Patch 9.20 League of Legends – Tous les changements annoncés !

Le patch 9.20 de League of Legends est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes.

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Patch 9.20 League of Legends – Buff des champions

IvernIvern

Buff de la portée d’auto-attaque (125475). La portée n’augmente désormais plus lorsque Ivern se tient dans un buisson.

lissandraLissandra

Buff de l’armure de base (20.216 22).

Emprise de la sublimée (Passif) – Buff du ratio AP (30% → 50%).

Cercle de givre (Z) – Buff du ratio AP (50% → 70%).

Varus

Buff des PV de base (499 500). Buff de la régénération mana (7.348) et buff de l’AD (5961).

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Nerf des champions

Blitzcrank

Nerf de l’armure de base (4440) et de l’armure par niveau (43.5).

pantheonPantheon

Lance astrale (A) – Nerf des dégâts (75/115/155/195/23575/110/145/180/215).

qiyanaQiyana

Lame d’Ixtal (A) – Nerf des dégâts de base (80/100/120/140/16060/85/110/135/160).

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Ajustements des champions

Shaco

Nerf de l’AD (6663) et de l’AD par niveau (3.5 3).

Traîtrise (Passif) – Les auto-attaque, Tromperie (A) et Poison double (E) ont des effets supplémentaires lorsque Shaco attaque dans le dos.

Auto-attaques – Inflige (10-25 (+15% d’AD de base) dégâts. Ces dégâts peuvent être critiques.

Tromperie (A) – Inflige un coup critique de 130% de dégâts.

Poison double (E) – Inflige 10-30 dégâts additionnels selon le niveau (+10% d’AP) et ralentit de 20% la cible.

Tromperie (A) – Ajustement de la durée d’invisibilité (1.5/2.25/3/3.75/4.5 2.5/2.75/3/3.25/3.5).

Réduction du CD (16/15.5/15/14.5/1412/11.5/11/10.5/10).

[Supprimé] Le CD n’est plus réduit de 2.5s quand la compétence inflige ses dégâts bonus. Le ratio AP est supprimé.

Buff des dégâts [10/20/30/40/50 (+40% AD de base) → 25/35/45/55/65 (+25% AD de base)].

Ces dégâts peuvent infliger un coup critique.

Boîte surprise (Z) – Inflige désormais des dégâts à toutes les cibles proches. Les dégâts à une cible seule restent inchangés.

Dégâts en AoE : 15/20/25/30/35 (+10% d’AP).

Nerf du fear sur les non-champions (3s → 2s).

Buff du ralentissement pendant le fear : 100 de vitesse de déplacement pour tous les ennemis → 60 de vitesse de déplacement pour les sbires et les monstres, 100 de vitesse de déplacement pour les champions.

Poison double (E) – Les dégâts passent de physiques à magiques.

Buff des dégâts (55/80/105/130/155 (+60%/75%/90%/105%/120% d’AD de base)(+75% AP)  → 70/95/120/145/175 (+80% d’AD de base)(+60% d’AP).

Exécution : 0-50% dégâts supplémentaires selon les PV manquants de la cible → 50% dégâts supplémentaires lorsque la cible a moins de 30% de PV.

Hallucination (R) – Les boîtes surprises se déclenchent immédiatement lorsque le clone explose.

Nerf des dégâts [200/300/400 (+100% d’AP) → 150/225/300 (+70% d’AP)].

Dégâts des boîtes surprises en AoE : 10/20/30 (+10% d’AP)

Ajustement de la durée du fear (0.75/1/1.25s → 1s)

GarenGaren

Buff de la vitesse d’attaque par niveau (2.9% → 3.65%), des PV de base (615 620) et nerf des PV par niveau (8584).

Persévérance (Passif) – Ajustement du CD (9/47 à tous les rangs). Les monstres non-épiques ne brisent plus la régénération du passif.

Ajustement du montant du soin [2/8% (en fonction du niveau) de ses PV max toutes les 5 secondes → 1,5-10,1% (aux niveaux 1-18) de ses PV max toutes les 5 secondes]

[Supprimé] N’est plus doublé lorsque Garen a moins de 25%/50% de PV.

Coup décisif (A) – Le temps d’incantation dépend désormais de la vitesse d’attaque de Garen et se comporte plus comme une attaque de base.

Courage (Z) – Nerf des résistances par stack (0.33 0.25). Nerf du cap de résistances (50 30).

Confère 30% de réduction des dégâts et de Ténacité supplémentaires pendant les 0,75 premières secondes → Confère un bouclier équivalent à 10% de ses PV max et 60% de Ténacité pendant les 0,75 premières secondes.

Jugement (E) – Ajustement des ticks de dégâts (5+1 tous les 3 niveaux (max 10) → 7+1 tous les 20 % de vitesse d’attaque).

Ajustement des dégâts (14/18/22/26/30 8/12/16/20/24). Nerf du ratio AD (.36/.37/.38/.39/.4 .32/.34/.36/.38/.4).

Augmentation du nombre de coups pour réduire l’armure de l’ennemi (46).

[Supprimé] N’inflige plus 33% de dégâts bonus lorsque la compétence inflige des dégâts à un ennemi seul.

[Nouveau] Inflige désormais 25% dégâts bonus et applique des effets à l’impact (50%) à l’ennemi proche.

Confère désormais un effet cumulé de Conquérant à chaque rotation.

Justice de Demacia (R) – Ajustement des dégâts de l’ultime (dégâts magiquesdégâts bruts). Ajustement des dégâts [175/350/525 (+28.6/33.3/40% des PV manquants) → 150/300/450 (+20/25/30% des PV manquants)].

[Supprimé] L’effet Criminel est supprimé.

Confère de la vision sur la cible pendant 1 seconde, empêchant la compétence d’être annulée si Garen perd sa cible de vue.

Viktor

Siphonnage (A) – Ajustement du scaling du bouclier (8% mana +15% AP → 30-115 par niveau +15% AP)

Champ gravitationnel (Z) – Buff du ralentissement (28/32/36/40/44% → 30/34/38/42/45%).

Amélioration : Modification de l’effet (les ennemis étourdis sont attirés vers le centre les compétences de Viktor appliquent un ralentissement de 20% pendant 1s).

Tempête du chaos (R) – La cadence des ticks de dégâts périodiques a été baissée (2s → 1s). Le nombre de ticks a donc été augmenté en conséquence (36).

Nerf des dégâts des ticks (130/210/290 + 85% AP → 65/105/145 + 45% d’AP).

Amélioration : Modification de l’effet (20% de vitesse supplémentaire → Tempête du Chaos peut désormais traverser les éléments du terrain).

Buff de la vitesse maximum de la tempête (300 375).

Tempête du chaos continue de poursuivre les champions après la mort de Viktor.

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Items

medaillon-de-l-iron-solariMédaillon de l’Iron Solari

Buff de la valeur du bouclier [30 (+15 par niveau) → 120 (+10 par niveau)]

sep_lolPatch 9.20 – Nouveaux skins et Splash Art

 High Noon Ashe

high noon ashe

High Noon Darius

high noon darius

High Noon Hecarim

high noon hecarim

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