Epicenter Major Dota 2 – Programme, résultats des matchs et classement des équipes

Du 22 au 30 juin a lieu le deuxième Major 2019 du circuit professionnel de DotA 2. Team Secret, les gagnants du MDL Disneyland remettent leur titre en jeu pour l’Epicenter Major. 16 équipes s’affronteront à Moscou pour mettre la main sur l’un des titres esportifs les plus prestigieux du MOBA de Valve, une part des un million de dollars de cashprize et les précieux points DPC.

epicenter major dota 2

Seulement un mois après le merveilleux Major à Disneyland, les cartes sont rebattues pour les 16 meilleures équipes du monde de DotA 2.

Classement final de l’Epicenter Major

PlaceCashprizeDPC PointsEquipe
[cicones=Gold]350 000 $
4 950Vici Gaming
[cicones=Silver]170 000 $
3 000Team Liquid
3e100 000  $
2 100Virtus.Pro
4e80 000 $1 350TNC Predator

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Epicenter Major – Phase de groupes

Programme de la phase de groupes

  • Dates – du 22 au 23 juin
  • 16 équipes réparties en 4 groupes de 4
  • Les deux premières équipes de chaque groupe passent au winner bracket des playoffs
  • Les deux dernières équipes de chaque groupe passent au loser bracket des playoffs
  • Matchs en BO3
Groupe A
Groupe B
RangTeamsW – L
1Team Secret2 – 0
2Royal Never Give Up2 – 1
3Fnatic1 – 2
4paiN Gaming0 – 2
RangTeamsW – L
1Team Liquid2 – 0
2Gambit Esports2 – 1
3Evil Geniuses1 – 2
4Infamous0 – 2

 

Groupe C
Groupe D
RangTeamsW – L
1Vici Gaming2 – 0
2Virtus.pro2 – 1
3Alliance1 – 2
4Forward Gaming0 – 2
RangTeamsW – L
1TNC Predator2 – 0
2PSG.LGD2 – 1
3Ninjas in Pyjamas1 – 2
4OG0 – 2

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Phase de playoffs

Programme des playoffs

  • Dates – du 24 au 30 juin
  • 16 équipes
  • Matchs en BO3
  • Round 1 du loser bracket en BO1
  • Grande finale en BO5

Round 1 Winner Bracket

Team secretTeam Secret12Virtus.pro

 

team liquid pngTeam Liquid20PSG.LGD

 

Vici Gaming20Gambit Esports

 

Royal Never Give Up12TNC Predator

Round 2 Winner Bracket

 

team liquid pngTeam Liquid20Virtus.pro

 

Vici Gaming21TNC Predator

Finale Winner Bracket

 

team liquid pngTeam Liquid12Vici Gaming

Grande finale

team liquid pngTeam Liquid
23Vici Gaming

Rift Rivals EU vs NA 2019 – Programme, dates des matchs et classement des régions

Il est venu le temps de l’affrontement final entre l’Europe et l’Amérique du Nord ! La finale du MSi 2019 n’a été qu’un avant-goût de ce que nous prépare Riot Games pour les Rift Rivals EU versus NA ! Cloud9, Team SoloMid, Team Liquid côté NA, G2 Esports, Fnatic et Origen côté EU. L’Amérique du Nord n’aura malheureusement pas été à la hauteur des espérances. Ils s’inclinent 3-6 en face de groupes et perdent 1-3 lors des playoffs. On peut désormais dire que EU > NA ! Retrouvez le programme, les résultats des matchs et le classement officiel des équipes dans cet article.

rift rivals eu vs na

On ne va pas faire les chauvins, mais on sait d’ores et déjà que EU > NA. Pour preuve, le non-match entre Team Liquid et G2 Esports lors de la grande finale du MSI 2019 ! Les Rift Rivals 2019 seront l’occasion de prouver au monde entier qui, entre l’EU et les NA, est la région la plus forte !

Pour l’occasion, 75 000 $ de cashprize ont été alloués pour le tournoi. 20 000 $ seront reversés à chacune des équipes de la région victorieuse, et 5 000 $ pour les autres.

Programme de la compétition

Phase de groupes

  • Dates – du 27 au 29 juin
  • Chaque équipe d’une région rencontre une fois les équipes de l’autre région
  • Matchs en BO1

Playoffs

  • Dates – du 29 au 30 juin
  • Chaque équipe joue au minimum une fois dans le BO5 pour déterminer qui sera la meilleure région entre l’EU et les NA.
  • La meilleure région de la phase de groupe peut counterpick les équipes pour les trois premières parties.

séparateur league of legends

Phase de groupes

Classement

RangRégionW – L
1LEC6 – 3
2LCS3 – 6

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Dates des matchs

Jeudi 27 juin

21h30900px-G2_Esports_2019G2 Esports10Cloud9cloud9

 

22h30team liquid pngTeam Liquid01FnaticHGC

Vendredi 28 juin

00horigen logo pngOrigen10TSMTeam Solo Mid TSM

 

01h30HGCFnatic10Cloud9cloud9

 

21h30900px-G2_Esports_2019G2 Esports01Team Liquidteam liquid png

 

22h30origen logo pngOrigen10Cloud9cloud9

 

23h30900px-G2_Esports_2019G2 Esports10TSMTeam Solo Mid TSM

Samedi 29 juin

00h30team liquid pngTeam Liquid10Origenorigen logo png

 

01h30Team Solo Mid TSMTSM10FnaticHGC

Phase de playoffs

Samedi 29 juin

21hHGCFnatic10Cloud9cloud9

 

22hTeam Solo Mid TSMTSM
01Origenorigen logo png

 

23h900px-G2_Esports_2019G2 Esports01Team Liquidteam liquid png

Dimanche 30 juin

00hTeam Solo Mid TSMTSM01FnaticHGC

 

Le gouvernement américain bloque League of Legends en Iran et en Syrie

Les joueurs de League of Legends en Iran et en Syrie ne peuvent malheureusement plus jouer au jeu suite à une restriction politique. Le MOBA a été bloqué dans ces deux pays pour cause de restrictions  aux « lois et réglementations américaines ». Les tensions entre les deux nations et les États-Unis montent.

LoL-Alistar

Les tensions politiques entre les États-Unis et l’Iran, et par extension la Syrie sont de plus en plus importantes. Pourtant, le gouvernement américain avait levé un embargo sur le commerce avec l’Iran depuis août dernier. Cependant, l’animosité entre les deux pays a fortement augmenté ces dernières semaines. Pour cause, plus tôt cette semaine, les États-Unis ont accusé l’Iran d’avoir orchestré des attaques contre les pétroliers dans le détroit d’Hormuz. Les forces armées iraniennes ont abattu un drone militaire américain dans la région.

Par conséquent, le président américain Donald Trump a commencé à imposer des sanctions supplémentaires au pays. Désormais, et ce depuis le 22 juin, les joueurs d’Iran et de Syrie ne peuvent plus se connecter à League of Legends. Ils sont dorénavant accueillis par un message les informant que les lois et réglementations américaines empêchent Riot Games de faire tourner le jeu dans leur pays. Par la même occasion, l’éditeur précise que toute modification des restrictions incombe au gouvernement américain. Il va sans dire que Riot n’a sûrement pas eu son mot à dire concernant cette restriction arbitraire.

Iran-Syrie-bloqué-League-Of-Legends

Pour ceux d’entre vous qui se demandent pourquoi la Syrie fait partie de cette liste, c’est parce que le pays a été décrit comme un allié essentiel de l’Iran. Bien sûr, de nombreux joueurs iraniens et syriens du MOBA ont exprimé leur déception face aux sanctions.

Ni une première ni la dernière…

Attention, League of Legends n’a pas été visé par cette décision, comme le précise certains médias spécialisés. En clair, les États-Unis ont resserré les sanctions contre l’Iran. Cela implique une interdiction aux entreprises américaines de faire des affaires dans ce pays et avec certains États alliés (ici la Syrie). En effet, le jeu comprend un modèle permettant la microtransaction (cosmétiques, boosts, etc.).

Il est évident que ce n’est pas la première fois que ce genre de sanction intervient dans un pays. Riot Games n’est pas le seul éditeur de jeux à être interdit par les nouvelles punitions. Electronic Arts n’est pas disponible en Iran pour plus ou moins les mêmes raisons. Même Epic Games Store n’est pas autorisé à agir dans les deux pays. Tout simplement parce qu’il est interdit d’opérer dans des pays « interdits par la loi américaine, tels que la Corée du Nord et l’Iran« .

