LCK Summer Split 2019 – SKT T1 remporte son match contre Griffin !
le
Après l’échec de SKT T1 au MSI, les cartes sont rebattues pour la LCK Summer Split 2019 ! Griffin n’entend pas se laisser vaincre une 3e fois en grande finale et donneront tout pour accéder aux Worlds 2019 ! KingZone et Sandbox n’entendent pas passer par le gauntlet pour accéder par la petite porte aux Worlds et devront se surpasser pour espérer gagner la 2e place en termes de points, voire gagner le Summer !
LCK Summer Split 2019
Les 5 premières équipes (en vert) iront aux playoffs !
Rang
Teams
W – L
1
Griffin
13 – 5
2
DAMWON Gaming
13 – 5
3
SANDBOX Gaming
12 – 6
4
SK Telecom T1
11 – 7
5
Afreeca Freecs
11 – 7
6
Gen.G
10 – 8
7
Kingzone Dragon X
9 – 9
8
kt Rolster
6 – 12
9
Hanwha Life Esport
5 – 13
10
Jin Air GreenWings
0 – 18
Playoffs
Round 1 – Mercredi 21 août
10h
SKT T1
2
1
Afreeca Freecs
Round 2 – Vendredi 23 août
10h
Sandbox Gaming
0
3
SKT T1
Round 3 – Dimanche 25 août
10h
Damwon Gaming
0
3
SKT T1
Grande finale – Samedi 31 août
10h
Griffin
1
3
SKT T1
Date des matchs LCK Summer Split 2019
Mercredi 5 juin
10h
Jin Air GreenWings
0
2
kt Rolster
13h
Gen.G
2
1
DAMWON Gaming
Jeudi 6 juin
10h
SANDBOX Gaming
2
0
Hanwha Life Esport
13h
Griffin
2
1
Afreeca Freecs
Vendredi 7 juin
10h
SK Telecom T1
2
1
Jin Air GreenWings
13h
Kingzone Dragon X
2
0
Gen.G
Samedi 8 juin
10h
Hanwha Life Esport
2
0
kt Rolster
13h
DAMWON Gaming
0
2
Griffin
Dimanche 9 juin
10h
SANDBOX Gaming
0
2
Kingzone Dragon X
13h
Afreeca Freecs
2
1
SK Telecom T1
Mercredi 12 juin
10h
Hanwha Life Esport
0
2
Afreeca Freecs
13h
Griffin
1
2
SANDBOX Gaming
Jeudi 13 juin
10h
Gen.G
2
0
Jin Air GreenWings
13h
Kingzone Dragon X
2
1
SK Telecom T1
Vendredi 14 juin
10h
kt Rolster
1
2
DAMWON Gaming
13h
Griffin
2
0
Hanwha Life Esport
Samedi 15 juin
10h
Afreeca Freecs
2
1
Kingzone Dragon X
13h
SK Telecom T1
0
2
SANDBOX Gaming
Dimanche 16 juin
10h
kt Rolster
2
1
Gen.G
13h
Jin Air GreenWings
1
2
DAMWON Gaming
Mercredi 19 juin
10h
DAMWON Gaming
2
1
SK Telecom T1
13h
Kingzone Dragon X
2
0
Jin Air GreenWings
Jeudi 20 juin
10h
Griffin
2
0
kt Rolster
13h
Gen.G
2
1
Hanwha Life Esport
Vendredi 21 juin
10h
SANDBOX Gaming
2
1
Afreeca Freecs
13h
Kingzone Dragon X
1
2
DAMWON Gaming
Samedi 22 juin
10h
SK Telecom T1
0
2
Griffin
13h
Hanwha Life Esport
2
0
Jin Air GreenWings
Dimanche 23 juin
10h
Afreeca Freecs
0
2
Gen.G
13h
SANDBOX Gaming
2
1
kt Rolster
Mercredi 26 juin
10h
Gen.G
0
2
SANDBOX Gaming
13h
Jin Air GreenWings
0
2
Griffin
Jeudi 27 juin
10h
DAMWON Gaming
2
0
Afreeca Freecs
13h
SK Telecom T1
2
0
kt Rolster
Vendredi 28 juin
10h
Hanwha Life Esport
1
2
Kingzone Dragon X
13h
Jin Air GreenWings
0
2
SANDBOX Gaming
Samedi 29 juin
10h
Gen.G
0
2
SK Telecom T1
13h
kt Rolster
0
2
Afreeca Freecs
Dimanche 30 juin
10h
DAMWON Gaming
2
0
Hanwha Life Esport
13h
Kingzone Dragon X
0
2
Griffin
Mercredi 10 juillet
10h
kt Rolster
1
2
Kingzone Dragon X
13h
SK Telecom T1
2
0
Hanwha Life Esport
Jeudi 11 juillet
10h
SANDBOX Gaming
0
2
DAMWON Gaming
13h
Afreeca Freecs
2
0
Jin Air GreenWings
Vendredi 12 juillet
10h
Griffin
0
2
Gen.G
13h
kt Rolster
0
2
SK Telecom T1
Samedi 13 juillet
10h
SANDBOX Gaming
2
0
Jin Air GreenWings
13h
DAMWON Gaming
1
2
Kingzone Dragon X
Dimanche 14 juillet
10h
Afreeca Freecs
2
1
Griffin
13h
Hanwha Life Esport
0
2
Gen.G
Jeudi 18 juillet
10h
SANDBOX Gaming
0
2
Gen.G
13h
Kingzone Dragon X
2
1
Hanwha Life Esport
Vendredi 19 juillet
10h
Jin Air GreenWings
0
2
SK Telecom T1
13h
Afreeca Freecs
1
2
kt Rolster
Samedi 20 juillet
10h
Griffin
0
2
DAMWON Gaming
13h
Gen.G
2
1
Kingzone Dragon X
Dimanche 21 juillet
10h
Jin Air GreenWings
0
2
Afreeca Freecs
13h
Hanwha Life Esport
1
2
SANDBOX Gaming
Jeudi 25 juillet
10h
kt Rolster
0
2
Griffin
13h
SK Telecom T1
2
0
Gen.G
Vendredi 26 juillet
10h
DAMWON Gaming
2
1
SANDBOX Gaming
13h
Jin Air GreenWings
0
2
Hanwha Life Esport
Samedi 27 juillet
10h
Kingzone Dragon X
1
2
Afreeca Freecs
13h
Gen.G
2
0
kt Rolster
Dimanche 28 juillet
10h
Griffin
1
2
SK Telecom T1
13h
DAMWON Gaming
2
0
Jin Air GreenWings
Jeudi 1er août
10h
SK Telecom T1
2
0
Kingzone Dragon X
13h
Afreeca Freecs
2
0
DAMWON Gaming
Vendredi 2 août
10h
kt Rolster
2
0
Hanwha Life Esport
13h
SANDBOX Gaming
1
2
Griffin
Samedi 3 août
10h
Jin Air GreenWings
1
2
Gen.G
13h
SK Telecom T1
2
0
Afreeca Freecs
Dimanche 4 août
10h
Hanwha Life Esport
2
0
DAMWON Gaming
13h
Kingzone Dragon X
0
2
SANDBOX Gaming
Jeudi 8 aôut
10h
Jin Air GreenWings
0
2
Kingzone Dragon X
13h
DAMWON Gaming
2
0
kt Rolster
Vendredi 9 août
10h
Afreeca Freecs
1
2
SANDBOX Gaming
13h
Gen.G
1
2
Griffin
Samedi 10 août
10h
Hanwha Life Esport
2
1
SK Telecom T1
13h
kt Rolster
2
1
Jin Air GreenWings
Dimanche 11 août
10h
Griffin
2
0
Kingzone Dragon X
13h
Gen.G
1
2
Afreeca Freecs
Jeudi 15 août
10h
SK Telecom T1
0
2
DAMWON Gaming
13h
kt Rolster
1
2
SANDBOX Gaming
Vendredi 16 août
10h
Griffin
2
0
Jin Air GreenWings
13h
Afreeca Freecs
2
1
Hanwha Life Esport
Samedi 17 août
10h
Kingzone Dragon X
1
2
kt Rolster
13h
SANDBOX Gaming
1
2
SK Telecom T1
Dimanche 18 août
10h
DAMWON Gaming
2
1
Gen.G
13h
Hanwha Life Esport
0
2
Griffin
SKT T1 qualifiée aux Worlds 2019 – Retour sur une équipe légendaire
le - mise à jour le
Après une année 2018 catastrophique que tout le monde souhaite oublier, SKT T1 sera de retour pour les Worlds 2019. Le nouveau roster aura fait taire les plus sceptiques des fans et analystes en tous genres, en arrachant sa place pour les championnats du monde de League of Legends. Faker et son équipe espèrent bien suivre les pas d’Invictus Gaming et offrir un quatrième titre de champion du monde à l’organisation des T1.
