Teamfight Tactics

Le patch TFT 10.24 est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et traits pour le jeu Teamfight Tactics.

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Pour les adeptes de League of Legends, retrouvez le patch 10.24 dans notre article dédié.

Système

  • Dégâts de base par phase infligés aux joueurs : 0/0/1/2/5/10/15 → 0/0/2/3/5/8/15
  • Légère augmentation des chances de base de trouver un Élu.

Chances d’apparition d’un Élu

  • Niveau 4 : 40/60/0/0/0 → 60/40/0/0/0
  • Niveau 5 : 20/50/30/0/0 → 40/55/5/0/0
  • Niveau 6 : 10/45/45/0/0 → 15/45/40/0/0
  • Niveau 7 : 0/30/40/30/0 → 0/40/55/5/0
  • Niveau 8 : 0/20/40/40/0 → 0/15/45/40/0
  • Niveau 9 : 0/0/30/40/30 → 0/0/15/45/40

Chances d’apparition normales

  • Niveau 5 : 45/30/20/5/0 → 45/33/20/2/0
  • Niveau 6 : 30/35/25/10/0 → 35/35/25/5/0
  • Niveau 7 : 19/35/30/15/1 → 24/35/30/10/1
  • Niveau 8 : 14/25/35/20/6 → 15/25/35/20/5

Distribution des butins

  • Nous avons réduit la variance des butins initiaux lors de la phase 1. Vous devriez donc avoir en moyenne plus de butins au total.
  • Nous avons réduit de 1 la variance extrême de la distribution d’objets, ce qui devrait réduire les chances d’avoir trop d’objets identiques lors d’une même partie.
  • La valeur moyenne des orbes gris a été très légèrement augmentée, mais vous avez désormais moins de chances d’obtenir un Coup de main de Neeko dedans.

Types et Elus

Élus

  • Bonus en dégâts d’attaque de l’Élu : 30 → 20
  • Ce changement affecte Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon et Warwick.

Types

  • Fanatiques : un Élu Fanatique n’apporte désormais que 1 niveau d’étoiles à Galio, et non plus le double du niveau d’étoiles de l’Élu.
  • Un Élu Fanatique 2 étoiles améliore Galio de : +4 → +3
  • Un Élu Fanatique 3 étoiles améliore Galio de : +6 → +4
  • Nantis : correction d’un problème à cause duquel les butins après une série de 11 défaites ne donnaient pas suffisamment de récompenses.
  • Nantis : réduction des chances d’apparition d’un Coup de main de Neeko avec 6 Nantis.

Patch TFT 10.24 – Champions

Palier 1

  • Diana – Bouclier de Corps célestes : 200/300/450/650 → 200/300/400/500
  • Lissandra – Dégâts d’Éclat de glace : 350/450/600/900 → 350/450/600/800
  • Nami – Mana de départ/Mana total : 40/80 → 60/100
  • Yasuo – Dégâts d’Acier perforant : 160/190/225% → 180/200/225%

Palier 2

  • Aphelios – Dégâts d’attaque : 45 → 50
  • Aphelios – Mana de départ : 40 → 50
  • Lulu – Durée de la projection en l’air de Croissance prodigieuse : 1,5 seconde → 1 seconde
  • Lulu – Durée de Croissance prodigieuse : 6 secondes → jusqu’à la fin du combat
  • Réappliquer Croissance prodigieuse sur un allié lui rend désormais un montant de PV équivalent aux PV supplémentaires apportés par la compétence. Cela applique également à nouveau la projection en l’air.
  • Jarvan IV – Durée de l’étourdissement de Frappe du dragon : 2 secondes → 1 seconde
  • Jarvan IV – Mana de départ/Mana total : 60/120 → 50/80
  • Pyke – Dégâts de Ressac fantôme : 150/250/450 → 125/200/375
  • Zed – Vitesse d’attaque : 0,75 → 0,8

Palier 3

  • Akali – Dégâts du sort : 150/225/350 → 175/250/400
  • Jinx – Stat bonus (Élu) : puissance des sorts → mana
  • Jinx – Mana de départ/Mana total : 0/50 → 70/120
  • Jinx – Étourdissement de Poiscaille : la cible principale de Jinx ⇒ toutes les cibles prises dans l’explosion.
  • Jinx – Durée de l’étourdissement de Poiscaille : 1,5/1,5/1,5 seconde → 1,5/2/2,5 secondes
  • Jinx – Dégâts de Poiscaille : 200/325/550 → 150/250/450
  • Xin Zhao – Mana de départ/Mana total : 40/80 → 30/60

Palier 4

  • Cassiopeia – Mana de départ/Mana total : 60/120 → 80/150
  • Cassiopeia – Amplification des dégâts de Regard de la Méduse : 10% → 20%
  • Jhin – Dégâts d’attaque : 85 → 100
  • Talon – Frappe juste ne rend plus de mana à l’élimination.
  • Talon – Mana total : 50 → 40
  • Correction d’un bug à cause duquel les dégâts supplémentaires de Frappe juste ne pouvaient pas infliger de coups critiques.
  • Talon – Dégâts supplémentaires de Frappe juste : 125/200/600 → 85/135/400
  • Talon n’est plus invulnérable lors de son bond (il reste impossible à arrêter et impossible à cibler).
  • Le bond de Talon a été légèrement accéléré.
  • Warwick – Dégâts d’attaque : 70 → 85
  • Warwick – Vitesse d’attaque : 0,9 → 0,8
  • Le hurlement de Warwick après une élimination n’effraie plus les ennemis proches. À la place, son hurlement lui octroie +60/75/200% de vitesse d’attaque pendant 3 secondes, et la même chose à tous ses alliés qui sont d’un même type que lui.

Palier 5

  • Azir – Mana de départ/Mana total : 50/125 → 75/150
  • Lee Sin – Durée de l’étourdissement principal : 1,5/2/10 secondes → 2/3/10 secondes
  • Lee Sin – Durée de l’étourdissement secondaire : 1,5 seconde → 1 seconde
  • Sett – Mana de départ : 70 → 100
  • Yone : Destin scellé ne projette plus les ennemis en l’air.
  • Yone ne peut désormais plus être ciblé pendant son incantation.
  • Yone – Réduction d’armure et de résistance magique de Destin scellé : 60% → 90%
  • Yone – Mana total : 80 → 50
  • Correction d’un bug à cause duquel Yone ne réagissait plus après avoir lancé Destin scellé.
  • Correction d’un bug à cause duquel la réduction des résistances appliquée par Yone ne se mettait pas correctement à jour si l’armure ou la résistance magique de la cible avait changé pendant la durée de la réduction.

Items

Portail de Zz’Rot – Dégâts d’attaque du Golem : 150 → 100

C’est tout pour ce patch TFT 10.24 !

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