Or, une solution pourrait être trouvée. Il est possible de contourner l’exclusion via certains fournisseurs de VPN. Néanmoins, cette situation n’est pas idéale pour les joueurs, car les VPN signifient généralement une latence élevée, mais surtout, peuvent coûter cher dans ces zones.

La position du gouvernement américain soulève également des questions. Pourrions-nous voir plus de jeux rendus indisponibles réservés aux joueurs de pays ayant des différends avec les États-Unis ?

Marvel devient le nouveau partenaire stratégique de Team Liquid !

Les Rift Rivals entre l’Europe et l’Amérique du Nord ont commencé hier, avec une suprématie très nette de l’Europe (4-0). Mais ce qui a marqué les esprits des fans d’esport, c’est l’arrivée de l’équipe de Team Liquid avec de nouveaux maillots, floqués aux couleurs de Marvel et des Avengers ! L’occasion pour le club nord-américain d’annoncer un partenariat d’un an avec Marvel.

marvel team liquid partenariat

C’était l’annonce à ne pas manquer hier soir ! Marvel s’associe avec le club nord-américain de Team Liquid pour une durée d’un an ! Alors que toutes les informations concernant le partenariat n’ont pas encore été dévoilées, la courte vidéo d’explication de la collaboration nous fournit quelques pistes de ce que nous réserve Liquid et Marvel cette année.

Ce n’est pas la première fois que Marvel met le pied dans l’univers de l’esport. De mémoire, c’est sur Fortnite que le grand groupe de médias avait pour la première fois placé ses billes : l’implantation de Thanos dans le Battle Royale avait à l’époque fait la joie des joueurs. Depuis, Marvel n’était pas resté les bras croisés. La publication du premier comics book sur Ashe, le champion de League of Legends, marquait le partenariat avec l’éditeur Riot Games.

Pour Team Liquid, c’est une toute autre histoire. Pas de comics, pas de mode de jeu sur League of Legendss, mais bien le premier partenariat entre Marvel et une équipe esportive ! Cette collaboration commence par la création de quatre différents maillots (Iron Man, Captain America, Avengers Endgame, Team Liquid X Marvel). Et ce n’est que le début : Mike Milanov, le COO de Liquid a teasé ce qui pourrait advenir par la suite : du merchandising lifestyle et gaming et pourquoi pas un comics book sur Team Liquid !

Vous pouvez voir (ou revoir) la vidéo d’annonce du partenariat, avec la plupart des joueurs des différentes équipes de Team Liquid en vedette. On y retrouve Hungrybox, le joueur légendaire de Rondoudou sur Super Smash, Nitr0, le rifler de l’équipe CS:GO (qui vient d’ailleurs de remporter la saison 9 de l’ESL Pro League à Montpellier) et Doublelift, le visage iconique de l’équipe de League of Legends.

Une bonne occasion pour dévoiler plus en détails les nouveaux maillots Liquid/Marvel du club esportif.

Bethesda lance la Quake Pro League !

Bethesda a annoncé le lancement d’une compétition Quake Champions : la Quake Pro League. Un tournoi d’un an en collaboration avec des organisateurs de tournois, FACEIT et ESL. Cette ligue réunira les 20 meilleurs joueurs présélectionnés d’Amérique du Nord, d’Europe, de la Communauté des États indépendants (CEI) et d’Amérique du Sud.

Quake-Champion-Pro-League-esport

À l’occasion de la QuakeCon 2019, qui se déroulera du 25 au 28 juillet au Texas, Bethesda inaugurera sa nouvelle compétition. Une ligue professionnelle pour les joueurs de Quake Champions, la Quake Pro League (QPL). Afin d’organiser le tournoi, l’éditeur s’est associé avec des organisateurs d’événements esport de renom, FACEIT et ESL.

La compétition se verra distribuer 20 places pour la Pro League, dont 10 places pour l’Amérique du Nord et l’Amérique du Sud, ainsi que 10 places pour les Européens et CEI. Les compétiteurs seront choisis selon leur position dans le classement régional, soit les 20 meilleurs joueurs.

La Pro League & les Quake Challengers

La QPL débutera à la QuakeCon 2019 et se poursuivra jusqu’à la QuakeCon 2020. Les meilleurs joueurs de chaque région se disputeront à la QuakeCon 2019 pour obtenir leur positionnement dans le classement mondial et commenceront leur parcours dans la Quake Pro League.

D’ailleurs, un nouveau mode de jeu sera conçu spécifiquement pour la compétition, le Duel en temps limité (ou Timelimit Duel). Nous savons peu de choses sur ce dernier mode, mais il est évident que les combats seront soumis au temps. Selon Bethesda, ce mode mettra en lumière les incroyables capacités des différents joueurs. Il offrira une plus grande marge de contrôle et la possibilité de mettre en place des retournements de situation.

QPL-esportCredit : Bethesda – Quake Pro League

Comme l’indique l’image ci-dessus, la ligue se déroulera avec ce nouveau mode et sera divisée en quatre étapes. Ces phases seront gérées par la plateforme FACEIT. Les participants se battront en ligne pendant 10 semaines. À la fin de chaque étape se déroulera un événement majeur offline sur les grandes scènes d’ESL où toutes les places garantissent un cashprize.

Au cours de la QPL, les joueurs pourront rechercher une place en QPL grâce des compétitions hebdomadaires qui se tiendront en ligne, nommés Quake Challengers. Ces tournois seront ouverts à tous les joueurs d’Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe et CEI. Les 4 meilleurs joueurs de chaque étape (2 joueurs de chaque région) des Challengers seront invités aux tournois hors ligne. C’est-à-dire en novembre 2019, février 2020 et mai 2020.

Bien sûr, les joueurs qualifiés et issus des Quake Challengers bénéficieront aussi de cashprize garantis et de la possibilité de se qualifier pour la Pro League par le biais de matches de promotion/relégation.

Interview Rain FaZe Clan – « On essaie de redevenir une équipe dominante »

The interview in english is available for our english-speaking readers below the picture !

FaZe Clan s’est inclinée face à nos champions français de G2 Esports en quarts de finale de la saison 9 de l’ESL Pro League. Le lendemain, nous retrouvions l’équipe et leur rifler Håvard « Rain » Nygaard en interview. L’occasion de revenir sur leur parcours et leurs performances lors de cette compétition.

rain blast pro seriesRain lors des BLAST Pro Series Miami

We put the english interview for our english-speaking readers ! Click on the link « Rain’s interview » below to access the EN Interview.

English version of Rain's interview

Hello Rain, you just finished top 5-6 of this tournament, you lost in quarter against the crowd favorite, G2. Overall not a bad result but surely not what you expected ?

No, that was not what we expected at all. We were expeting at least to reach the final, but today with the bracket we got, we did not have to take astralis in quarter final eventually so we were at ease with our bracket. I wouldn’t say we underestimated G2, we have played them in Dallas, we know they are a good team, I just think they had the upper hand this time, they had a good read on us. They won some rounds that we should have won. I really think that KennyS is back, it will be hard to play against him in front of this crowd, no matter what.

You lost to Mouse and G2 by 2 and 0, what happened, did they played better than you or it’s more you that were a bit under your usual performances ?

I think on Train, what made the map so hard for us was loosing the two pistol round and JaCkz getting one shot and then also we lost 3 rounds that should have been ours, and counter split the game in our favour that we should have won. And I think that’s what made us loose Train, other than that i think that they had a good read on us too, they did some stuff that caught us offguard in the first rounds, they just played better I think.

Karrigan said : If feels really good to win against your old teammates […] but i’m sad it wasn’t a knowck-out game. What’s your reaction to that ?

Fin (Karrigan) is just trying to get in our heads bro, he wants to knock us out, it’s always like that. It’s only a bit of trashtalk between friends, getting in our head a little bit. But I don’t really look too much into it like they won against us, we didn’t try any less than against any other team. We still want to win the game, especially against Karrigan and we had to beat him, but this time he won.

2019 is, I would say ok for you, you are currently 6th in the HLTV ranking, you won the BLAST pro Miami. But the last IEM were not that good, what do you need to change now in order to perform better ?

Yeah, in Sydney we played without Niko for visa reason. This one was a bad tournament from the start.

Just to figure out how we play, right now I feel like we are in a mix between slow and fast and we don’t really know how to utilize our players. We need to go back home, practice a lot and find a good approach/strategy. We also need to figure exactly how Niko is gonna call midrounds and Neo the rest.