SKT T1. L’évocation de ce nom résonne puissamment en chacun d’entre nous. C’est LA super équipe coréenne, celle qui a triomphé par trois fois aux championnats du monde de League of Legends. SKT, c’est Faker. Faker, c’est SKT. Toujours par deux ils vont.
Un coup dur pour l’équipe et Lee « Faker » Sang-hyeok, le meilleur joueur du monde devenue une véritable star en Corée et dans le monde entier. Défaits, les joueurs espéraient repartir sur le bon pied pour la saison régulière de 2018. Mais la réalité fut plus brutale que ce qu’ils avaient pu imaginer.
Echec au round 2 des playoffs du Spring, non-qualification aux playoffs au Summer et une dernière place aux finales régionales, dernière chance pour l’équipe de se qualifier aux championnats du monde. SKT n’ira pas aux Worlds. Ca n’était pas arrivé depuis 2014. Cette non-qualification marque un tournant pour SKT T1.
SKT T1 renaît de ses cendres après le mercato 2018-2019
Un import étonnant que celui de Kim « Khan » Dong-ha, issu de la super équipe des KingZone Dragon X. En 2018, le jeune joueur a remporté le Spring Split et a fini 3e au Summer. L’équipe était bien partie pour enchaîner les excellents résultats en LCK, mais il faut croire que le 3-0 qui leur a été infligé en finale du gauntlet par Gen.G, les privant d’une participation aux Worlds, a dû entamer le moral des troupes.
Et puis il faut dire que Khan n’aura jamais eu l’occasion d’évoluer dans des grandes équipes, que ce soit en Chine ou en Corée. L’équipe des Longzhu Gaming (ancien nom des KingZone) a été sa première chance d’évoluer dans la cour des grands.
Le toplaner a rejoint SKT lors du mercato 2018-2019 et, malgré quelques petites défaillances en toplane, a réussi à faire un travail plus qu’acceptable pour son équipe.
Lee « Clid » Sin
Kim « Clid » Tae-min a commencé sa carrière de joueur professionnel en Chine en 2016, où il a officié chez Newbee Young puis chez QG Reapers, avant de rejoindre l’équipe des JD Gaming. Il finit par être repéré par T1, qui voit en lui un jungler qui saura remplacer au pied levé Blank et Blossom.
Clid est connu pour être l’un des meilleurs joueurs de Lee Sin du monde. Il contrôle le moine aveugle les yeux fermés. C’est un pick sur lequel on le retrouve très régulièrement, et qui a permis à SKT de prendre l’ascendant sur ses adversaires lors de nombreux matchs. Dernièrement, la méta a bien changé et on le retrouve plus régulièrement sur des picks comme Sejuani ou Sylas.
SKT a gagné un joueur de grand talent en jungle, un rôle qui ne faisait clairement pas l’unanimité en 2018. Faker peut compter sur son acolyte pour l’appuyer sur la midlane, et laisser ainsi son talent réémerger.
God Faker
« Rincé », « en fin de carrière », « plus le niveau pour être top joueur », les critiques ont fusé sur le joueur triple champion du monde. Des critiques sans grands intérêts, tout le monde n’ayant pas les clés en main pour comprendre ce qui s’est joué en 2018 pour Faker. Il faut bien comprendre que l’homme qui était considéré comme le meilleur joueur du monde a dû porter sur ses épaules les échecs répétés de son équipe. Et les autres équipes en ont profité pour accentuer la pression sur la midlane, ne lui laissant que très peu d’occasions de briller.
Alors, Faker est-il encore LE meilleur joueur du monde ? Si en 2015-2016, cette question n’avait aucun sens, les temps ont changé et de jeunes joueurs ont pris la suite du midlaner. Les autres régions du monde ont développé des talents et la place du meilleur joueur du monde n’est pas encore acquise. On pense évidemment à Caps en Europe, Doinb, TheShy, Uzi, Rookie, Tarzan et bien d’autres, notamment en Chine et en Corée. Si TheShy s’était imposé comme le meilleur joueur du monde en 2018, après la suprématie d’IG en LPL et leur victoire aux Worlds, les cartes ont été rebattues et il faudra attendre les confrontations aux Worlds 2019 pour savoir si Faker est resté le meilleur joueur du monde.
Mais ce qui est sûr, c’est qu’il fait encore partie des meilleurs joueurs du monde, et ça peu importe ce que les analystes en herbe de Twitter diront.
Teddy enfin libéré de Jin Air
Park « Teddy » Jin-seong, c’était le diamant caché dans la tourbe. Le jeune coréen officiait depuis 2016 chez Jin Air Green Wings, une des équipes considérées comme les moins compétitives de la LCK. Avec Teddy, ils ne feront jamais mieux qu’un top 6 en saison régulière, et l’équipe restera dans les bas de tableaux jusqu’à aujourd’hui.
Hormis les chasseurs de tête et les analystes, personne ne prêtait vraiment attention à Teddy. Jusqu’à ce qu’il batte le record de farm lors d’un match contre… SKT ! Un match que Jin Air a d’ailleurs gagné 2 à 1 ! 1465 sbires en 94 minutes de jeu, contre « seulement » 975 pour Bang. C’est d’ailleurs peut-être à ce moment là que kkOma, le coach légendaire des SKT, a repéré le joueur.
Parce que Teddy n’est pas qu’un excellent farmeur, il excelle à son poste comme aucune autre au monde. Malheureusement, le joueur n’aura jamais pu se révéler chez Jin Air, et c’est bien après son recrutement chez SKT T1 qu’il a pu jouer à son meilleur niveau, auprès d’une équipe de classe mondiale. Il s’impose désormais comme l’une des pierres angulaires de l’équipe, et un carry hors norme.
Mata trahit kt pour SKT
Cho « Mata » Se-hyeong, c’est la grande surprise de ce mercato 2018-2019. Il existe une rivalité sur la scène League of Legends coréenne entre SKT T1 et KT Rolster. SKT provient de SK Telecom, un opérateur téléphonique en Corée, et KT provient de Korea Telecom, un autre opérateur téléphonique coréen. Les duels entre SKT et KT sont rentrés dans les discours comme la Telecom War.
Il était donc comique de voir un départ du support de KT, Mata, pour SKT T1. Mais la déchéance de kt Rolster, attendue comme l’équipe qui allait affronter RNG en finale des Worlds 2018, a elle-aussi pu peser sur le moral des joueurs.
