportif officiel, avait été un franc succès tant pour les joueurs que pour les spectateurs, l’annonce du Fall Skirmish à 10 millions de dollars en 6 semaines n’a rien d’anodin. Si cela participera évidemment à l’essor du jeu sur la scène compétitive, il n’en demeure pas moins un moyen de captiver la foule et de donner envie de jouer. Et donc de pousser les joueurs à l’achat.

Le mécanisme lié aux microtransactions sur Fortnite semble donc bien huilé. L’annonce du Passe de combat de la saison 6, qui sortira le 27 septembre prochain, risque d’accroître des chiffres déjà démentiels.

Crédit d’image à la une : Gamespell

Patch 8.19 – Le patch des Worlds 2018 apporte de nombreux buffs !

[nextpage title= »Changements des champions »]

Le patch 8.19 est désormais live ! Pour rappel, ce sera sur ce patch que seront joués les Worlds 2018 ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes.

bandeau league of legends

Buffs des champions

dariusDarius

Estropiaison (Z) – Buff du bonus de dégâts physiques (40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%).

Crampon (E) – Buff de la pénétration d’armure (10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%).

EliseElise

Frénésie symbiotique (Z) – Réduction du CD (12  10).

Cocon/Suspension (E) – Réduction du CD (26/24/22/20/18 22/21/20/19/18).

FioraFiora

Danse de la duelliste (Passif) – Buff du soin (30-115 40-115)

JannaJanna

Zephyr (Passif) – Buff du bonus de vitesse de déplacement converti en dégâts (15/25/35% aux niveaux 1/7/13 à 25/35% aux niveaux 1/10)

Jarvan_IVJarvan IV

Cadence martiale (Passif) – Réduction du CD par cible (passe de 10/8/6s aux niveaux 1/7/13 à 6s à tous les niveaux).

Kha'ZixKha’Zix

Menace invisible (Passif) – Buff du ratio AD (20%  40%).

Piques du néant (Z) – Buff du ralentissement sur les cibles uniques (80% → 90%). Buff du ralentissement du Z amélioré (40% 60%).

kogmawKog’Maw

Buff de la vitesse de déplacement de base (325 330).

Artillerie vivante (R) – Buff de la portée (1200/1500/1800 1300/1550/1800).

 Nunu

Voracité (A) – Buff du ratio AP (50% → 70%).

Rafale de boules de neige (E) – Buff du ratio AP par boule (5% → 6%). Buff du ratio AP des dégâts de Willump (50% → 80%).

PykePyke

Exécution abyssale (R) – Buff des dégâts en early (200-605250-605).

ThreshThresh

Peine capitale (A) – Réduction du coût en mana (80 → 60). Réduction du CD (20/18/16/14/1216/15/14/13/12).

séparateur league of legends

Nerf des champions

Tahm KenchTahm Kench

Nerf des PV de base (610 540). Buff des PV par niveau (95 → 102).

[nextpage title= »Changements des objets »]tourment d eliandryTourment de Liandry

Nerf de l’AP (80 75).

Passif unique Tourment : Buff du pourcentage des PV max brûlés (1% → 1.5%). Ajustement des dégâts de la brûlure lors des déplacements restreints (2% 2.5%).

[nextpage title= »Nouveaux skins et splash art »]

Nouveau Chroma Gold Riven du championnat

golden chroma championship riven

Nouveau skin Championship Kha’Zix

championship Kha'Zix patch 8.19

Nouveau skin Hextech Malzahar

malzahar hextech patch 8.19

[nextpage title= »Nouvelles icônes d’invocateur et emotes »]Nouvelle ward Championship

championship wardgold championship ward

Nouvelles icônes d’invocateur

minions iconeminions icone 2teemo icone
gold world iconeepic world iconemythic world icone
poro 2 iconeporo iconekhazix iconeashe icone
championship lanternchampionship spearschampionship blade2018 asian games
championship gauntletchampionship sword

Nouvelle emote ward

emote ward patch 8.19gold championship emote patch 8.19

Emote World

emote world championship

Saison 9 : Riot annonce deux nouveaux paliers et l’arrivée du classement provisoire !

A l’occasion de la dernière vidéo des développeurs, Riot a annoncé la création de deux nouveaux paliers pour les parties classées. Voici venir les paliers Fer et Grand Maître !

anciens rangs LoL
Deux nouveaux paliers seront ajoutés, la fin d’une époque !