You are the oldest member on the roster, you joined in 2016, how does the roster have evolved ? Do you feel it is stronger now ?

The best version of the roster we had was with Karrigan during the two last years, we were on the run and looking pretty strong at the time. Right now i’d say we are trying to progress and finding our marks, trying to become that team again.

Alright, your next event is Cologne. You are not ready but are you confident going to this tournament ?

I’m gonna be confident going into Cologne. Playing there is always a little extra, it’s kind of a major feeling without being a major, because this is such like a prestigeful tournament. The german crowd is really like one sided, they love big plays, it will be a lot of fun playing in front of them. Even if the crowd is not with us we will be aiming to win the tournament.

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We would like to warmly thank Rain for accepting to answer our questions, especially when they were focused on FaZe’s loss.

Bonjour Rain, vous venez de terminer top 5-6 du tournoi, après avoir perdu contre G2 Esports en quarts de finale. Pas un mauvais résultat mais j’imagine que ce n’était pas ce à quoi vous vous attendiez.

Rain – Non, ce n’est pas ce à quoi nous nous attendions du tout. On espérait au moins atteindre la finale, mais aujourd’hui, peut-être qu’on a été trop confiant vis-à-vis de notre bracket (on n’a pas eu à affronter Astralis en quarts). Je ne dirais pas que nous avons sous-estimé G2, nous les avons affronté à Dallas et on sait que c’est une bonne équipe. Je pense qu’ils ont eu l’avantage cette fois-ci, ils ont bien lu notre jeu. Ils ont gagné des rounds que nous aurions dû gagner. Je pense vraiment que KennyS est de retour, ça va être dur de jouer contre lui devant sa foule, peu importe ce qui arrive.

Vous avez perdu coup sur coup 2-0 contre mousesports et G2 Esports. Qu’est-ce qu’il s’est passé ? Est-ce qu’ils ont mieux joué que vous ou est-ce que vous étiez un peu en dessous de votre top niveau ?

Sur Train, ce qui a rendu la carte très difficile pour nous, c’est le fait qu’on perde les deux rounds pistolets et que JaCkz sorte des one shot. On a aussi perdu 3 rounds qui auraient dû être pour nous. C’est à mon sens ce qui nous a fait perdre sur Train. Le fait qu’ils aient très bien lu notre jeu, et qu’ils nous aient eu par surprise lors des premiers rounds a aussi pesé dans la balance. Ils ont mieux joué.

Karrigan a dit « Ca fait vraiment du bien de gagner contre ses anciens teammates […] mais je suis triste que ça n’était pas des matchs de loser bracket » Qu’est-ce que tu en penses ?

Fin (Karrigan) essaie juste de rentrer dans nos têtes, il veut nous rabaisser, c’est toujours comme ça. C’est juste un peu de trashtalk entre amis, le fait de rentrer dans nos têtes comme ça. Mais je ne veux pas trop rentrer dans son jeu. On veut toujours gagner nos parties, surtout contre Karrigan et on devait le battre, mais cette fois il a gagné.

rain interview connectesportRain après s’est être livré à notre micro

2019 est plutôt une année correcte pour vous ; vous êtes actuellement classés 6e sur le classement de HLTV, et vous venez de gagner les BLAST Pro Miami. Votre dernier IEM ne vous a pas réussi, qu’est-ce que vous devez changer pour être plus performant ?

Oui, à Sydney nous n’avons pas joué avec Niko pour des raisons de Visa. Ce tournoi commençait mal dès le début.

On doit réussir à comprendre de quelle manière on doit jouer. En ce moment, j’ai l’impression qu’on est dans un mix entre un jeu lent et rapide et qu’on ne sait pas vraiment comment utiliser nos joueurs. On a besoin de revenir à la maison, de s’entraîner et de trouver de bonnes approches et stratégies. On doit aussi comprendre exactement comment Niko doit call en midround et Neo sur le reste.

Tu es le membre le plus âgé du roster – tu es arrivé en 2016 – comment a-t-il évolué ? Tu penses qu’il est plus fort maintenant ?

Le meilleur roster que l’on ait eu était avec Karrigan. Durant les deux dernières années, nous étions toujours performants et assez forts. Actuellement, je dirais qu’on essaie de progresser et de trouver nos marques, on essaie de redevenir cette équipe dominante.

Votre prochain événement est Cologne. Vous n’êtes pas prêts mais êtes-vous confiants à l’approche du tournoi ?

Je serais confiant en allant à Cologne oui. Jouer là bas a toujours été super, on a un peu la sensation d’être à un major sans que ça en soit un, c’est un événement vraiment prestigieux. Les supporters allemand ont toujours un parti pris très fort, mais ils aiment le beau jeu, ça sera fun de jouer face à eux. Même si la foule n’est pas avec nous, notre objectif sera de remporter le tournoi.

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Nous souhaitons remercier Rain pour avoir pris le temps de répondre à nos questions, d’autant plus lorsque celles-ci revenaient sur la défaite de FaZe Clan.

Interview Gla1ve d’Astralis – « A notre meilleur niveau, personne ne peut nous battre ! »

The interview in english is available for our english-speaking readers below the picture !

Astralis vient de perdre 2-1 contre Team Liquid en quarts de finale de l’ESL Pro League de CS:GO à Montpellier. Défaits, les joueurs devront se ressaisir pour aborder le reste de la saison sous les meilleurs augures et retrouver leur suprématie de l’année dernière. Peu après leur défaite, nous avons profité de la présence de l’équipe et de son capitaine Gla1ve à l’Occitanie Esports pour revenir sur leurs dernières performances et leurs parcours.

gla1ve astralis blast pro seriesL’équipe Astralis menée par Gla1ve en forme lors des BLAST Pro Series Copenhagen (© Adela Sznajder / RFRSH Entertainment)

We put the english interview for our english-speaking readers ! Click on the link « Gla1ve’s interview » below to access the EN Interview.

English version of Gla1ve's interview

Hello, Gla1ve, you are the IGL for Astralis counter strike global offensive team and we are in Montpellier for the season 9, you have been eliminated in quarter finals in a though match against team liquid. I know it might not be the best start of the summer you’ve been expected but how does the team feels ?

Gla1ve – The team is feeling alright, we have been having some teamtalks together and people are in an « ok mood now ? » Of course it’s always tough to lose and actually when you think you should have won the game, it’s really tough. So yeah we are trying to figure out : what to do next. If we are going to play Vertigo against Liquid next time we meet them or not and yeah if we can fix our mistakes.

What went wrong during this quarter final ?

Of course, it’s CS, everybody can lose, we ended up losing and i think they played very good on Inferno and we didn’t play our best Inferno at all, and we lost the series on this map and yeah on Overpass we  played really good, we had good preparation and things went well for us and on Vertigo, as you saw, we couldn’t figure it out how to play on the CT side so that’s why we lost.

You have been the best team, staying at the top for a year, being unmatched, you must have felt a great pride of achieving such a performance, including a back to back with the FACEIT major and the IEM at Katowice ?

Yeah it has been feeling nice to have been winning so many things but it’s not a nice feeling right now because when you are not on the top anymore, it’s really tough to look back and be happy from what you have achieved. That’s something you will do after you carrier. Right now you just want to think about how you can be back on top.

Before the end of these finals you are currently second, that is the result of you doing less tournament and also the rise of the liquid roster, they look like really strong. What are your toughts on their roster ?

I think they have a good roster and good players. I believe we will be able to match them, you saw it yesterday already that we should have won the game. We are already matching them, and we are really equal to them right now. In the future hopefully we will be able to beat them again.

You are the In Game Leader (IGL) of what can be considered the best roster to work together these past years, how is it to lead these guys, is it easy because everybody knows perfectly his role or you still have a lot to do ?

No, I have a lot to do of course, everybody knows their roles, and I think everybody is really good at contributing to the team and stuff like that so yeah I’m happy to be the in game leader for this team because they have so much skill and I thinks it’s just about time and they will get back to the top.

So now, into the future, your next event will be ESL One Cologne ? How do you see this event, because there are now so many teams that are good. For example Vitality is getting pretty strong.

I’m not sure,  I’m thinking mostly about our own game right now to be honest and about how we play. Because when we play our A game, nobody can beat us, that’s what i’m thinking about the most. But of course Cologne is a great tournament. It’s a tournament that we really want to win because we never won it before so I’m just looking forward to play.

This is your second time in France. Last year was Marseille and you won it. A bit different this time but how is France for you ?