Au milieu du Summer Split, après avoir enchaîné 5 défaites, Mata laisse sa place à Lee « Effort » Sang-ho, le support remplaçant des T1. Intégré à l’équipe jusqu’à la finale contre Griffin, il aura participé à la remontée exceptionnelle des SKT T1. C’est sans nul doute qu’il jouera en tant que titulaire pour les Worlds 2019.
En s’appuyant sur les résultats de SKT lors de la saison régulière et lors du MSI 2019, on peut être rassuré sur leurs performances aux Worlds 2019. La nouvelle équipe a plus que fait ses preuves et les fans de T1 retrouveront sur la plus belle des scènes un roster complet, qui vise le titre de champion du monde… et qui ne compte pas se laisser faire.
100 Thieves, vice-champion du monde, ne participera pas à la ligue franchisée de Call Of Duty
le - mise à jour le
Coup dur pour la scène esportive de Call Of Duty : l’équipe phare des 100 Thieves ne participera pas à la nouvelle ligue franchisée du FPS d’Activision. Les raisons : un prix d’entrée trop élevé, qui pourrait nuire à la pérennité de la marque.
C’est via le réseau social Twitter que Matthew « Nadeshot » Haag, CEO de 100 Thieves et ancien joueur professionnel de Call Of Duty a fait son annonce. Huit minutes de vidéo où le dirigeant des 100 Thieves a annoncé avec peine que la marque ne prendra pas part à la nouvelle ligue franchisée de Call Of Duty, la Call Of Duty League.
Les raisons ? Le prix d’entrée jugé beaucoup trop élevé et des ressources insuffisantes de la part d’une organisation esportive encore jeune (100 Thieves aura deux ans en novembre prochain). Mais plus que ça, c’est le fait qu’une entrée en franchise mettrait en péril tout ce qu’a construit 100 Thieves depuis sa création. Nadeshot souhaite que son club continue de représenter les valeurs auxquelles il est attaché. Une entrée en ligue franchisée sur Call Of Duty n’est donc pas pas possible pour toutes ces raisons (100 Thieves possède par ailleurs une franchise en LCS).
Nadeshot a profité des dernières minutes de l’annonce pour remercier les fans et les joueurs, qui ont eu confiance en lui et dans la marque alors même qu’elle était inconnue au bataillon sur COD.
It is with a very heavy heart we announce that 100 Thieves will not be participating in competitive Call of Duty in 2020. pic.twitter.com/cdJD9DdUvQ
Les joueurs Kenny « Kenny » Williams, Sam « Octane » Larew, Austin « SlasheR » Liddicoat et Ian « Enable » Wyatt devront retrouver un club pour la saison 2020 de la Call Of Duty League. Ils ont remercié Nadeshot et 100 Thieves pour leur confiance et pour les avoir accompagné durant l’année écoulée.
Une Call Of Duty League déjà malmenée
Cette annonce marque un coup dur pour la scène esportive de CoD, 100 Thieves était devenu un des piliers de la compétition à force d’excellents résultats en 2019 (victoires lors de la CWL London et Anaheim).
En février dernier, Activision Blizzard communiquait sur son désir de faire passer Call Of Duty par la case franchise. Comme ce fut d’ailleurs le cas pour l’autre jeu de Blizzard, Overwatch qui a donné la très prestigieuse Overwatch League. Les équipes et clubs souhaitant faire partie des franchisées devaient mettre la main au porte-feuille. Un billet de 25 millions de dollars pour espérer faire partie de la nouvelle ère esportive de Call Of Duty.
Dernièrement, l’éditeur a profité de la plate-forme Reddit pour fournir plus d’informations concernant le format, les contrats des joueurs et tout ce qui approche de près ou de loin la Call Of Duty League. Vous pouvez retrouver une partie de ses annonces dans notre article récapitulatif ici.
Comme le déclarait Rod Breslau, Activision Blizzard doit absolument faire en sorte d’avoir la trinité Optic-FaZe-100 Thieves dans sa nouvelle ligue s’il souhaite que les chiffres ne s’écroulent pas. Et c’est pour l’instant très mal parti.
Patch 9.17 – Nerf de Qiyana, buffs en pagaille et ajustements pour Aurelion et Kayle !
le
Le patch 9.17 est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes.
Buffs des champions
Galio
Vents de guerre (A) – Réduction du CD (14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10).
Bouclier de Durand (Z) – Buff de dégâts minimums (10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80) et maximum (30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240).
Kalista
Buff de l’AD de base (67 → 69), du mana de base (231 → 250) et du mana par niveau (35 → 45).
Leona
Bouclier de l’aube (A) – Réduction du CD (6 → 5).
Lucian
Buff de l’AD de base (61 → 64).
Pantheon
Lance astrale (A) – Le A simple inflige un coup critique lorsque la cible a moins de 25% de ses PV.
Egide impénétrable (E) – Pantheon ne subit plus de dégâts réduits de la part des monstres.
Ryze
Buff de la résistance magique (30 → 34).
Zyra
Ronces étrangleuses (R) – Réduction du coût en mana (100/120/140 → 100 à tous les rangs).
Réduction du CD (130/120/110 → 110/100/90).
Nerfs des champions
Qiyana
Audace (E) – Nerf des dégâts (70/105/140/175/210 → 60/95/130/165/200).
Tour de force suprême (R) – Nerf du CD (120/100/80 → 120 à tous les rangs).
Ajustements des champions
Aurelion Sol
Centre de l’univers (passif) – Ajustement du ratio AP (18-35% → 25%).
Ajustement des dégâts (20-130 → 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120).
Stellogénèse (A) – Ajustement du CD (10 → 11/10/9/8/7). Buff de la vitesse de déplacement (10% → 20%). Si Aurelion Sol est plus rapide que son étoile, celle-ci accélère pour ne pas se faire distancer.
Expansion céleste (Z) – CD : 8/6.5/5/3.5/2
[Nouveau] Quand Aurelion Sol étend ses étoiles jusqu’à sa bordure extérieure, il augmente leurs dégâts et augmente leur vitesse d’un montant décroissant. À la réactivation ou au bout de 3 secondes, les étoiles se rétractent et Aurelion Sol gagne un bonus de 40% en vitesse de déplacement qui décroît en 1,5 seconde.
Ajustement du coût en mana (40 + 22/24/26/28/30 par seconde → 70/80/90/100/110).
Comète légendaire (E) – Augmentation du CD (60/55/50/45/40 → 80/70/60/50/40).
Buff de la portée (3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500).
Buff de la vitesse (600 → 600/650/700/750/800).
[Supprimé] La compétence ne fournit plus de vitesse de déplacement passive.
Kayle
Ascension divine (Passif) – Ajustement des niveaux d’évolution (6/11/16 → 7/11/15). Kayle passe de corps à corps à range au 1er niveau d’évolution. Elle inflige des dégâts de zone au niveau 2.
Level 1 – Ajustement de la vitesse de déplacement (15% en direction des champions → 8% peu importe la direction). Peut désormais se stack sur les tourelles.
Level 2 – Nerf de la portée (550 → 525).
Level 3 – Les dégâts bruts sont supprimés.
Quand Kayle atteint l’état Transcendance, elle augmente de 50 la portée de ses attaques de base (total : 575).
Incandescence (A) – Réduction du délai de cast (0.5s → 0.25s). Ajustement du temps de cast (celui d’une auto-attaque → 0.25s).
Nerf de la vitesse du projectile (2000 → 1600) et de sa portée (950 → 900). Buff du ratio AP (50% → 60%) et du ratio AD bonus (60% → 80%).
Nerf du debuff de résistance (20% → 15%) et buff de sa durée (3s → 4s).
[Nouveau] Rend désormais 50% du coût en mana de la compétence pour chaque champion touché.
