Fortnite – Ajustement des armes et des constructions !

En ce 9 août Epic Games a communiqué un ajustement des armes et des constructions sur Fortnite ! Un retour en arrière serait donc en bonne voie ?

ajustement des armes et des constructions

Récemment Fortnite a connu de nombreux changements au niveau de la méta. L’avis des joueurs s’est divisé, mais il semblerait que Epic Games choisisse de revenir sur leurs différentes décisions. Afin de revenir sur un système plus juste au niveau des constructions des des SMG’s.

AJUSTEMENTS DES ARMES ET DE LA CONSTRUCTION – 09/08

Communiqué d’Epic Games, possibilité de le retrouver ici également.

Nous avons remarqué plusieurs discussions à propos des pistolets-mitrailleurs, et de l’interaction des armes avec les structures en général. Nous sommes d’accord sur le fait que les armes devraient avoir un but unique et que la construction devrait donner un bon ressenti tout en montrant vos prouesses tactiques dans le feu de l’action. Vos retours ainsi que les essais internes ont montré que les changements précédents ne permettaient pas d’atteindre ces objectifs. Les nouveaux changements ont pour but de créer des forces et des faiblesses entre les pistolets-mitrailleurs, les fusils à pompe et les structures lors du combat rapproché.

CHANGEMENT POUR LA CONSTRUCTION

En augmentant les points de vie initiaux des murs en fonction du type de matériau , la résistance des dits matériaux devraient être plus intuitive lors de la prise de décisions.

  • PV initiaux du mur de bois augmentés de 80 à 90.
  • PV initiaux du mur de pierre augmentés de 80 à 100.
  • PV initiaux du mur de métal augmentés de 80 à 110.
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CHANGEMENTS AUX PISTOLETS-MITRAILLEURS

Baisse de l’efficacité des pistolets-mitrailleurs – Ils devraient avoir un bon impact sur les structures, sans être la meilleure option dans tous les cas de figure.

Pistolet-mitrailleur compact

  • Dégâts réduits de 22/21 à 21/20.
  • Contenance du chargeur réduite de 50 à 40.

Pistolet-mitrailleur à tambour

  • Réduction des dégâts dûe à la portée de 80% à 70% à 3500 unités.
  • Réduction des dégâts dûe à la portée de 65% à 55% au delà de 5000 unités.
  • Ajout d’une réduction de dégâts dûe à la portée dépendante de l’environnement en plus de celle dépendante du joueur.
  • Baisse de la précision en sautant de 5%.
  • Baisse de la précision en ciblant de 10%.
  • Réduction du taux d’apparition du butin des coffres et des sols de 40%.

Crédits : Epic Games

 

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