Marseille was really good, Montpellier has been a little bit different but I think it has been nice overall. It’s really beautiful, with the harbor and stuff like that. Yeah we have been enjoying ourselves.

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We would like to warmly thank Gla1ve for accepting to answer our questions, especially when they were focused on Astralis’ loss.

Bonjour Gla1ve, tu es le in game leader d’Astralis, nous sommes aujourd’hui à Montpellier pour les phases finales de l’ESL Pro League Saison 9. Astralis vient de se faire éliminer en quarts de finales après un match difficile contre Team Liquid. J’imagine que ce n’est pas le résultat que vous espériez : comment se sent l’équipe ?

Gla1ve – L’équipe se sent bien. Nous avons pu discuter ensemble et évidemment les gens nous demandent comme nous allons. Bien sûr, c’est toujours dur de perdre, et c’est d’autant plus dur lorsque vous pensez que vous auriez dû gagner. On essaie de comprendre ce que nous devons faire. Est-ce qu’on va jouer Vertigo la prochaine fois que l’on rencontrera Liquid ou pas, et si on peut réparer nos erreurs.

Qu’est-ce qui s’est passé pendant ce quart de finale ?

C’est Counter Strike, tout le monde peut perdre. On a fini par perdre et ils ont très bien joué sur Inferno. On n’a clairement pas joué notre meilleur Inferno et on a perdu. On a très bien joué sur Overpass, on était bien préparé et tout s’est bien passé pour nous. Sur Vertigo, comme tu as pu le voir, on n’a pas su comprendre comment jouer sur le CT side (côté anti-terroriste) et c’est la raison pour laquelle on a perdu.

Vous êtes restés l’équipe la plus dominante en 2018, au top niveau toute l’année et personne ne semblait vous opposer de résistance. Vous deviez être fiers de vos performances, surtout que vous avez gagné le FACEIT Major et les IEM Katowice !

Oui, ça a vraiment fait du bien de gagner autant de tournois, mais c’est dur maintenant parce qu’on n’est plus au top. C’est difficile de regarder en arrière et d’être content de ce que tu as réussi à accomplir. C’est quelque chose que tu fais normalement après ta carrière. Maintenant, on veut juste se focaliser sur comment on peut revenir au top niveau.

astralis gla1ve interviewGla1ve revient sur les performances d’Astralis à notre micro

Vous êtes actuellement classés seconds du ranking HLTV, ce qui est le résultat du peu de tournois auxquels vous avez participé dernièrement et aussi l’essor du roster de Team Liquid. Qu’est-ce que tu penses de leur roster actuel ?

Ils ont un bon roster et de bons joueurs. Je pense qu’on sera capable de jouer à leur niveau, et tu l’as vu hier, on aurait dû gagner. On a déjà un niveau équivalent.  J’espère qu’on sera capable de les battre à nouveau lors des prochaines compétitions.

Gla1ve, tu es le leader in game de ce qu’on peut considérer comme le meilleur roster de ces dernières années. Qu’est-ce que ça suppose ? Est-ce que c’est facile parce que tout le monde sait exactement ce qu’il doit faire ou est-ce que tu as beaucoup à faire ?

J’ai beaucoup à faire bien sûr, mais chacun connaît son rôle et je pense que tout le monde contribue de la meilleure des façons à l’équipe. Donc oui, je suis très heureux d’être le leader in game de cette équipe parce qu’ils ont beaucoup de skill et ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils ne retrouvent leur top niveau.

Votre prochaine compétition sera l’ESL One à Cologne. Comment vous appréhendez ce tournoi ? Parce qu’il y a désormais beaucoup de bonnes équipes. Vitality par exemple est parvenu à la 4e place du classement en seulement un an.

Je ne suis pas sûr, pour être honnête je pense surtout à notre propre jeu et la manière dont on joue maintenant. Parce que lorsque l’on joue à notre meilleur niveau, personne ne peut nous battre ! Mais bien sûr, Cologne est un excellent tournoi. C’est une compétition que l’on veut vraiment gagner, parce qu’on ne l’a pas encore gagnée. J’ai vraiment hâte d’y être !

C’est la deuxième fois que tu viens en France. L’année dernière, vous aviez gagné la DreamHack Masters à Marseille. Cette année est un peu différente, comment vous trouvez la France ?

Marseille était vraiment bien et effectivement, Montpellier est un peu différente, mais je pense que ça s’est bien passé dans l’ensemble. C’est vraiment magnifique, avec le port et toutes ces choses. On a bien su profiter.

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Nous souhaitons remercier Gla1ve pour avoir pris le temps de répondre à nos questions, d’autant plus lorsque celles-ci revenaient sur la défaite d’Astralis.

Crédits image à la une : Adela Sznajder / RFRSH Entertainment

Acer Predator devient le sponsor officiel du Rainbow Six Pro League saison 10

Acer Predator devient le sponsor officiel des compétitions majeures de Rainbow Six Siege. Et ce notamment pour la saison 10 de la Pro League ainsi que les Majors. Grâce à ce partenariat, les grandes compétitions de la scène R6S bénéficieront d’ordinateurs et de moniteurs de la marque gaming d’Acer.

R6S-Acer-Predator-Sponsor-Pro-League

La Rainbow Six Pro League Saison 10 Europe fut à peine lancée (17 juin), qu’Ubisoft a annoncé dans un communiqué de presse, qu’ils s’étaient associés à Acer Predator pour les prochaines compétitions majeures de leur FPS. Ce partenariat s’étend jusqu’à novembre 2020. Le partenariat débutera avec la saison X de la Pro League. Acer Predator sera donc le sponsor officiel, et fournira l’intégralité du matériel nécessaire aux compétitions. Les joueurs seront équipés d’écrans, d’ordinateurs personnels et d’ordinateurs portables haut de gamme.

Les fans présents aux tournois pourront se familiariser avec le matériel d’Acer Predator dans les zones dédiées à chaque événement. De plus, les fans auront également un aperçu du nouveau contenu de Rainbow Six: Siege, comme des promotions, des cadeaux et des défis en jeu.

Ce nouveau partenariat aura pour conséquence plusieurs changements au sein de la Pro League Rainbow Six.

  • Un calendrier repensé comprenant deux journées de jeu par semaine pour chacune des quatre régions : Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique et Amérique latine
  • Une mise à jour des cartes afin de permettre aux joueurs professionnels de publier leurs talents dans les environnements de jeu les plus compétitifs possibles
  • La suppression de l’auto-relégation pour favoriser la compétition dans les programmes esport Rainbow Six
  • Une cagnotte en augmentation pour la saison Pro League, qui atteint désormais 626.000$ (play-offs inclus)
  • Certaines modifications du gameplay de l’opérateur Lion

Acer Predator – Ubisoft, un partenariat qui ajoute encore plus de crédit à la scène Rainbow Six

Le Vice-Président associatif d’Acer, Vincent Lin a confié :

« Le partenariat d’Acer avec Ubisoft constitue un nouveau jalon dans notre volonté de promouvoir l’esport à l’échelle internationale. Les titres Tom Clancy’s Rainbow Six sont entrés dans la légende, et nous sommes heureux que les PC et moniteurs gaming Predator permettent aux joueurs de révéler tout leur potentiel. »

Le Vice-Président senior des ventes du marketing d’Ubisoft, Geoffroy Sardin ajoute :

« Acer et Ubisoft sont tous deux très impliqués dans leur soutien des équipes de joueurs professionnels et des fans d’esport, et nous avons hâte de dévoiler l’étendue de ce partenariat lors de nos prochains événements. Ce partenariat avec un des leaders de l’esport et expert de la technologie gaming renforce notre confiance en la réussite, présente et future de la discipline avec Tom Clancy’s Rainbow Six, qui poursuit sa progression. »

Pour plus de détails, rendez-vous sur le site officiel de Rainbow Six.

Overwatch League 2019 Etape 3 : Les Dragons prennent leur envol et remportent la finale !

La deuxième étape de l’Overwatch League s’est achevée avec la victoire des San Francisco Shock. Pourront-ils réitérer un sans-faute ? Rendez-vous le 7 juin prochain pour le début de la troisième étape

overwatch league

Vous retrouverez ci-dessous le classement de l’Overwatch League 2019 pour l’étape 3 ainsi que les différents matchs et résultats pour chaque semaine de l’Overwatch League. Un résumé du mercato de l’Overwatch League 2019 est disponible pour la région atlantique et pour la région pacifique.

 

Classement Overwatch League 2019

A la fin de l’étape, seules les 8 premières équipes pourront accéder aux finales d’étape.

