Les premières informations sur le cycle PBE patch 10.5 de League of Legends viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.

Les premières images des skins présentes dans cet article du PBE patch 10.5 proviennent de Surrenderat20.

Buff des champions
Alistar
Buff des PV de base (575 → 600).
Darius
Plaie béante (Passif) – Buff des dégâts du saignement (120% → 175%).
Graves
Buff de la résistance magique (30 → 32) et par niveau (1 → 1.25).
Terminus (A) – Réduction du coût en mana (60/65/70/75/80 → 60 à tous les rangs) et du CD (13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8).
Kai’Sa
Pluie d’Icathia (A) – Nerf du ratio AP (40% → 25%) et buff du nombre de missiles lorsque la compétence est améliorée (10 → 12).
Rayon du néant (Z) – Buff des dégâts [20/45/70/95/120 (+60% AP)(+150% AD total) → [30/55/80/105/130 (+70% AP)(+130% AD total)
Buff du pourcentage de CD rendu si une cible est touchée (50% → 70%).
Kayn
Faux des Darkin (Passif) – Le passif devrait permettre à Kayn de gagner 3% d’orbes par rapport à avant.
Entaille sombre (Z) – Buff du ralentissement (70% → 80%).
Mordekaiser
Vortex des ténèbres (Passif) – Buff des dégâts maximum infligés aux monstres (25-120 → 28-164).
Neeko
Buff de la vitesse d’attaque par niveau (3% → 3.5%)
Spirale épineuse (E) – Buff du ratio AP (40% → 60%).
Floraison renversante (R) – Buff du bouclier [50/80/110 (+50% AP)] → [75/100/125 (+75% AP)]
Poppy
Commotion (A) – Buff des dégâts max contre les non-champions (40/60/80/100/120 → 50/80/110/140/170).
Sona
Buff de l’AD de base (45 → 49) et de l’AD par niveau (2 → 3).
Mélodie de vélocité (E) – Buff du bonus de vitesse de déplacement (10/11/12/13/14% → 20% à tous les rangs).

Nerf des champions
Amumu
Malédiction d’Amumu (R) – Augmentation du CD (130/115/100 → 150/125/100)
Bard
Instinct du voyageur (Passif) – Nerf des dégâts tous les 5 carillons (15 → 12).
Blitzcrank
Nerf de l’armure de base (40 → 37).
Ornn
Forgeron ambulant (Passif) – Augmentation du niveau auquel Ornn peut améliorer son objet (12 → 13) et les objets de ses alliés (13 → 14).
Fournaise (Z) – Nerf des dégâts contre la cible fragile (12-20.5% basé sur le level d’Ornn → 10-18% basé sur le level d’Ornn).
Rammus
Nerf de la vitesse d’attaque de base (0.656 → 0.625).
Sett
Nerf de l’armure de base (37 → 33), de la régénération de base (8 → 7) et de la régénération des PV par niveau (0.75 → 0.5).
Le clou du spectacle (R) – Réduction de la durée du ralentissement (1.5s → 1s).
Sivir
Lame boomerang (A) – Ajustement des dégâts par passage [35/55/75/95/115 (+70/80/90/100/110% AD total)(+50% AP) → [35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD total)(+50% AP)]
En chasse (R) – Buff de la vitesse de déplacement (20% → 20/25/30%).

Ajustements des champions
Wukong
Nerf des PV de base (575 → 540). Buff du mana de base (265 → 300) et par niveau (38 → 45).
Peau de pierre (Passif) – Nerf de la durée de retour du passif (6s → 12s).
La nature du bouclier a été modifiée (physique → tous les dégâts).
Buff de la valeur du bouclier (8% des PV max → 40 + 10% des PV max).
Ecrasement (A) – [Nouveau] Wukong et ses clones infligent 5/10/15/20/25% dégâts bonus pendant les 4 prochaines secondes à la cible touchée par le A. Buff de la portée (100 → 125).
Ajustements des dégâts [30/50/70/90/110 (+70% AD de base)] → [30/55/80/105/130 (+50% AD de base)]
[Supprimé] Le A ne réduit plus l’armure.
CD : 9/8.5/8/7.5/7s
Guerrier rusé (Z) – Wukong dash dans la direction du curseur et devient invisible pendant 1 seconde, laissant derrière lui un clone pendant 3.25 secondes. Le clone attaque les ennemis proches récemment attaqués par Wukong et inflige 40/45/50/55/60% dégâts physiques.
CD – 20/19/18/17/16 s
Nimbus (E) – Wukong dash sur un ennemi et envoie ses clones sur deux ennemis supplémentaires. Chaque cible se voit infliger 80/120/160/200/240 (+80% AP) dégâts magiques. Wukong gagne 30/35/40/45/50% vitesse d’attaque pendant 4 secondes.
CD : 10s
Cyclone (R) – Wukong fait grandir son bâton et le fait tournoyer pendant 2 sec, infligeant 110% du total AD +3/5/7% des PV max (+1.1% tous les 100 AD total)] dégâts physiques par seconde aux ennemis proches, en plus de les projeter en l’air pendant 1 seconde la première fois qu’il les touche.
Wukong gagne 20/25/30% de vitesse de déplacement pendant la durée du sort.
La compétence peut être réutilisée dans les 9 secondes, mais n’envoie pas en l’air les cibles touchées par le premier R.

Items
Lame du voleur de sorts
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Croc de givre
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Faucille spectrale
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Croissant de la nuit de l’horreur
Le passif unique note désormais qu’il faut qu’un allié soit présent à proximité pour gagner les gold.
Lame du roi déchu
Passif unique : Les champions mêlées infligent désormais 12% des PV actuels de la cible en dégâts.
Danse de la mort
Nouvelle recette : Egide de la légion + sceptre vampirique + marteau de caulfield + 400g
Nerf de l’AD (80 → 60)
Hydre vorace
Buff du vol de vie (12% → 18%).
Hydre titanesque
Passif unique fendoir : Buff des dégâts à la cible principale [5 + 1% de vos PV max → 5 + 1.5% de vos PV max] et aux cibles derrière [40 + 2.5% des PV max → 40 + 3% de vos PV max)
Bottes de célérité
Buff de la vitesse de déplacement (55 → 60).
Bottes de mobilité
Hausse du prix (900g → 1000g).

Gameplay
Tourelles
Buff des gold par plaque (120 → 160). Les plaques de tourelle subissent -20% de dégâts de la part des champions range.
Augmentation des résistances par stack de pavois pour chaque champion ennemi proche (35 → 45).

Skins et Splash Art



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