Deux nouveaux paliers pour les parties classées

Afin de présenter les nouveautés des parties classées de la saison 9, les développeurs de chez Riot Games ont sorti une petite vidéo explicative sur les changements à venir. La plus importante d’entre elles sera l’introduction de deux nouveaux paliers pour les parties classées. Les paliers Fer et Grand Maître feront donc très bientôt leur apparition. Si le premier se place en dessous du niveau Bronze, le palier Grand Maître viendra s’intercaler entre Maître et Challenger. Un moyen pour Riot de désengorger un peu plus deux des ligues les plus difficiles à évaluer.

Le palier Fer sera en effet un moyen pour Riot de permettre aux joueurs les plus faibles de progresser plus efficacement. De même, avec l’ajout du rang Grand Maître (qui ne concerne qu’une infime portion des joueurs), le but pour Riot est de rééquilibrer un peu plus ce plafond de verre parfois très inégal en terme de niveau. Afin de ne pas rendre la progression trop lente avec ces deux ajouts, Riot revoit aussi le nombre de Divisions à la baisse. Il passera de cinq à quatre. Fini donc l’expression « Bronze V », désormais il faudra dire « Fer IV » !

Un rang provisoire pour les matchs de placement

Autre ajout déjà présenté il y a quelques temps, un classement provisoire durant les matchs de placement. Dès votre première partie, vous recevrez un rang provisoire visible uniquement par vous-même. A chacune de vos victoire vous gagnerez quelques PL qui vous permettront de sauter éventuellement une promotion. En cas de défaite vous ne perdrez aucun point. Une fois votre placement terminé, vous obtiendrez votre rang officiel.

Ce classement aura pour but de rendre les matchs de placement plus gratifiants pour les joueurs et de leur permettre d’être amenés à un rang plus adapté à leur niveau.

 

Vous souhaitez en savoir plus sur les changements prévus pour la saison 9 ? Retrouvez notre article sur la pré-saison !

Toutes les équipes qualifiées aux Worlds 2018 de League of Legends

La fin du Summer Split concorde avec les Worlds 2018 (qui débutent le 1er octobre). Certaines équipes sont d’ores et déjà qualifiées pour l’événement de l’année… d’autres attendent l’heure de gloire. Récapitulatif des équipes qualifiées aux Worlds 2018.

bandeau league of legends

Equipes qualifiées pour la phase de groupe

Les équipes des régions dominantes sont directement placées dans la phase de groupe. Cela concerne la LCK (Corée du Sud), l’EU (Europe), les NA (Amérique du Nord), la LPL (Chine), le VN (Vietnam), la LMS (Taiwan, Hong-Kong, Macao) et la scène internationale.

Certaines régions n’ont pas encore terminé la compétition, d’où les informations manquantes dans les tableaux. Il faudra attendre fin septembre pour connaître toutes les équipes qualifiées aux Worlds 2018.

RégionTeam
Coréekt Rolster
Afreeca Freecs
Gen.G
ChineRoyal Never Give Up
Invictus Gaming
EuropeFnatic
Team Vitality
Amérique du NordTeam Liquid
100 Thieves
Taiwan/Hong-Kong/MacaoFlash Wolves
MAD Team
VietnamPhong Vu Buffalo
International

séparateur league of legends

Equipes qualifiées pour la phase de Play-In

12 équipes qualifiées dans les régions mineures combattront pour espérer gagner une des 4 places restantes pour la phase de Groupe (International). Nous verrons ainsi quelles équipes de Chine, d’Europe, d’Amériques du Nord et de la LMS seront ressorties vainqueurs des Gauntlet.

RégionTeam
ChineEdward Gaming
EuropeG2 Esports
Amérique du NordCloud9
Taiwan/Hong-Kong/MacaoG-Rex
BrésilKaBuM! e-Sports
RussieGambit Esports
JaponDetonatioN FocusMe
Amérique Latine (Nord)Infinity eSports
Amérique Latine (Sud)Kaos Latin Gamers
OcéanieDire Wolves
Asie du SudAscension Gaming
TurquieSuperMassive eSports

Team Vitality annonce son partenariat avec Orange !

C’est une annonce à laquelle on ne s’attendait pas forcément mais qui ne surprend pas beaucoup. Le géant Orange vient d’annoncer son partenariat avec l’équipe française Team Vitality ! Grâce aux excellents résultats des joueurs et à l’état de santé exemplaire de la structure, c’est un nouveau pas vers la reconnaissance de l’esport en France !