RangTeamsMJW – LScore par Map
(V- D – N)
Diff
1new york excelsiorNew York Excelsior77 – 023 – 7 – 1+ 16
2 Titans LogoVancouver Titans76 – 121 – 7 – 0+ 14
3Hangzhou SparkHangzhou Spark76 – 121 – 7 – 2+ 14
4san francisco shockSan Francisco Shock75 – 223 – 8 – 0+ 15
5seoul dynastySeoul Dynasty75 – 220 – 8 – 1+ 12
6Los Angeles Valiant75 – 220 – 9 – 0+ 11
7Houston Outlaws75 – 219 – 10 – 0+ 9
8shanghai dragonsShangai Dragons75 – 217 – 12 – 0+ 5
9los angeles gladiatorsLos Angeles Gladiators74 – 317 – 11 – 0+6
10Guangzhou Charge LogoGuangzhou Charge74 – 316 – 12 – 0+ 4
11philadelphia fusionPhiladelphia Fusion74 – 313 – 16 – 1– 3
12Paris Eternal LogoParis Eternal73 – 414 – 15 – 0– 1
13Chengdu Hunters LogoChengdu Hunters73 – 412 – 16 – 1– 4
14London Spitfire73 – 411 – 17 – 1– 6
15Atlanta ReignAtlanta Reign72 – 514 – 17 – 0– 3
16dallas fuelDallas Fuel71 – 66 – 21 – 2– 15
17boston uprisingBoston Uprising71 – 67 – 22 – 1– 16
18Florida Mayhem71 – 64 – 23 – 0– 19
19Toronto DefiantToronto Defiant70 – 74 – 24 – 0– 20
20Washington Justice70 – 72 – 22 – 4– 20

Finales d’étapes de l’Overwatch League

Vendredi 12 juillet

03h00Houston Outlaws03Vancouver TitansVancouver Titans Logo
05h00Shangai Dragons31New York Excelsiornew york excelsior

Samedi 13 juillet

03h00Seoul Dynasty13San Francisco Shocksan francisco shock
05h00Los Angeles Valiant32Hangzhou SparkHangzhou Spark

 

Dimanche 14 juillet

04h00Shangai Dragons41Vancouver TitansVancouver Titans Logo
07h00Los Angeles Valiant04San Francisco Shocksan francisco shock
22h00Shangai Dragons43San Francisco Shocksan francisco shock

Vendredi 7 juin

01hsan francisco shockSan Francisco Shock32Atlanta ReignAtlanta Reign
02h45Florida Mayhem04Seoul Dynastyseoul dynasty
04h30Guangzhou Charge LogoGuangzhou Charge31Chengdu HuntersChengdu Hunters Logo
06h15Los Angeles Valiant13Shangai Dragonsshanghai dragons

Samedi 8 juin

01hParis Eternal LogoParis Eternal31Toronto DefiantToronto Defiant
02h45boston uprisingBoston Uprising04London Spitfire
04h30Houston Outlaws23New York Excelsiornew york excelsior
06h15los angeles gladiatorsLos Angeles Gladiators40Dallas Fueldallas fuel
21hHangzhou SparkHangzhou Spark40Philadelphia Fusionphiladelphia fusion
22h45 Titans LogoVancouver Titans31Atlanta ReignAtlanta Reign

 

Dimanche 9 juin

00h30seoul dynastySeoul Dynasty40Guangzhou ChargeGuangzhou Charge Logo
02h15Los Angeles Valiant40Chengdu HuntersChengdu Hunters Logo
21h00new york excelsiorNew York Excelsior40London Spitfire
22h45Paris Eternal LogoParis Eternal31Boston Uprisingboston uprising

 

Lundi 10 juin

00h30Washington Justice03Dallas Fueldallas fuel
02h15 Titans LogoVancouver Titans31Los Angeles Gladiatorslos angeles gladiators

 

 

Vendredi 14 juin

01hhouston outlawsHoutson Outlaws32San Francisco Shocksan francisco shock
02h45shanghai dragonsShanghai Dragons32Atlanta ReignAtlanta Reign
04h30dallas fuelDallas Fuel13Chengdu HuntersChengdu Hunters Logo
06h15Hangzhou SparkHangzhou Spark13Vancouver TitansVancouver Titans Logo

Samedi 15 juin

01hParis Eternal LogoParis Eternal13New York Excelsiornew york excelsior
02h45Toronto DefiantToronto Defiant13London Spitfire
04h30boston uprisingBoston Uprising04Houtson Outlawshouston outlaws
06h15los angeles gladiatorsLos Angeles Gladiators31Philadelphia Fusionphiladelphia fusion
21h00Washington Justice03Hangzhou SparkHangzhou Spark
22h45san francisco shockSan Francisco Shock40Seoul Dynastyseoul dynasty

Dimanche 16 juin

00h30dallas fuelDallas Fuel04Vancouver TitansVancouver Titans Logo
02h15Guangzhou Charge LogoGuangzhou Charge13Los Angeles Valiant
21h00Florida Mayhem40Paris EternalParis Eternal Logo
22h45seoul dynastySeoul Dynasty13Atlanta ReignAtlanta Reign

Lundi 17 juin

00h30philadelphia fusionPhiladelphia Fusion21Boston Uprisingboston uprising
02h15Washington Justice04Los Angeles Gladiatorslos angeles gladiators

 

Vendredi 21 juin

01h00san francisco shockSan Francisco Shock40Boston Uprising
02h45Paris Eternal LogoParis Eternal13Houston Outlaws
03h50Hangzhou SparkHangzhou Spark30Dallas Fueldallas fuel
06h15Shangai Dragons13Los Angeles Valiant

Samedi 22 juin

01h00london spitfireLondon Spitfire23New York Excelsiornew york excelsior
02h45san francisco shockSan Francisco Shock40Florida Mayhem
04h30los angeles gladiatorsLos Angeles Gladiators13Shangai Dragons
06h15Chengdu Hunters LogoChengdu Hunters13Vancouver TitansVancouver Titans Logo
21h00london spitfireLondon Spitfire21Washington Justice
22h45Atlanta ReignAtlanta Reign23Philadelphia Fusionphiladelphia fusion

Dimanche 23 juin

00h30Toronto DefiantToronto Defiant04Guangzhou ChargeGuangzhou Charge Logo
02h15Hangzhou SparkHangzhou Spark32Seoul Dynastyseoul dynasty
21h00Chengdu Hunters LogoChengdu Hunters40Dallas Fueldallas fuel
22h45Boston Uprising32Paris EternalParis Eternal Logo

Lundi 24 juin

00h30Houston Outlaws13Florida Mayhem
02h15Los Angeles Valiant31Vancouver TitansVancouver Titans Logo

Vendredi 28 juin

02h30Hangzhou SparkHangzhou Spark32Los Angeles Valiant
04h15Paris Eternal LogoParis Eternal13Seoul Dynastyseoul dynasty
06h00san francisco shockSan Francisco Shock23Chengdu HuntersChengdu Hunters Logo

Samedi 29 juin

02h30london spitfireLondon Spitfire04Los Angeles Valiant
04h15Toronto DefiantToronto Defiant04Los Angeles Gladiatorslos angeles gladiators
06h00Houston Outlaws30Washington Justice
21h00dallas fuelDallas Fuel23New York Excelsiornew york excelsior
22h45boston uprisingBoston Uprising23Philadelphia Fusionphiladelphia fusion

Dimanche 30 juin

00h30Florida Mayhem04Hangzhou SparkHangzhou Spark
02h15Shangai Dragons31Guangzhou ChargeGuangzhou Charge Logo
21h00los angeles gladiatorsLos Angeles Gladiators04Vancouver TitansVancouver Titans Logo
22h45london spitfireLondon Spitfire04San Francisco Shocksan francisco shock

Lundi 1er juillet

00h30Houston Outlaws31Toronto DefiantToronto Defiant
02h15Chengdu Hunters LogoChengdu Hunters03Seoul Dynasty

Evénement spécial à Atlanta au Cobb Energy Center. Les horaires des matchs sont susceptibles de changer.

Samedi 6 juillet

17h30Florida Mayhem03New York Excelsiornew york excelsior
18h15philadelphia fusionPhiladelphia Fusion31Washington Justice
21h00Toronto DefiantToronto Defiant13Atlanta ReignAtlanta Reign
22h45Guangzhou Charge LogoGuangzhou Charge31Shangai Dragons

Dimanche 7 juillet

18h00philadelphia fusionPhiladelphia Fusion13Shangai Dragons
19h45Washington Justice04Guangzhou ChargeGuangzhou Charge Logo
21h30Florida Mayhem04Atlanta ReignAtlanta Reign
23h15new york excelsiorNew York Excelsior40Toronto DefiantToronto Defiant

 

Patch 9.13 League of Legends – Tous les buffs et nerfs des champions !

