Patch 8.10 – Enormes changements pour la jungle !

Changements des champions

Le patch 8.9 de League of Legends vient de paraître et les premières informations sur le cycle PBE du patch 8.10 viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.

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Les premières images de skins, emotes et icônes d’invocateur présentes dans cet article du PBE patch 8.10 proviennent de Surrenderat20.

Retrouvez le patch officiel 8.10 sur le site de League of Legends.

Gameplay de la jungle

Vous ne pouvez plus avoir un objet de jungler et un objet de support en même temps.

Les objets de jungler et les objets de génération de PO sont conçus pour offrir un avantage unique à bas coût, particulièrement aux champions qui n’ont pas l’occasion de farmer. Il nous est déjà arrivé de devoir faire des changements pour combattre la cannibalisation occasionnelle des objets de support par les junglers, mais à présent, il est plus sûr de tout simplement restreindre les achats possibles.
L’expérience gagnée en vidant les camps de monstres augmente avec le niveau, le maximum étant atteint au niveau 7.

Buff bleu : 180115 – 180 (aux niveaux 1-7)
Buff rouge : 180115 – 180 (aux niveaux 1-7)
Grand krug : 125100 – 157 (aux niveaux 1-7)
Krug moyen : 3535 – 55 (aux niveaux 1-7)
Petit krug : 77 – 11 (aux niveaux 1-7)
Grand lycan : 10065 – 102 (aux niveaux 1-7)
Petits lycans : 4025 – 39 (aux niveaux 1-7)
Grand corbin : 6256 – 88 (aux niveaux 1-7)
Petits corbins : 3519 – 30 (aux niveaux 1-7)
Gromp : 200115 – 180 (aux niveaux 1-7)

[Supprimé] Gromp ne rapporte plus 37,5% d’expérience en moins lors de sa première élimination.
[Supprimé] Les krugs moyens, les petits krugs et le grand corbin ne rapportent plus 25% d’expérience en moins lors de leur première élimination. L’expérience octroyée par le grand krug à sa première élimination est réduite de 50%⇒30%.

Le carapateur voit aussi ses statistiques modifiées ! Découvrez tous les changements apportés au crabe dans notre article d’analyse.

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Buff des champions

BardBard

Don du gardien (Z) – Réduction du coût en mana (90 à tous les rangs → 70 à tous les rangs).

Kindred

Marque de Kindred (Passif) – Si un allié tue un monstre de la jungle chassé dans les 6 secondes après que Kindred lui a infligé des dégâts, Kindred obtient tout de même un effet pour sa compétence passive.

PoppyPoppy

Buff de la vitesse de déplacement de base (340 → 345).

zacZac

Matière instable (Z) – [Supprimé] N’inflige plus des dégâts supplémentaires équivalents à 2% des PV max de la cible tous les 100 pts de puissance (les dégâts de base selon les PV max sont inchangés).

Fronde (E) – Buff du ratio AP (70% → 90%).

Boing ! (R) – Buff du ratio AP (70% → 90%).

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Nerf des champions

DrMundoDr. Mundo

Sadisme (R) – Augmentation du coût en HP actuels à l’activation (20% à tous les rangs → 25% à tous les rangs). Augmentation du CD (100/85/70 secondes → 110/100/90 secondes).

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Ajustement des champions

 

sionSion

Nerf de la régénération des HP de base (10 → 9).

Cri du tueur (E) – Buff du ratio AP (40% → 55%). Nerf des dégâts (70/105/140/175/21065/100/135/170/205). Buff de la durée de réduction d’armure (2.5s → 4s). La réduction d’armure s’applique aussi aux cibles secondaires du cri.

[Supprimé] Les ennemis qui subissent des dégâts de la part de la cible poussée ne prennent plus +30% de dégâts bonus.

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2 commentaires

  1. Pour info, je pense que c’est du a une mauvaise manip mais bref..
    En quoi le rush phasique est un nerf ? ahah
    Nerf de la vitesse de déplacement [15% – 40%] → [25% – 40%]

    Même si ça se comprend je tenais à vous le signaler voilà voilà et continuer à donner les infos c’est vraiment bien fait ! (surtout quand y a pas de fautes :p)

  2. Ahhhh effectivement ! C’est bien un buff en effet ! Je me suis embrouillé dans tous les buffs/nerfs et chiffres x) Merci de l’avoir fait remarqué, je l’ai corrigé. Merci pour ton retour, ça fait plaisir !

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