Le patch 9.23 de League of Legends est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes.
Tous les éléments de la pré-saison 2020 du patch 9.23 concernant les dragons élémentaires sont présents dans notre article récapitulatif ici !
Items supprimés du jeu
- Lance de Shojin
- Gants de combat
- Portail de Zz’Rot
- Dénohminateur
- Manteau de corbin
Changements de la jungle
Expérience des objets de jungler
Dans le patch 9.23, les objets de jungler n’octroient plus d’XP supplémentaire en tuant des monstres si vous êtes en retard en termes de niveau (en revanche, les monstres épiques rapportent toujours de l’XP de rattrapage).
Nerf du bonus d’xp des premiers camps : 120 → 165
Chronos de la jungle
Réapparition des petits camps : 150 secondes → 120 secondes
Si votre équipe a la vision d’un petit camp au moment où ses monstres sont tués, vous verrez un icone de réapparition sur la minicarte 15 sec avant sa réapparition.
Les icones de réapparition des camps à buff passent du gris au jaune (20 secondes → 15 secondes avant la réapparition).
Krugs
XP de base : 247 (217 à la première élimination) → 160 (la pénalité de première élimination de l’ancêtre krug a été supprimée)
PO de base : 125 → 120
Lycans
XP de base : 115 → 95
PO de base : 84 → 70
Gromp
PV de base : 1800 → 2100
XP de base : 115 → 135
PO de base : 86 → 105
Corbins
XP de base : 115 → 95
PO de base : 112 → 85
Expérience des sbires
Expérience en solo
Sbire de mêlée : 58,8 → 60,45
Sbire magique : 29,44 → 29,76
Sbire canonnier : 92 → 93
Expérience partagée
Divisée équitablement entre les champions qui partagent l’expérience.
Sbire de mêlée : 76,8 → 75,4
Sbire magique : 38,4 → 37,12
Sbire canonnier : 120 → 116
Héraut de la faille
Combat du héraut de la Faille
- Première apparition : 10:00 → 8:00
- Réapparition : 6 minutes
- Disparition : 19:30, repoussée à 19:50 s’il est déjà en combat (inchangée).
- PV : 10000-16000 (niveaux 6-12) → 8250-16500 (niveaux 6-12)
- Vitesse d’attaque : 0,5 → 0,4 (il est plus facile d’attaquer l’œil du héraut avant qu’il ne se retourne)
Héraut de la Faille invoqué
- Délai avant la disparition de l’oeil au sol : 40 secondes → 20 secondes
- Canalisation de l’oeil : 4 secondes → 1 seconde
- Niveau du héraut : Moyenne du niveau des dix champions, déterminée à l’activation de l’Œil du héraut ⇒ au moment de ramasser l’Œil du héraut.
- PV : 4000-6400 (niveaux 6-12) → 3180-6360 (niveaux 6-12)
- Dégâts du coup de tête aux tourelles : 40% des PV actuels (1600-2560), minimum 1500 → 1500-2550 (niveaux 6-12)
- Dégâts infligés au héraut par le coup de tête : 25% des PV actuels → 66% des PV actuels
Objets
Bouclier de doran
Modification du passif unique : Régénère jusqu’à 40 PV en 8 secondes après avoir subi des dégâts de la part d’un champion ennemi, en fonction des PV manquants. Efficacité réduite à 66% lorsqu’il est utilisé par un champion à distance ou lorsqu’il est activé par un effet de zone, des dégâts sur la durée ou des effets de déclenchement.
Songe de Shurelia
2050g
Recette : [Idole interdite + bracelet cristallin + 600g]
- +300 PV
- +10% CDR
- +100% régénération de PV
- +100% régénération de mana
- Passif unique : +10% efficacité des soins et boucliers
- Actif unique : vous et vos alliés proches gagnez +40% vitesse de déplacement pendant 3 sec (90s CD).
Dague dentelée
Suppression du passif de chasseur de têtes.
Epée vespérale de Draktharr
Nouvelle recette : [Dague dentelée + Marteau de Caulfield + 925g]
- Buff de l’AD (55 → 60).
- La létalité n’est plus un passif unique.
