PBE Patch 8.11 – Buff d’Anivia, Zyra et Viktor !

Changements des champions

Le PBE du patch 8.10 de League of Legends est encore en cours et les premières informations sur le cycle PBE du patch 8.11 viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins et emotes. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.

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Les premières images de skins, emotes et icônes d’invocateur présentes dans cet article du PBE patch 8.11 proviennent de Surrenderat20.

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Nouveautés & Gameplay

De nombreux changements impactant les ADC ont été réalisés par Riot Games. Ces modifications sont différentes selon le champion visé, mais globalement, voilà à il faudra s’attendre en termes de statistiques pour les ADC pour le patch 8.11.

  • -5 d’armure de base
  • -2 de régénération de vie de base
  • Entre +6 et +15 PV de base (champions sans de dégâts de poke recevant le plus de PV).
  • +6 PV par niveau
  • -4 d’AD de base
  • +0.7 AD par niveau

L’objectif étant de rendre les ADC moins performants en early, et plus combatifs en late game. Ainsi, ils écopent de moins d’armure en early, ce qui les rend plus sensibles dans les échanges sur leur lane. Ils ont moins d’AD au début de la partie, mais en auront plus en late game qu’auparavant. Ils se feront également moins détruire en late, grâce à la hausse de leur PV par niveau.

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Buff des champions

aniviaAnivia

Lance de glace (A) – Réduction du CD (12/11/10/9/810/9.5/9/8.5/8)

Kha'ZixKha’Zix

Assaut du néant (R) – Réduction du CD (100/90/80100/85/70). Nerf de la durée de l’invisibilité (1.5s → 1.25s).

[Effet modifié] Assaut du néant peut être utilisé une nouvelle fois dans les 10 secondes, et ce jusqu’à 2 fois.

Evolution Occultation adaptative : Le nombre de lancers d’assaut du néant est augmenté à 3. Et la durée d’invisibilité est augmentée de 2 secondes.

TaliyahTaliyah

Buff des HP de base (502 → 532). Buff de la vitesse de déplacement de base (325 → 340).

Rafale filée (A) – Réduction du CD (11/9/7/5/39/7.5/6/4.5/3). Utiliser Rafale filée en étant sur un sol ouvragé ne permet de lancer qu’une seule pierre, mais le sort ne coûte qu’1 mana.

[Supprimé] Taliyah ne gagne plus de vitesse de déplacement sur le sol ouvragé. Rafale filée n’inflige plus de dégâts de zone.

[Effet modifié] Les sbires ne prennent plus de dégâts réduits de la part des roches suivantes.

Poussée sismique (Z) – Réduction du CD (16/15/14/12/11 12 à tous les rangs)

Défilage tellurique (E) – Nerf des dégâts (70/90/110/130/15050/75/100/125/150).

Mur de la tisseuse (R) – Nerf de la durée du mur (6/7/8 secondes → 5 secondes à tous les rangs).

Viktor

Siphonnage (A) – Buff des dégâts de l’attaque de base (20/40/60/80/10020/50/80/110/140).

Tempête du chaos (R) – Buff de l’AP (60% → 70%).

ZyraZyra

Racines fixatrices (E) – Buff de la durée du root (0.75/1/1.25/1.5/1.75 1/1.25/1.5/1.75/2).

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Nerf des champions

gravesGraves

Nerf de l’AD de base (69 → 66).

Dégâts collatéraux (R) – Augmentation du CD (110/85/60120/90/60).

Pyke

Exécution abyssale (R) – Nerf du bonus AD (140% → 60%). Buff des dégâts [185 – 620] → [190 – 655].

RakanRakan

Rémige rayonnante (A) – Nerf du soin [22.5 – 150] → [18 – 120].

Valse guerrière (E) – Nerf du bouclier (50/75/100/125/150 40/65/90/115/140)

Xin Zhao

Nerf de l’AD par niveau (3.3  3).