Le patch 9.13 est live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Qiyana arrivera sur le client live dès le 28 juin.

bandeau league of legends

Nouveau champion Qiyana

Qiyana sera disponible dès le 28 juin sur le patch 9.13 ! Découvrez toutes ses compétences dans notre article dédié.

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Patch 9.13 – Buff des champions

CorkiCorki

Munitions Hextech (Passif) – Minute d’apparition du paquet en ARAM (8:00 → 5:00). Délai de réapparition du paquet en ARAM (240 secondes150 secondes).

Barrage de projectiles (R) – Le projectile de gauche est désormais toujours le prochain projectile à être utilisé, et les nouvelles charges s’ajoutent par la droite.

ornnOrnn

Fracture magmatique (A) – Buff du ratio AD (100% → 110%).

sylasSylas

Buff des PV par niveau (8595) et de l’AD de base (5861).

Régicide (Z) – Buff des dégâts (60/90/120/150/18065/100/135/170/205).

SyndraSyndra

Buff du mana par niveau (30 → 40).

TristanaTristana

Buff de l’AD par niveau (3.113.3). Buff du mana de base (246250).

Saut roquette (Z) – Buff des dégâts (85/135/185/235/28595/145/195/245/295).

UdyrUdyr

Toutes les compétences peuvent désormais avoir un 6e rang, à partir du level 16.

Posture du tigre (A) – Ajout des dégâts de base pour le 6e rang (30/60/90/120/150 30/60/90/120/150/180). Nerf et ajout du ratio AD pour le 6e rang (120/135/150/165/180% → 115/130/145/160/175/185%).

Posture de la tortue (Z) – Ajout du 6e rang pour le bouclier (60/95/130/165/20060/95/130/165/200/235).

Posture de l’ours (E) – Ajout du 6e rang pour la vitesse de déplacement bonus (15/20/25/30/35% → 15/20/25/30/35/40%) et la durée de la vitesse de déplacement bonus (2/2.25/2.5/2.75/3s → 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25s).

Posture du phoenix (R) – Ajout du 6e rang et buff des dégâts en cône (40/80/120/160/20050/95/140/185/230/275) et les dégâts par tic (10/20/30/40/5010/20/30/40/50/60%).

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Nerf des champions

KarmaKarma

Exaltation (E) – Nerf de la durée de la vitesse de déplacement (2.5s → 1.5s).

SejuaniSejuani

Nerf des PV par niveau (10595).

Colère de l’hiver (Z) – Nerf des dégâts en PV max du second coup (6% → 5.25%).

SivirSivir

Nerf de l’AD par niveau (3.113).

Ricochet (Z) – Augmentation du coût en mana (6075).

SonaSona

Hymne à la bravoure (A) – Nerf de l’aura (30% → 20%).

Mélodie de vélocité (E) – Nerf de la vitesse de déplacement tous les 100 d’AP (6% → 3%).

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Ajustement des champions

IllaoiIllaoi

Prophétesse d’un dieu ancestral (Passif) – Ajout d’un ratio AP (40%).

Ajustement du ratio des dégâts des tentacules (+120% du total d’AD → 40% AP)

Nerf de la durée des tentacules quand Illaoi a quitté la zone (60s → 30s). Réduction de la portée où les tentacules peuvent être vus (14001000).

Les tentacules ne resteront plus dans un état d’inactivité lorsqu’Illaoi n’est plus dans les parages.

Apre leçon (Z) – Dégâts minimum (20/30/40/50/60).

[Nouveau] Les dégâts minimum sont infligés aux tourelles en tant que dégâts supplémentaires.

Epreuve de l’esprit (E) – Nerf de la durée de l’esprit (10s → 7s) et du réceptacle (1210).

Délai entre deux attaques de tentacule [10s à tous les niveaux → 5/4/3s (niveaux 1/7/13)]

Acte de foi (R) – Buff du nombre de tentacules invoqués (56).

Les tentacules d’Acte de foi ne disparaîtront plus en cours d’attaque si Illaoi leur ordonne de cingler un ennemi avec Âpre leçon.

PykePyke

Harponnage (A) – Réduction du CD (14/12.5/11/9.5/8 12/11/10/9/8).

Changements du sort (dégâts en AOEdégâts infligés à une cible unique).

[Supprimé] N’inflige plus 15 % de dégâts bonus.

Plongée spectrale (Z) –  Buff de la vitesse de déplacement (40% → 40/45/50/55/60%).

Ressac fantôme (E) – N’inflige plus de dégâts aux non-champions.

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Items du patch 9.13

Présage de Randuin

Buff de l’armure (6070).

faux spectraleFaux spectrale

Changement des recettes (BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cape d’agilité + 100 gold)

Augmentation du prix (3200g → 3300g).

bâton séculaireBâton séculaire

Réduction du prix (2700g → 2600g).

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Skins et Splash Art du patch 9.13

Qiyana Battle Boss

 

Arcade Caitlyn (1350 RP)

arcade caitlyn

 

Arcade Caitlyn Prestige Edition

arcade caitlyn prestige

 

Arcade Kai’Sa (1350 RP)

arcade kai'sa

 

Battle Boss Yasuo (1350 RP)

battle boss yasuo

Rocket League World Championship Season 7 – Renault Sport Vitality championne du monde !

Le week-end dernier s’est déroulé la finale de la saison 7 des Rocket League Championship Series. Un événement majeur pour toutes les équipes professionnelles, dont celle de la structure française Renault Sport Vitality. Cette dernière est sortie championne de la Rocket League World Championship !

Renault-Sport-Vitality-Rocket-League-World-Championship-season-7Credit : Rocket League Esports

Le week-end passé s’est déroulé le championnat du monde de Rocket League. Soit la grande finale de la saison 7 des Rocket League Championship Series (RLCS), nommées Rocket League World Championship. L’événement a eu lieu au Prudential Center, une salle omnisports située à Newark, dans le New Jersey.

L’équipe Renault Sport Vitality, composée de Victor « Fairy Peak » Locquet, Alexandre « Kaydop » Courant et Kyle « Scrub Killa » Robertson avait fort à faire. Pour rappel, Vitality est le grand vainqueur des RLCS Europe : la pression pour représenter le niveau européen face aux Américain était forte. Toutefois, aucune inquiétude puisqu’ils ont réalisé un parcours en playoffs des plus remarquables. L’écurie Vitality a dominé l’ensemble de la compétition. À commencer par les quarts face à NRG Esports (3-1), puis Cloud9 en demies (4-0).

Pour la finale, c’est sur un duel de choc entre G2 Esports et Renault Sport Vitality que ces deux mastodontes de la scène professionnelle se sont affrontés. C’est après cinq parties que l’équipe française s’est imposée face aux Américains, sur le score de quatre à un.

Triple champion du monde et record du monde au Rocket League World Championship Season 7 !

Après avoir gagné contre le FC Barcelone en finale du segment européen, Vitality boucle la nuit de la septième saison des RLCS de la meilleure des façons. L’écurie Vitality se positionne comme la meilleure équipe de Rocket League au monde en soulevant le trophée des Rocket League World Championship, ainsi qu’un cashprize de 200.000$.

Mais notons l’excellente régularité du français Kaydop. Ce dernier est actuellement triple champion du monde de Rocket League. Après avoir conquis le monde en 2017 avec Gale Force eSports et ensuite Team Dignitas en 2018, il ajoute une troisième étoile à son palmarès avec Vitality. Quant à l’écossais Scrub Killa, il fut élu MVP de la compétition.

En dehors de la compétition, s’est aussi déroulé un autre phénomène. Au cours du Rocket League World Championship, les fans ont battu le record du monde de la plus longue Ola, réussissant à atteindre approximativement 27 minutes.

PBE Patch 9.13 – Buffs de Sylas, Leona, Ornn et Tristana

Le patch 9.12 est live et les premières informations sur le cycle PBE patch 9.13 viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.

bandeau league of legends

Vous retrouverez le patch 9.12 dans notre article ici.

Les premières images de skins, emotes et icônes d’invocateur présentes dans cet article du PBE patch 9.13 proviennent de Surrenderat20.