Team Vitality Orange
Team Vitality signe son partenariat avec Orange

Team Vitality, une structure fiable et attractive

En France, le nom de Vitality fait résonner dans nos cœurs la fibre patriotique. Depuis plusieurs années, l’équipe ou plutôt les équipes ont connus des succès mais aussi des mésaventures. Pourtant, Vitality continue de rassembler et autour d’elle, une communauté gigantesque s’est construite ainsi qu’un capital économique flamboyant. Grâce à sa levée de fonds de 2,5 millions d’euros en février dernier, l’équipe a pu mener à bien différents projets et se projeter sur toujours plus de jeux différents. Au total, ce sont pas moins de 11 équipes (dont Fortnite très récemment), qui composent cette structure. Rêvant d’affronter les plus grands, Vitality se donne les moyens et vient d’ailleurs de décrocher pour la première fois sa place pour les Worlds de League of Legends ! Forcément avec des résultats pareils, cela rassure les marques…

Orange, acteur majeur de l’esport en France

Si Orange annonce aujourd’hui son partenariat avec Vitality, ce n’est pas un coup d’essai. La marque s’est affichée depuis longtemps comme fervente supportrice du développement de l’esport. Auparavant liée à Millénium, Orange s’en est désolidarisée. Elle fait le pari d’être le premier partenaire de la première équipe esport française. Dans un communiqué de presse ainsi qu’une campagne de communication avec Vitality, Orange rappelle ses engagements pour le sport électronique.

Ainsi Gaëlle Le Vu, Directrice de la Communication Orange France ajoute :

Avec ses nombreuses initiatives, Orange est aujourd’hui l’opérateur le plus impliqué sur la scène esport française. Et en tant qu’équipementier n°1 de l’esport grâce à la Fibre, Orange s’associe désormais au dynamisme et aux résultats sportifs de Team Vitality. Ce partenariat marque inévitablement un tournant dans l’histoire de cette discipline, et il s’inscrit dans notre démarche globale qui vise à toucher une génération qui consomme les médias et les divertissements compétitifs autrement que par les canaux classiques.

Un partenariat qui pourrait changer la donne

Avec cette annonce, Orange frappe un grand coup sur la table des marques encore frileuses de s’afficher pour cette pratique souvent méconnue et dépréciée des grands groupes français. En apposant leur logo (immanquable pour le coup) sur les maillots des différentes équipes, Orange va pouvoir développer Rush eSport, son outil de communication autour des compétitions et de la culture esportive. Bien évidemment, ce partenariat fonctionne dans les deux sens. L’arrivée d’Orange va permettre à Team Vitality de respirer financièrement et d’assurer une situation fiable. Pour autant, Vitality devra être présente lors des différentes compétitions ou salons en France. Entendez par là, la Lyon e-Sport, la Gamers Assembly ou même la Paris Games Week. Si cela ne devrait pas trop changer leurs habitudes, leurs joueurs seront plus exposés médiatiquement et du contenu exclusif sera produit via Rush eSport.

Enfin, il faut se réjouir qu’une marque comme Orange ose enfin s’investir autant pour une équipe. Il ne serait pas étonnant d’ici quelques mois de trouver dans les boutiques du groupe des campagnes de communication pour Vitality. Apportant ainsi un public curieux de découvrir une discipline pourtant au cœur du développement numérique en France.

Pour finir, voici la déclaration de Nicolas Maurer, Directeur général de Team Vitality suite à l’annonce de ce partenariat :

Nous sommes extrêmement heureux d’accueillir orange au sein de l’univers Vitality. C’est un signal fort qui illustre la croissance rapide du club au cours de ces dernières années. Nous souhaitons dépasser les schémas de sponsoring classiques et faire de cette association de leaders français une référence de l’esport européen par le biais de contenus et activations uniques. La puissance de la marque Orange associée à la forte identité de Team Vitality initie un partenariat unique dans l’esport en France et en Europe.

Mode Extraction – Le nouveau mode de jeu PVE de League of Legends

Le nouveau mode Extraction de League of Legends fera son apparition demain, mercredi 12 septembre ! Découvrons ensemble en quoi il consiste.

bandeau league of legends

Extraction – Le nouveau mode PVE de League of Legends

La vidéo de présentation de l’univers d’Odyssée a ravi les plus grands fans de League of Legends et de science fiction ! Bien que les nouveaux skins pour Jinx, Malphite, Yasuo, Kayn, Ziggs et Sona aient pu hyper de nombreux joueurs, Odyssée c’est aussi l’univers dans lequel se déroulera le prochain mode Extraction !