Charge audacieuse (E) – Nerf du ralentissement (50% → 30%).

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Ajustements des champions

AzirAzir

Nerf des HP  de base (552500). Buff de la vitesse d’attaque par level (1.5 → 2.5). Buff de la régénération HP par level (0.55 → 0.75).

Sables conquérants (A) – Buff des dégâts (60/80/100/120/140 70/90/110/190/150).

Dresse-toi ! (Z) – Réduction du temps de recharge (8/7.5/7/6.5/66 à tous les rangs). Nerf du ratio AP (60% → 40%). Réduction du coût en mana (40 → 20/25/30/35/40).

Ajustement des dégâts (60-160 → 60/80/100/120/140). Nerf de la vitesse d’attaque (20/30/40/50/60% → 25/30/35/40/45%).

Buff de la vitesse d’attaque additionnelle (20/30/40/50/60% → 30/35/40/45/50%). Réduction du temsp de recast (1.5s → 1s).

Changements impactant les soldats de sable :

Nerf de la durée de vie des soldats (10s à tous les rangs → 4/5.5/7/8.5/10 secondes). Les soldats infligent 50% des dégâts aux sbires n’étant pas leur cible principale. Buff des dégâts (25/50/75/100 aux levels 1/6/11/16] → 100%).

Sables mouvants (E) – Augmentation du coût en mana (60 à tous les rangs → 100 à tous les rangs). Augmentation du CD (19/18/17/16/1524/21/18/15/12). Buff du ratio AP (40% → 50%). Buff des dégâts (60/90/120/150/180100/120/140/160/180). Nerf du bouclier (80/120/160/200/240 60/105/150/195/240).

Partition impériale (R) – Ajustement des dégâts (150/250/450 200/300/400).

RyzeRyze

Court-circuit (A) – Changement sur les rangs du sort [6 (1/3/5/7/9/11)] → [5 (1/3/5/7/9)].

Ajustement des dégâts [60/85/110/135/160/185 (+45%AP) (+3% Bonus Mana) → 60/90/120/150/180 (+45%AP) (+2% Bonus Mana)].

[Nouvel effet] Inflige 20/24/28/32/36/40% aux level 1/4/7/10/13/16] de dégâts additionnels en dégâts bruts aux ennemis touchés par Flux (E) (remplace la mécanique de dégâts bonus du E).

Augmentation du coût en mana (40 à tous les niveaux → 50/60/70/80/90).

Modification du bouclier (60+5/lvl → 65+5/lvl).

Modification de la vitesse de déplacement (25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%). Buff de la durée de vitesse de déplacement (1.5 → 2s).

Prison runique (Z) – Augmentation du CD (13/12/11/10/915/13/11/9/7).
Modification des dégâts [80/100/120/140/160 (+60%AP) (+1% Bonus Mana) → 80/100/120/140/160 (+60%AP) (+4% Bonus Mana)].

Le Z ne rootera plus pendant 0.75s. A la place, il appliquera un ralentissement de 50% qui se réduira en 1.25 secondes.

La compétence n’a plus de coût en mana.

[Nouvel effet] Cast Prison runique restaura 6/7/8/9/10% du mana maximum de Ryze.

Flux envoûtant (E) – Modification du CD (3.25/3.00/2.75/2.50/2.253.5/3.0/2.5/2.0/1.5).

Les dégâts bonus d’overload ont été supprimés (remplacés par la nouvelle mécanique du A).

Augmentation du coût (60/70/80/90/100 to 60/80/100/120/140).

Modification du bonus du Z (augmente la durée du root → root au lieu de ralentir).

Buff des dégâts de l’éparpillement (50% → 100%).

Nerf de la portée de propagation (350 → 275).

Portail transdimensionnel (R) – Rangs modifiés [2 (6/11)] → [3 (6/11/16)].

Buff de la portée 1750/30004000 à tous les rangs.

Augmentation du CD (180300/240/180).

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