Lame de feu stellaire (E) – Ajustement des dégâts de l’exécution [(8-16% (+1% par 100 AP) → 8-14% (+1% par 50 AP)]. Buff du ratio AP à l’impact (20% → 25%).
Jugement divin (R) – Réduction du coût en mana (100 → 100/50/0). Buff du rayon de l’AoE (475 → 500).
Neeko
Mirage inné (Passif) – Quand elle est déguisée, Neeko peut se sélectionner pour désactiver son déguisement, ce qui initie un délai de récupération de 2 secondes.
Patch 9.17 – Nouveaux skins et Splash Art
Elderwood Ahri (1350 RP)
Elderwood Nocturne (1350 RP)
Elderwood Veigar (1350 RP)
Infernal Galio (1350 RP)
Infernal Shen (1350 RP)
Infernal Varus (1350 RP)
C’est tout ce qu’il fallait savoir pour ce patch 9.17 de League of Legends ! Bonne chance sur la faille de l’Invocateur !
L’ESL accueille DotA 2 dans sa compétition des ECN !
le - mise à jour le
Un championnat national sur DotA 2, c’est enfin une réalité en France ! En s’associant avec la Frogged TV, la webtv référence de la communauté DotA 2 française, l’ESL annonce la première saison des ECN sur le MOBA de Valve ! Les candidatures sont en cours, alors si vous faites partie de la crème des joueurs de DotA 2, tentez votre chance !
Le doublé d’OG à The International 2019 vous a sûrement donné envie de regarde des compétitions de DotA 2. Ca tombe bien, puisque les huit meilleures équipes françaises de DotA 2 vont s’affronter dès le mois de septembre pour sacrer la meilleure équipe de France du MOBA de Valve ! 3000 € de cashprize ont été alloués au Championnat National pour cette première édition.
Format et programme de la compétition
Phase 1 : 8 équipes françaises sélectionnées s’affronteront tous les dimanches à partir du 22 septembre (matchs en BO2).
Phase 2 : le top 4 s’affrontera durant la phase finale (BO3 pour les demi-finales et 3ème place, BO5 pour la grande finale).
3 000 € de cashprize sont alloués pour la compétition et seront répartis comme suit :
1er – 1700€
2ème – 800€
3ème – 500€
Conditions de participation
Les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes ! Pour cela, il faut remplir les conditions suivantes pour postuler pour une place en Division 1 des ECN DOTA 2 Winter 2019 :
au minimum 3 joueurs résidant en France
au moins un joueur majeur
les joueurs doivent avoir plus de 12 ans
sélection basée sur la moyenne des MMR solo des joueurs de l’équipe
un nom et un logo d’équipe viable
Les candidatures doivent être envoyées à l’adresse suivante : http://eslcn.fr/inscriptions-dota-2019
Note : en cas d’un nombre de demandes trop important, une session de qualifications sera jouée le week-end du 14 et 15 septembre 2019.
Une collaboration entre l’ESL et FroggedTV
Les matchs entre les meilleures équipes françaises seront à suivre sur la webtv Frogged TV, avec laquelle l’ESL s’est associée pour cette première saison des ECN DotA 2 ! Olivier Debout, le directeur du programme Championnat National France et Florian Proch, vice-directeur des tournois FroggedTV sont revenus sur cette collaboration.
« ESL est heureux de lancer la toute première saison du MOBA Dota 2, mondialement connu, et d’y associer l’expertise de la Frogged TV au cast du championnat. Cette collaboration permettra aux équipes et talents français de pouvoir briller sur la scène française et qui sait, un jour sur les événements internationaux. » Olivier Debout, directeur du programme Championnat National France
« La FroggedTV se réjouit de ce partenariat avec l’un des plus grands acteurs esport mondiaux. Il ne fait aucun doute que c’est une étape importante pour l’évolution de la scène française de Dota 2 et on espère que l’ensemble de la communauté répondra présent pour la première saison des ECN sur Dota 2. » Florian Proch, vice-directeur des tournois FroggedTV
Les ECN CS:GO font leur grand retour pour la saison Winter !
le - mise à jour le
Les ECN CS:GO, compétition nationale organisée par l’ESL, font leur grand retour pour cette fin d’année 2019 ! La saison Winter se déroulera de septembre à octobre et sacrera une nouvelle équipe sur le FPS de Valve. Les LDLC pourront-ils signer le doublé ? Une autre équipe de talent leur succédera-t-elle ? La réponse dans quelques semaines !
Les aficionados de CS:GO vont être ravis ! Dès le mois de septembre, les huit meilleures équipes françaises nationales vont s’affronter lors de sept journées pour sacrer la nouvelle équipe de France de CS:GO. Les matchs se joueront tous les lundis et seront exclusivement retransmis sur la chaîne CS:GO de l’ESL.
Quatre équipes se qualifieront aux playoffs à l’issue de ces sept journées de compétition. Les playoffs se joueront en BO3.
Programme et format de la compétition
Le format du championnat reste identique aux saisons passées où chaque équipe affrontera en match aller-retour les sept autres équipes.
Playday #1 – Lundi 9 septembre à partir de 19h00
Playday #2 – Lundi 16 septembre à partir de 19h00
Playday #3 – Lundi 23 septembre à partir de 19h00
Playday #4 – Lundi 30 septembre à partir de 19h00
Playday #5 – Lundi 7 octobre à partir de 19h00
Playday #6 – Lundi 21 octobre à partir de 19h00
Playday #7 – Mardi 22 octobre à partir de 19h00
15 000 € de cashprize sont alloués pour la compétition et seront répartis comme suit :
1er – 7 500 €
2e – 3 500 €
3/4e – 2 000 €
Les équipes des ECN CS:GO Winter
Les équipes sont d’ores et déjà connues mais les rosters et joueurs titulaires peuvent encore être sujets à modification. Il faudra attendre le 31 août pour connaître les line-up finales.
Team LDLC
The Dice
Team aAa friends
Reflex ESC
MYD
MaxiSaucisse
Hell Side
Bunker Esports
On retrouvera bien évidemment six des équipes du Summer, rejointes par les deux équipes de la division 2 de l’ESEA : Hell Side et Bunker Esports !
Patch Fortnite 10.20 – Epic Game s’associe à Borderlands pour du contenu inédit in-game !
le - mise à jour le
Le patch Fortnite 10.20 est désormais live et il s’accompagne de nombreuses nouveautés ! Evidemment, c’est le partenariat entre Fortnite et Borderlands qui nous intéresse particulièrement : vous pourrez découvrir l’univers de Borderlands en traversant des failles sur la carte et gagner du contenu gratuit !
Des zones de failles de Pandore sont apparues sur la carte, apportant avec elles ses paysages caractéristiques, ainsi que quelques bonus : si vous ne subissez pas de dégâts pendant un certain temps, votre bouclier commence à se régénérer de lui-même.
Un nouveau skin de Sadique est disponible sur la boutique, et il est accompagné de Claptrap ! Un skin que vous pouvez retrouver dans la vidéo de présentation du partenariat.
Se trouve dans le butin au sol, les coffres, les ravitaillements et les distributeurs automatiques.
Dure 30 secondes.
Crée une grande bulle qui bloque les projectiles et les explosifs. Attention cependant : les joueurs peuvent quand même la traverser !
Le joueur peut tirer des projectiles et lancer des explosifs depuis l’intérieur de la bulle, mais ceux-ci ne pourront pas en sortir.
L’émetteur de la bulle a 400 PV. Le détruire désactive la bulle.
B.R.U.T.E.
Après les retours critiques d ela communauté et des joueurs pro, Epic Games a décidé de nerf les B.R.U.T.E sur ce patch Fortnite 10.20.
L’icone de la B.R.U.T.E. est désormais toujours visible sur la carte.