- Passif unique Blackout supprimé.
- Passif unique – Traqueur nocturne : après avoir échappé à la vue des ennemis pendant au moins 1 seconde, votre prochaine attaque de base contre un champion ennemi dans les 5 secondes après avoir été vu par un champion ennemi infligera 30-150 pts de dégâts physiques supplémentaires (niveaux 1 à 18). Les attaques de mêlée ralentissent la cible de 99% pendant 0,5 seconde après un délai de 0,25 seconde (inchangé).
Manteau de la nuit
Réduction du prix (3000 → 2900).
Buff des PV (250 → 325)
- Nerf de la létalité (18 → 10).
- Nerf de l’AD (55 → 50)
- La létalité n’est plus un passif unique.
- Nouveau passif unique : octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie. Le bouclier se relance si aucun champion ennemi ne vous a infligé de dégâts depuis 40 sec.
Canon ultrarapide
Buff des dégâts énergisants en early (60-140 → 120). Ne permet plus aux effets énergisés de frapper les tourelles. De base, les effets de tous les objets énergisés peuvent désormais frapper les tourelles. N’augmente plus la vitesse de rechargement des attaques énergisées.
Poignard de Statikk
Buff des dégâts énergisés en early (60-140 → 120).
Les éclairs du Poignard de Statikk n’infligent plus de coups critiques. Buff du nombre de cibles touchées par les éclairs (5 → 7).
Lame tempête
Hausse du prix (3100g → 3200g).
- Recette : BF Glaive + cape d’agilité + éclat de kircheis + 400g
- Nerf de l’AD (60 → 55).
- Nerf de la vitesse d’attaque (30% → 15%).
- Possède désormais +25% de chance de coup critique
- Modification des effets énergisés (augmentés de 35% → vos effets énergisés gagnent 120 dégâts magiques bonus et ralentissent de 75% pendant 0.5s).
Zèle
Coût : 1200g → 1400g
- Nouvelle recette : cape d’agilité + dague + 300g
- Nerf de la vitesse d’attaque (15% → 12%).
- Buff des chances de coup critique (15% → 25%).
Lame spectre de Youmuu
Le passif vous permet désormais de traverser les unités.
Eclat de Kircheis
Hausse du prix (600g → 700g). Buff des dégâts énergisés (50 80).
Cape d’agilité
Buff des chances de coups critiques (20% → 25%).
Epée sanglante
3000g
- Recette : Dague dentelée + Sceptre vampirique + 1000g
- 50 AD
- 15% vol de vie
- 10 Létalité
Passif Unique – Poursuite sanglante : quand pas plus d’un champion ennemi visible est proche de vous, vous gagnez 8 pts de létalité et 40-100% de vitesse d’attaque (niveaux 1 à 18). Ce bonus diminue en 3 secondes si d’autres champions ennemis s’approchent trop.
Glaive d’ombre
2400g
- Recette : [Dague dentelée + Epée longue + Epée longue + 600g]
- +50 AD
- +10% CDR
- +12 Létalité
- Passif unique – Blackout : Quand une balise ennemie vous repère, révèle les pièges et désactive les balises autour de vous pendant 8 secondes (45 secondes de récupération). Pendant cette durée, les attaques de base détruisent instantanément les pièges désactivés et infligent le triple de dégâts aux balises.
Patch 9.23 – Objets de support
Les objets de support ont toujours trois paliers, mais ils s’améliorent désormais automatiquement et gratuitement quand vous terminez leurs quêtes.
Palier 1 – Objet de départ à 400 PO. Gagnez des PO avec Tribut ou Butin de guerre pour l’améliorer.
Palier 2 – Stats améliorées et 3 balises. Gagnez des PO avec Tribut ou Butin de guerre pour l’améliorer.
Palier 3 – Stats largement améliorées et 4 balises. Tribut et Butin de guerre disparaissent.
Réduction du coût cumulé (1800g⇒400g).
Tuer plus de 20 sbires par tranche de 5 minutes (3 vagues sur 10) réduit de 50% les PO que vous rapportent les sbires suivants Cette pénalité augmente avec le nombre de sbires que vous tuez, jusqu’à une réduction maximale de 80% à 50 sbires.