Et qui dit nouveau mode de jeu dit nouvelle map, intitulée Crash Test !

Objectifs

Abandonné sur une étrange planète, vous devrez extraire un maximum d’Ora (une sorte de matériau) pour réparer l’Etoile du matin, votre majestueux vaisseau, et ainsi vous échapper !

Il y a 5 niveaux de difficulté :

  • Introduction
  • Aspirant
  • Membre d’équipage
  • Capitaine
  • Massacre

Avant de commencer la partie, vous devrez faire votre choix parmi 5 champions : Jinx, Ziggs, Sona, Malphite et Yasuo.

Chaque partie se déroule en 4 manches. Toutes sauf la dernière sont basées sur la recherche et l’obtention de l’Ora. Vous obtenez de l’Ora en tuant des monstres divers et variés. Lorsque vous avez passé les 3 premières manches, vous affronterez Kayn, qui prendra 3 formes différentes avant de mourir.

Les parties durent une quinzaine de minutes

En jouant au mode Extraction, vous débloquerez des augmentations que vous pourrez équiper entre les parties ! Collectionnez les toutes, créer de nouveaux builds et surpasser les challenges difficiles du mode de jeu !

image extractionimage extraction 2image extraction 3

Comme vous pouvez le voir sur ces images issues de [email protected], il semblerait que les Vel’Koz et Kha’Zix, présents dans le mode de Jeu Gardien des étoiles, soient de retour ! Il faudra sûrement les achever pour pouvoir récupérer les fameux Ora. Un système de difficulté sera sûrement mis en place avec plusieurs vagues de monstres et des objectifs toujours plus dur à valider !

Nouveaux skins Odyssée pour Yasuo, Jinx, Kayn, Malphite, Ziggs et Sona !

Riot Games dévoile via une vidéo pleine d’humour son prochain événement Odyssée ! Celui-ci aura lieu du 12 au 25 septembre. L’occasion pour l’éditeur de  présenter les 6 skins Odyssée qui raviront les plus grands fans de science fiction !

bandeau league of legends

Le teasing d’un potentiel nouveau skin de Jinx avait rameuté les curieux. Aujourd’hui, lundi 10 septembre, Riot Games nous dévoile la vidéo complète et annonce un nouvel événement et de nouveaux skins Odyssée ! L’action prend place dans l’espace, à bord de l’Etoile du matin, le vaisseau intergalactique de Yasuo, Malphite et Jinx !

Nous n’avons malheureusement aucune information concernant cet événement si ce n’est qu’il sera en PVE et qu’il offrira certaines récompenses. Un des derniers events en date, l’event Gardien des étoiles, avait beaucoup plu à la communauté et tous espèrent que l’événement Odyssée suive les mêmes codes. L’annonce envoie du lourd en tout cas !

Néanmoins, la vidéo a pu nous donner un aperçu des prochains skins Odyssée ! Seul absent : Ziggs. Celui-ci n’est pas présent dans la vidéo, mais son skin a été annoncé dans sa description Youtube. Cela commence à faire beaucoup pour l’Hexpert des explosifs. Les présentations des skins in-game ne devraient pas tarder à pointer le bout de leur nez sur Youtube.

Kayn Odyssée (1820 RP)

odyssée kayn

Jinx Odyssée (1350 RP)

jinx odyssée

Malphite Odyssée (1350 RP)

malphite odyssée

Sona Odyssée (1350 RP)

sona odyssée

Yasuo Odyssée (1350 RP)

yasuo odyssée

Ziggs Odyssée (1350 RP)

ziggs odyssée

Hearthstone – Kalaxz remporte l’Arma Cup de l’ESWC Metz !

Les 8 et 9 septembre se tiendra l’Arma Cup de l’ESWC Metz ! 64 joueurs feront le déplacement pour présenter leurs meilleurs decks et espérer remporter les 3000 € de cashprize.

bandeau hearthstone

Parmi les 64 places, 19 ont été mises en jeu lors de plusieurs tournois qualificatifs ou attribués de la manière suivante :

  • 8 places lors de qualifications online Arma Cup Metz
  • 8 places attribuées aux 8 premiers du classement HS Ranking
  • 1 place lors de la LAN Party Moselle Gaming les 30 et 1 juillet à Thionville
  • 1 place lors de la LAN Party Start to Play les 24 et 26 août à Strasbourg
  • 1 place pour le 1er du classement Helios Gaming

Les 19 joueurs issus de ces qualifications n’auront donc pas à payer leur entrée au tournoi de l’Arma Cup de l’ESWC Metz. La liste complète des joueurs est disponible sur le site officiel de l’ESWC Metz !

