Le patch 10.5 League of Legends est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins.

Retrouvez l’ensemble des patchs officiels sur le site de League of Legends.
Buff des champions
Alistar
Buff des PV de base (575 → 600).
Cri triomphant (E) – Une fois les effets Triomphe consommés, Alistar peut cumuler de nouveaux effets immédiatement (et non plus après un délai de 3 secondes).
Darius
Plaie béante (Passif) – Buff des dégâts du saignement (120% → 175%).
Graves
Buff de la résistance magique (30 → 32) et par niveau (1 → 1.25).
Terminus (A) – Réduction du coût en mana (60/65/70/75/80 → 60 à tous les rangs) et du CD (13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8).
Kai’Sa
Pluie d’Icathia (A) – Nerf du ratio AP (40% → 25%) et buff du nombre de missiles lorsque la compétence est améliorée (10 → 12).
Rayon du néant (Z) – Buff des dégâts [20/45/70/95/120 (+60% AP)(+150% AD total) → [30/55/80/105/130 (+70% AP)(+130% AD total)
Buff du pourcentage de CD rendu si une cible est touchée (50% → 70%).
Kayn
Faux des Darkin (Passif) – Le passif devrait permettre à Kayn de gagner 3% d’orbes par rapport à avant.
Entaille sombre (Z) – Buff du ralentissement (60% → 70%).
Lissandra
Eclat de glace (A) – Buff du ratio AP (70% → 80%).
Mordekaiser
Vortex des ténèbres (Passif) – Buff des dégâts maximum infligés aux monstres (25-120 → 28-164).
Neeko
Buff de la vitesse d’attaque par niveau (3% → 3.5%) et du ratio (0.645 → 0.670).
Spirale épineuse (E) – Buff du ratio AP (40% → 60%).
Floraison renversante (R) – Buff du bouclier [50/80/110 (+50% AP)] → [75/100/125 (+75% AP)]
Poppy
Commotion (A) – Buff des dégâts max contre les non-champions (40/60/80/100/120 → 50/80/110/140/170).
Sivir
Lame boomerang (A) – Ajustement des dégâts par passage [35/55/75/95/115 (+70/80/90/100/110% AD total)(+50% AP) → [35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD total)(+50% AP)]
En chasse (R) – Buff de la vitesse de déplacement (20% → 20/25/30%).
Sona
Buff de l’AD de base (45 → 49) et de l’AD par niveau (2 → 3).
Mélodie de vélocité (E) – Buff du bonus de vitesse de déplacement (10/11/12/13/14% → 20% à tous les rangs).

Nerf des champions
Amumu
Malédiction d’Amumu (R) – Augmentation du CD (130/115/100 → 150/125/100)
Bard
Instinct du voyageur (Passif) – Nerf des dégâts tous les 5 carillons (15 → 12).
Blitzcrank
Nerf de l’armure de base (40 → 37).
Ornn
Forgeron ambulant (Passif) – Augmentation du niveau auquel Ornn peut améliorer son objet (12 → 13) et les objets de ses alliés (13 → 14).
Nerf des dégâts contre la cible fragile (12-20.5% basé sur le level d’Ornn → 10-18% basé sur le level d’Ornn).
Rammus
Nerf du ratio de vitesse d’attaque (0.656 → 0.625).
Sett
Nerf de l’armure de base (37 → 33), de la régénération de base (8 → 7) et de la régénération des PV par niveau (0.75 → 0.5).
Le clou du spectacle (R) – Réduction de la durée du ralentissement (1.5s → 1s).

Patch 10.5 League of Legends – Items
Lame du voleur de sorts
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Croc de givre
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Faucille spectrale
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Croissant de la nuit de l’horreur
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Lame du roi déchu
Passif unique : Les champions mêlées infligent désormais 12% des PV actuels de la cible en dégâts.
Hydre vorace
Buff du vol de vie (12% → 18%). Buff du rayon d l’actif (400 → 450).
Buff du point central de la propriété active (125 unités de distance en face de vous → à votre portée d’attaque de base (jusqu’à 200 unités de distance).
Hydre titanesque
Passif unique fendoir : Buff des dégâts à la cible principale [5 + 1% de vos PV max → 5 + 1.5% de vos PV max] et aux cibles derrière [40 + 2.5% des PV max → 40 + 3% de vos PV max)
Bottes de célérité
Buff de la vitesse de déplacement (55 → 60).
Bottes de mobilité
Hausse du prix (900g → 1000g).

Gameplay
Tourelles
Buff des gold par plaque (120 → 160). Les plaques de tourelle subissent -17% de dégâts de la part des champions range.
Nerf de l’armure et de la résistance magique des tourelles extérieures 40/80/120/160/200 (pour 0-4 plaques perdues) → 15/50/85/120/155 (pour 0-4 plaques perdues)
Augmentation des résistances par stack de pavois pour chaque champion ennemi proche (35 → 45).

Skins et Splash Art



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