Une fois la pénalité enclenchée, les PO gagnées en tuant des sbires sont réduites de (70 – sbires tués par tranche de 5 minutes)%.
Gamme de la lame du voleur de sorts
Lame du voleur de sorts
- 400 PO
- AP : 8
- PV : 10
- N’octroie plus +25% de régénération du mana.
- PO toutes les 10 secondes : 2
- Propriété passive unique – Tribut : les attaques et sorts infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 15 PO. Cet effet peut se produire jusqu’à 3 fois toutes les 30 secondes.
- Quête : Gagner 500 PO au total avec Tribut améliore cet objet en Croc de givre.
Croc de givre
- AP : 15
- PV : 70
- N’octroie plus +50% de régénération du mana.
- N’octroie plus 10% de réduction des délais de récupération.
PO toutes les 10 secondes : 3 - Propriété passive unique – Tribut : les attaques et sorts infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 15 PO. Cet effet peut se produire jusqu’à 3 fois toutes les 30 secondes.
- Propriété active unique balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
Quête : Gagner 1000 PO au total avec Tribut améliore cet objet en Éclat de glace pure.

- Puissance : 60
- PV : 150
- N’octroie plus +50% de régénération du mana.
- N’octroie plus 10% de réduction des délais de récupération.
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété active unique – balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 4 charges et se recharge en passant à la boutique.
Gamme de la faucille spectrale

- Coût 400 PO
- AD : 5
- PV : 10
- PO toutes les 10 secondes : 2
- Propriété passive unique – Tribut : les attaques et sorts infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 15 PO. Cet effet peut se produire jusqu’à 3 fois toutes les 30 secondes.
- Quête – Gagner 500 PO au total avec Tribut améliore cet objet en Croissant de la Nuit de l’horreur.
Croissant de la Nuit de l’horreur
- AD : 10
- PV : 70
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété passive unique – Tribut : les attaques et sorts infligeant des dégâts contre les champions ou les bâtiments rapportent 15 PO. Cet effet peut se produire jusqu’à 3 fois toutes les 30 secondes.
- Propriété active unique balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
- Quête : Gagner 1000 PO au total avec Tribut améliore cet objet en Faux de Brume noire.
Faux de brume noire
- AD : 35
- PV : 150
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété active unique balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 4 charges et se recharge en passant à la boutique.
Gamme du bouclier relique
Bouclier relique
- Coût 400 PO
- PV : 30
- AP : 5
- PO toutes les 10 secondes : 2
- Propriété passive unique butin de guerre : à proximité d’un allié, les attaques de base exécutent les sbires ayant moins de 50% de leurs PV max (30% pour les utilisateurs à distance) et octroient les PO de ces sbires à cet allié. (Ces effets se rechargent toutes les 45 secondes. 3 charges maximum.)
- Quête : Gagner 500 PO au total avec Butin de guerre améliore cet objet en Targe de Targon.
Targe de Targon
- PV : 100
- AP : 10
- N’octroie plus 50% de régénération des PV.
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété passive unique butin de guerre : à proximité d’un allié, les attaques de base exécutent les sbires ayant moins de 50% de leurs PV max (sans pénalité les utilisateurs à distance) et octroient les PO de ces sbires à cet allié. (Ces effets se rechargent toutes les 45 secondes. 3 charges maximum.)
- Propriété active unique – Balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
- Quête – Gagner 1000 PO au total avec Butin de guerre améliore cet objet en Pavois de la montagne.
Pavois de la montagne
- PV : 300
- AP : 40
- N’octroie plus 10% de réduction des délais de récupération.
- N’octroie plus +200% de régénération des PV.
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété active unique – Balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 4 charges et se recharge en passant à la boutique.
Gamme des garde-épaules d’acier
Garde-épaules d’acier
- Coût : 400 PO
- PV : 30
- AD : 3
- PO toutes les 10 secondes : 2
- Propriété passive unique butin de guerre : à proximité d’un allié, les attaques de base exécutent les sbires ayant moins de 50% de leurs PV max (30% pour les utilisateurs à distance) et octroient les PO de ces sbires à cet allié. (Ces effets se rechargent toutes les 45 secondes. 3 charges maximum.)