Phase de playoffs

Malgré les problèmes du Toornament, c’est Kalaxz qui a remporté l’Arma Cup de l’ESWC Metz !

Tournoi Omen Trophy Fortnite de l’ESWC Metz

200 joueurs seront réunis pour le tournoi Omen Trophy Fortnite de l’ESWC Metz. Ils devront redoubler d’efforts pour tenter de remporter le cashprize de 5000 € qui sera réparti entre les meilleures squads !

fortnite bandeau

Après un été plus que caniculaire et des vacances bien méritées, les tryharder de battle royale sont de retour et ce n’est pas pour faire dans la dentelle ! 50 squads se réuniront ce week-end pour empocher une partie des 5000 € de cashprize !

Les visiteurs pourront assister aux meilleures rencontres du OMEN Trophy dans le grand amphithéâtre de 1200 places du Centre des Congrès Robert Schuman. Parallèlement plusieurs équipes de célèbres streamers diffuseront leurs matchs tout au long du week-end à la fois pour les spectateurs sur place et sur internet.

Phase de seeding

Tour 1

Tour 2

Tour 3

GamersOrigin remporte le tournoi League of Legends de l’ESWC Metz !

L’ESWC Metz prendra part à la compétition de l’Open Tour France ce week-end ! Il y a gros à jouer pour les meilleures équipes du classement, qui devront tout donner pour espérer finir dans le top 2 et ainsi effleurer l’espoir de participer aux European masters d’été ! Pour l’occasion, 32 équipes ont fait le déplacement pour espérer remporter les 20 000 € de cashprize.

bandeau league of legends

Tournoi League of Legends de l’ESWC Metz

Playoffs

Après une phase de groupe tout ce qu’il y a de plus habituel (les grosses équipes ayant réussi à s’en sortir). On notera la grosse performance de Supremacy, qui a réussi à se hisser à la grande finale face à GamersOrigin. Ces derniers ont très vite calmé leur ardeur en alignant un 3-0 très propre !

GamersOrigin remporte donc le tournoi League of Legends de l’ESWC Metz et se qualifie avec Gentside pour les European Masters !

 

séparateur league of legends

Phase de poules

Groupe A
Groupe B
RangTeamsPoints
1Team-LDLC6
2Zephyr esport white3
3The greedy bastards0
4TBD0
RangTeamsPoints
1Vitality6
2Huehueheh3
3ESKI ESPORT0
4TBD0

 

Groupe C
Groupe D
RangTeamsPoints
1GamersOrigin6
2EDE HAND-ESPORT3
3Enes corp0
4TBD0
RangTeamsPoints
1Gentside6
2Zephyr esport black3
3OCCITAN ESPORT ACADEMIE0
4TBD0

 

Groupe E
Groupe F
RangTeamsPoints
1Supremacy9
2Gameward6
3The Achievement Nancy3
4Stunify0
RangTeamsPoints
1Bastille Legacy9
2Konix eSport6
3Game’her esport3
4Reflex Mix0

 

Groupe G
Groupe H
RangTeamsPoints
1Solary6
2ASUS ROG Gaming3
3Torc Esport0
4TBD0
RangTeamsPoints
1Lunary6
2ORION3
3GOT0
4TBD0

Riot Games lance son programme de partenariat League of Legends

Dans son intention de fidéliser ses joueurs – et en attirer de nouveaux, Riot Games vient de mettre en place son programme de partenariat League of Legends. A l’intention des créateurs de contenu et influenceurs, il leur permettra de disposer de nombreux avantages : meilleure visibilité, relations accrues avec Riot, et cadeaux à faire gagner à leur communauté.

programme de partenariat League of Legends

L’ascension phénoménale de Fortnite a forcé la main à l’éditeur de League of Legends. Une bonne chose pour beaucoup, Riot n’ayant jamais autant redoublé d’efforts pour vendre son jeu que depuis ces derniers mois. Les diverses tentatives de communication – désastreuses – n’ont pas manqué d’être critiquées, notamment par les influenceurs français.

Riot Games semble avoir pris conscience de l’intérêt de s’assurer le soutien des créateurs de contenu sur leur jeu. Ce programme est similaire à l’Académie de Piltover, un programme de soutien à l’écosystème des créateurs au Brésil.