Les changements suivants concernant la B.R.U.T.E. ont été intégrés entre le 22 et le 23 août.
Diminution du nombre maximum de missiles lancés par la B.R.U.T.E. en une seule fois de 10 à 6.
Augmentation du temps nécessaire pour lancer les missiles de la B.R.U.T.E. de 56%.
La B.R.U.T.E. ne confère désormais plus de matériaux au conducteur et au passager en accélérant ou en écrasant les objets de l’environnement.
Retour du rayon d’explosion des missiles de la B.R.U.T.E. à sa portée d’origine.
Augmentation du délai de récupération entre deux accélérations de 3 à 5 secondes.
Diminution de la vélocité conférée par le saut concentré tout en étant en l’air de 33%.
Ajustement des taux d’apparition dans les 1er, 2e et 3e cercles de tempête dans les modes de base.
1er cercle de tempête
Augmentation du nombre maximum de B.RU.T.E. pouvant apparaître de 5 à 6.
Réduction des chances qu’aucune B.R.U.T.E. n’apparaisse de 29% à 14,3%.
Nouveaux taux d’apparition
14,3% de chances qu’aucune B.R.U.T.E. n’apparaisse.
14,3% de chances qu’une B.R.U.T.E. apparaisse.
14,3% de chances que 2 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 3 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 4 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 5 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 6 B.R.U.T.E. apparaissent.
Anciens taux d’apparition
29% de chances qu’aucune B.R.U.T.E. n’apparaisse.
14,3% de chances qu’une B.R.U.T.E. apparaisse.
14,3% de chances que 2 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 3 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 4 B.R.U.T.E. apparaissent.
14,3% de chances que 5 B.R.U.T.E. apparaissent.
Réduction du coût en matériaux de la surcharge de bouclier de 200 à 75.
Augmentation des PV de la B.R.U.T.E. de 1000 à 1250.
Faille à débris
La faille à débris a été réactivée dans tous les modes de jeu.
Objets et armes remisés
Inverseur de tempête
Pistolet-mitrailleur à tambour
Fusil de sniper d’éclaireur
Jouabilité
Pandore
À l’oasis près de Paradise Palms, une faille s’est ouverte et vous permet d’accéder à la zone de faille de Pandore.
Cette zone de faille ressemble à Pandore. Cependant, ce n’est pas qu’une apparence : les lois de la planète s’y appliquent aussi ! Dans cette zone de faille, le bouclier des joueurs commence à se régénérer au bout de 4 secondes sans avoir subi de dégâts.
Tilted Town
Des chemins ont été ajoutés pour relier la ville aux collines environnantes.
Les changements ci-dessous ont été intégrés le 23 août :
Réduction du taux d’apparition moyen des coffres de 60% à 50%.
Réduction du taux d’apparition moyen des conteneurs de munitions de 72,5% à 62,5%.
Tempêtes mouvantes
Les zones sûres ne se déplacent plus en même temps qu’elles rétrécissent dans les dernières phases de la partie.
Remarque : ce changement n’affecte pas l’Arène et les tournois.
Son
Ajustement de la forme d’atténuation sonore de la faille à débris : au lieu d’une sphère, il s’agit désormais d’une capsule.
Le volume sonore d’un minigun en surchauffe a été réduit.
Rediffusions
Les rediffusions en local possèdent désormais la même ATH que les rediffusions du serveur ou des diffusions en direct.
Lors d’une rediffusion, après qu’un joueur a été éliminé, la caméra suit désormais les alliés de ce joueur, ou la personne qui l’a éliminé.
Les contrôles de l’ATH des rediffusions ont été légèrement modifiés et réarrangés.
Dans cette optique, la commande utilisée pour accéder à la liste des joueurs a été supprimée. Toutefois, les joueurs peuvent toujours voir la liste des joueurs via l’écran de la carte.
Mobile
Sur iOS, le contenu sera désormais optimisé dès la première partie suivant l’installation d’une mise à jour du jeu.
La compatibilité avec les 60 IPS a été réinstaurée sur iPhone 8.
C’est tout pour ce patch Fortnite 10.20, profitez un maximum de l’événement de Borderlands avant qu’il se termine le 10 septembre !
BackWard #23 – Toute l’actualité esport de la semaine en vidéo !
le - mise à jour le
Retrouvez toute l’actualité esport de la semaine dans notre épisode 23 de BackWard ! Au programme : les playoffs des différentes ligues de League of Legends, la victoire de Team Liquid en LCS, le suivi de l’Overwatch League, les premiers matchs des Hearthstone Grandmasters, la victoire de OG lors de The International sur DotA 2 et la deuxième semaine des Fortnite Champion Series !
Retrouvez tous les articles complets et mis à jour pour plus d’informations sur l’actualité esport de la semaine :
PBE Patch 9.17 – Les derniers changements avant le patch officiel de demain !
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Les premières informations sur le cycle PBE patch 9.17 viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.
Les premières images de skins, emotes et icônes d’invocateur présentes dans cet article du PBE patch 9.17 proviennent de Surrenderat20.
Vents de guerre (A) – Réduction du CD (14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10).
Bouclier de Durand (Z) – Buff de dégâts minimums (10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80) et maximum (30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240).
Kalista
Buff de l’AD de base (67 → 69), du mana de base (231 → 250) et du mana par niveau (35 → 45).
Leona
Bouclier de l’aube (A) – Réduction du CD (6 → 5).
Lucian
Buff de l’AD de base (61 → 64).
Pantheon
Lance astrale (A) – Le A simple inflige un coup critique lorsque la cible a moins de 25% de ses PV.
Egide impénétrable (E) – Pantheon ne subit plus de dégâts réduits de la part des monstres.
Ryze
Buff de la résistance magique (30 → 34).
Zyra
Ronces étrangleuses (R) – Réduction du coût en mana (100/120/140 → 100 à tous les rangs).
Réduction du CD (130/120/110 → 110/100/90).
Nerfs des champions
Annie
Ces changements pas encore présents sur le PBE.
Bouclier en fusion (E) – Annie gagne désormais 50% de vitesse de déplacement qui décroît en 1.5s.
Nerf de la réduction de dégâts (16/22/28/34/40 → 8/11/14/17/20). Augmentation du CD (10 → 16). La compétence ne se lance plus lorsque Tibbers est invoqué.
Invocation : Tibbers (R) – Nerf des dégâts (150/285/410 → 150/275/400). Nerf du ratio AP (75% → 65%).
Tibbers enrage désormais uniquement quand Annie meurt.
Qiyana
Audace (E) – Nerf des dégâts (70/105/140/175/210 → 60/95/130/165/200).
Tour de force suprême (R) – Nerf du CD (120/100/80 → 120 à tous les rangs).
Ajustements des champions
Aurelion Sol
Centre de l’univers (passif) – Ajustement du ratio AP (18-35% → 25%).
Ajustement des dégâts (20-130 → 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120).
Stellogénèse (A) – Ajustement du CD (10 → 11/10/9/8/7). Buff de la vitesse de déplacement (10% → 20%). Si Aurelion Sol va plus vite que son A, le missile ira plus vite pour s’aligner avec la vitesse d’Aurelion.
Expansion céleste (Z) – CD : 8/6.5/5/3.5/2
[Nouveau] Aurelion Sol éloigne ses étoiles, qui gagnent des dégâts supplémentaires, tournent plus vite avant de ralentir et reviennent vers le champion au bout de 3 secondes ou s’il réactive le sort. Il gagne alors 40% de vitesse de déplacement, qui décroît pendant 1.5s.
Ajustement du coût en mana (40 + 22/24/26/28/30 par seconde → 70/80/90/100/110).
