Rocket League

Le patch 1.40 de la dernière update Rocket League est désormais disponible, corrigeant quelques bugs et améliorant les performances, notamment sur Switch.

Rocket League Patch 1.40

Changements

  • [Switch] Changement de la zone morte par défaut des sticks du Joycon de 0.15 à 0.3 pour en faciliter l’utilisation

  • Réduction du volume de l’explosion de but de la Batmobile

Corrections diverses

  • [Switch] Ajustement des détails pour améliorer la résolution du jeu dans le mode portable de la console
  • Optimisation des maps suivantes pour Switch et PC (uniquement en réglage « Performance » pour ce dernier):
    • Utopia Stadium (toutes les variantes)
    • Farmstead
  • Amélioration des rendus du terrain sur Switch et PC pour les maps :
    • Champion’s Field
    • Wasteland
      • Ces changements  ne s’appliquent sur PC qu’en désactivant les ombres de hautes qualités.
  • Correction des avatars qui s’appliquaient sur les mauvais joueurs
  • Correction du son de la soupape de décharge sur le son de moteur Octane ZSR
  • [Switch] Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de l’affichage du score en fin de match Rumble
  • L’herbe est maintenant visible dans le menu principal en activant le réglage graphique « Performance »
  • Les textures du sol sont maintenant visibles sur Farmstead avec ce même réglage
  • [Steam] Correction d’un problème lors des replays sur Older Urban Central qui faisaient crasher le jeu
  • Le son du Chat Rapide n’est plus joué lorsqu’un joueur rejoint ou quitte un serveur
  • Le son des explosions de but ne boucle plus après leur prévisualisation dans le menu de contenu des caisses

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