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Nouveau champion Qiyana

Qiyana est disponible sur le PBE ! C’est le moment d’aller tester le nouveau champion sur la faille de l’Invocateur ! Découvrez toutes ses compétences dans notre article dédié.

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Buff des champions

LeonaLeona (changements annulés)

Buff des PV (576580), du mana (302320) et de la vitesse de déplacement (335340).

ornnOrnn

Fracture magmatique (A) – Buff du ratio AD (100% → 110%).

sylasSylas

Buff des PV par niveau (8595) et de l’AD de base (5861).

Régicide (Z) – Buff des dégâts (60/90/120/150/18065/100/135/170/205).

SyndraSyndra

Buff du mana par niveau (30 → 40) et des PV par niveau (9095).

TristanaTristana

Buff de l’AD par niveau (3.113.3). Buff du mana de base (246250).

Saut roquette (Z) – Buff des dégâts (85/135/185/235/28595/145/195/245/295).

UdyrUdyr

Toutes les compétences peuvent désormais avoir un 6e rang, à partir du level 16.

Posture du tigre (A) – Ajout des dégâts de base pour le 6e rang (30/60/90/120/150 30/60/90/120/150/180). Nerf et ajout du ratio AD pour le 6e rang (120/135/150/165/180% → 115/130/145/160/175/190%).

Posture de la tortue (Z) – Ajout du 6e rang pour le bouclier (60/95/130/165/20060/95/130/165/200/235).

Posture de l’ours (E) – Ajout du 6e rang pour la vitesse de déplacement bonus (15/20/25/30/35% → 15/20/25/30/35/40%) et la durée de la vitesse de déplacement bonus (2/2.25/2.5/2.75/3s → 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25s).

Posture du phoenix (R) – Ajout du 6e rang et buff des dégâts en cône (40/80/120/160/20050/95/140/185/230/275) et les dégâts par tic (10/20/30/40/5010/20/30/40/50/60%).

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Nerf des champions

KarmaKarma

Exaltation (E) – Nerf de la durée de la vitesse de déplacement (2.5s → 1.5s).

SejuaniSejuani

Nerf des PV par niveau (10595).

Colère de l’hiver (Z) – Nerf des dégâts en PV max du second coup (6% → 5%).

SivirSivir

Nerf de l’AD par niveau (3.113).

Ricochet (Z) – Augmentation du coût en mana (6075).

SonaSona

Hymne à la bravoure (A) – Nerf de l’aura (30% → 20%).

Mélodie de vélocité (E) – Nerf de la vitesse de déplacement tous les 100 d’AP (6% → 3%).

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Ajustement des champions

IllaoiIllaoi

Prophétesse d’un dieu ancestral (Passif) – Ajout d’un ratio AP (60%).

Ajustement du ratio des dégâts des tentacules (+120% du total d’AD → 40% AP)

Nerf de la durée des tentacules (60s → 30s). Réduction de la portée où les tentacules peuvent être vus (14001000).

Les tentacules ne seront plus inactives lorsqu’Illaoi n’est plus à leur côté.

Apre leçon (Z) – Dégâts minimum (20/30/40/50/60).

[Nouveau] Ces dégâts fonctionnent sur les tourelles.

Epreuve de l’esprit (E) – Nerf de la durée de l’esprit (10s → 7s).

Acte de foi (R) – Buff du nombre de tentacules invoqués (56).

MalphiteMalphite (changements annulés)

Bouclier de granit (Passif) – Malphite brille désormais lorsque son bouclier se régénère. La taille de Malphite augmente désormais en fonction de son armure.

Eclat sismique (A) – Malphite vole la vitesse de déplacement de sa cible mais ne la ralentit plus. A la place, il  augmente de 20/25/30/35/40% sa propre vitesse de déplacement.

Nerf de la durée du buff de vitesse de déplacement (4s → 3s).

Frappes brutales (Z) – Malphite rafraîchit son auto-attaque et inflige 40/55/70/85/100 dégâts physiques bonus (15 d’armure et 20 d’AP de ratio). Les prochaines auto-attaques de Malphite inflige 10/20/30/40/50 dégâts physiques de zone pendant 5 s (comme l’Hydre Titanesque) (10 d’armure et 20 d’AP de ratio).

Augmentation du coût en mana (2535).

Nerf du ratio AP (40% → 20%) et d’armure (20% → 15%).

Choc au sol (E) – Réduction du coût en mana (50/55/60/65/7040/45/50/55/60).

PykePyke

Harponnage (A) – Réduction du CD (14/12.5/11/9.5/8 12/11/10/9/8).

Changements du sort (dégâts en AOE  dégâts infligés à une cible unique).

[Supprimé] N’inflige plus 15 % de dégâts bonus.

Plongée spectrale (Z) –  Buff de la vitesse de déplacement (40% → 40/45/50/55/60%).

Ressac fantôme (E) – N’inflige plus de dégâts aux non-champions.

Wukong (changements annulés)

Peau de pierre (Passif)

[Nouveau] Lorsque Wukong ou son clone inflige des dégâts à un champion, ils appliquent une stack sur la cible. Celle-ci se voit infligé +4% de dégâts de la part de Wukong et son Clone pour chaque stack (max 5).

Lorsque 3 champions ou plus sont visibles (1400 unités de distance), Wukong gagne (20 + 2 par niveau + 0.2 x son bonus d’armure et de résistance magique) armure et résistance magique. Ces bonus durent 6s et se rafraîchissent si les ennemis restent proches.

Ecrasement (A)

[Nouveau] A désormais un effet passif où Wukong gagne 125 de portée sur sa prochaine auto-attaque lorsqu’il vient d’utiliser un sort.

Ajustement des dégâts [10-130 (+0.4 AD) dégâts physiques bonus → 20/35/50/65/80 dégâts magiques bonus]. A désormais un ratio AD de 20%. Soigne désormais de 20/30/40/50 60 (+0.25 AD) (réduit de moitié sur les sbires).

[Supprimé] Ne réduit plus l’armure de la cible.

Leurre (Z) – Le clone créé attaque désormais les cibles proches, infligeant 50% des dégâts de Wukong. Le clone n’explose plus et n’inflige donc plus de dégâts magiques. Il profite des buffs du A et de la vitesse d’attaque du E si Wukong les a activé avant le Z. Le clone peut passer à travers les murs fins.

Buff de la durée du clone (2.5/3/3.5/4/4.5s). Buff de la distance du dash (100 unités → 200 unités). Réduction du CD (18/16/14/12/10s → 16/14/12/10/8s).

Le CD débute désormais à la mort du clone.

Nimbus (E) – Les images créées par Wukong ressemblent désormais traits pour traits à Wukong et peuvent se faire attaquer comme toutes les autres unités. Les clones peuvent bloquer les skillshot.

Nerf du ratio AD (0.80.5).

Les clones cherchent désormais leurs cibles secondaires dans une plus large zone autour de la première cible.

Cyclone (R) – Vous pourrez désormais arrêter l’ultime en utilisant une de vos autres compétences.

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Items du PBE Patch 9.13

Présage de Randuin

Buff de l’armure (6070).

faux spectraleFaux spectrale

Changement des recettes (BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cape d’agilité + 100 gold)

Augmentation du prix (3200g → 3300g).

Ces changements ne sont pas encore actifs sur le PBE.

catalyseur de l'éternitéCatalyseur de l’éternité

Réduction du prix (1100g → 1000g). Nerf des PV (225 150)

Passif unique : Eternité – Restaure 5% des dégâts reçus en mana. Restaure 10% des dégâts infligés en PV (33% d’efficacité sur les non-champions).

bâton séculaireBâton séculaire

Réduction du prix (2700g → 2600g).

Se construit désormais avec le déguisement hanté. L’item gagne 1 stack toutes les minutes (10 stacks maximum)

Passif unique : Eternité – Restaure 5% (+0.5% par stack) des dégâts reçus en mana. Restaure 10% (+1% par stack) des dégâts infligés en PV (33% d’efficacité sur les non-champions).

Passif unique : Folie – Augmente vos dégâts de 1% par seconde quand vous combattez des champions (max : 10% +1% par stack).

masque abyssalMasque abyssal

Se construit désormais avec le manteau de spectre.

Buff des PV (350400).

Halo UNIQUE : les champions ennemis proches subissent des dégâts magiques augmentés de 15%.

Passif unique : Eternité – Restaure 5% des dégâts reçus en mana. Restaure 10% des dégâts infligés en PV (33% d’efficacité sur les non-champions).

[Supprimé] N’offre plus de CDR.