Comète légendaire (E) – Augmentation du CD (60/55/50/45/40 → 80/70/60/50/40).
Buff de la portée (3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500).
Buff de la vitesse (600 → 600/650/700/750/800).
[Supprimé] La compétence ne fournit plus de vitesse de déplacement passive.
Garen (changements annulés)
Buff de la vitesse d’attaque par niveau (2.9% → 3%).
Persévérance (Passif) – Ajustement du CD (9/4 → 6 à tous les rangs). Les monstres non-épiques ne brisent plus la régénération du passif.
Ajustement du montant du soin [2%/8% → 2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%].
[Supprimé] N’est plus doublé lorsque Garen a moins de 25%/50% de PV.
Courage (Z) – Nerf des résistances par stack (0.33 → 0.25). Nerf du cap de résistances (50 → 30). Augmentation du nombre de sbires tués pour profiter des stacks max (150 → 160).
Jugement (E) – Ajustement des ticks de dégâts (5+1 tous les 3 niveaux (max 10) → 8+1tous les 25 % de vitesse d’attaque). Garen gagne 49.3% de vitesse d’attaque jusqu’au level 18.
Ajustement des dégâts (14/18/22/26/30 → 9/15/21/27/33). Nerf du ratio AD (.36/.37/.38/.39/.4 → .26/.295/.33/.365/.40).
Augmentation du nombre de coups pour réduire l’armure de l’ennemi (4 → 6).
[Supprimé] N’inflige plus 33% de dégâts bonus lorsque la compétence inflige des dégâts à un ennemi seul.
[Nouveau] Inflige désormais 25% dégâts bonus et applique des effets à l’impact (50%) à l’ennemi proche.
Justice de Demacia (R) – Ajustement des dégâts de l’ultime (dégâts magiques → dégâts bruts). Ajustement des dégâts [175/350/525 (+28.6/33.3/40% des PV manquants) → 150/300/450(+20/25/30% des PV manquants)].
[Supprimé] L’effet Criminel est supprimé.
Kayle
Buff de l’armure (26 → 29).
Ascension divine (Passif) – Ajustement des niveaux d’évolution (6/11/16 → 7/11/15). Kayle passe de corps à corps à range au 1er niveau d’évolution. Elle inflige des dégâts de zone au niveau 2.
Level 1 – Ajustement de la vitesse de déplacement (15% en direction des champions → 10% peu importe la direction). Peut désormais se stack sur les tourelles.
Level 2 – Nerf de la portée (550 → 525). Nerf de la vitesse d’attaque par stack pendant qu’elle est range (10% → 6%).
Level 3 – Les dégâts bruts sont supprimés.
Incandescence (A) – Réduction du délai de cast (0.5s → 0.25s). Ajustement du temps de cast (celui d’une auto-attaque → 0.25s).
Nerf de la vitesse du projectile (2000 → 1600) et de sa portée (950 → 900). Buff du ratio AP (50% → 60%) et du ratio AD bonus (60% → 80%).
Nerf du debuff de résistance (20% → 15%) et buff de sa durée (3s → 4s).
[Nouveau] Rend 50% du mana du sort s’il touche un champion.
Bénédiction céleste (Z) – Buff du ratio AP du soin (30% → 35%).
Lame de feu stellaire (E) – Ajustement des dégâts de l’exécution [(8-16% (+1% par 100 AP) → 8-14% (+1% par 80 AP)].
Jugement divin (R) – Réduction du CD (160/120/80 → 120/100/80). Réduction du coût en mana (100 → 100/50/0). Buff du ratio AP (80% → 90%). Buff du rayon de l’AoE (475 → 500).
Nouveaux skins et Splash Art
Elderwood Ahri (1350 RP)
Elderwood Nocturne (1350 RP)
Elderwood Veigar (1350 RP)
Infernal Galio (1350 RP)
Infernal Shen (1350 RP)
Infernal Varus (1350 RP)
Team Liquid remporte son titre de champion des LCS pour la quatrième fois d’affilée !
le - mise à jour le
La grande finale du Summer Split 2019 des LCS s’est tenue hier. Match attendu entre les champions en titre Team Liquid et Cloud9. Il aura fallu cinq games pour départager les deux équipes, un BO5 qui s’est terminé par une énième victoire de Team Liquid.
Depuis le début d’année 2018, Team Liquid est invaincu en LCS. Et 2019 ne fera pas exception à la règle. Dimanche soir, les joueurs de Team Liquid remettaient leur titre de champion des LCS en jeu. Ils avaient bien failli passer à côté au Spring, face à des Team SoloMid avec deux games d’avance sur le BO5. Mais le reverse sweep a été magistral, pour le plus grand malheur de Bjergsen.
Pour ce segment d’été, c’est Cloud9 qui a fait office d’adversaire. Le nouveau midlaner des Team Liquid les connaît bien, il a joué pour eux pendant 4 longues années, sans jamais remporter de titre de champion des NA. Nicolaj « Jensen » Jensen, autrefois connu sous le sobre pseudo d’Incarnati0n, avait toutes les cartes en main pour contrer son ancienne équipe.
Le BO5 aura tenu toutes ses promesses, chacune des équipes remportant à tour de rôle les parties, pour finir par un cinquième et dernier match. On vous déconseille de le regarder tant les joueurs de Cloud9 ont été surpassés par les Liquid. 30 minutes de game, 24 kills pour TL, seulement 4 pour Cloud9. Jensen en profitera pour remporter le titre de MVP de cette finale. Défaite amère pour Yasin « nisqy » Dinçer, midlaner LCS favori des français qui n’auront pas réussi à le porter jusqu’en finale, malgré des #teamnisqy en masse sur les réseaux sociaux.
Mais la défaite a parfois de subtils goûts d’accomplissement : Cloud9 dispose d’assez de points pour aller aux Worlds 2019 en compagnie de Team Liquid ! Ils seront rejoints au choix par TSM, FlyQuest, CLG ou Clutch Gaming – TSM étant d’ores et déjà qualifiés pour la finale du gauntlet.
Fortnite Champion Series – Les trio Skite, Hunter, Kinstaar et Vato, Airwaks, Nikof dans le top 8 !
le - mise à jour le
Encore un week-end de victoires pour deux de nos trios francophones ! Skite, Hunter, Kinstaar et Airwaks, Vato et Nikof ont réussi à se hisser dans le top 8 de la semaine 2 des Fortnite Champion Series ! Par cet exploit, ils se qualifient pour la phase de groupes de la compétition – même si Airwaks, Vato et Nikof l’avaient déjà fait la semaine dernière en validant un top 5.
Airwaks, Vato et Nikof ont signé un doublé ce week-end ! Après un top 5 bien mérité lors de la première semaine des Fortnite Champion Series, ils ont remis le couvert ce week-end en terminant 6e de la compétition (petit bonus de 7680 dollars de cashprize). De leur côté, Kinstaar, Hunter et Skite ont prouvé qu’ils faisaient partie des meilleurs joueurs du monde (fallait-il encore le prouver ?) en terminant à la deuxième place du podium, et en empochant au passage les 57 600 dollars de cashprize.
La deuxième semaine a été remportée par le trio Mongraal, mitr0 et benjyfishy, très loin en tête avec 151 points, dont 88 uniquement via les éliminations et 3 top1 sur les neufs parties de la grande finale. Ils mettent la main sur les 96 000 dollars promis aux vainqueurs.
Pour rappel, chaque semaine, les 8 premières équipes de la finale sont qualifiées pour la phase finale (qui comprend une phase de groupes et la finale). 40 trios sont donc amenés à gagner leur ticket pour la finale. Ils seront rejoints par 92 trios n’ayant jamais réussi à atteindre le top 8 mais qui auront été les plus réguliers sur l’ensemble des semaines de qualification.