- Quête : Gagner 500 PO au total avec Butin de guerre améliore cet objet en Espauliers d’acier runique.
Espaulier d’acier runique
- PV : 100
- AD : 6
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété passive unique butin de guerre : à proximité d’un allié, les attaques de base exécutent les sbires ayant moins de 50% de leurs PV max (sans pénalité pour les utilisateurs à distance) et octroient les PO de ces sbires à cet allié. (Ces effets se rechargent toutes les 45 secondes. 3 charges maximum.)
- Propriété active unique – Balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.
- Quête : Gagner 1000 PO au total avec Tribut améliore cet objet en Épaulières d’Alberoc.
Epaulière d’Alberoc
- PV : 300
- AD : 24
- PO toutes les 10 secondes : 3
- Propriété active unique – Balisage : pose une Balise camouflée. Contient jusqu’à 4 charges et se recharge en passant à la boutique.
Runes du patch 9.23
Conquérant
Conquérant ne convertit plus 8% des dégâts infligés aux champions en dégâts bruts lorsque le maximum d’effets est cumulé.
Soins : 15% des dégâts infligés aux champions après mitigation.
Effets cumulés max : 10
Cumul des effets : 2 par compétence qui touche ou attaque de base en mêlée, 1 par attaque de base à distance.
Durée des effets cumulés : 8 secondes
Force adaptative par effet cumulé : 2-5 (niveaux 1-18)
Force adaptative max : 20-50 (niveaux 1-18)
Présence d’esprit
Modification de l’effet : Les exécutions restaurent 20% de votre mana maximum ou énergie et augmentent de 35 votre mana maximum (jusqu’à 350) ou votre énergie maximum de 5 (jusqu’à 50).
Manteau nuageux
Effet modifié : Après avoir utilisé un sort d’invocateur, vous gagnez un bonus de vitesse de déplacement qui dure 2.5s et vous permet de traverser les unités.
15-35% de vitesse de déplacement supplémentaire en fonction du CD du sort d’invocateur (plus le CD est long, plus le bonus de vitesse sera grand).
Après-coup
Modification de l’armure et de la résistance magique (70 + 50% de vos résistances bonus → 35 + 80% de vos résistances bonus).
Modification des dégâts (10 – 120 (+4% de vos PV max) → 25 – 120 (+8% de vos PV bonus).
Réduction du CD (35s → 20s).
Omnipierre
Remplace la Kleptomancy.
Vous gagnez périodiquement l’utilisation unique d’une autre rune fondamentale aléatoire. Quand une rune fondamentale est obtenue, elle ne peut ensuite plus être obtenue tant qu’il ne reste pas que trois options. Là, tout est réinitialisé (mais vous n’obtiendrez pas immédiatement la rune fondamentale que vous venez d’utiliser).
Vous gagnez une nouvelle rune fondamentale 8-4 secondes (mêlée, niveaux 1-18) ou 12-8 secondes (à distance, niveaux 1-18) après avoir utilisé la précédente. La montée en puissance se situe davantage dans les derniers niveaux.
Vous obtenez une nouvelle rune fondamentale après 40 secondes sans avoir utilisé de rune fondamentale (en dehors des combats).
Votre rune fondamentale actuelle apparaît à la droite de votre jauge de PV. Les dix joueurs peuvent la voir.
Les âmes de Moisson noire persistent même lorsque vous obtenez une rune fondamentale différente et affectent toutes vos autres runes fondamentales. Les PV de Poigne de l’immortel persistent également après que vous avez obtenu une rune fondamentale différente.
Arracheur d’oeil
Nerf des bonus adaptatifs (1.2 AD/2 AP → 0.6 AD/1 AP). Augmentation du nombre d’yeux maximum (10 → 20). Augmentation du nombre d’yeux récupérés lors d’un kill ou assist (1 → 2).
Skins et Splash Art Patch 9.23
Victorious Aatrox
Thresh Pulsefire (1350 RP)
Thresh Pulsefire Prestige
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