Les premières informations sur le cycle PBE patch 10.6 de League of Legends viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.

Les premières images des skins présentes dans cet article du PBE patch 10.6 proviennent de Surrenderat20.

Buff des champions
Anivia
Tempête glaciale (R) – Son ultimate n’est plus interrompu par les CC.
Brand
Flammes (Passif) – Le passif de Brand inflige 120% de dégâts aux monstres et inflige un maximum de 80 dégâts par seconde.
Draven
Pulsion sanguinaire (Z) – Buff de la vitesse de déplacement (40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%).
Hecarim
Légion des ombres (R) – Buff de la durée du fear basé sur la distance (0.75-1.5s → 0.75-2s).
Kindred
Buff de l’AD par niveau (2.26 → 2.5).
Frénésie de loup (Z) – Buff en early du soin (28+4 par niveau → 46+3 par niveau).
Repos d’agneau (R) – Buff du soin (200/250/300 → 250/325/400).
Morgana
Buff de la vitesse de déplacement (330 → 335).
Tourment ténébreux (Z) – La compétence inflige 150% de dégâts aux monstres non-épiques.
Bouclier noir (E) – Buff du montant du bouclier (60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300).
Ryze
Buff de la régénération de mana par niveau (0.8 → 1).
Prison runique (Z) – Buff des dégâts (80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200).
Shen
Assaut crépusculaire (A) – Buff des dégâts maximum infligés aux monstres (75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200).
Soraka
Appel de l’étoile (A) – Buff du soin (40/50/60/70/80 → 50/60/70/80/90). Buff de la vitesse de déplacement (10/12.5/15/17.5/20% → 15/17.5/20/22.5/25%).
Teemo
Fléchette aveuglante (A) – La compétence aveugle les sbires et les monstres pour 200% de sa durée d’aveuglement de base.
Tir toxique (E) – Le poison de tir toxique inflige 150% dégâts aux monstres.
Twisted Fate
Bonne pioche (Z) – Buff du ratio AP de la carte bleue (50% → 90%) et rouge (50% → 60%).
Urgot
Torpille corrosive (A) – Buff de la durée du ralentissement (1s → 1.25s).
Mépris (E) – Buff de la durée du stun (0.75s → 1s).
Veigar
Buff de l’AD de base (50.71 → 52) et de l’AD par niveau (2.625 → 2.7) et de l’armure de base (22.55 → 23).
Coup malin (A) – Buff des dégâts (70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240).
Xerath
Oeil de la destruction (Z) – Buff de l’amplificateur de dégâts (50% → 66.7%).
Rite arcanique (R) – Buff des dégâts [200/240/280 (+43% AP) → 200/250/300 (+45% AP)].
Yorick
Berger des âmes (Passif) – Les grands monstres laissent toujours une tombe à leur mort. Les goules subissent moitié moins de dégâts de la part des monstres.
Zyra
Jardin de ronces (Passif) – Les plantes de Zyra infligent 150% de dégâts aux monstres non-épiques.

Nerf des champions
Aphelios
Severum – Nerf du vol de vie (8-25% → 3-20%).
Infernum – Nerf des dégâts infligés aux sbires (45% → 30%).
Mini-chakram – Nerf du ratio AD total (30-173% AD → 24-164% AD).
Darius
Estropiaison (Z) – Nerf du ratio AD total (50/55/60/65/70% AD → 40/45/50/55/60% AD). Augmentation du coût en mana (30 → 40).
Crampon (E) – Augmentation du coût en mana dans les premiers niveaux (45 → 70/60/50/40/30).
Garen
Nerf de la résistance magique par niveau (1.25 → 0.75).
Jugement (E) – Nerf du scaling des coups critiques (50% → 33%).
Senna
Absolution (Passif) – Nerf de l’AD octroyé par les âmes (1 → 0.75). Augmentation du CD pour récupérer une âme sur les champions ennemis (4 → 6/5/4 aux niveaux 1/6/11).
Shaco
Hallucination (R) – Nerf de l’AD total du clone sur ses auto-attaques (75% AD → 60% AD).