Ce qui amènera à une phase de groupes où 132 trios combattront pour espérer atteindre la grande finale où seulement 32 places sont disponibles pour les meilleures équipes de chaque région.
480 000 dollars de cashprize seront alloués au gagnant de la région européenne.
OG signe le doublé en remportant The International 2019 !
le - mise à jour le
Ils rentrent une nouvelle fois dans l’histoire : les joueurs d’OG viennent de remporter la neuvième édition de The International, les championnats du monde de DotA 2. Ils signent ainsi un doublé après leur victoire l’année passée, une première dans l’histoire de l’esport du MOBA.
Ils l’ont fait. Un an après leur première victoire à The International, les joueurs d’OG menés par Johan « N0tail » Sundstein et dont le seul français de la compétition, Sébastien « Ceb » Debs fait partie, viennent de remporter The International 2019. Un doublé qui marque au fer rouge leur entrée dans l’histoire esportive de DotA 2, aucune autre équipe n’ayant réussi le back-to-back en neuf années de championnats du monde.
Les joueurs ont en plus été récompensés par le cashprize lié à la première place, d’un montant de plus de 15 millions de dollars !
Un parcours sans accroc pour OG
Tout avait commencé pour le mieux pour l’organisation européenne : une phase de groupes sans aucune défaite (six victoires et deux ex-aequo) les propulse à la première place du classement. Dans l’autre groupe, c’est PSG.LGD qui s’impose avec cinq victoires pour trois ex-aequo.
Toutes les deux qualifiées pour le Main Event, elles se retrouveront en finale du winner bracket, après avoir dominé leurs opposants respectifs sur le chemin. Le BO3 tournera à l’avantage des OG (2-1), qui envoient paître l’équipe du Paris-Saint-Germain dans le loser bracket. Ils rencontreront les Team Liquid, qui venaient de remonter tout le loser bracket et ne comptait pas s’arrêter en aussi bon chemin – et aux portes de la grande finale !
Les joueurs menés par Kuroky parachèvent leur remontada et s’imposent 2 à 1 face à PSG.LGD, qui termine son année sur un top 3 à The International 2019 (et mettent la main sur plus de 3 millions de dollars au passage).
Les yeux étaient désormais rivés sur OG. Allaient-ils réellement pouvoir faire l’exploit ? Il aura fallu 4 games pour le savoir. Après une première partie laissée à Team Liquid, OG enchaîna les victoires pour terminer leur année sur un 3-1.
On ne peut s’empêcher de penser à l’année prochaine… trois victoires de championnats du monde d’affilée est-il envisageable pour une équipe que rien ne peut arrêter ?
The International 2019 – Programme du tournoi, dates et résultats des matchs
le
Les championnats du monde de DotA 2, plus connus sous le nom de The International, se préparent dans la ville de Shanghai. Plus précisément dans l’arène de Mercedes Benz, où les 18 équipes s’affronteront du 15 au 25 août prochains, pour espérer remporter le titre de champions du monde et une part des 32 millions de dollars de cashprize alloués à l’événement.
Programme de la compétition
Phase de groupes
Dates – du 15 au 18 août
Format – Les 18 équipes sont divisés en deux groupes de 8
Matchs en BO2
Le top 4 avance en phase de playoffs (winner bracket)
La dernière équipe de chaque groupe est éliminée
Le reste des équipes avance en phase de playoffs (loser bracket).
Main Event
Dates – du 20 au 25 août 2019
8 équipes en winner, 8 équipes en loser brackets.
Premier round en BO1, le reste en BO3
La grande finale se joue en BO5
The International 2019 – Phase de groupes
Groupe A
Groupe B0
Rang
Teams
W-L-E
1
PSG.LGD
5-3-0
2
Team Secret
4-3-1
3
Newbee
2-5-1
4
TNC Predator
2-5-1
5
Alliance
1-6-1
6
Mineski
2-4-2
7
Team Liquid
2-2-4
8
Keen Gaming
2-1-5
9
Chaos Esports Club
0-3-5
Rang
Teams
W-L-E
1
OG
6-2-0
2
Vici Gaming
4-3-1
3
Evil Geniuses
3-3-2
4
Virtus.pro
3-2-3
5
Infamous
1-5-2
6
Fnatic
3-1-4
7
Natus Vincere
2-3-3
8
Royal Never Give Up
2-2-4
9
Ninjas in Pyjamas
0-3-5
The International 2019 – Playoffs
Mardi 20 août
5h
PSG.LGD
2
0
Virtus.Pro
7h30
Vici Gaming
2
1
TNC.Predator
Mercredi 21 août
4h
OG
2
0
Newbee
7h
Team Secret
1
2
Evil Geniuses
Round 2
Jeudi 22 août
12h
PSG.LGD
2
0
Vici Gaming
15h
OG
2
1
Evil Geniuses
Finale du Winner Bracket
Samedi 24 août
7h40
PSG.LGD
1
2
OG
Grande finale
Dimanche 25 août
8h
OG
3
1
Team Liquid
LCS Summer Split 2019 – Programme, dates des matchs et classement des équipes
le
Après la défaite cuisante de Team Liquid au MSI 2019, la scène NA s’échauffe ! L’équipe victorieuse des LCS Summer Split 2019 gagnera sa place pour les Worlds ! Vous retrouverez toutes les dates des matchs de la scène nord-américaine ainsi que le classement des équipes mis à jour.
Le Spring Split avait été remporté par Team Liquid, après un BO5 haletant contre TSM. Leurs bonnes performances les avaient amené jusqu’à la grande finale du MSI, où ils se firent écraser par des G2 Esports majestueux. Les dés sont relancés pour les LCS Summer Split 2019, et des équipes comme Cloud9 ou TSM visent la 1ere place pour espérer aller aux Worlds.
Classement général
Les 6 premières équipes (en vert) iront aux playoffs !
