Le patch 9.21 Teamfight Tactics est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et traits.
Champions
Cho’Gath
Buff des dégâts de la compétence (175/350/525 → 200/400/600).
Lissandra
Augmentation du mana total (85 → 95).
Varus
Buff des dégâts d’attaque (50 → 60).
Brand
Buff de la portée du rebond de Pyrolyse (2 hexagones → 3 hexagones). Buff de la vitesse du projectile de Pyrolyse (lente → rapide).
Draven
Nerf des dégâts d’attaque (70 → 65).
Pantheon
Nerf de l’armure (80 → 70).
Classes et Origines
Chevalier
4 chevaliers : Nerf des dégâts bloqués (35 → 30).
Rôdeur
2 rôdeurs : Buff de la vitesse d’attaque (25% → 40%).
Sorcier
6 sorciers : Buff de l’AP (100 → 120)
9 sorciers : Buff de l’AP (175 → 200)
Gardien
Nerf de l’armure (45 → 40).
Hextech
Nerf de la durée de la désactivation des objets (7s → 5s).
Items du Patch 9.21 Teamfight Tactics
Médaillon de l’Iron Solari
Buff de la durée du bouclier (7s → 8s).
Rédemption
Buff du seuil des PV pour déclenchement (25% → 30%).
Arbalète à répétition
Buff de la vitesse d’attaque et chances de coup critique par effet cumulé (20% → 30%).
Lance de Shojin
Régénération du mana (15% → 18%).
Piège à pince
Nerf de la durée d’étourdissement (5s → 4s).
Dégâts subis par les joueurs
Une partie des dégâts infligés en fonction des niveaux des champions sont retirés, et seront répartis sur les dégâts de base.
- 1 étoile par palier : 1/1/2/2/3 → 1/1/1/2/3
- 2 étoiles par palier : 2/2/3/4/5 → 2/2/2/3/4
- 3 étoiles par palier : 3/4/5/6/8 → 3/3/3/5/8
- Dégâts de base : 1/2/2/3/4/5 → 3/3/3/4/5/6
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