Deguisement_HanteDéguisement hanté

Réduction du prix (1500g → 1300g). Nerf des PV (200 150). Nerf de l’AP (35 30).

Passif unique : Folie – Augmente vos dégâts de 1% par seconde quand vous combattez des champions (max : 10%). Dure 4 secondes.

tourment de liandryTourment de Liandry

Réduction du prix (3100g → 2900g).

Buff des stacks du passif unique Folie (1% → 2%).

séparateur league of legends

Skins et Splash Art

Qiyana Battle Boss

Arcade Caitlyn (1350 RP)

arcade caitlyn

Arcade Caitlyn Prestige Edition

arcade caitlyn prestige

Arcade Kai’Sa (1350 RP)

arcade kai'sa

Battle Boss Yasuo (1350 RP)

battle boss yasuo

Tournoi Fortnite de l’Occitanie Esports – Programme, résultats des matchs et classement des joueurs

144 duos vont faire le déplacement jusqu’à l’Occitanie Esports ce week-end ! La première édition avait couronnée l’équipe d’Oserv, qui remet en jeu son titre cette année ! 5000 € de cashprize ont été alloués pour la compétition. Vous retrouverez le programme, les résultats des matchs et le classement des équipes du tournoi Fortnite de l’Occitanie Esports dans cet article.

tournoi fortnite de l'occitanie esports

Classement général

PlaceCashprizeEquipe
[cicones=Gold]2 000 €
MCES
[cicones=Silver]1 000 €
Team Vitality
3e700 € Solary

On retrouvera de redoutables joueurs lors de ce tournoi Fortnite de l’Occitanie Esports : les duos de GamersOrigin Deadra/M11Z et Lenzh/Trixou ; les deux duos de MCES, Andilex/Orkh et Marcote/SqualzK ainsi que les trois duos de LeStream Skite/Vato, TheVic/MadzenJ et Blaxou/Nayte !

Il y aura de la compétition pour les autres joueurs venus concourir : ils devront s’imposer face aux joueurs ayant réussi à passer les difficiles phases de qualifications à la Fortnite World Cup !

Vous pouvez retrovuer l’ensemble des équipes sur le site officiel de l’Occitanie Esports.

Programme du tournoi

Samedi 22 Juin :

  • 08h00 : Accueil des joueurs et installation
  • 10h00 : Échauffement et test serveurs
  • 12h00 : Pause repas
  • 13h00 : Briefing capitaines
  • 13h30 : Phase de placement (BR4)
  • 16h30 : Phase 1 (BR4)
  • 19h00 : Pause repas
  • 20h30 : Phase 2 (BR4)
  • 23h00 : Fin de la première journée.

Dimanche 23 Juin :

  • 09h00 : Reprise du tournoi, Phase 3 (BR4)
  • 12h00 : Pause repas
  • 13h00 : Phase finale (BR6).

ESL Pro League Occitanie – Programme, résultats des matchs et classement des équipes

Du 21 au 23 juin prochain auront lieu les phases finales de l’ESL Pro League Occitanie ! 6 des 16 meilleures équipes de la compétition s’affronteront en France pour sacrer le champion de la saison 9 de la Pro League ! Vous retrouverez tout le programme, les résultats des matchs et le classement officiel des équipes dans notre article.

esl pro league occitanie 2019

Les meilleures équipes du monde sont sur le pied de guerre. Dès le 18 juin, elles se rencontreront pour accéder aux phases finales de l’Occitanie Esports. Six places pour 16 équipes, dont les ogres d’Astralis (qui ont un peu perdu de leur superbe dernièrement), les 1er au classement HLTV Team Liquid et quelques beaux prétendants au titre comme Fnatic, MIBR, FaZe, NRG ou North.

Classement final de l’ESL Pro League Occitanie 2019

PlaceCashprizeEquipe
[cicones=Gold]250 000 $
Team Liquid
[cicones=Silver]80 000 $
G2 Esports
3 et 4e40 000  $
NRG
mousesports

Phase de playoffs de l’ESL Pro League Occitanie

Format de la compétition

  • Dates – du 21 au 23 juin
  • Matchs en BO3
  • Finale en BO5

Quarts de finale

Vendredi 21 juin (15h)

faze clanFaZe Clan02G2 Esports
g2 esports

Vendredi 21 juin (18h50)

astralisAstralis12Team Liquid
team liquid png

Demi-finales

Samedi 22 juin juin (15h)

nrg esportsNRG Esports
12G2 Esportsg2 esports

Samedi 22 juin (18h50)

mousesportsMousesports02Team Liquidteam liquid png

Grande finale

Dimanche 23 juin (16h)

g2 esportsG2 Esports13Team Liquidteam liquid png

Phase de groupes

Programme de la phase de groupes

  • Dates – du 18 au 20 juin
  • 750 000$ de cashprize
  • 16 équipes en lice
  • Format GSL (double élimination)
  • Deux groupes composés de 8 équipes
  • Premiers matchs en BO1, le reste en BO3
  • Le top 3 de chaque groupe avance en phase de playoffs (1ere place en demi-finale, 2e et 3e places en quarts de finale)

Matchs et Résultats Groupe A

Round 1

Mardi 18 juin (12h00)

g2 esportsG2 Esports1613Grayhoundgrayhound gaming

Mardi 18 juin (12h00)

fnaticFnatic1216NRG Esportsnrg esports

Mardi 18 juin (13h10)

astralisAstralis 169Cloud9cloud9

Mardi 18 juin (13h10)

detona gaming logoDETONA Gaming816Heroicheroic logo

Upper Bracket Round 2

Mardi 18 juin (16h40)

g2 esportsG2 Esports12NRG Esportsnrg esports

Mardi 18 juin (21h10)

astralisAstralis 20Heroicheroic logo

Upper Bracket Round 3

Jeudi 20 juin (15h30)

nrg esportsNRG Esports21Astralis astralis

Matchs et Résultats Groupe B

Round 1

Mardi 18 juin (14h20)

faze clanFaZe Clan1612TYLOOtyloo

Mardi 18 juin (14h20)

NorthNorth1613Team Liquidteam liquid png

Mardi 18 juin (15h20)

mousesportsmousesports168MIBRmibr logo png

Mardi 18 juin (15h20)

hellraisersHellRaisers167Luminosityluminosity logo

Upper Bracket Round 2

Mercredi 19 juin (15h30)

NorthNorth12FaZe Clanfaze clan

Mercredi 19 juin (19h00)

mousesportsmousesports20HellRaisershellraisers

Upper Bracket Round 3

Jeudi 20 juin (19h00)

mousesportsmousesports20FaZe Clan
faze clan

Tournoi Hearthstone de l’Occitanie Esports – Programme, résultats et classement des joueurs

Le tournoi Hearthstone de l’Occitanie Esports revient pour une seconde édition. Magicgeek, le champion de 2018, remet son titre en jeu pour l’occasion. 3 000 € de cashprize ont été alloués pour le tournoi. Vous retrouverez le programme de la compétition, les résultats des matchs et le classement des joueurs dans notre article.

tournoi hearthstone de l'occitanie esports

Classement général

PlaceCashprizeEquipe
[cicones=Gold]1 400 €
Keuhn
[cicones=Silver]800 €
Un33D
3e 400 €Proma

Tournoi Hearthstone de l’Occitanie Esports

Sur les 128 slots disponibles pour le tournoi Hearthstone, seuls 33 ont pour l’instant été validés par les joueurs. On retrouve les deux joueurs de GamersOrigin Den et Trec (qui a remporté le tournoi Hearthstone de la DreamHack Tours) ainsi que les joueurs d’ArmaTeam, Torlk, Keuhn et Un33d.

Vous retrouverez la liste de l’ensemble des joueurs sur le site officiel de l’Occitanie Esports.

Programme du tournoi

Samedi 22 Juin :

  • 09h30 : Accueil des joueurs et check-in
  • 10h00 : Début du round robin
  • 7 Rondes Suisses (Decklist Ouverte) puis arbre à simple élimination de 8 joueurs (BO5 koth).
  • 12h00 : Pause repas.

Dimanche 23 Juin :

  • 09h30 : Check-in
  • 10h00 : Reprise de la journée et du round robin
  • 12h00 : Pause repas.
  • 13h00 : Début de l’arbre à simple élimination
  • 18h00 : Finale

Phase de playoffs

keuhn remporte le tournoi hearthstone de l'occitanie esports

Phase de rondes-suisses

arma cup tournoi hearthstone de l'occitanie esports