Rang
Teams
W – L
1
Team Liquid
14 – 4
2
Cloud 9
12 – 6
3
Counter Logic Gaming
12 – 6
4
Team SoloMid
10 – 8
5
Clutch Gaming
9 – 9
6
Optic Gaming
8 – 10
7
Golden Guardians
8 – 10
8
100 Thieves
8 – 10
9
FlyQuest
5 – 13
10
Echo Fox
4 – 14
Playoffs
Quarts de finale
Samedi 10 août
23h
Clutch Gaming
3
1
Team SoloMid
Dimanche 11 août
21h
Optic Gaming
0
3
Counter Logic Gaming
Demi-finales
Samedi 17 août
23h
Cloud 9
3
1
Counter Logic Gaming
Dimanche 18 août
21h
Team Liquid
3
2
Clutch Gaming
Grande finale
Dimanche 25 août
22h
Team Liquid
3
2
Cloud9
Date des matchs LCS Summer Split 2019
Samedi 1er juin
23h
Cloud 9
1
0
FlyQuest
Dimanche 2 juin
00h
Team Liquid
0
1
Team SoloMid
01h
Counter Logic Gaming
1
0
100 Thieves
02h
Optic Gaming
1
0
Clutch Gaming
03h
Golden Guardians
1
0
Echo Fox
21h
Clutch Gaming
0
1
Cloud 9
22h
FlyQuest
0
1
Golden Guardians
23h
Echo Fox
1
0
Team Liquid
Lundi 3 juin
23h
Team SoloMid
1
0
Counter Logic Gaming
00h
100 Thieves
0
1
Optic Gaming
Samedi 8 juin
23h
Cloud 9
1
0
Echo Fox
Dimanche 9 juin
00h
Team Liquid
1
0
100 Thieves
01h
Team SoloMid
0
1
FlyQuest
02h
Optic Gaming
1
0
Counter Logic Gaming
03h
Clutch Gaming
1
0
Golden Guardians
21h
Counter Logic Gaming
1
0
Team Liquid
22h
100 Thieves
0
1
Clutch Gaming
23h
Echo Fox
0
1
Team SoloMid
Lundi 10 juin
00h
Golden Guardians
1
0
Cloud 9
01h
FlyQuest
0
1
Optic Gaming
Samedi 15 juin
23h
Team Liquid
1
0
FlyQuest
Dimanche 16 juin
00h
Cloud 9
1
0
Optic Gaming
01h
Counter Logic Gaming
1
0
Echo Fox
02h
Clutch Gaming
0
1
Team SoloMid
03h
100 Thieves
0
1
Golden Guardians
21h
Optic Gaming
0
1
Team Liquid
22h
Echo Fox
0
1
100 Thieves
23h
Team SoloMid
1
0
Cloud 9
Lundi 17 juin
00h
FlyQuest
0
1
Clutch Gaming
01h
Golden Guardians
0
1
Counter Logic Gaming
Samedi 22 juin
23h
Team Liquid
0
1
Golden Guardians
Dimanche 23 juin
00h
Team SoloMid
0
1
Optic Gaming
01h
100 Thieves
1
0
Cloud 9
02h
Counter Logic Gaming
1
0
FlyQuest
03h
Echo Fox
0
1
Clutch Gaming
21h
Cloud 9
1
0
Counter Logic Gaming
22h
FlyQuest
0
1
100 Thieves
23h
Clutch Gaming
0
1
Team Liquid
Lundi 24 juin
00h
Golden Guardians
0
1
Team SoloMid
01h
Optic Gaming
0
1
Echo Fox
Samedi 6 juillet
23h
FlyQuest
1
0
Echo Fox
Dimanche 7 juillet
00h
Team Liquid
0
1
Cloud 9
01h
Team SoloMid
1
0
100 Thieves
02h
Golden Guardians
0
1
Optic Gaming
03h
Clutch Gaming
0
1
Counter Logic Gaming
21h
Echo Fox
0
1
Golden Guardians
22h
Cloud 9
1
0
Clutch Gaming
23h
100 Thieves
0
1
Team Liquid
Lundi 8 juillet
00h
Counter Logic Gaming
1
0
Team SoloMid
01h
Optic Gaming
0
1
FlyQuest
Samedi 13 juillet
23h
Team SoloMid
1
0
Clutch Gaming
Dimanche 14 juillet
00h
Team Liquid
1
0
Counter Logic Gaming
01h
Golden Guardians
0
1
FlyQuest
02h
Echo Fox
1
0
Cloud 9
03h
Optic Gaming
0
1
100 Thieves
21h
FlyQuest
0
1
Team Liquid
22h
Cloud 9
1
0
Team SoloMid
23h
Counter Logic Gaming
0
1
Golden Guardians
Lundi 15 juillet
00h
100 Thieves
1
0
Echo Fox
01h
Clutch Gaming
1
0
Optic Gaming
Samedi 20 juillet
23h
Cloud 9
1
0
100 Thieves
Dimanche 21 juillet
00h
Team SoloMid
1
0
Golden Guardians
01h
FlyQuest
0
1
Counter Logic Gaming
02h
Team Liquid
1
0
Clutch Gaming
03h
Echo Fox
0
1
Optic Gaming
21h
Golden Guardians
0
1
Team Liquid
22h
Counter Logic Gaming
1
0
Cloud 9
23h
Optic Gaming
1
0
Team SoloMid
Lundi 22 juillet
00h
Clutch Gaming
1
0
Echo Fox
22h
100 Thieves
1
0
FlyQuest
Samedi 27 juillet
22h
Team Liquid
1
0
Optic Gaming
Dimanche 28 juillet
00h
Team SoloMid
1
0
Echo Fox
01h
FlyQuest
1
0
Cloud 9
02h
Counter Logic Gaming
1
0
Clutch Gaming
03h
Golden Guardians
1
0
100 Thieves
21h
Echo Fox
0
1
Counter Logic Gaming
22h
100 Thieves
1
0
Team SoloMid
23h
Cloud 9
1
0
Team Liquid
Lundi 29 juillet
00h
Clutch Gaming
1
0
FlyQuest
01h
Optic Gaming
0
1
Golden Guardians
Samedi 3 août
23h
Cloud 9
1
0
Golden Guardians
Dimanche 4 août
00h
FlyQuest
0
1
Team SoloMid
01h
Team Liquid
1
0
Echo Fox
02h
Clutch Gaming
1
0
100 Thieves
03h
Counter Logic Gaming
1
0
Optic Gaming
21h
Echo Fox
1
0
FlyQuest
22h
100 Thieves
1
0
Counter Logic Gaming
23h
Team SoloMid
0
1
Team Liquid
Lundi 5 août
00h
Optic Gaming
0
1
Cloud 9
01h
Golden Guardians
0
1
Clutch Gaming
TIE BREAK
02h
Optic Gaming
1
0
100 Thieves
03h
Cloud9
1
0
Counter Logic gaming
04h
Golden Guardians
0
1
Optic Gaming
Ford présente son équipe esport Fordzilla
le - mise à jour le
L’entreprise automobile américaine Ford a annoncé la création de son équipe esport, sobrement nommée Fordzilla, lors de la Gamescom 2019. Le géant industriel compte recruter plusieurs équipes pour rentrer dans la compétition du jeu Forza Motorsport 7.
C’est à l’occasion de la Gamescom que Ford a annoncé son investissement sur la scène esportive. L’entreprise américaine était une habituée du salon depuis 2017, mais c’est en 2019 qu’elle franchit un cap important pour toucher la jeunesse fan d’automobile.
Fordzilla, cinq équipes nationales pour une superteam européenne
Fordzilla, c’est le nom qui a été choisi pour représenter Ford dans le secteur de l’esport. Ford s’implantera sur le jeu Forza Motorsport 7, sur lequel plus d’un million de joueurs font vibrer le bitume avec des véhicules Ford. Pour cette entrée en matière, l’industriel a vu les choses en grand, à l’image de l’Europe. Cinq pays seront représentés sur le jeu : la France, l’Allemagne, l’Italie, l’Espagne et le Royaume-Uni. Les meilleurs joueurs de chaque nation viendront constituer la superteam européenne.
Et les qualifications ont presque déjà commencé ! La Gamescom se déroulant à Cologne, les joueurs allemands et d’ailleurs ont pu se lancer dans la compétition sur Forza pour déterminer les meilleurs joueurs du salon. Une excellente entrée en matière pour Ford qui profite de son stand pour prendre le pouls, et peut-être repérer de futurs talents Fordzilla. Les jeunes curieux ont pu discuter avec le capitaine de l’équipe allemande, Angelo « Asmoogl » Bülow pour faire le plein d’informations.
Le constructeur a montré son intérêt pour les jeux de course automobile, et a déclaré ne vouloir se projeter que sur ces derniers (en comptabilisant Formula 1, WRC ou encore le célèbre Gran Turismo, si l’envie leur en prenait de se lancer sur un autre jeu que Forza).
Par cette annonce, Ford met un pied dans l’esport, un milieu très apprécié des annonceurs et des marques pour toucher une cible jeune. Les nombreuses activations ne manqueront pas, et on imagine fort bien la stratégie de Ford : faire apprécier la marque sur le digital… avec l’espoir de créer de futurs adeptes (et acheteurs) de voitures réelles. Une stratégie qu’ont très bien compris les autres constructeurs automobiles, Honda avec le LEC, Chevrolet avec Invictus Gaming ou encore Renault avec Team Vitality.