Ajustements des champions
Wukong
Nerf des PV de base (575 → 540). Buff du mana de base (265 → 300) et par niveau (38 → 45). Nerf de la résistance magique de base (32 → 28).
Peau de pierre (Passif) – Ajustement de l’armure (4/6/8 par champion proche → 5 + 0.33 par niveau). La résistance magique est supprimée.
[Nouveau] Octroie 0.5 % de régénération des PV max toutes les 5 secondes.L’armure et la régénération sont augmentées de 62.5% pendant 5 secondes à chaque fois que Wukong ou son clone inflige des dégâts à un champion ennemi ou un grand monstre. Se stack jusqu’à 8 (jusqu’à 30-66 d’armure et 3% de régénération des PV max toutes les 5 secondes).
Ecrasement (A) – Buff des dégâts bonus [10/15/20/25/30 (+0-40% AD)] → [30/55/80/105/130 (+50% AD de base)].
Ajustements de la portée bonus du sort (125 → 75/100/125/150/175).
Augmentation du CD (9/8/7/6/5 → 9/8.5/8/7.5/7). L’animation du sort scale avec la vitesse d’attaque.
Guerrier rusé (Z) – Wukong dash dans la direction du curseur et devient invisible pendant 1 seconde (300 de portée), laissant derrière lui un clone pendant 3.25 secondes. Le clone attaque les ennemis proches récemment attaqués par Wukong et inflige 50/55/60/65/70% dégâts physiques.
Les compétences de Wukong buff le clone :
A : La prochaine attaque du clone sera améliorée par la compétence.
E : Le clone gagne la vitesse d’attaque de la compétence.
R : La clone commence à tournoyer et enverra en l’air les ennemis qui n’ont pas été envoyés en l’air.
Les attaques d’une tourelle tue instantanément le clone.
La compétence n’inflige plus de dégâts en AOE lorsqu’elle prend fin.
CD – 20/19/18/17/16 s
Coût en mana (50/55/60/65/70 → 60 à tous les rangs).
Nimbus (E) – Wukong dash sur un ennemi et envoie ses clones sur deux ennemis supplémentaires. Chaque cible se voit infliger 80/120/160/200/240 (+80% AP) dégâts magiques. Wukong gagne 40/45/50/55/60% vitesse d’attaque pendant 5 secondes.
CD : 10/9.5/9/8.5/8s
Réduction du coût en mana (45/50/55/60/65 → 30/35/40/45/50).
Cyclone (R) – Wukong fait grandir son bâton et le fait tournoyer pendant 2 sec, infligeant [20/110/200 (+110% AD total)] → [110% AD total +4/6/8% PV max (+1.1% tous les 100 AD total)] dégâts physiques par seconde aux ennemis proches, en plus de les projeter en l’air pendant 1 seconde la première fois qu’il les touche.
Wukong gagne 20% de vitesse de déplacement pendant la durée du sort.
La compétence peut être réutilisée dans les 8 secondes, mais n’envoie pas en l’air les cibles touchées par le premier R. Wukong doit attendre 1 seconde avant de pouvoir réutiliser son ultime.
Les ticks de dégâts s’appliquent toutes les 0.25s.La portée d’attaque passe de 175 à 50.

Items
Danse de la mort
Nouvelle recette : Egide de la légion + sceptre vampirique + marteau de caulfield + 500g. Hausse du prix (3500g → 3600g).
Nerf de l’AD (80 → 50)
[Nouveau] +30 armure et + 30 résistance magique
Les champions range subissent désormais 20% des dégâts subis sous forme de saignement (contre 30% pour les champions mêlées).

Gameplay
Téléportation
Ajustement du CD (360 → 420-240 basé sur le niveau).
[Nouveau] Octroie 30-45% de vitesse de déplacement basé sur le niveau pendant 3 secondes.Stratégie du funnel
Le passif tueur de monstre des items de jungle indique désormais que vous prenez 50% d’XP en moins de la part des sbires si vous avez gagné trop de gold des sbires par rapport aux monstres.

Skins et Splash Art du PBE Patch 10.6







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