Le patch TFT 10.2 est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et traits pour le jeu Teamfight Tactics.


Durée des parties
Réduction du la durée des phases de préparation lors des manches en JcE : 30 secondes → 20 secondes.
Système d’objets
- Petits orbes de butin : possibilité d’obtenir 4 PO supprimée (valeur moyenne réduite de 15%).
- Orbes de butin moyens : possibilité d’obtenir 7 PO supprimée (valeur moyenne réduite de 3%).
- Les pires scénarios possibles en termes d’obtention d’objets tout au long de la partie sont supprimés, notamment lors des 3 premières manches en JcE.
- Les orbes de butin contiennent désormais beaucoup moins souvent des objets complets.
- Les orbes de butin ne contiennent des objets complets que si vous obtenez déjà des composants. Le plafond de la RNG n’a pas changé, mais vous avez plus de chances d’obtenir un objet complet en approchant de ce plafond.
- Vous ne pouvez plus obtenir deux objets complets lors des manches en JcE d’une même partie. Ce changement n’affecte pas les récompenses des monstres épiques ni les objets du carrousel.
- Réduction des chances d’apparition de la Force de la nature dans le carrousel.
Changements ergonomiques
- Les sbires et monstres des manches en JcE sont désormais insensibles au Zéphyr.
- Mise à jour de l’interface de suivi des bonus pour mieux souligner les synergies rares (ex. : Enfers 9).
- Les effets visuels de la petite légende Esprit runique ont été mis à jour.
- Le système de sélection de votre petite légende et de votre skin d’arène dans le salon a été grandement amélioré. Jetez-y un coup d’œil !

Champions
Ashe
Nerf du bonus de vitesse d’attaque de la compétence (50%/75%/250% → 50%/75%/100%).
Buff du ratio AD de la compétence (0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,75).
Ezreal
Buff des PV (600 → 650).
Buff des dégâts (200/400/800 → 225/450/900).
Karma
Nerf de la vitesse d’attaque (60/70/80 → 40/60/80).
Leona
Nerf de la réduction de dégâts (40/90/140 → 40/80/120).
Malzahar
Buff des PV des créatures (250 → 250/300/400).
Renekton
Ajustements des dégâts de la compétence (200/325/450 → 150/275/475).
Sivir
Nerf du nombre de rebonds (10 → 5/7/9).
Sion
Augmentation du mana (50/125 → 75/125).
Olaf
Nerf de la vitesse d’attaque (0,85 → 0,8).
Veigar
Buff des dégâts de la compétence (300/600/900 → 325/650/975).
Vladimir
Buff des dégâts de la compétence (200/325/450 → 200/325/500).
Yorick
Nerf des PV des goules (600/1000/2000 → 500/800/2000) et de leurs dégâts (100/200/300 → 100/175/250).

Objets
- Armure roncière – Dégâts : 80/120/160 → 100/140/200
- Soif-de-sang – Vol de vie : 40% → 50%
- Lame enragée de Guinsoo – Vitesse d’attaque par effet cumulé : 4% → 5%
- Pistolame Hextech – Omnisoins : 25% → 33%
- Gantelet givrant – Durée du gel : 1,5 seconde → 2,5 secondes
- Médaillon de l’Iron Solari – PV du bouclier : 250/275/300 → 250/275/350
- Écho de Luden – Dégâts : 120/160/200 → 125/175/250

Patch TFT 10.2 – Types
Assassin
3 Assassins – Buff des dégâts des coups critiques (50% → 65%).
6 Assassins – Buff des dégâts des coups critiques (150% → 225%).
Mage
6 champions – Octroie désormais +20 d’AP
Maître des lames
- Les Maîtres des lames ne peuvent plus stocker plus d’attaques supplémentaires que le maximum autorisé par le palier du bonus (1/2/3). Vos champions auront moins de chances (voire aucune chance) de lancer des séries infinies d’attaques de base. Cela représente surtout un nerf pour les bonus (4) et (6) des Maîtres des lames.
- Maître des lames – Chances de lancer des attaques de base supplémentaires : 40% → 35%
Défenseur
6 champions – Buff de l’armure (450% → 999%).
Bois
6 champions bonus – Tous les champions bois créent une copie d’eux-même.
Enfers
6 champions – Buff des dégâts (140% → 150%).
9 champions (210% → 250%).
Désert
2 champions – Nerf de la réduction d’armure (50% → 40%).
4 champions – Buff de la réduction d’armure (90% → 100%).
Ombre
Buff de la durée des dégâts augmentés (5s → 6s)
6 champions : Buff des dégâts augmentés (150% → 175%)
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