Programme de partenariat League of Legends

Le programme de partenariat League of Legends est accessible sur l’article de présentation officiel dont nous reprenons par ailleurs une partie des informations.

Pour disposer du programme de partenariat, il faudra valider les prérequis suivants :

  • Vous devez avoir un compte League of Legends honorable et associé à une adresse e-mail confirmée.
  • Au moins 30 % de votre contenu doit avoir un rapport avec League of Legends.
  • Vous devez avoir une moyenne d’au moins 50 spectateurs simultanés pour un stream en direct, ou une moyenne d’au moins 5 000 vues pour une vidéo.

Privilèges liés au programme

Récompenses d’inscription – Dès que votre candidature aura été approuvée, vous recevrez un chroma pour le skin Irelia à l’épée divine. Si vous ne possédez pas le skin, vous l’obtiendrez gratuitement.

Codes à distribuer – Régulièrement, l’un des patchs League of Legends contiendra un nouveau chroma exclusif que vous pourrez offrir à vos spectateurs. Plus votre public est important, plus vous recevrez de codes à distribuer.

Promotion sur le client du jeu – Vous aurez une chance d’apparaître sur les réseaux sociaux de Riot, mais aussi sur le client du jeu.

Contact avec les développeurs – Obtenez des réponses exclusives à vos questions. Rejoignez les discussions régulières en direct (en anglais) et participez à des séances traduites de questions-réponses.

Infos inédites – Vous pourrez faire partie des premiers à pouvoir présenter le futur contenu du jeu, comme les nouveaux champions, les événements et les changements de gameplay.

Invitations à des événements – Certains partenaires sélectionnés auront la chance d’assister à des événements League of Legends organisés officiellement par Riot à travers le monde, dont un sommet mondial réservé aux meilleurs créateurs de contenu.

séparateur league of legends

Sur le papier, cette nouvelle est excellente pour tous les créateurs de contenu de League of Legends. Reste à savoir si cette initiative réussira à attirer ou faire revenir des joueurs sur la faille de l’Invocateur.

Vous pourrez retrouver toutes les informations et réponses à vos questions sur l’article récapitulatif juste ici !

L’esport japonais sera représenté par Pro Evolution Soccer au festival national des sports du Japon

Après les Asian Games, les Jeux Olympiques asiatiques ayant consacré une partie de la compétition à l’esport, c’est au tour du Japan’s National Sports Festival de suivre l’exemple. L’esport japonais, fédéré autour du Japan Esports Union, sera représenté lors d’un tournoi de Pro Evolution Soccer !

japan esports union esport japonais

L’annonce d’une compétition esport lors des Asian Games fut une excellente nouvelle pour le secteur. Outre la communication exceptionnelle dont l’esport a pu profiter, ce fut aussi le moment propice pour lier sport et esport, chose qui n’avait jamais été réalisée à cette échelle. Pour l’occasion, la compétition s’organisait autour de 6 jeux esport : Arena of Valor, Clash Royale, Hearthstone, League of Legends, Pro Evolution Soccer, et Starcraft II. L’esport était alors considéré comme un « demonstration sport », c’est-à-dire une compétition où les médailles remportées ne compteraient pas dans le total des médailles par pays – cela devrait changer pour l’édition 2022.

L’esport japonais suit les traces des Asian Games

Selon les informations rapportées par nos confrères de The Esports Observer, la Japan Esports Union et l’association de football japonaise travailleront ensemble pour organiser un tournoi sur le jeu Pro Evolution Soccer, lors du festival national des sports du Japon en 2019. L’association de football japonaise souhaite travailler de concert avec le milieu esportif pour favoriser les interactions entre les fans d’esport et les fans de football.

Chaque team sera composée de trois personnes. Les équipes seront ensuite séparées en deux divisions, l’une réservée uniquement aux lycéens, l’autre ouverte à tous et toutes.

Ce pas en avant des autorités vis-à-vis de l’esport japonais est une nouvelle preuve de l’engouement que le secteur peut générer dans le pays. Mais c’est l’attention portée au jeu PES qui peut nous informer de la probable future marche à suivre pour les Jeux Olympiques. En effet, comme vient de le déclarer Thomas Bach, le président du comité international Olympique, il n’y aura pas de jeux esport promouvant la violence ou la discrimination aux Jeux Olympiques. Il y a donc fort à parier qu’un jeu de sport comme Pro Evolution Soccer soit en bonne position pour y obtenir un slot – à contrario de jeux « violents » comme League of Legends.