Le patch 9.20 de League of Legends est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes.
Patch 9.20 League of Legends – Buff des champions
Ivern
Buff de la portée d’auto-attaque (125 → 475). La portée n’augmente désormais plus lorsque Ivern se tient dans un buisson.
Lissandra
Buff de l’armure de base (20.216 → 22).
Emprise de la sublimée (Passif) – Buff du ratio AP (30% → 50%).
Cercle de givre (Z) – Buff du ratio AP (50% → 70%).
Varus
Buff des PV de base (499 → 500). Buff de la régénération mana (7.34 → 8) et buff de l’AD (59 → 61).
Nerf des champions
Blitzcrank
Nerf de l’armure de base (44 → 40) et de l’armure par niveau (4 → 3.5).
Pantheon
Lance astrale (A) – Nerf des dégâts (75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215).
Qiyana
Lame d’Ixtal (A) – Nerf des dégâts de base (80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160).
Ajustements des champions
Shaco
Nerf de l’AD (66 → 63) et de l’AD par niveau (3.5 → 3).
Traîtrise (Passif) – Les auto-attaque, Tromperie (A) et Poison double (E) ont des effets supplémentaires lorsque Shaco attaque dans le dos.
Auto-attaques – Inflige (10-25 (+15% d’AD de base) dégâts. Ces dégâts peuvent être critiques.
Tromperie (A) – Inflige un coup critique de 130% de dégâts.
Poison double (E) – Inflige 10-30 dégâts additionnels selon le niveau (+10% d’AP) et ralentit de 20% la cible.
Tromperie (A) – Ajustement de la durée d’invisibilité (1.5/2.25/3/3.75/4.5 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5).
Réduction du CD (16/15.5/15/14.5/14 → 12/11.5/11/10.5/10).
[Supprimé] Le CD n’est plus réduit de 2.5s quand la compétence inflige ses dégâts bonus. Le ratio AP est supprimé.Buff des dégâts [10/20/30/40/50 (+40% AD de base) → 25/35/45/55/65 (+25% AD de base)].
Ces dégâts peuvent infliger un coup critique.
Boîte surprise (Z) – Inflige désormais des dégâts à toutes les cibles proches. Les dégâts à une cible seule restent inchangés.
Dégâts en AoE : 15/20/25/30/35 (+10% d’AP).
Nerf du fear sur les non-champions (3s → 2s).
Buff du ralentissement pendant le fear : 100 de vitesse de déplacement pour tous les ennemis → 60 de vitesse de déplacement pour les sbires et les monstres, 100 de vitesse de déplacement pour les champions.
Poison double (E) – Les dégâts passent de physiques à magiques.
Buff des dégâts (55/80/105/130/155 (+60%/75%/90%/105%/120% d’AD de base)(+75% AP) → 70/95/120/145/175 (+80% d’AD de base)(+60% d’AP).
Exécution : 0-50% dégâts supplémentaires selon les PV manquants de la cible → 50% dégâts supplémentaires lorsque la cible a moins de 30% de PV.
Hallucination (R) – Les boîtes surprises se déclenchent immédiatement lorsque le clone explose.
Nerf des dégâts [200/300/400 (+100% d’AP) → 150/225/300 (+70% d’AP)].
Dégâts des boîtes surprises en AoE : 10/20/30 (+10% d’AP)
Ajustement de la durée du fear (0.75/1/1.25s → 1s)
Garen
Buff de la vitesse d’attaque par niveau (2.9% → 3.65%), des PV de base (615 → 620) et nerf des PV par niveau (85 → 84).
Persévérance (Passif) – Ajustement du CD (9/4 → 7 à tous les rangs). Les monstres non-épiques ne brisent plus la régénération du passif.
Ajustement du montant du soin [2/8% (en fonction du niveau) de ses PV max toutes les 5 secondes → 1,5-10,1% (aux niveaux 1-18) de ses PV max toutes les 5 secondes]
[Supprimé] N’est plus doublé lorsque Garen a moins de 25%/50% de PV.Coup décisif (A) – Le temps d’incantation dépend désormais de la vitesse d’attaque de Garen et se comporte plus comme une attaque de base.
Courage (Z) – Nerf des résistances par stack (0.33 → 0.25). Nerf du cap de résistances (50 → 30).
Confère 30% de réduction des dégâts et de Ténacité supplémentaires pendant les 0,75 premières secondes → Confère un bouclier équivalent à 10% de ses PV max et 60% de Ténacité pendant les 0,75 premières secondes.
Jugement (E) – Ajustement des ticks de dégâts (5+1 tous les 3 niveaux (max 10) → 7+1 tous les 20 % de vitesse d’attaque).
Ajustement des dégâts (14/18/22/26/30 → 8/12/16/20/24). Nerf du ratio AD (.36/.37/.38/.39/.4 → .32/.34/.36/.38/.4).
Augmentation du nombre de coups pour réduire l’armure de l’ennemi (4 → 6).
[Supprimé] N’inflige plus 33% de dégâts bonus lorsque la compétence inflige des dégâts à un ennemi seul. [Nouveau] Inflige désormais 25% dégâts bonus et applique des effets à l’impact (50%) à l’ennemi proche.Confère désormais un effet cumulé de Conquérant à chaque rotation.
Justice de Demacia (R) – Ajustement des dégâts de l’ultime (dégâts magiques → dégâts bruts). Ajustement des dégâts [175/350/525 (+28.6/33.3/40% des PV manquants) → 150/300/450 (+20/25/30% des PV manquants)].
[Supprimé] L’effet Criminel est supprimé.Confère de la vision sur la cible pendant 1 seconde, empêchant la compétence d’être annulée si Garen perd sa cible de vue.
Viktor
Siphonnage (A) – Ajustement du scaling du bouclier (8% mana +15% AP → 30-115 par niveau +15% AP)
Champ gravitationnel (Z) – Buff du ralentissement (28/32/36/40/44% → 30/34/38/42/45%).
Amélioration : Modification de l’effet (les ennemis étourdis sont attirés vers le centre → les compétences de Viktor appliquent un ralentissement de 20% pendant 1s).
Tempête du chaos (R) – La cadence des ticks de dégâts périodiques a été baissée (2s → 1s). Le nombre de ticks a donc été augmenté en conséquence (3 → 6).
Nerf des dégâts des ticks (130/210/290 + 85% AP → 65/105/145 + 45% d’AP).
Amélioration : Modification de l’effet (20% de vitesse supplémentaire → Tempête du Chaos peut désormais traverser les éléments du terrain).
Buff de la vitesse maximum de la tempête (300 → 375).
Tempête du chaos continue de poursuivre les champions après la mort de Viktor.
Items
Médaillon de l’Iron Solari
Buff de la valeur du bouclier [30 (+15 par niveau) → 120 (+10 par niveau)]
Patch 9.20 – Nouveaux skins et Splash Art
High Noon Ashe
High Noon Darius
High Noon Hecarim